お待たせしました
いやね、昨日からGE2体験版やりまくってはいるんですが、あまりの楽しさから最後の最後まで一切SS撮ってないことに気付いて、今大慌てでやってきましたw
その前に、告知
小説「終ノ物語」 第一章 3話 公開しました
小説用ブログトップ → http://blogs.yahoo.co.jp/fine_novels
次回より第二章開始です お楽しみに
さて、GE2体験版の紹介・感想なんですが……
ものの見事に今日、ファミ通.comで新アラガミとかぜーんぶやられちゃったんですよw
というわけで、私なりの紹介・感想にします わかりづらかったらこの記事か公式へGO!w
まず、自キャラ

名前は「リィーネ」(reane)
体験版のキャラクリは一部なんでまだ仮状態ですが、黒髪サイドポニーに赤縁メガネ
……え? 誰かに名前やメガネが似てるって? 気のせいじゃないかなー(棒読み)
装備はとりあえずショート、アサルト、バックラーですが、流石にまた縛りプレイする気はないんで(主にブラッドアーツの追加と銃身の差別化が理由)時と状況によって他のも使います
さて、それでは体験版で出来るクエストを紹介
難易度1
・ガベージコレクター 討伐対象:オウガテイル ステージ:黎明の亡都
・錆びた砂 討伐対象:オウガテイル・ナイトホロウ ステージ:贖罪の街
・基礎訓練・1
・基礎訓練・2
・秋水 討伐対象:(忘れたw) ステージ:黎明の亡都
難易度2
・エッグノッグ 討伐対象:ザイゴート ステージ:黎明の亡都
・煌々たる極光 討伐対象:ウコンバサラ ステージ:蒼氷の峡谷
・ファイン・タイディング 討伐対象:シユウ ステージ:黎明の亡都
難易度3
・黒の老虎 討伐対象:ヴァジュラ ステージ:贖罪の街
・禍乱の壺 討伐対象:シユウ・ウコンバサラ・グボロ・グボロ ステージ:蒼氷の峡谷
・スプタ・トラッカー 討伐対象:シユウ・オウガテイル・ガルム ステージ:贖罪の街
・妖星 討伐対象:グボロ・グボロ・ザイゴート・イェン・ツィー ステージ:黎明の亡都
太字が新要素
難易度1まではストーリー冒頭 以降は独自の展開……というか製品版と解放条件が違うだけでストーリーはなし(ロビーのNPCの会話は進行状況で変わる)
上記の討伐対象は基本的にクエスト説明に載っているものだけなので他にも小型がいる場合あり
そこまで調べるのがめんどくさかったw
ではまず、新アラガミの紹介
ナイトホロウ
コクーンメイデンのように砲台型の小型 めんどうなので画像なし
メイデン同様そんなに大したことはないが、先に処理しないとどこからともなく攻撃されるので注意
ウコンバサラ

簡単に言うと、雷の鰐(ワニ)
ただ、雷攻撃より突進とかの方が怖い
感覚が鈍いのか、2体が同じ場所でご飯してても片方だけ呼べるほど
部位破壊は顔、尻尾、タービン(背中の円柱状のやつ)を確認
ガルム

炎を操るアラガミ
例のマルドゥークはこいつの感応種らしい
地面から火球を飛ばしてきたり、ヴァジュラみたいな攻撃してきたり
部位破壊は顔とガントレットを確認 もう一か所くらいありそう
イェン・ツィー

