終花みずきのゲーム日和2nd

主に今やってるゲームをネタに、毎日更新中!(大体19~22時頃更新)
カテゴリー「TOP」に、いろいろまとめた記事が置いてあります。

2012/07/24:ヤフーブログで開設 / 2015/09/06:動画投稿開始 / 2019/06/24:ライブドアブログに移行
2025/07/24:開設通算13周年 / 2025/09/06:動画投稿10周年 / 2026/06/24:移行7周年

pso20260716_053035_000

今日はPSO2:NGS
再び遺跡へ。

=期間限定常設クエスト「想定演習:古代遺境の浄化戦」=
pso20260715_182748_002

<参加人数:8人><必要戦闘力:4712以上><敵レベル:Lv.115>
<エネミー弱点属性:「雷」統一>

pso20260715_183611_003

「遺跡」フィールドを舞台にした突破型のクエスト。マップが進行に応じて徐々に見えるようになっていくなど、『PSO2』を彷彿とさせる雰囲気もちょこっとだけある。

pso20260715_183828_005

メインはEトラ「グリムモノリス浄化」で、3か所の浄化を目指しながら最奥を目指しつつ、途中途中で別のエネミー討伐Eトラを挟む形になっている。遺跡なのでもちろん「ルイノ・ヒューナル」も登場。
浄化したグリムモノリスは界域調査同様にバフが付与されるし、よほどじゃない限りは最初のグリムモノリス以降はバフを維持し続けられるので、被ダメをほとんど気にする必要がないのは楽かも?

pso20260715_184048_006

最奥では「ルイノ・シュレイダΛ」が登場。特筆すべきことはないかな。しいて言うなら必ず戦えるので、「*ルイン・ゼッシュウ」を狙いやすいかもしれない。特に来週の7/22&23は、キャンペーンブースト+ぷその日ブーストが被るのでねらい目。
ドロップは先週までの祭りとたぶん同じで、流石に「ソラス・クリプト」で追加されたものは出ない。


では、今日は以上!
明日はアズレン。今月のイベントの前に、ミニコラボが開催。

=お知らせ0=
このブログに初めて来たよーって方は、まずこの記事をどうぞ。色々まとめてあります。
「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

=お知らせ1=
X(旧Twitter)やってます。
ブログや動画を更新したらすぐポスト(ツイート)でお知らせしています。
ブログでは話してないこと、普通のつぶやきなどもします。
※フォローは自己責任でお願いします。

=お知らせ2=
ニコ動で動画投稿しています。投稿頻度は不定期。
ボイスロイド実況プレイや劇場などを投稿してます。なお現在は「マイクラ」シリーズ最終章と新シリーズの準備中につき、進行中のシリーズはありません。
まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
ユーザーページ : http://www.nicovideo.jp/user/16262101
投稿作品マイリス : http://www.nicovideo.jp/mylist/52811411

今日はアズレン
最短完成頑張ります。

=特別計画艦・第IX期=
マックス・インメルマン (DR・空母・鉄血)
Screenshot_20260715_193410

9期1人目が最速で今日完成。通常海域12章さまさまである。大作戦指令書使わずともあっという間に戦術データ収集の120万も240万も溜まり切ってしまった。しかも資金も溜まるから、DRの資金5万消費もなんなく払えるっていう。
というわけで、DRのマックス・インメルマンを入手。鉄血お馴染みの龍艤装に全身黒タイツのエッチなお姉さんだけど、声はなかなかに可愛い寄り(CV:小鹿なお)だし、指揮官を「龍使い」と呼んで慕ってくれるというギャップがとても良き。公式紹介で「これってもしや…インプリンティング?」(雛が生まれてすぐ見た動くものを親と思うアレ)とか言われてるのが猶更可愛さを際立たせる。
スキルはざっくりまとめると「航空攻撃時に、6秒間自身の与ダメ・クリ率・クリダメアップ+特殊攻撃発動」「永続の航空・命中アップ+航空攻撃時発見ゲージを5秒間追加で低下+爆撃機装備時装填アップ」「耐久40%以下時に一度だけ、発見ゲージリセット&30%回復+対空・回避アップ+被ダメ軽減」といった感じ。赤青黄ひとつずつなので、教科書消費に優しい。味方へのバフや敵へのデバフはないものの、攻防揃っていて単独運用できるのは流石DR艦といったところだろうか。

