終花みずきのゲーム日和2nd

主に今やってるゲームをネタに、毎日更新中!(大体19~22時頃更新)
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2012/07/24:ヤフーブログで開設 / 2015/09/06:動画投稿開始 / 2019/06/24:ライブドアブログに移行
2024/07/24:開設通算12周年 / 2023/09/06:動画投稿8周年 / 2024/06/24:移行5周年

2022年01月

今日はアズレン 流石に3日連続ポケモンはね…
1週間経ってないから新キャラや改造はまだだけど、育ててたあの娘とか福袋の結果とか。

=ケッコン=
エルベ (SR・軽母・鉄血)
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年末年始のイベントで追加された(自称)悪い子ちゃんとケッコンしました。
Exボイスあり。ケッコン台詞もそうだけど、もう端々から「良い子」が滲み出てきてる。かわいい。

=着せ替え=
追風 「墨梅の筆墨硯紙」
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買いたいのが多すぎてお財布とまだ相談中なのだけど、とりあえず福袋から出た分だけ。
今回出たのは追風ちゃん。かわいいかっこいい。ちなみに読みは「ぼくばいのひつぼくけんし」だと思われる。本人の名前(追風(おいて))並に読めない。意味は「墨梅」が墨一色で書いた梅の絵、「筆墨硯紙」が読み書きをする道具、文房具、筆記具のことを言う四字熟語だとか。


では、今日は以上!
明日は…ポケモンです。はい。

=お知らせ0=
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「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

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まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
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投稿5→6周年記念動画「仮想遊戯に捕らわれたゆかりん」公開中!
・第一話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39289441

・第二話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39307382
・第三話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39321476
・第四話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39368339
・第五話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39379831
・第六話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39402778
・最終話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39409484

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今日もポケモンレジェンズ アルセウス
森キング「バサギリ」を鎮めた後から。ネタバレ注意&情報あまり仕入れてないので間違っていたらごめんなさい。

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ギンガ団本部に来た「ヒナツ」という女性から、「紅蓮の湿地」にいる「ガチグマ」が暴れているから鎮めて欲しいという依頼が来る。バサギリを鎮めた功績から、再び主人公が向かうことに。新人に押し付け過ぎでは?

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向かう前にちょっとサブ任務。
「珍しいポニータ」を捕まえてきて欲しいという任務にて、なんと確定で色違いポニータが手に入る。そうじゃなくても色違いは普通に今作でもいる模様。ただシンボルタイプゆえ、目視で探さないといけないのが大変だが…

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フィールドで探索しているとランダムで発生する「時空の歪み」がバサギリ後から登場。
特定位置にドーム状の空間が出現し、中に入ると普段は存在しないポケモンやアイテムが出現する。一定時間で消える?
あまり範囲が広くないうえ、ただでさえ通常より強いポケモンが突然出たり消えたりするので捕獲はおろか戦闘すら一苦労。初めて言ったときは全滅しかけた。ただ上手いこと視線を切って僅かな草むらに潜み近くに湧いたのに雑にボールを投げれば意外と捕まる。

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そんな感じで下の方のイーブイ~リングマが時空の歪みで手に入れたポケモン。見ての通り低くてもLv.20以上、一番高いドグロックでLv.40もある。この時点で一番レベルの高い相棒(マグマラシ)ですらLv.31だったので、即戦力どころかちょっとバランスブレイカー気味。

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そんな感じでパーティーを拡充したので、いざ「紅蓮の湿地」へ。

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まずはガチグマの担当(キャプテン)である「ユウガオ」に会いに行くことになるが、取り合ってくれず。なんとこの婆さん、御年99歳。元気過ぎん?
「ズイの遺跡」にある石板の一部が何者かに盗まれ、ウォロの進言で取り戻せば話聞いてくれんじゃね?ということで探しに行く。

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誰かの焚火の後を辿ると、石板を盗んだ犯人である「野盗三姉妹」が登場。どこかで見たことある人物と似た見た目していて、使うポケモンもそれに合わせたメンバーになっていたり。
そういえばリーダーの「オマツ」(真ん中)は、カントーから来ていてゲンガーを使ってくる(ここでは右のオウメとのみ戦闘)。他のところでも聞けるのだが、どうやらこの時代でも他の地方は今と変わらぬ名前な模様。シンオウだけなんらかの理由で途中から名前が変わったんか…?

