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今日はポケモンスカーレット
前回ストーリークリアしたので。クリア後のあれこれ。何日前のプレイかもう忘れたけど。

※ストーリークリア後のネタバレ注意※

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クリア後、まずは校長室へ。仲間たちと共に呼ばれ、とりあえずまずはあれこれ事件解決の報酬としてお馴染み「マスターボール」を校長から貰える。誰に使おうかなー?

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そして大穴に入ったことはまぁしょうがないと処分はなく、それは置いといて主人公のチャンピオン祝いも兼ねてネモとオモダカ発案で学校最強を決める大会を開催しよう!という話に。
ただオモダカは多忙の身なのでゲスト参加は難しい…が、主人公に各ジムの視察代行をお願いできれば参加できるかも?というわけで代行を引き受けることに。要するにナンジャモちゃんにまた会えるよ!

ちなみにオモダカさん、トップチャンピオンにリーグ委員長どころかアカデミーの理事もやってるとか。この人ひとりにパルデアの将来がかかりすぎでは…?

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というわけで8つのジムでジムリーダーとの再戦が出来るようになる。オモダカからも言われるが、委員長が視察に来ると思っているので、挑戦者用ではなく本気の手持ちを使ってくる。
とはいえ多分クリア後そのままでも勝てるんだろうけど、一応準備やレベリングを兼ねてちょっと各地を探索。

<エリアゼロ>
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まずはエリアゼロ。今度はコライドンを出しての探索が出来るので、なんか拾い忘れのアイテムとか捕まえてないポケモンとかいないかなーとうろうろしていたら、まさかのもう1体のコライドンを発見。いつの間に逃げていたのやら、普通にその辺でたたずんでいる。
当然捕獲可能。Lv.72とかなり高め。技構成はラストバトルと同じだと思われる。

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マスボ使ってもよかったんだけど、タイムマシンで来たんだしタイマーボールとか似合うんじゃねー?みたいなノリで何回か投げてたら捕まった。えぇ…

こちらのコライドンはテラスタイプが「格闘」になっており、またちゃんとボックスに預けられる。代わりにライドフォルムには出来ない。なので余程のこだわりがない限りはあちらのコライドンはライド専用にして、こちらのコライドンを育成すべき。というかあっちのコライドンは仕様的にバトルで使うには向かな過ぎる。

<授業>
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クリア後要素ではないけど、ずっとすっぽかしていたアカデミーの授業を受講。
各教科3回目と6回目の後にガチのテストが行われる。中間テストとか期末テストとかいう文字列だけでもう吐き気が…
どちらも全5問で、中間は3問、期末は4問正解すれば合格。プレイしていれば余裕でわかるものもあれば、ちゃんと授業を覚えていないとわからないもの、ネタに振り切ったサービス問題などさまざま。流石に全部一発合格したけど、期末とか4問正解だった教科が半分くらいあって結構ギリギリだったり。

<先生たちとの交流>
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クラベル校長とミモザ保険医を含め、ストーリー進行や授業進行度によってミニイベントが発生。先生たちと交流できて、意外な一面や本編で語られなかった設定なんかを垣間見れる。
例えば美術教師で四天王のハッサク先生は、ドラゴン使いということで実家がやっぱりドラゴン使いの一族で、一族を率いる長になるはずだったけど反抗して出てきたとかそんな感じ。

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また歴史の授業でもレホール先生から語られるが、祠に封じられた4体の災いをもたらすポケモンの話をしてくれる。あの「蓋」とか「杭」のやつ。
交流イベントも進めれば祠の位置をマップに載せてくれ、杭がそれぞれ8本ずつあることを教えてくれる。流石に杭の位置までは教えてくれないが、祠は一度向かえば"そらをとぶ"が出来るようになるので便利。

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各先生で最後までイベントを勧めれば「きずなが芽生えた!」となって報酬が貰える。大半はただイベントを見て行けばいいのだが、サワロ先生は「とてつもなくあま~い調味料」が欲しいと言われ、レホール先生は4つの祠を調査しないと先に進まない。
なお言語学のセイジ先生からは「ガラルニャース」が貰える。ホームがまだ使えない現状、孵化を除くと手に入るのはここだけだと思われるので非常に貴重。

<ジャッジ機能>
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お馴染み個体値を大雑把に知れるジャッジ機能。
今作は特に特殊な条件などはなく、クリア後にポケモンセンターに行くとお姉さんから解放されたことを伝えられるだけで使えるようになる。