初の感応種 こいつはシユウ型
シユウと同じような攻撃の他、氷属性の攻撃、オウガテイル型の感応種「チョウワン」の召喚をしてくる
また、周囲の全てのアラガミの攻撃を一人のゴッドイーターに集中させる能力を持つ
ただ、これはあまり実感がわかなかった
部位破壊はシユウ同様、顔、両腕羽、下半身
ちなみに、チョウワンは倒すとすぐ消えてしまうため素材捕喰はできない(生存時の捕喰は可)
どれも、個々なら大したことはないんですが、今回収録されているクエストの中には単体討伐はない
必ず他の中型か小型が一緒にいるので、そいつらを倒しきるまでが勝負か
ついでに、既存アラガミに関しても感想を
・オウガテイル 特に変わらず
・ザイゴート これも変わらず 変わらず毒が怖い
・シユウ こいつも変わらず ちょっとダウンしにくくなった?(低難易度が久々なので勘違いかも)
・ヴァジュラ 画質が良くなってなんかかっこよかったw あ、ものは変わらず
・グボロ・グボロ こいつが唯一変わってたと感じた
主に、ゴッドイーター中心に発生する渦の攻撃が異常なくらい飛距離がある
こっちが目視できない距離からでも放ってくる
そのせいで、まったくこっちに寄ってこず、複数同時の難易度がこいつだけで異常に上がる
これは開発者に言うべきか? まぁ難しいのはいいんだが、難易度3でってのはねぇ
続いてステージ
黎明の亡都
上のイェン・ツィーのがそう
広い空間が1つ、中くらいの空間が1つ、あとは細い道
主にこの大きい空間で戦うのがベストか
今後、ヴァジュラ系とか(出るかわからないが)ボルグ・カムラン系なんかが出てきたら、
細い道で鉢合わせだけは避けたいね
蒼氷の峡谷
上のウコンバサラのがそう
広い空間が奥に1つ、中くらいの空間がスタート地点すぐ、段差のある空間が1つ
あとはそこそこの幅がある長い道、というかダムの上って設定らしい
あとで説明しますが、クエスト「禍乱の壺」みたいなのをやられるとかなり厳しい戦いを強いられる
贖罪の街
上のガルムのがそう
既存ステージではあるが、2ヶ所壁がぶち抜かれて通れるようになっている場所が増えた
それに気づかないで教会に逃げたらその新しく開いた穴からヴァジュラがやってきたっていうw
えーと、次は……クエストかな
とりあえず、よくしゃべる
オペレーターはもちろん、連れているNPC、果ては自キャラまでよくしゃべる
すごいにぎやかだし、オペレーターの情報は便利なのでこれはかなりいい
バーストがもうすぐ切れるとか、あと何分でどこに増援が来るとか、体力が少なくなってるとか
まぁうざいと感じる人の為にコンフィグから好きに設定できるようになっているのでご心配なく
あと、常時マップに全てのアラガミが表示されるように
前作で言うと、常時ユーバーセンスってところか
3年で技術が発展したんでしょう これは純粋に助かる
また、増援が来た場合、オペレーターのアナウンスと共に、右上の狭域マップが出現位置に一時的に移動する
そして、リザルト
主には変わってないんですが、新たにブラッドアーツ覚醒状況が

特定の攻撃を使うことで右のゲージが増えていき、100になるとブラッドアーツ解放
さらにそのブラッドアーツを装備して使い続けると、次の段階のブラッドアーツが解放……みたいな感じ
根本的に動きが変わるものもあるので、いろいろ試してみるといいかも
まだショートの3つしか解放してませんが、なかなか面白い
長くなりましたが、最後に私なりの難関クエスト攻略
・禍乱の壺 討伐対象:シユウ・ウコンバサラ・グボロ・グボロ ステージ:蒼氷の峡谷
ぶっちゃけ、これが一番難しい
全員が開始直後からいるうえ、上でも述べた通りステージの関係で分断がとても厳しい
また、例のグボロの渦攻撃もあってやりづらいッたらありゃしない しかも、実はグボロだけ2体いる
とりあえず開始直後は様子見て、うまく動いてくれなかったらリタイアするのも1つの手か
可能なら、グボロを真っ先に倒すと多少楽になるか NPCは索敵させない方がいいかもしれない
・スプタ・トラッカー 討伐対象:シユウ・オウガテイル・ガルム ステージ:贖罪の街
開始約1分後にガルムが出現
出現位置はシユウと同じなので、開始直後にシユウとオウガテイルを引き連れてそこからなるべく離れると
ガルムが合流しにくくなって楽になる
ガルムだけになってしまえばそれほど難しくはないと
・妖星 討伐対象:グボロ・グボロ・ザイゴート・イェン・ツィー ステージ:黎明の亡都
体験版最後のクエスト
初回のみグボロとザイゴート撃破後にアナウンス→イェン・ツィー出現だったかな?
グボロとザイゴートは問題なく倒せると
イェン・ツィーはチョウワンを召喚する関係でどうしても乱戦になる
チョウワンは倒してもまた召喚されてしまうので、NPCに任せて自分はイェン・ツィーを
チョウワンの攻撃はそうそう当たらないってのもある……多分
とりあえず、これで一通り説明したかな
あ、NPCとかストーリー冒頭忘れてたわ ……まぁいいか それはやってのお楽しみってことでw
今夜もたっぷりやりますかね~
では、今日は以上!
明日は……そうですね、セブンスドラゴン終わらせましょうか



