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石板を取り戻しユウガオと共に「ガチグマ」を呼び出し。暴れるガチグマを戦闘で抑え一件落着…というわけではなく、ガチグマはバサギリみたいに光ってないし、なにやら粉が付いていた。
ヒナツの依頼にはなにか裏があるのでは…?ということで探すことに。

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ここでライドポケモンのガチグマが追加。要するにいつものダウジング。だんだん赤くなるセンサー?を目印にお宝を探しで掘り当てる他、この後のヒナツ探しやサブ任務での人探しに青いセンサーが追加されることも。
ついでにお宝に近づくとスピードが上がる。普段は走りよりちょっと早いくらいかな?って感じなので、移動はやはりアヤシシ一択。

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お宝には普通のアイテムに加え、「ふるいポエム」なるものも存在する模様。
別に痛々しいポエムではなく、普通に詩のような内容。いくつあるんだろう?

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ベースキャンプに戻るとお馴染み文字ポケモン「アンノーン」が登場し、博士からアンノーンの収集も頼まれる。
図鑑開いてYボタンを押すと「アンノーン調査メモ」が開いて、A~Z・!・?の計28種の居場所のヒントが例によってアンノーン文字で書かれている。例えば画像の「A」のヒントは「JIKAN SHURAKU」(時間集落)。まだ行ってないけど、紅蓮の湿地にコンゴウ集落があるからそこかな?

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ヒナツを発見した後、実は真に暴走していたのは峠クイーン「ドレディア」。ヒナツはただ一人で抱え込んでしまっていただけだったという。
前回のバサギリは殺す気満々で近くの木を一瞬で切り倒したりしていたが、こちらは優雅にダンス。そういえば知ってるドレディアとちょっと見た目が違ってスリム?な気がするのだけど、ヒスイのすがたってやつだろうか。

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攻撃方法はその場で音符のようなものを出現させたのち、くるくると回りながら跳躍して着地時に衝撃波を出すのがメイン。出した音符の色によって攻撃方法が、数によって跳躍の回数が決まってるっぽいので、なんとなくでも覚えれば回避は簡単。
あとは同じく特定の攻撃後にダウンしたらポケモンを出して、HPを削れば気絶して一定時間シズメダマを当て放題になる。それをあらぶりゲージ削るまで繰り返し。

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そんなわけで無事に2体目のキング(クイーン)を鎮めることに成功。思ってたほど可愛くなかった。
そしてガチグマからは「だいちのプレート」、ドレディアからは「みどりのプレート」を貰える。

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今回のストーリーはここまでだけど、最後に相棒のマグマラシがLv.36になり…!

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進化…!

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バクフーンになり…あれ、なんか微妙に見た目違くない?

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というわけで、バクフーン(ヒスイのすがた)です。
タイプはなんとほのおゴースト。まさかのゴースト付いちゃったよ。怪しく揺らめく紫色の炎がこれはこれでなかなか。また原種と違い首の前の方にも小さい炎が出ている。
図鑑説明は「ヒスイの中心にそびえし 霊山の気が 影響した姿と 考察。 行き場 失いし 霊魂を 己の炎で浄化し 送ると言う。」と書かれている。お化けになったのではなく、送り火的な方みたい。

そんな感じで、強くなった相棒や仲間たちと共に次のエリアへ…!
 

では、今日は以上!
流石に明日はポケモン以外をしたいところだけどネタが…

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今日はこちら!

