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今日はイドラ
ついにストーリー最終章です。その前に色々アプデもあったので、そちらの紹介から。

=新キャラクター=
ビクトリア (火・ジョーカー カオス・技→ロウ・速/カオス・破)
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ついにEP2の黒幕が登場。改めて見てもとんでもない恰好の議長だぁ。
サ終発表で課金がもう出来ないゆえか、今回は普通のピックアップガチャ。なのでガチャ券もラッキーチャンスも使える。また有償1000SDで10連も出来るので、残っていて別に返金せんでもいいならそちらも手。

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属性は「火」。そしてDF繋がりかテアトルと同じクラスである「ジョーカー」
スキル1「ディセクト・マニューバー」によって攻撃後に自身の属性を攻撃した相手に有利な属性へと変化させることができる。またやっぱり恒例の新バフとして、スキル2「レイヴ・イグニッッション」によってスキル名そのまま[レイヴ・イグニッッション]状態を自身に付与。【超最速】で敵全体に攻撃しつつ、継続ターンの最も長い支援効果を消去し、更にウィークならダメージ軽減効果を無視してダメージを与える。これに加えて[追加攻撃(EB)]を自身に付与、味方全体の攻撃力&素早さアップ…というのが全てスキルの効果内に書かれてるせいでめちゃくちゃ文字が小さい。

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列伝では1~2話が本編よりも前の話、3話以降は最終章以降の話となる。
実はマチルダがかなり陰の立役者だったことが判明。駒と言いつつも幼少から大切に育ててきたこともあってか、ビクトリアもマチルダのことは非常に大切にしていた模様。それは最終章でも…

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ユニークウェポンは「レイヴ」。ビクトリアが従えている一対のビットみたいなやつ。もちろん「ジョーカー」専用
通常効果は「ウィーク時、自身の属性値を1増加」。潜在効果は「レジスト攻撃を受けた時、自身の属性値を2増加」。要するにスキル1で属性変化させて敵に有利な属性になることで、効果が発揮されやすくなるジョーカーにぴったりな効果。

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そしてもちろんイドラ化は「ダークキャンサー」
シンボルもあり。通常効果が「自身の攻撃がウィーク時、次ターン全属性値を1増加」。潜在効果が「さらに敵の属性値を1減少」。効果自体は相手を選べばそれなりだが、1クエストにつき1回までなので微妙か。ソウルシンボルの効果を復活させるスキルとかと組み合わせたらどうかなぁ?

=イベント「2周年記念メモリアルクエスト(復刻)」=
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3周年記念に先駆けて、去年開催した2周年記念のメモリアルクエストが復刻。
3日ごと(正午更新)に第七弾までクエストが入れ替わりで開催される。ただし最初の第一弾だけ11/11(木)正午までと少し期間が短いので注意。

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クリアすることで「3周年記念ガチャチケット」が手に入る。
使えるのは11/28(日)正午に実装される専用ガチャ。10月までにガチャで実装されたコラボ除く全キャラ(要するにビクトリアとアサシンファーリィ以外)が出るとか(なおSDでも引けるらしい)。

=常設キャラ追加=
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これまでガチャで実装された全てのEXキャラが常設化。間近のポポプリンやオデットも入ってるし、もちろん各種券専用のガチャでも出る。
通常キャラは一部が毎日1回無料の夢星祭ガチャに追加。覚醒ユリィや不死鳥ジゼルも常設された。現状では1日1回のやつのみなので厳しいが、後日実装される先述した3周年記念ガチャとか、周年恒例の毎日1回10連無料のやつとかでも出るので欲しい人はそれ待ちかな?
あとアリーナガチャ限定だったロギアEX、EP2ケンペルが勇士の証交換に追加。

=ストーリーEPISODE2 Record10「Phoenix -不死鳥- 後編」=
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ついに最終章。果たしてどんな結末になるのか…?
ネタバレになるのでいつも通り記事の一番下に載せます。ボスが結構強かったので、内容の前に個人的な攻略を載せておきます。詰まったら参考にどうぞ。
ちなみにほぼほぼボイスをちゃんと聞きながら、かつ1回ボスに負けて大体2時間ちょっとくらいでした。