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使い方はボックスで+ボタンを押して表示切替するだけ。
相棒のラウドボーンくんはほぼ微妙だけど得意な特攻は高めだったことが判明。それだけに攻撃上昇性格だったのが非常に悔やまれるけど、今回は厳選しないと決めて始めたから後悔はない。

<ピクニック>
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クリア後どころか最初から出来るやつ。ストーリー攻略中一切やらなかった今作のふれあい要素。剣盾でいうキャンプ。
平らな外ならどこでも出来るうえ、剣盾と違い主人公を動かせるし手持ち+コライドンの最大7体とふれあえる。進化後ばかりだと怪獣に襲われてるようにしか見えないが。

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ふれあいでは身体を洗ってあげることができる。綺麗になったかはよくわからん。
洗う部位によっては嫌がったりもする。かわいい。なおライド状態のコライドンも選べる。

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そして今作の飯テロ。自由に素材を載せてサンドイッチを作れ、載せた素材によって色々バフがかかる。
とりあえず1回やってみたのだけど、ここまで一度も素材を買ってこなかったせいで作れたのがハム3枚載せただけとかいうクッソ貧相なサンドイッチ。流石にひどすぎる。
なんか素材によっては色違い率アップとかもあるようなので、ぼちぼちまともに素材集めてちゃんと利用していこうかなと思ってます。思ってはいます。

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そして最後、なんと今作は育て屋がなくなり、手持ちの中から条件を満たしていると一定時間ごとにタマゴがバスケットの中に入っているというトンデモシステムに。どこにも育て屋ないなと思ったら、まさかどこでも出来るとは…
ざっくり言うと、いちいち育て屋に行ったりお金払ったりする必要がなくなった代わりに、手持ちを必要なポケモンだけにしないと余計なのまで産まれてきてしまうという感じになった。まぁどこでもボックス開けるようになった現在、これの方が圧倒的に楽だわな。ついでに産まれたタマゴも手持ちがいっぱいなら自動的にボックスに送ってくれる。クソ便利。

<ジムリーダー再戦>
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とりあえずあれこれやったので、いい加減ジムリーダー巡りへ。
順番をどうしようか悩んだ末、あえてストーリーでの攻略順とは逆に巡っていこうかなと。特にあえてそうする意味はないのだが。なおナンジャモちゃんは最後に取っておきます。

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まずはベイクジムの「リップ」。エスパー使い。
手持ちは「リキキリン」「クエスパトラ」「サーナイト」「エルレイド」「フラージェス」。例によって最後のエースをテラスタルしてくる。なお全員共通でエース以外がLv.65エースがLv.66
バトル前にオモダカ委員長に関して「艶やかオーラでキャラ被るから苦手」という話を聞ける。お、おう…

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2人目はフリッジジムの「ライム」。ゴースト使い。ストーリー同様ここだけダブルバトルになる。てか結局今作フリッジジムでしかダブルバトルないね。
手持ちは「ミミッキュ」「ジュペッタ」「ハカドッグ」「ミカルゲ」「ストリンダー(ロー)」
当初はチャンピオンランクとはいえルーキーを寄こすなんて舐められたもんだと言っていたけど、バトルを通して考えを改めた模様。いいお婆ちゃんや。そういえば数学のタイム先生の妹だったり。タイム先生がジムを辞めた経緯なんかは先ほどの交流イベで語られる。

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3人目はカラフジムの「ハイダイ」。水タイプ使い。
手持ちは「ミガルーサ」「ウミトリオ」「ペリッパー」「ブロスター」「ケケンカニ」
相変わらず豪快なおじちゃん。主人公がワカメ競ってからワカメ料理が人気になったとか。あのワカメで一体何食作れるんすかね…

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4人目はセルクルジムの「カエデ」。虫タイプ使い。
手持ちは「エクスレッグ」「フォレトス」「ヘラクロス」「ワナイダー」「リングマ」
アカデミーから近く最初に選ばれやすいこともあって、普段は委員長からも甘めにと言われているようだけど、好きな虫ポケモンたちが倒れていくのはあまり好ましく思っていないらしい。そのため今回本気を出せるのを嬉しく思っているとか。加えてバトル後、もっと自分らしくしようと決断したようで、今後のジムチャレンジャーはそう簡単に突破させてもらえなくなってしまいそう。

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折り返し5人目はナッペ山ジムの「グルーシャ」。氷タイプ使い。
手持ちは「モスノウ」「ツンベアー」「ハルクジラ」「マニューラ」「チルタリス」
怪我でプロスノーボーダーを引退した経緯からか、一気にトップへ駆けあがった主人公に対して複雑な感情を抱いていたようだけど、バトルを通してジムリーダーとして頑張っていくことを改めて決意した模様。それはそうと結局性別どっちなん…?