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「ポケモンレジェンズ アルセウス」
というわけで、買っちゃいましたポケモン新作。カービィ新作までSwitchが空くとはいえどうしようか迷っていたのだけど、発売前のファイナルPV観て「絶対面白いじゃん…」って我慢できなくなった。
そんな感じなので、事前情報ほとんどなし・プレイ中もある程度までは調べずにやっていきます。

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冒頭はタイトルの通り幻のポケモンである「アルセウス」からの呼びかけで始まる。
なんとびっくり主人公は現代の少年or少女。てっきりいつもみたいに最初の町(村)に引っ越してきた程度のものかと思っていたら、アルセウスに導かれてタイムスリップしたとかいう。
ちなみに名前は「ヒカリ」にしました。レジェンズはレジェンズでダイパと別のデフォルトネームあるみたいだけど、個人的に馴染み深いのでヒカリに。

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そんなわけでヒスイ地方の「始まりの浜」に落ちてきたらしい主人公。めちゃくちゃ部屋着。
そしてなんか被ってる変なおじさんが今作の博士である「ラベン博士」。ポケモン恒例植物の名前からと考えると「ラベンダー」からだろうか。ルー語ってほどじゃないけどちょくちょくなぜか英語を使うのがよくわからんが、人当たりが良く研究熱心な博士。
ついでに「モクロー」「ヒノアラシ」「ミジュマル」というよくわからない組み合わせの御三家が登場。もちろんあとで誰か1人を選んで、最初の相棒となる。

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ここから操作スタート。今作は広大な3Dフィールドを自由に駆け回れるほぼオープンフィールド(エリアで分かれていてそこはロード挟むので完全なオープンフィールドではない)。
まさかポケモンでこんなゲームできるとは思いもよらなかった。もうこの時点で楽しい。

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道の途中で「アルセウスフォン」を発見。冒頭で自分のスマホにアルセウスが力を付与したやつ。明らかに時代に対してオーバーテクノロジーな気がするのだが、他の人にこれを見せても大した反応がない(まぁいちいちスマホに驚かれたら話進まんのもあるんだろうけど)。
後々地図をみたり「任務」の確認ができたりする。またストーリー中にも度々アルセウスから?のメッセージが届く。
そして冒頭でも言われていたが、今作の目的は「全てのポケモンと出会い、再びアルセウスと会う」ということになるらしい。最近すっかり対戦がメインなイメージだけど、今作は原点回帰?で"図鑑完成"が目的(そもそも今作は通信対戦できないらしい)。その図鑑もこれまでとかなり形が違うのだけど、それは後述。

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さらに進むと、ラベン博士が逃がした御三家を捕まえることになる。
そこで手渡されるのがお馴染みの「モンスターボール」。ただ現代のものと微妙に違い、元となるぼんぐりらしくちょっと植物感があるほか、頂点から蒸気が出る、捕獲成功するとなぜか小さな花火が上がるといった違いがある。

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そして捕獲はいつものように戦闘で弱らして、道具からボールを選んで…ではなく、プレイヤー自らがフィールドにいるポケモンへモンスターボールを投擲するというアクション形式。
もちろん100%捕まるわけではないし、ポケモンによっては気付かれると逃げてしまったり、怒って戦闘しないと捕まえられない状態になったりする。逆にしゃがんで草むらに潜んだり背後から当てたりすることで捕獲率が上がり、うまくやれば戦わずに強力なポケモンを捕まえられたりも…?
なおポケモンが居ようが居まいが、投げたら消費される間違えて投げて何個無駄にしたことか。

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捕獲の腕を見込まれた主人公は、博士と共に「コトブキムラ」へ。
ポケモン恒例の最初の町(村)なのだが、今作では拠点となるためか結構広い。そして村にはそれなりに人もおり、普通に会話するのに加えて近づくと一言フキダシが出たりもする。

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村人たちの話を聞くと分かるが、この時代はまだポケモンは未知の存在で、「怖い」「恐ろしい」といった言葉が多数出てくる。ポケモンを使役したり共存したりできているのはまだ数少ないようで、捕獲できる人なんてもっと少ない。ポケモンじゃ当たり前の手持ち6体すらほぼいないと言われる。それゆえ博士は初の「ポケモン図鑑」の完成を目指し、主人公が先ほどの捕獲の腕で博士に見込まれる…という感じ。