という感じのアプデでした。あとは「審判の塔」2種が復刻開催されてるくらいかな?期限はサ終前日までなので、3周年ガチャで持ってないキャラや限凸を狙ってから挑戦するのもアリ。
とにかくストーリーですよ。ネタバレしまくりになっちゃうからこの後書きます。


では、今日は以上!
明日は…なにしよう。折角休みだったのにネタになるようなことなにもなかった気がするぞ。

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「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

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投稿作品マイリス : http://www.nicovideo.jp/mylist/52811411

投稿5→6周年記念動画「仮想遊戯に捕らわれたゆかりん」公開中!
・第一話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39289441

・第二話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39307382
・第三話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39321476
・第四話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39368339
・第五話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39379831
・第六話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39402778
・最終話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39409484


<ここからストーリーネタバレ(ボス攻略編)>


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まずは「ダークファルス・ケイブ」との1戦目。宇宙戦艦がベースなだけあってめちゃくちゃデカいうえに、なんと本体の体力が5000万。桁の多さに一瞬目を疑ったが、負けイベではなくちゃんと削りきれるのでご安心を。
定期的に塔の入れ替えや本体の属性変化をしてくる。後述するようにこちらは火で固めるのが基本になると思うので、ウィークになる水属性の時だけちょっと気にした方がいいかもしれない。
なお塔は4本それぞれが個別に体力を持っており、出ている塔2本しか削れないので少々厄介。ただし塔の体力を0にすればダウン+被ダメアップが付く。
塔を2本落とすと、属性値を20にしてからのEBが飛んでくる。対策なしだと属性次第では一瞬で落とされる可能性も。

こちらはフェニックスで固定。当然ながら属性は全て火属性に固めた方がいい。
回復手段が「不死鳥の翼」のスキル1「不死の伝承」による自然回復程度しかなく、敵の攻撃も苛烈なのでうかうかしていると普通に押し負ける。
フェニックスの技は"自身の属性値が10以上の時"追加効果を発動するものがほとんど。特に「不死鳥の翼」のスキル2「フェザーレインシャワー」が属性値10以上の時、敵の攻撃力を20%下げることができるので非常に便利。
それゆえEB「エンドオブブレイズ・フィナーレ」は、威力こそ高く[ガッツ]付与が出来るものの、属性値20を全消費するうえ【最終】なので、相手のEBを見てから使うのでは遅いし、その後各技が弱体化することを考えると最後まで封印した方がいい。ダウンしたからとEBなんて使ってたら普通に負けた。先述した1回負けたのはこれ。

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そして最終決戦、「ダークファルス・ケイブ」2戦目。連戦ではない。
見ての通り体力が「???」と表記されていていくつかわからない。一応リザルト見た感じだと300万強だと思われる。
前半はとにかく5本あるラインまで削っていくことになる。削る度に属性変化をしつつ、塔で吸収したゾディアートの力を使ってくる。ただし更に削ることで、ケイブが使っていたゾディアートの力がこちらに移り、消えないバフとして残り続けるのでどんどんこちらに有利になっていく。
途中属性変化と同時に[シールド](被ダメ半減、ウィークを受けると消去)を付与してくるので、パーティーに四属性1人ずつは入れておいた方がいい。リバスラでも消せるため、今表に出てるパーティーでウィークを取れないならさっさとリバスラすればOK。永続ではないので、最悪消えるまで耐えるか支援消しでもどうにかはなる。
厄介なのは最初に自身へ付与し、ラインを全て削り切るまで残るバフ[深遠なる暗き洞窟]。毎ターン【最速】で全体へ攻撃しつつ、HPを15%減らすというかなりえぐい技。これのせいでクリスマスゲルダの[天使の加護]なんかはサクッと剥がされるし、どんだけ防御張っても毎ターンどんどんHPが削られる。ただし[挑発]なんかで対象を単体に絞ることはできる。
そんなえぐいバフを持ってるゆえか攻撃力は高くないらしく、防御バフを重ねれば被ダメを2桁程度に抑えられる。またEBはラインを全部削るまで使ってこないので、実は意外と弱い。

