終花みずきのゲーム日和2nd

主に今やってるゲームをネタに、毎日更新中!(大体19~22時頃更新)
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2012/07/24:ヤフーブログで開設 / 2015/09/06:動画投稿開始 / 2019/06/24:ライブドアブログに移行
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2021年12月

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今日はGTA:SA(GTAトリロジー)
サンフィエロに着いたところから進めていきます。
ちなみに今日(12/22)は結月ゆかりと紲星あかりの誕生日なので休日だし何か即席で動画作ろうかと思ったけど睡魔に負けました。

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というわけでサンフィエロのガレージ。テキトーに話聞いてたから理解してなかったのだけど、どうも前回のレースでカタリーナから押し付けられた貰ったものの模様。半ば廃墟状態でそのことに怒るCJだが、ケンドルやシーザーに窘められ、トゥルースの紹介でサンフィエロにいる技術者「ゼロ」や整備士「ジェスロ」「ドウェイン」たち協力者と出会っていくことになる。

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というわけでミッション「Wear Flowers in Your Hair」にて、トゥルースと共に街を巡りながら先述した協力者たちを集めていくことになる。
サンフィエロは現実の「サンフランシスコ」をモチーフにしているようで、街の面積自体は他より小さいがとても起伏が激しく坂の多い地域。それもあってか路面電車が走っている。

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お次は「555 WE TIP」。地区弁護士を陥れるためホテルのボーイに成りすまして車を奪い、ヤバいものを積み込んだ後車を戻して警察に通報するというマッチポンプ作戦。
積み込んだ後ホテルの駐車場に車を戻すまで、制限時間があるのに"傷をつけるな"という制限まで科される。幸い丁寧に運転してもなんとか時間に間に合い一発でクリア。もし傷をつけた場合はガレージで修理しなければならないようで、制限時間もそう余裕はないからホテルに近づいてから傷つけたらお察し。特に最後、駐車するのが壁際なので勢い余ってぶつけたら目も当てられない。

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続いて「Deconstruction」。ガレージ付近の建設現場で働いている連中からケンドルが商売女呼ばわりされたらしく、激おこCJが報復しに行くミッション。
警察が来るまでの3分間にプレハブを破壊していく。ブルドーザーが置いてあるのでそれを奪えば楽ちん。ただ爆発するドラム缶には注意。全部壊すと現場監督が仮設トイレに逃げ込むので、近くの穴に落として今回記事の最初に載せた画像のようにミキサー車で生き埋めにする。かわいそう。
ちなみにNPCはよじ登りができないのか、仮設トイレを落とす穴に作業員が落ちるとそこから出られなくなる模様。ただセメントを流し込むシーンはイベントシーンなので落ちていた作業員は自動的にいなくなってしまう。良かったような残念なような…

そんな感じでちょっとしか進んでないけどストーリーはここまで。
この辺のミッション、報酬で全くお金入らないのよね。まぁ銃撃戦とかもないのだけど。

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で、今回ストーリーが進まなかった要因は「ドライビングスクール」に行ったから。上述した「Deconstruction」をクリアするといけるようになり、全12種目に挑戦することになる。記事タイトルに教習所って書いたけど、ゲームなので普通の運転というよりはテクニック的な面が大きい。

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各種目はクリアすると「ブロンズ」「シルバー」「ゴールドでランク付けがされる。ただクリアするだけなら(一部除いて)そんなに難しくないが、ランクを取ろうとすると話は別。特にタイムアタック系じゃないタイプは「ゴール時の向き」「ゴール時の位置」が100%かつ「ダメージペナルティ」が0%じゃないとゴールドは取れない。この"向き"だとか"位置"だとかが明白にわからないので、うまく行ったと思っても画像のように位置が93%でシルバーとか言われる。きつすぎん?