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博士に連れられて村の一番奥にある立派な建物を拠点とする「ギンガ団」への入団を勧められる。DPtでの敵組織の名前そのまんまというまさかのネーミング。今回は今のところちゃんと味方っぽいが。
そしてその途中で団員である主人公の逆性別(今回は男で「テル」)、調査隊隊長の「シマボシ」と出会い、明日入団試験を受けることとなる。
シマボシは見ての通り、DPtのギンガ団ボス「アカギ」の女体化みたいな見た目。ただ今作は隊長として厳しいながらも実力はちゃんと認めるまともな人っぽい。これで黒幕だったら笑う(そもそも今作はいつもみたいな悪の組織と戦うって感じでははなからないようだが)。

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そんなわけで明日の加入試験の為にとりあえず宿舎を借りて休むことになる。
ここでびっくりしたのだけど、部屋に上がるとちゃんと履物を脱ぐ(というか消える)。こういう細かい所ちゃんとしてるの流石ゲームフリークだと思った。

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翌日、ついに入団試験を受けることになる。内容は「ビッパ」「ムックル」「コリンク」の捕獲
この時ポーチを借り受けるが、現代服のままのせいでテルから「ヘンテコな恰好にポーチは似合わない」と言われる。まぁ遥か昔なのもあって、どこから来たかもわからない異端者にほどこしをする余裕もないようだが。

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出かける前に、博士からついに御三家を貰える。
今回私が選んだのは「ヒノアラシ」。可愛いのはもちろん、HGSSでの相棒だったので…十何年ぶりだろうね?というかミジュマルとモクローに別段思い入れがないのもある。
ちなみに1進化までは今までと同じだけど、最終進化はこれまでと違う姿になるとか。どうなるのかな…?

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出発前に、今後つきまとわれるお世話になるイチョウ商会の「ウォロ」と初のトレーナー戦。お相手はトゲピー。まぁまず負けないでしょう。
今作の戦闘はいつもと大体同じなのだが、「行動順」というものがあり場合によっては2連続で動けたりする。ファルコムの軌跡シリーズほど複雑なものではないが、例えば「でんこうせっか」や「アクアジェット」といった本編で先制技なんかを使うと次の行動順が早まったりする。
行動順やシームレスバトルの仕様ゆえか、普段と効果の違う技が結構あるっぽいので、一度ちゃんと技の説明を読んでおくと良いかも。攻守のバフデバフが「攻め」「守り」で物理・特殊の区別がなかったり、状態異常「ねむり」は「ねむけ」となっていて一定確率で動けないだけになっていたりする。
あと今作はLPLEのように特性はなく、アイテムを持たせることもできない。

ちなみに戦闘中プレイヤーは自由に動ける。別にそれでプレイヤーが殴られたりするわけではないのだが、自由な視点で戦闘を眺めることができたり、距離を取ることでいつでも?戦闘離脱ができる。

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行動順に関わる新要素として、後々使えるようになる「早業」「力業」が登場。
レベルアップ時にランダム?に覚えている技が「皆伝」されると使えるようになり、「早業」は威力や命中が下がるが行動順が早くなり「力業」は威力や命中が上がるが行動順が遅くなる。どちらにしてもPPを多く使う。補助技でも使えるが、どの程度変化があるのかはよくわかんない。
切り替え時に行動順がどうなるかわかるので2連続で動けそうなときに「早業」を使ったり、ちょっと威力上げれば仕留めきれそうな時に「力業」を使ったりといった工夫ができる。

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ウォロとの対戦後、ようやく村の外の世界へ。
門から出るor門番に話しかけることでワールドマップが出て、行きたいエリアを選んで移動する感じ。

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というわけで最初のエリア「黒曜の原野」
地図を開くと分かるが、ほぼオープンフィールドと言った通り1エリアがかなり広く、もちろんエリア内ならロードなし。野生のポケモンが跋扈する世界を自由に探索できる(川などで現時点で行ける範囲が限られる場面もあるが)。