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そしてラインを全て削り切ることで、こちらには
「処女の星輝」:毎ターン、開始時に自身に[シールド]状態を付与
「天秤の星輝」:毎ターン、開始時に味方のリバースラッシュの段階を3アップ・スキル使用間隔を3短縮
「射手の星輝」:毎ターン、開始時に自身のHPを8%回復、更に攻撃力を20%アップ
「白羊の星輝」:毎ターン、開始時に全属性値が10増加、更に経過ターン数に応じて、自身の与ダメージが最大700%アップ
という狂ったようなバフが付与された状態になるため、やりたい放題出来る(と言っても自然回復は8%なので過信は禁物だが)。ぶっちゃけラインを削り切るまでが勝負。よっぽど1戦目の方が辛い。

一応クリアパーティーは以下の通り。ぶっちゃけアリーナ用の雑パーティーそのまま。
<ロウ>
・[新たなる力] ユリィ(土・ロウ寄り分岐・4凸・DBなし)
  ノーティカルポラリス(Lv.10)/はじめてのバレンタイン(Lv.10)
・[白羊の歌姫] ステラ(土・ロウ分岐・0凸・DB0)
  パームスピア(Lv.10)/慈愛の乙女(Lv.10)

・ゲルダ [クリスマス](水・ロウ分岐・1凸・DB1)
  エンジュリーハート(Lv.10)/白薔薇の誓いを果たすために(Lv.10)
・[お祝い広報係] ポポナ(水・分岐前・4凸・DB4)
  アニバーサリーハトスケ(Lv.9)/むにゃむにゃジゼル

・イドマグ:モウモ

<カオス>
・[フェニックスの翼] ジゼル(火・カオス分岐・4凸・DBなし)
  フェニックスブレイズ(Lv.10)/兄妹の日常(Lv.10)
・ステラ [サマーメモリーズ](火・カオス分岐・1凸・DB2)
  パームスピア(Lv.10)/リハーサル・エンゲージ(Lv.10)

・ミラベル(風・カオス分岐・0凸・DB0)
  ダガーオブセラフィ(Lv.10)/慈愛の乙女(Lv.10)
・[純真なる決意] マトイ(風・カオス分岐・4凸・DB4)
  バブラッピーガン(Lv.10)/もふもふリリモ(Lv.10)

・イドマグ:オリ

戦闘で使ったのはほぼロウ側のみ。風属性でシールド張られた時に一度入れ替えたくらい。
とにかくユリィが強すぎる。スキル1→スキル2→EBを繰り返すだけで味方を護りながらバンバン削れる。ただし今回回復役がいなかったのと、先述したように[天使の加護]があまり意味を成さなかったので、射手のバフがかかるまでは自身のEBによる回復しかなく結構危なかった場面もある。とはいえ体力が減るとむしろEBの威力が上がるのだが…


<ここからストーリーネタバレ(内容編)>


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リンジーがファーリィを庇ったところから続き。いきなりリンジー死んで退場。えぇ…
加えて不死鳥ジゼルの列伝でわかってたことだが、最後には不死鳥の力で蘇生。EP1からそれなりに死んでるキャラがいるだけに、もうちょっと命の扱いをどうにかして欲しかった感。

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ビクトリアにトドメを刺されかけたところでロッキンガムが身を挺して庇い、実は腕が機械なことが判明。キャンサーのゾディアートは生まれながらにして「半機半人」らしい。どうやって生まれてくるんだ。
なおこれに関しては部下たちも知らず、ビクトリアも"どこが"機械かまでは知らなかった模様。ようこれまでずっと隠してたな?ところでそうなるとアイリーンはどこだったんだろうか。