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唯一純粋にクリアするのが難しかったのがこの「Alley Oop」。片輪だけをジャンプ台に載せ空中でバレルロール(横回転)をし、綺麗に着地する必要がある。もうすべてが難しく、開始位置はジャンプ台の真正面なので自力で片輪だけが乗るように位置調整しないといけないし、飛んでも勢いが足りないと綺麗に回れず側面や下手したらひっくり返ってダメージペナルティ100%で撃沈、いざ上手く着地しても変な向きで停まったりするとゴール時の向きだとか位置だとかのせいで失敗扱い。何度やり直したことか…幸い速攻でリトライできるのはありがたかった。

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そんな感じでなんだかんだで全部クリア!思ってた以上に楽しかった。

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全てクリアすることでドライビングスクール前の駐車場に車が出現。右のが全ブロンズ以上の「Super GT」、左のが全シルバー以上の「Bullet」。要するに全シルバー以上は取れました。ゴールドは3つか4つくらい?時間系は余裕だったけど向き・位置系は最初のターンくらいしか出来んかった。先述したバレルロールに至ってはまずクリアすら安定しないし。
どちらもかなり速度の出るスポーツカーのようで、離れれば再出現するのもあってマップの広い今作としては固定配置で手に入るのは非常にありがたい。もうロスサントス戻らなくてよくね?

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そのまま調子に乗ってレースに参加。とりあえずお試しで1個だけ。(スクショ撮ったタイミングの都合結果見えてるが気にしない)
コースは「Dirtbike Danger」。自分も敵もバイク固定なので、よほど変なことしてクラッシュしなければ余裕。

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というわけで見えちゃってたけど1位獲得。先述通り事故らなきゃ余裕なのに、賞金で1万ドルも貰えた。めちゃくちゃありがたい。


では、今日は以上!
明日はぷそ。年内最後のアプデですよ。メンテ延長してたけど。

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・第一話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39289441

・第二話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39307382
・第三話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39321476
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・第五話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39379831
・第六話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39402778
・最終話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39409484

今日はカービィ スターアライズ
クリア後に開放されるモードのラスト、3つ目にチャレンジしていきます。

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というわけで「アナザーディメンションヒーローズ」です。
アプデで追加されたモード。本編の後というよりは「星の○○○○」の後で、繰り返されるハイネスの祈りによってなんか異空間が開いちゃったみたいな感じ。ちゃんと読んでない。

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そんなわけで祭壇からなんかやばそうな渦に入ると、マジでやばそうな空間に放り出される。
下の画像を見てわかる通りめちゃくちゃ異質な空間。カービィってそういうゲームでしたっけ…?

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ステージ攻略中は最後のボス戦以外コピー能力orドリームフレンズが固定される。ステージ1だとすっぴん→ファイター→バンワド→デデデ→メタナイト→ファイア。なおヘルパーは普通に作れる。
ボス戦は最後のコピーかボス部屋前のコピーの元いくつかから自由に選べる。とはいえ得意なコピーがあるとは限らないうえ、ボスが…(後述)

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このモードの目的としては、各所に置いてあるフレンズハートを集めていく。
ただ多くはストーリーの虹ピースと違って一筋縄ではいかず、その時使っているコピー能力orドリームフレンズを活用した頭を使う仕掛けや、一発勝負の仕掛けばかり。正直初見で全部集めるのは無理。

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こんな感じで1回やるとご丁寧に塞がれてやり直せないようになっている。ひでぇ。

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加えてステージ自体も難易度が高く、普通に殺しにかかってくる。ポイントスターも少なくそうそう残機も上がらないので、本編みたいなノリでやってるとさくっと死ねる。

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そしてステージラストで待ち受けるボスは「アナザー」版
ステージ1は「アナザーウッズ」。強化されたと言ってもカービィ恒例の序盤ボスだろと侮るなかれめちゃくちゃ強化されており、ユグドラウッズを更に強くしたうえ耐久がとても高い感じになっている。根本安置なんてものは同然ないし、後半の3連大ジャンプはついでにリンゴを落としてくるのでジャンプを避けたと思ったらリンゴに当たってたなんて感じでいつの間にやら体力が削られていく。というか初見普通に負けた。最初のボスからこれである。この先が怖い。

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勝利すると破神を封印していたと言われるヤリのようなものが出現し、取るとステージクリア。
フレンズハートは20/30。結構真面目にやったけど10個も逃したんか…

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ステージ1、もといディメンションIをクリアすると、II~IVがまとめて出てくる。
まぁここは無難にIIから挑戦。