Screenshot_20260715_193424

そして2人目は「バルパライソ」にしました。明日のメンテから始まる「ニーア」コラボはミニコラボでイベ海域ではないので、引き続きやれるうちに12章で経験値を稼ぎ切ってしまおうという魂胆。どのみちバルパライソは戦術データ収集のIとIIで対象陣営が変わるから新しく育成には向かないし。


では、今日は以上!
明日はぷそ。再び遺跡でシュレイダΛ。

=お知らせ0=
このブログに初めて来たよーって方は、まずこの記事をどうぞ。色々まとめてあります。
「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

=お知らせ1=
X(旧Twitter)やってます。
ブログや動画を更新したらすぐポスト(ツイート)でお知らせしています。
ブログでは話してないこと、普通のつぶやきなどもします。
※フォローは自己責任でお願いします。

=お知らせ2=
ニコ動で動画投稿しています。投稿頻度は不定期。
ボイスロイド実況プレイや劇場などを投稿してます。なお現在は「マイクラ」シリーズ最終章と新シリーズの準備中につき、進行中のシリーズはありません。
まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
ユーザーページ : http://www.nicovideo.jp/user/16262101
投稿作品マイリス : http://www.nicovideo.jp/mylist/52811411

20260629201012_1

今日はSatisfactory
フェーズ1を終えて、念願の自動発電である石炭発電機を開放したところから。

20260628213102_1

もっと石炭を掘るために、ちょっと遠征。そしたらなんとまぁ都合のいいことに、石炭鉱脈4か所(ただ1か所は大岩でふさがれてる)の近くにそこそこの大きさの湖があるじゃないですか。

20260628225900_1

必要なのは電力だけなので、わざわざ拠点まで石炭と水を送るの大変だし、ここに石炭発電所を作ることに。綺麗な砂浜と湖が見るも無残な姿に…
とりあえず石炭鉱脈1か所につき2機の石炭発電機をつないでみた。しばらく見てたらコンベア上で石炭が詰まっていたので、もう1~2機ずつくらい増やせたかも?まぁ今のところそこまで電力必要ないのでひとまずは6機体制で。

20260629001721_1

20260629215950_1

その後HUBのある初期拠点に戻り、大改築。新拠点に鉄鉱石を送ってから加工だとせまっ苦しいし詰まるしなので、採掘したその場で加工するようにした。ついでにガタガタした地面だとやりづらいので、全部土台を敷いて平面に。なんだかんだ鉄鉱石鉱脈が付近に8か所あるので、鉄関連の素材をまとめて作れるのがありがたい。
ちなみにHUBの位置は変えたが、軌道エレベーターの位置はそのまま。前の記事と見比べたら環境破壊っぷりがよくわかるかと…

20260630000313_1

そして銅鉱脈の方も、同じように採掘して即加工する形に。こちらは近くに2か所しかないので、他の場所も作りに行かねば。といっても現時点で銅を使う素材はそんなに必要ないか?

そんな感じで今回は環境破壊大改築していたので、全然進んでません。とはいえ作ってる最中に素材は溜まっていっているので、ここからどんどん進めていけるかな?とりあえず次回はいろいろ開放していこうか。


では、今日は以上!
明日はアズレン。特別計画艦9期、一人目を早速完成させちゃうぞ!

=お知らせ0=
このブログに初めて来たよーって方は、まずこの記事をどうぞ。色々まとめてあります。
「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

=お知らせ1=
X(旧Twitter)やってます。
ブログや動画を更新したらすぐポスト(ツイート)でお知らせしています。
ブログでは話してないこと、普通のつぶやきなどもします。
※フォローは自己責任でお願いします。

=お知らせ2=
ニコ動で動画投稿しています。投稿頻度は不定期。
ボイスロイド実況プレイや劇場などを投稿してます。なお現在は「マイクラ」シリーズ最終章と新シリーズの準備中につき、進行中のシリーズはありません。
まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
ユーザーページ : http://www.nicovideo.jp/user/16262101
投稿作品マイリス : http://www.nicovideo.jp/mylist/52811411

↑このページのトップヘ