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そんな感じで入団試験という名目の探索や捕獲のチュートリアル。
2番目の画像の通り、戦闘以外でも手持ちポケモンを呼び出し、木の実を取って貰ったり硬い鉱石を砕いて貰って素材集めも出来て、ついでに出したポケモンに経験値が入る。自分で拾えるものも近くに投げると拾ってくれるので、ちょっと離れた場所や高台の素材を集めるのにも役立つ(ただし自分で拾えるものは経験値が入らない)。
3番目の画像は戦闘からの捕獲。野生ポケモンの近くに手持ちポケモンを出すと戦闘になり、あとは先述した通り。野生ならもちろんボールを投げられて、こちらでは狙いを付けたりする必要はない。

なお野生ポケモンは戦闘外でもフィールドでプレイヤーに気付くとプレイヤーに攻撃をしてくる。野生相手とはいえまさかの本家ゲームでダイレクトアタックが実現。
HPという数字的なものはないが、攻撃を受けると画面周囲が黒→赤となり、最終的にいつもの目の前が真っ暗になる。なので回避や物理的に逃げたりすることになる。まさに捕獲してる感があってこれがめちゃくちゃ楽しい。またそれゆえか手持ちが全滅しても自分が生きてれば続行できる模様。
ちなみに高所から落下したり、深い川や海に入って溺れてもダメージを受ける。アークスじゃないんだぞ。

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またフィールドには「オヤブン」と呼ばれる赤い眼をしたポケモンがいて、周りのポケモンよりレベルが遥かに高い上に特別な技を覚えている強敵。最初のうちは捕獲もできないしただ危険なだけなので逃げた方がいいが、捕獲できるようになってうまく気付かれないように捕まえられれば、即戦力どころかバランスブレイカーになるかも…?

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なんだかんだで入団試験をクリアし、無事にギンガ団に入団。ようやく時代に合った服を貰えた。
そしてシマボシ隊長の指示で、建物の最上階(3階)にいる団長「デンボク」に挨拶へ。見ての通りDPtの博士である「ナナカマド博士」によく似た人物。博士枠ではなくボス枠なうえ、相撲好きな恰幅のいいおじさんという。

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入団したのでいろいろ教わろうということで、テルから「クラフト」を教えてもらう。
見ての通り集めた素材を使ってアイテムを作る機能。いつも通りお金もあるしお店でも変えるのだが、フィールドで素材を集めてクラフトすればお金を掛けずにモンスターボールやきずぐすりなんかを用意できる。特にモンスターボールは大量に使うことになり、素材の「ぼんぐりのみ」と「たまいし」はフィールドでいっぱい手に入るので、なんども作ることになるかと。

ちなみに今作は手持ち出来るアイテム数に限りがあり、倉庫にちゃんとしまっておく必要がある(後にお金で手持ち枠を増やせる)。ちゃんと整理しなかったり、長々と探索しているとアイテムが拾えませんって出てしまう。
クラフトもコトブキムラやベースキャンプで配置されているものは全てのアイテムからクラフトできるが、たいせつなもので貰う「クラフトキット」だとどこでも作れる代わりに手持ちにある素材しか使えないといった感じになる。

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そしてついに念願の「ポケモン図鑑」を博士から貰う。時代らしく、これまでの機械ではなく普通に紙。なかなか新鮮。

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今作は各ポケモンに「図鑑タスク」というものがあり、これをこなすことで情報が充実していくという形。全部やる必要はなく、左にマークのあるものは2pt、ないものは1ptとして10pt貯まれば情報が完全に集まる。ポケモンごとに内容が全く違うので、ちゃんと確認しましょう。

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加えてタスクをこなして博士に報告することで研究ポイントが貯まり、団員ランクが上がっていく。ランクが上がったらシマボシ隊長に報告することで、ランクが上がり報酬を貰ったり命令を聞くレベルの上限が上がる。

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ついでにフィールドでの報告時には、前回の報告以降に捕まえた数だとか種類だとかで評価されてお金が貰える。団員ランクが上がると貰えるお金も増える模様。
今作は一般トレーナー戦とかがないので、お金稼ぎは基本的にこれになりそうな感じ。お金が欲しくばとにかく捕獲しよう。

