
今日はリトルウィッチノベタ
前回モニカを倒し、4ステージ目から。


風の強い場所を通っている最中、帽子が飛ばされてしまったノベタ。
黒猫ちゃんは帽子なんてどうでもいいというが、大切な帽子を取りに行きたいというノベタに、諦めたのかひとりで行って来いと言って待っててくれる。

って帽子あるやないかーい!
前に一度メイド服に変えたのが悪かったのかわからんけど、操作できるようになったら普通に帽子被ってた。さっきのイベントが台無しだよ…!
幸い?女神像でコスチュームから「リトルウィッチ(初期衣装)」を選べば帽子が外れた状態になる。どうしてこうなった。

ダンジョンの方は真っ暗。当然敵もいるので、突然襲われたりするからまるでホラーゲーム。
実は周囲を照らしてくれるギミックがあるのだけど、それに気付いたのは帽子を取り戻した後という。おかげで手探りで進みながら、敵に襲来に備えてアイスを詠唱完了状態で保持し続けて敵が来たら即ロックオンからの発動で処理するとかいう牛歩戦術でどうにか進むとかいう。

そんなことしてるからファイアの詠唱ぶっぱしたら自分も巻き込まれ、吹き飛ばされた先が奈落とかいうアホなミスもやらかす。これのせいで女神像(=入口)から牛歩をやり直す羽目に。
ちなみにこの時ミミック的な宝箱に擬態している敵と戦っていた。見分け方は宝箱に魔法ぶっぱしてHP表記が出たらミミック。出なければ普通の宝箱。

どうにかこうにか帽子を取り戻し、黒猫ちゃんと再び玉座に向けて進む。

ここでようやく光のギミックに気付く。なんか光ってるけど何回調べても何も起きねぇなと帽子を取り戻す前にギミック自体には気付いていたのだけど、再度ギミックが登場して調べてから離れたら光が付いてきて「あっ、そういう…」って気付いた。遅すぎる。

ここからなかなか深めのダンジョン。結構入り組んでいてちゃんと調べ切れてない気がする。途中で「ファイアLv.2」を習得。
敵の方はマリオネットみたいな生魂人形が自身と周囲の生魂に魔法バリアのようなものを付与してくるもんだから、そいつ1体いるだけで大苦戦。きつすぎんか?

更に先に進むとギミック+マリオネット生魂人形と小型のハサミメイド生魂人形(前回会った中ボスみたいなやつの小型版)があり、ボコボコにされながらもどうにか敵を処理した後にTipsを確認したら、まだ所持してない魔法の説明が出て「!?」ってなったの図。

というわけで戻って見逃していた道を進み最後の攻撃魔法「サンダー」を獲得。

アーケインがハンドガン、アイスがマシンガン、ファイアが散弾銃とすると、サンダーはスナイパーライフル。照準合わせた時に他の魔法よりもズームするようになっていて、それなりに遠い相手も狙撃できる。その代わり無詠唱でも一発撃つと少しCTが入る。
吹き飛ばし効果も付いているので、一撃で仕留められなくても追撃すれば大抵の雑魚は遠くから一方的にやれる。まぁマップ構造上なかなかそんな上手く楽にいける場所はあまりないが。

詠唱するとサンダーらしく、指定した地点に向けて雷撃を落とす強力な攻撃に変化。魔法壁を越えられるようで、先ほどのサンダーのTipsが出た場所のギミックは、詠唱完了状態の移動速度アップと詠唱魔法による魔法壁を越えた落雷で手早く3つのギミックを壊す感じだった。

そしてその後から、相手にもスナイパーのような生魂人形が登場。ご丁寧に遮蔽物に隠れてチャージし、チャージ完了するとこちらを捉えられる位置に移動してから射撃してくる。
場所によってはスナイパー対決みたいなことにも。幸いこちらは無詠唱で撃てるので、敵より早く狙撃すればOK。



ある程度進むとイベント。突然地震?が起きて、建物が崩落。
命からがら逃げるも黒猫ちゃんが取り残されてしまう。


黒猫ちゃんはもうすぐ玉座だから先に進めと言うが、ノベタは助けるといい迂回して黒猫ちゃんのもとへ。この時黒猫ちゃんが「…意志をもつ生魂って」と発言しているが…?
どうにか黒猫ちゃんを助けることに成功するも、運悪く落ちてきた落石がノベタの頭に直撃、そのまま奈落に真っ逆さま…


と思ったら、謎の手に助けられて、事なきを得る。誰やろなぁ…?

ついでに黒猫ちゃんがついにデレる。でもこの後「これが、僕がキミにしてあげられる最後のことだ…」って言ってんだけど。

そんなわけで更に少し進むと、明らかに玉座っぽい場所の手前にTipsが置かれていて、「後退不能」と警告される。「ノベタ失敗しました」といい、もうちょっとなんかいい日本語はなかったのか。
どうせ周回プレイかクリア後がありそうとは思いつつも、一応まだ行ってない場所とかもあるのでここは一旦素直に後退。

玉座に向かう道と別の道に進むと、やはり今回も最初のステージに戻れる扉を発見。
ある意味裏ダンジョンみたいな感じ?こちらも構造が入り組んでいるうえ、敵も結構強かった印象。その代わり魂素はぼちぼち集まる。

道中で「アイスLv.3」「ファイアLv.3」「ウィンドLv.3」「魔力吸収陣Lv.2」を獲得。魔力吸収陣とか全く使ってないが…?

ファイア以外はいまいち変化がわからなかったのだけど、ファイアだけはわかりやすく変化。詠唱魔法が多段ヒットする爆風→最後に大爆発と挙動が変化する。威力も範囲もあるし、ド派手だから使ってた楽しい。ただ下手に狭い通路とかで近づいてきた敵に使おうものなら自分が巻き込まれる可能性も。そんなめちゃくちゃ痛いってわけではないのは幸いか。
というか後で気付いたんだけど、アイスもファイアもサンダーも詠唱魔法は自分も巻き込まれるのね。コスチューム解放条件の自爆はやろうと思えばどの魔法でも出来るっぽい。まぁアイスは自分に当てるのが難しすぎるが。


最奥っぽいところに来ると、明らかに怪しい物体を発見。部屋に入るとイベントが起きて、なんと最初のボス「ゴーストアーマー」の強化版「怒りのゴーストアーマー」との戦闘に。

…なったのだけど、よっわい。相も変わらず攻撃は見切りやすいので、あとは回避しながらアイスの詠唱をぶっぱするだけの簡単なお仕事。回避成功で詠唱が早まるから猶更楽ちん。まぁある意味右も左もまだわかってなかった序盤からの成長を感じる…?

撃破すると調査アイテムと共に「エリア転送」が開放。女神像からこれまで取ってきた道の女神像にワープできるようになる。これで取り逃しとかあっても探しに行ける。
ついでに倒した後の道すがらで「サンダーLv.2」も獲得。
というわけで、次回でラスボスになるのかな?なんか調査アイテムがまだめっちゃ空いてるんだけど、これは2周目とかクリア後みたいな感じだろうか。そもそも初期魔法のアーケインがLv.2すら見つかってないんですが…なにか見落としているのか。とりあえず終わらせちゃうか、一旦これまでの道を戻って見るか悩むなぁ。
では、今日は以上!
明日はポケモン。毒カエルと戯れてきます。
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まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
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