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ジゼル奪還ではカオス分岐のマチルダが立ちふさがる。
先述したビクトリアの列伝でもそうだが、ビクトリアのことを非常に慕っていた模様。ビクトリアの方も白羊騎士団に負けたマチルダを叱責するのではなく「たとえ世界を手に入れたとしても、あなたが私の側にいない結末は、受け入れられません。」と言って撤退を要請するほど。この後の結末も含め、当初は駒と言いつつも幼少の頃から育てるなどめちゃくちゃ愛してるのが伝わる。惜しいなぁ…

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そしてジゼル奪還。ついでにしれっと覚醒。
戦士さんの力と言われたらそれまでなのだが、ユリィみたいな過程が吹っ飛びすぎて何とも言えなさ。この後何もなしにケイブ相手にフェニックスになるし…

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更に戦士さん、ケイブとの戦いのためにいきなり宇宙区間に全員をワープさせて動ける空間を生成。守護輝士よりすごくない…?
ニュウがいなくなったせいで戦士さんの代弁者がおらず、無言でとんでもないことしでかすから唐突感が凄い。

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というわけで最終決戦。勝ち方は上で書いた通り。
なお3周年イベにテアトル共々再挑戦できるクエストが開催される模様。もし強化されてたら1戦目はちょっと辛いかもしれない。

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撃破して爆散したケイブ。当然乗っていたビクトリアとマチルダは…
というわけでEP2では数少ない死者となってしまった。どのみちこれで終わりとはいえ、敵だとしても死んじゃうのは悲しいなぁ。
なおここでもビクトリアはマチルダに「さあ、側においで」と最期を共にするなどと、従者にめちゃくちゃデレデレ。ちなみに列伝のロウ分岐ではLEGENDだがこの後がちょっとだけ描かれる。見た目はともかく敬愛し合っている主従関係はとても良きなだけにほんと死んじゃうのは惜しすぎる。

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更にファーリィも、リンジーをジゼルに託して宇宙空間へと身投げ。
ファーリィの気持ちはわからないでもないのだが、この時点でリンジーはまだ蘇生してないので折角庇って助けたのにお別れも言えずにいなくなられているという。まぁリンジーがいたらいたで絶対引き留めるだろうけども…うーん。
期待できるかはアレだけど、まだアサシンファーリィの実装が残ってるのよね。それの列伝で何が描かれるか次第か。

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テレパイプが宇宙戦艦共々ぶっ壊れるも、ジゼルの不死鳥の力で帰還。めでたしめでたし。

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と思ったら最後に、ミラベルがクルーラに頼んでいたこと…ニュウを初期化したから再起動して欲しいという話が。
最後に冒頭の流れを持ってきて新たな旅立ちを…みたいなのは分かるしそういう演出は好きだけど、いかんせんミラベルの独断で初期化されたうえに、確かにDF関連の発言は問題だったにしてもこれまでの思い出を消して新しい思い出を作ろう!という話はちょっと意味が分からんかった。個人的にこれまでの思い出を消して~みたいなのが嫌いなのもあるが、それにしたってこれは必要か…?と疑問。今後が続かなくなってしまっただけに猶更納得のいかない結末。続いたとしても微妙だが。

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クリアで「歓喜の大団円」「喜悦の大団円」のシンボルが貰える。ラストのイラストで、それぞれ戦士さんが男か女の違い。
効果は共通で「装備したキャラの獲得経験値と絆を100%アップ」。加えてサ終くらいまで各種ブーストが常時かかっているので、育てたいキャラや列伝を見れてないキャラがいるならバンバンどうぞって感じ。


とまぁ一区切りついただけ途中で終わるよりはマシだけど、やはり個人的には消化不良というかイマイチでした。当然というかスターゲート隊とかPSO2との繋がりなんかはガン無視だしね。
アートブックじゃ残った謎とかは載ってないだろうしなぁ。せめて設定資料集でも出してくれればうれしいのだが。