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村人などから「サブ任務」として、様々な依頼を受けることもできる。依頼のある人物は地図にマーカーが出るし、近づけば頭上にもマーカーが出る。どうやら期限はないようなので、とりあえず受けておくとよさげ。クリアすると報酬がいろいろ貰える(アイテムが主、お金はなさげ)。
内容はおつかい的なものから、特定のポケモンを見せて/譲って、特定のポケモンの完成した図鑑を見せて欲しいなどなど。図鑑タスクになっているサブ任務もある。さらに中には珍しい?ポケモンを捕まえられるものもあるので、とにかくやるだけ得。
ちなみに番号が付いているが、必ずしも順番通りに出現するわけではないっぽい。

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そんなわけで大体チュートリアルは終わったのでストーリー。
主旨の異なる"シンオウ様"を崇める「コンゴウ団」「シンジュ団」がヒスイ地方におり、それぞれが「キング」「クイーン」と呼ばれる"シンオウ様"の加護を受けたポケモンと共存しているところ、入団試験前日の夜に起きた謎の雷によってシンジュ団の森キング「バサギリ」が暴れ出して手に負えないという話がギンガ団に入ってきて、ポケモンを捕獲し心を通わせらる主人公が原因調査の任務にあたる…という感じ。たぶん。
それはそうとシンジュ団の長「カイ」ちゃんがとてもかわいい。

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そんなわけで再び「黒曜の原野」へ。新しい仲間を集めたり、オヤブンに襲われたりしながら探索。
行けるところの広さゆえ、メインストーリーすっぽかして探索したくなっちゃう。ほんと楽しい。

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今作は捕獲・戦闘どちらにしても生存している手持ちすべてに経験値が入る。
また「進化」はメニューから進化条件を満たしていると任意で好きなタイミングに出来る。進化演出がとてもかっこいいので必見。

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少し進めるとコンゴウ団のセキから笛を譲り受け、ライドポケモンとして「アヤシシ」が使えるように。
乗ってる間はボールを投げたり手持ちを出したりはできないが、通常より早く移動できる。ボタンで更にダッシュやジャンプも可能。ワンボタンで即出し入れできるので、多分今後一生お世話になるやつ。ちなみにミニゲームもある。

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さらにアヤシシから「プレート」が渡される。ご存知アルセウスのタイプを変えるやつ。先述したように今作は持ち物の概念がないので、威力アップの効果はない。というかたいせつなもの扱いだし。
今後もライドポケモンやキング/クイーンからもらい受け集めていくことになる。

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あれやこれやあって、ついに森キング「バサギリ」との戦闘。要するにボス戦。

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メインはプレイヤー操作で、「シズメダマ」を投げて上の「あらぶりゲージ」を削っていく。もちろん相手は容赦なく攻撃してくるので、回避で上手く避けながら当てていくことになる。完全にアクションゲー。

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特定の攻撃をするとボスがダウンするので、そこに手持ちポケモンを投げるとポケモン同士の戦闘が開始。この時は「あらぶりゲージ」ではなく普通の体力になり、削り切ることで一定時間気絶してシズメダマを当て放題になる。比較的体力は低いとはいえ、攻撃は普通に痛いので手持ちがやられないように注意。ひんしになってしまうと経験値が入らないしね。

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無事に森キングを鎮めて帰ってきたら、怪しい幼女から「かなめいし」を渡される。
封印がどうたらで、各地に散らばる紫の灯を107個集めることになる。一応サブ任務扱い。全部集めたらどうなるかは…まぁお察しの通りな気がする。知らんけど。


とまぁこんな感じで最初のボスまででした。いろいろ書きすぎた気がするけど、要するにめちゃくちゃ楽しいです。買ってよかった…
もうめちゃくちゃハマったので、しばらく記事もこれが多くなると思いますがご了承ください。面白いからしょうがないね!


では、今日は以上!
明日?うーん…ポケモン?