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流れはスティック→陸海空→マルク→グーイ→アイス→ボス戦。
「星の○○○○」をまだ全然やれていないせいで、使ったことないドリームフレンズに悪戦苦闘。そもそも陸海空トリオとかグーイなんてカービィの漫画でしか見たことないんだが…

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ボスは「アナザーツインクラッコ」
耐久こそ高くなっているものの、行動はストーリーとほぼ変わらず。氷や電気属性を持ってくれば楽々ダメージを与えられる。さっきのアナザーウッズの強さはどこへやら雑魚やんけ。

…とそんな甘いわけがなく、

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分裂したクラッコが一つになって、「アンザービッグクラッコ」に。当然連戦。負けたらツインからやり直し。(要するに1回負けた)
ストーリーや他モードで登場しなかった完全新規ボスで、その巨体を生かした突進や雷撃、更に爆弾投下なんてものまでしてくる。極めつけは画像下の大技。強風を吹かせながら画面奥からランダムな位置に小さい雷雲を大量に飛ばしてくる。強風で移動がままならないのもあって、ぶっちゃけ真面目に回避するのは無理。反撃なんて考えずガードでやり過ごした方がマシ。ヘルパーは諦める。

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とまぁどうにかこうにか勝利し、ディメンションIIもクリア。
フレンズハートは25/30。結構取れた方?


ひとまず今回はここまで。難しすぎて精神すり減る。カービィってこんな難しいゲームだったんだ…
というか先にドリームフレンズだけでも「星の○○○○」やっておくべきだよねって。初めて使うキャラで高難度ステージやるとか何か間違ってるとしか。


では、今日は以上!
明日はどうしましょう。誰かさんの誕生日だけど…うーん。

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・第四話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39368339
・第五話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39379831
・第六話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39402778
・最終話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39409484


ネタ尽きた!
というわけで、久々に過去記事頼りします。実はちょっと前までGTAやカービィをやってたおかげもあって5日先くらいまで記事を貯蓄できてた時もあったんだけど、ここ数日ぷそに引き篭ったせいでネタが尽きました。アズレンだってそう何日分もネタになること起きないし…


2020年12月20日(日)
【密サク】 10年前の難関脱出ADVが復活!


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今回はとても間近な去年から(他の年が面白くなかった)
超高難度脱出ADV「密室のサクリファイス」のリメイク版をやってた頃ですね。1年前なのにもうすでに懐かしく感じる。SteamとSwitchで発売されているけど、私がやったのはSteam版。だってSwitch買ったのつい最近だし…
謎解きパートは"超高難度"が過言じゃない難しさを誇る。ただSteam版にしろSwitch版にしろオリジナルのPSP版からかなり改善されている(主に操作性やヒント部分)。流石に初心者にオススメできる難易度じゃないけど、脱出ADVが好きなら是非やって欲しい一作。
ストーリー面でも登場人物がほぼメインキャラの5人だけなのに、世界観やバックボーンがとても良くできていてとても奥深いのでそちらの面でもオススメ。謎解きパートはPSP版と変わってなかったと思うので、最悪攻略サイト頼れば攻略も全ルート分岐も問題ないはず。
あとはPSP版にあったコメディ(というかちょっとえっちぃ)寄りのサイドストーリーもリメイクされればいいんだけど、結局音沙汰なし。ちょっとえっちぃのせいだろうなぁ。


<その他の年の記事>
2012年:訪問者3000人(ヤフーブログ時代)&『フィーネ』コレクション(うちの娘紹介)
2013年:PSO2(メリクリとか防衛戦で拾ったもの)
2014年:雑談
2015年:PSO2(★13武器とか)
2016年:自作小説
2017年:アズレン(「明石」入手とか)
2018年:PSO2(「宇宙を穿つ闇の慟哭」Part2(★15武器実装とか))
2019年:アズレン(クリスマス着せ替えとか)
2020年:密室のサクリファイス(この記事)

他の年はこんな感じ。面白くないでしょ?え、2016年?知らんなぁ…と言いたいところだけど、動画でオリジナルストーリーなんてやってる時点で今更感。昔よりはまともな話を作れたとこの前9月に出したやつは思っていたい。コメントくれた人からはそれなりに評判良さそうだけど、まぁダメならコメント書かないよねって。そんなことより今月どころか今年がもうあと数日なのに動画どうすんだはよやれ。