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6人目はチャンプルジムの「アオキ」。今回はジムリーダーなのでノーマルタイプ使い。
手持ちは「パフュートン」「ウォーグル」「ノココッチ」「ネッコアラ」「ムクホーク」
「個性のない自分に似つかわしく愛着が持てます」と言っていることから、四天王での飛行タイプよりはジムでのノーマルタイプの方が好きらしい。結局飛行してるのが2匹ほど入ってるが。

そういえば紹介忘れてたけど、ジムバトルの舞台である「宝食堂」にてテラスタイプの変更が出来る。ただし変更するためにはそのタイプの「テラピース」が50個必要。まぁ簡単にポンポン変更出来たらレイドとかで出てくる通常タイプと異なるテラスタイプの意味がないし。

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7人目はポウルジムの「コルサ」。草タイプ使い。
手持ちは「ドレディア」「アマージョ」「キノガッサ」「オリーヴァ」「ウソッキー」
そんな何日も前じゃないはずなのに、ジムどころかストーリー全体として最初に挑みに行ったから懐かしいし感慨深い。ちなみに風車からの飛び降りは自らの芸術性の為に"毎回"やっているようだけど、当然のことながら足を痛めていた模様。無理すんな。

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そして最後はハッコウジムの「ナンジャモ」ちゃん。相変わらず可愛い。
一気にチャンピオンへ駆けあがった主人公とのバトルということもあって、配信者らしく現金な面も。

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というわけでやっぱり今回も配信しながらのバトルになる。
ある意味一番現代らしくて、見た目はもちろん言動も結構愛着が湧く…か?

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というわけでバトル開始。ご存知電気タイプ使い。
手持ちは「タイカイデン」「マルマイン」「レントラー」「ハラバリー」「ムウマージ」
そういえば結局再戦でもコイル系統は使わず。その頭についてるのはなんなんだ。

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初戦時と同様、飛行複合のタイカイデンと特性「ふゆう」のムウマージがいるので地面だけではどうにもならない。てか特性「ふゆう」や持ち物「風船」に電気テラスタルって実質弱点ないじゃんか。ずるくね?パルデアにはいないっぽいけど、もしヌケニンがいたら電気テラスタルして風船持たせたらほぼ無敵やん。

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ともかくナンジャモちゃんに勝利。定期的にコラボは大歓迎だけどいっそ同棲したい、他の配信者の動画に出ないでねは流石にどうなんすかね。

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8人全員撃破後、オモダカから通信が来てアカデミーで待ち合わせ。秘密の話が出来る場所としてなぜか寮の自室に行くことになり、そこでいくつか質問をされる。
この結果が何かに影響することはないとは思うのだけど、とりあえず一番好きなジムリーダーは当然ナンジャモちゃんだよね!って。

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その後1週間ほど経過し、ついに「学校最強大会/バトルスクールウォーズ」開催の準備が整ったとネモが伝えに来る。

というわけで今回はここまでにして、次回は大会に参加するところから。入れちゃおうかと思ったけど長くなったしネタの貯蓄も欲しいし


では、今日は以上!
明日…もポケモン?いやほんと他になんもしてねぇ。ぷそはデイリー程度、アズレンは横でイベント周回してるだけだし。

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・第五話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39379831
・第六話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39402778
・最終話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39409484


※以下、新ポケネタバレ注意!※


=捕獲した新ポケモン(リージョンフォーム含む/入手順)=
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(シガロコの進化)

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(ノノクラゲの進化)

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「キラーメ」と「アラブルタケ」はエリアゼロで捕獲。キラーメはただ捕まえ損ねていただけなのだけど、アラブルタケ他何体かのクリア前に出現しなかった古代ポケモンは、どうやらクリア後にエリアゼロに登場するようになるらしい。捕まえに行かなきゃ。

「ベラカス」は前回紹介したフンコロガシみたいなポケモン「シガロコ」の進化…なのだが、図鑑説明文によると本体がほぼ動かないので糞球の方が本体なのでは?みたいなことが書いてある。えぇ…

「リククラゲ」は見たまんま。ディグダとウミディグダの逆バージョンみたいな感じ?

「オトシドリ」はヌシ戦した近くにシンボルエンカウント…いや今回全部シンボルエンカウントだからアレなんだけど、ボール投げても戦闘にならず話しかけるとバトルになるタイプで出現しているのを捕獲。前紹介したイダイナキバと同じ。地味に逃げられない戦闘だからクイボリセマラが出来ないけど、そこまで捕捉率は低くなさそうなのでテキトーに投げていれば捕まるかと。