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今日はアズレン
恒例の春節です。珍しくメンテ延長してて驚いた。

=母校春節=
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まずはいつものイベントまとめ母港。今回もかなり気合の入った背景。後述するミニゲームもそうだけど、ほんとイベント中だけなのが勿体なさ過ぎる。

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今回も少量のダイヤなどが手に入る「お年玉」が貰え、25個開封すると「U-73」の新規着せ替えが手に入る。必要数が多いように思えるが、春節イベントのあちこちで貰えるので多分そう日数かからなさげ。

=共闘イベント「共闘 秘密事件調査」=
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お久しぶりの共闘イベ。これまでと変わらず、海域はなく即戦闘をひたすらこなすもの。レベルは簡単:20/普通:50/難しい:90
例によって簡単~難しいは毎日15回ずつ報酬が増え、限定任務で手に入る特別戦闘券を使えばEXの受注や難しい以下の報酬増加回数を増やせる。同サーバー内の全員の稼いだポイントによって進捗が進み0%になれば報酬が貰え、それとは別に個人で稼いだ分でも報酬が貰える。こちらには新キャラはいないが、新装備がちらほらある感じ。
今回のお相手は新キャラ「ブリストル」。蝙蝠が飛んできたり赤と紫の眼に悪い弾を大量にばら撒いてきたりデバフ付与?のランタンを設置してきたりと、なんか凄いハロウィン感のある弾幕。

=イベント「画中世界」=
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毎日2個ずつ提示される任務をこなすと「探索回数」と「名物配置回数」が追加され、「画中世界」を探索して報酬を得ていくというもの。ざっくり言えば毎日5マスずつマス目を開いていくだけ。ただし最初に開けたところから開始して隣接するマスしか開けられない。まぁめんどくさかったら右下の「一括探索」を押せばOK。そして左下の「名物配置」を押すと、開けたマスから名物を配置できる場所が提示されるので選ぶだけ。文字で書くとめんどくさそうに見えるけど、やると別になんでもない感じ。
一定数の探索で「海天(ハイテン)」、一定数の名物配置で「海圻(ハイチー)」と新キャラ2人も手に入る。一定数と公式には書かれているけど、多分いつも通り7日間(35マス探索/名物7つ配置)だと思われる。

=改造イベント「龍騰虎闘」=
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こちらも限定任務タイプ。2個×7日間こなし、最後に手に入る専用アイテム「青龍の印」「白虎の印」によって「鞍山」と「長春」の近代化改修ができるようになる。

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改造ツリーはこんな感じ。近代化改修に同キャラ+専用素材が必要。
近代化改修することで新艦種「ミサイル駆逐艦」となる。細かな仕様は公式読んでください。なお一番右上の部分(近代化改修から繋がっているところ)は前衛・主力配置を変更するためのマス。

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専用装備となる「ミサイル」は、先述した共闘イベの報酬(0%達成)の他、来月からのコアデータショップにも追加。どのみち近代化改修できるのは最短でも2/2なので問題なし。

=ミニゲーム「おえかき」=
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いつものおえかきという名の塗り絵。というか右の色を選んだ時点で勝手に塗れるだけ塗られるので、もはや塗り絵ですらない。
絵具は消費燃料数の限定任務で手に入り、毎日1枚ずつ7枚コンプで「鞍山(アンシャン)」が手に入る。既に持ってる人もちょうど改造素材に使えるのでありがたい(まぁ紫ブリなんて余ってるだろうけど)。

=ミニゲーム「撫順の大冒険III」=
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恒例の力の入りすぎているミニゲーム。一応復刻なのだが、これまで格闘ゲーム風だったのに今回からベルトスクロールアクションになった。ほんといつになったらミニゲーム常設してくれるの…
7日間プレイで「撫順(ブジュン)」が手に入る。いつか来るかもしれない改造の為に取っておく…ほどでもないか。

=ログインキャンペーン「応瑞春遊記」=
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毎日5回ずつ前進して、ランダムで報酬が貰えるやつ。要するに1マスずつのすごろくと同じ。
今回から「連続で進む」というボタンが追加され、残り回数を一気に消費できるように。ほんとこの運営細かな改善多くてありがたい。
7日分(35回)前進すると、「応瑞」の着せ替え(復刻)が手に入る。本人は小型建造に常設されるが、公式でも告知されている通りピックアップキャラがいる分確率が通常より低くなっているので注意。

=招待状キャンペーン「新年祝福」=
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限定任務をクリアすると手に入る「東煌結び」を1000pt集めると「招待状」が貰えるイベント。なんかテキトーにやってたらいつの間にか1000pt貯まってたうえまだ任務残ってるから、全部やらなくていいのはもちろん、それどころかかなり余裕がありそうな感じ。無理して達成しようとしなくて大丈夫。
選べるキャラは「大鳳」「エンタープライズ」「ベルファスト」「平海」「寧海」「長春」「太原」の7人。全員持ってるなら改造素材で使える長春がいいかな?