では、今日は以上!
明日はどうにかします。最悪アズレンの公式放送があるのでそれでどうにか。

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今日はPSO2:NGS
ちまちま篭っていろいろ拾ってきたので紹介していきます。

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「ゴルシカ」シリーズ
 武器種:ワイヤーダガー/DB/ライフルロッド ※赤字は拾えた武器種
 攻撃力:277(317) 装備条件:Lv.21

★4でいう「ヴィアルト」「フォーシス」「キャトリア」にあたるシリーズのひとつ。リテムの戦闘セクション(Rank1~)および緊急クエストで出るっぽい。装備条件もLv.21なので、拾えれば比較的すぐ使える(ただし★5武器は潜在解放にリテム初登場の鉱石「テドラサイト」が40個×3回必要)。
最初に載せたのはこれのワイヤー。グラフィックの向上で質感や表現の幅が広がったことで黒を基調としたゴシックなデザインが出来るようになったとかなんとか。実際黒いフレーム部分がとても綺麗。
潜在は「気巡の型」。威力上昇に加え、PP50%以下になったときPP10回復する(CT15秒)。再発動に15秒もかかるのに固定値回復なのが残念。

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「フィブラ」シリーズ
 武器種:パルチ/ダブセ/ランチャー/バレボウウォンド ※赤字は拾えた武器種
 攻撃力:277(317) 装備条件:Lv.21

★4でいう「ヴィアルト」「フォーシス」「キャトリア」にあたるシリーズのひとつ。リテムの(以下略)
レールガンをモチーフにした武器種らしく、全体的にごっつい。
潜在は「穿石の型」。威力上昇に加え、非クリティカル時にクリティカル率を最大22%まで上げる。クリティカルが出るとリセット。NGSのクリティカルは旧ぷそ同様ダメージの振れが100%固定に加え、1.2倍の補正がかかる一般的なRPGのクリティカルみたいに(やっと)なっているので、それなりに意味はあるかも?

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「クィンテル」シリーズ
 武器種:ソード/ナックルカタナ/TMG/タリス/JB ※赤字は拾えた武器種
 攻撃力:277(317) 装備条件:Lv.21

★4でいう(以下略)
トレイニア(コクーン、タワー)の外壁を使ったような近未来的なデザインのシリーズ。
潜在は「堅城の型」。威力上昇に加え、ダメージ耐性+50%のバリアを展開する。被ダメで消失し、再発動に30秒かかる。★4「フォーシス」の潜在に近いが、あちらは体力MAX時に展開で消えても再発動までの時間はないのでどっちがいいかは人に寄りそう。

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「グレティーガ」シリーズ
 武器種:全部(入手:DB/TMG
 攻撃力:280(320) 装備条件:Lv.27

先述した3シリーズより少し強く全武器種あるシリーズ。主にはギガンティクスから出るので★4でいう「ストラーガ」シリーズの枠と言えなくもないが、どうやらリテム戦闘セクションRank2や緊急でも出るっぽい?
ガラス細工のようなとても綺麗なデザイン。どの武器種にもクリスタルのような宝石がハマっていて、抜刀すると放射状に光る。
潜在は「闘志の型」。威力上昇に加え、対ボス時に更に威力が上がる。それだけ。


という感じで拾えたのは4シリーズだけど、あとグレティーガより更に上の「レリク」シリーズ(攻撃力284(324)/装備条件:Lv.31)がある模様。こちらはストラーガのような旧作武器モチーフで、シリーズなのに武器種によって潜在が違うとか(マルチウェポンは可能)。情報を見てる感じだとLv.30以上のボス級エネミーか緊急でドロップするのかな?
また防具も6種追加。赤コンテナから手に入るやつや普通にドロップするやつ、例によって耐性くっそ下がるギガンティクス産なんかがある。


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そんなわけでそこそこ篭っていたのもあってハンターLv.35になりました(2日前の話だけど)。
次は弓にハマってるからBrかなーとは思っているのだけど、いかんせんタスクを使い切ってしまったのでレベル上げに困る。かといってRank1の戦闘セクション行くのもなぁ…


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おまけでスペシャルスクラッチの結果。51~60回(上)と61~70回(下)。次10回したら2回目の交換券になるね。
69回目にて「*バウンスアルメティフ」をゲット。名前の通りバウンサーモチーフの武器でDB/JB対応。結構ごっつい。


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今日はGTA:SA(GTAトリロジー)
ストーリーの続きをやっていきます。テンペニーの罠にハマってロスサントスを追放されて、バッドランドに連れてこられたところから。もうタイトルと上の画像でお察しください。

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テンペニーからの命令をこなした後、シーザーから電話があって協力者として従姉を紹介してもらうことになる…のだが、なんとその従姉が「III」で登場した「カタリーナ」。シーザーはまともそうだったのになんで従姉にそんな女がいるんだ。というかこんなの協力者にするな。と、「III」をやっていると思うこと間違いなし。だって「III」の出来事はこいつのせいだし(ちなみに年代的には「SA」の方が先)。

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ミッションは指定された4か所から自由な順で、カタリーナと共に強盗をしていくことになる。画像の通りめちゃくちゃ暴言吐くけどそういう人だから諦めましょう。
トレーラーごとガソリンタンクを盗むものもあれば、銀行強盗して警察との銃撃戦になるものもあって結構難易度に幅がある。やはり銃撃戦は少々難しい。当然カタリーナ殺しちゃダメだし。

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一応はどの強盗も成功しており、ちゃんとカタリーナが分け前をくれるので、一番少ない酒屋でも1000ドル、銀行だと10000ドルも報酬を貰える。これまでの金欠が嘘のようにお金持ち。まぁあくまでここだけだし、今作も物件があるから武器に費やしすぎるのはよろしくないが。

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シーザーの方からはやばい従姉とは別件でストリートレースへの参加を誘われる。そんなことしてる場合か?と一瞬思ったけど、勝てば5000ドル貰えるのでいろいろ失ったCJとしてはありがたいお誘いなのかな。往路と復路の2ミッションあり。

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往路では「ウージームー」なるサングラスの人物が登場。レースに勝利したCJを称え、サンフィエロに来た時に連絡するよう言ってくれる。この後バッドランドを一通り終えるとサンフィエロに行くので、まだ進められてないが今後の協力者かな?

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そして復路ではなんとカタリーナに加え「III」の主人公「クロード」が登場。先述した通り年代的にはこちらの方が先なのでちょっと若く見える。ただ相変わらず一切喋らない。勝利後、カタリーナは新しい恋人(要するにクロード)と共にリバティーシティへ向かうと言ってCJとは別れることになる。まさかこの後あんなことになるなんてこの時のクロードは思ってなかったんだろうなぁ…CJは別れて正解だわ。
こちらは往路のルートを逆走するコースになるが、乗ってきた車のままな往路と違って車が固定されるうえに、その車が結構滑りやすくて苦労した。ゴール手前で川に落ちた時とかほんと…しかもなぜかリトライが出来ないので、自力でスタート地点まで戻るかロードし直す必要がある。幸いレース開始時にチェックポイントセーブはされているので、オートセーブのデータを読み込めばすぐリトライできる。

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もう一人協力者として「トゥルース」が登場。ちょっと頭電波なおじいさんで、CJ同様テンペニーに脅されて麻薬の生産や横流しをしている。sa (4)

彼のミッション「Body Harvest」ではコンバインを盗むことになる。農民がガチガチに武装していて結構大変だが、コンバインに乗り込んでしまえばこっちのもの。当然稼働しながら走るので、止めようとする敵を轢いていくと…

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バッドランドのミッションを一通りこなすと、最後にトゥルースと共にミッション「Are You Going to San Fierro?」にて麻薬畑を焼却したのち、新たなエリア「サンフィエロ」へと向かうことになる。向かう最中は制限時間も強制手配もないので、余計なことさえしなければのんびりドライブを出来る。トゥルースのセリフでも聴きながら新天地へ向かうとしましょう。

そんなわけでサンフィエロに到着したところまで行きました。最近アプデのあったPSO2もそうだけど、オープンフィールドでの新たなエリアはとてもワクワクする。こちらはワープなんてないからちょっと移動が大変だけど。


では、今日は以上!
明日はなにしましょう。久々にぷそしすぎて他のネタないぞ。

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