=新規入手キャラ=
ブリストル (SSR・駆逐・ユニオン)
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カリブディス (SSR・軽巡・ロイヤル)
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鎮海(ジェンハイ) (SR・軽母・東煌)
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今回の建造限定キャラ。期間限定(~2/10)で小型建造に追加&ピックアップされている。小型なので多少運が悪くてもダメージは低い…かもしれない。
珍しく陣営がバラバラ。春節だから東煌はわかるのだけど、SSRの2人はどういう選出なんだろうか…?


着せ替えは例によって悩んでいるので後日。多すぎるんよ…
他、開発艦3期のフォローアップや新規家具・外装、各種ショップへの交換品追加、あと2/1からは新たなシーズンパスが実装。今度のMETA艦は「隼鷹」。メタオサナナジミ…?と思ったらそうでもなさそう。というかこっちの方がまともそう。
まぁなにはともあれ1週間後が楽しみ。早く改造したい。


では、今日は以上!
明日はなんだろね?なにするんだろうね???ヒントは多分今日話題になったやつ。

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このブログに初めて来たよーって方は、まずこの記事をどうぞ。色々まとめてあります。
「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

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ブログでは話してないこと、よくわからないつぶやきなども普通にしてます。
※フォローは自己責任でお願いします。

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ニコ動で動画投稿しています。最低でも月1本は投稿予定。
主に
ボイスロイド実況+茶番を投稿してます。主なゲームは「Minecraft」「PSO2」。
まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
ユーザーページ : http://www.nicovideo.jp/user/16262101
投稿作品マイリス : http://www.nicovideo.jp/mylist/52811411

投稿5→6周年記念動画「仮想遊戯に捕らわれたゆかりん」公開中!
・第一話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39289441

・第二話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39307382
・第三話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39321476
・第四話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39368339
・第五話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39379831
・第六話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39402778
・最終話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39409484

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今日はPSO2:NGS
昨日のアプデ?の話も一応するけど、メインはサムネの方。 
武器は置いといて、コスは今回のスクラッチで実装された「ラプソディージャバース/2[Se]」。フード被りバージョンの「ラプソディーチャタース」もあるけど、うちの娘は3/4がロング系だから…

=最近手に入れた武器=
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というわけで、「クィンテルカタナ」のカラーバリアントをゲットしました。★4はフォーシスカタナ1本しか出なかったのに、★5が出てからゴルシカブレード、フィブラランチャーに続いて3本目。そして綺麗に各シリーズ1本ずつという。

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ゴルシカやフィブラはオリジナルと比較的近しい色だったのに対し、クィンテルは元が青系なのに対して赤系と大幅に見た目が変わる。もちろんエフェクトも赤系になるので、画像のようにPA「アヤメレップウ」がとてもかっこよく見える(ちなみに画像は2段目)。

=ウィンターイベント=
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昨日(1/25)よりウィンターイベントの後半が開始。
ポイント交換に「頭乗りタイガー」「シメナワリボン」といった新規アクセや、1個の値段が上がったSG・スペシャルスクラッチ券・アルファリアクターなんかが追加。

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デイリー・ウィークリータスクも追加。比較的手軽にそれなりのポイントが手に入るのがありがたい。まぁブーストかけてマルぐるしたらすぐ貯まるけど。

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あと前半2週を限度まで稼いで、30万ポイント称号から「*テンペスターアルマティ」をゲット。「テンペスター」シリーズをセットにした武器迷彩。まだ2週あるので今からでも間に合う。

=スペシャルスクラッチ=
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131~140回目。「*ブレイブアンカー」2本目くらい。


では、今日は以上!
明日はアズレン。ついにミサイルが登場!?

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