終花みずきのゲーム日和2nd

主に今やってるゲームをネタに、毎日更新中!(大体19~22時頃更新)
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2023年01月

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今日はPSO2:NGS
アプデです。なんか戦闘セクションが増えた。

=戦闘セクション「ノイゼンプラント」=
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スティアの新たな戦闘セクション。ストーリーで最後に向かった場所から入れて、位置的にはスティアの北西部の地下になる。敵Lv.67。

出現する敵は後述する新ボスとラッピーを除くとドールズのみ。特殊なシステムの戦闘セクションになっていて、PSEバーストが終了するたびに、出現するドールズの種類と特殊ギミック(後述)が切り替わる。仕組みとしてはルーム移動と同じようで、PSEバーストが終わるとまるっと敵配置とかがリセットされる感じ。ただしプレイヤーに追従する「ハイドローム」は維持される。

出現するドールズはリージョン毎にまとまっていて、天井の色によってエアリオ・リテム・クヴァリス・スティアと決まっている模様(ただしスティア以外でもスティアのドールズが多少混ざるっぽい?)。なので弱点属性がバラバラになることはほぼないはず。
EトラやPSEバーストクライマックスで湧くボスドールズもそれに準ずるため、リージョンボスも湧く(レヌス・リテムだけ出ないと思われる)。

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特殊ギミックは3種類。それぞれPSEバーストが終わるごとにどれかがランダムで選ばれる。同じものが連続する場合もあり。
上から「エクスプローシブデコイ」(敵のヘイトを集めつつ、一定時間で爆発)、「スカイホッパー/スカイチャージャー」(触れると追加ジャンプをしつつ、チャージャーの場合はダイブアタックの威力が大幅アップ)、「プラズマトラップ」(2回の予兆のあと3回目の爆発をステップ回避成功すると、近くのエネミーに自動で飛んで小範囲の高威力ダメージを与える)の3つ。特にプラズマトラップの回避成功時に発動する攻撃は普通に万単位のダメージを叩きだすので、みんなでステップ回避するだけでボスが溶ける。PSEバースト中も活用すると敵処理が楽かも。

またギミックとは別に、PSEバーストが終わるたびにプレイヤーへノイゼンプラント内限定のバフがランダムでかかる。効果時間30分、同じ種類は3回まで重ね掛けされる模様。なのでなるべく同じ部屋で回り続けると多少は効率がいいかもしれない。
あと「エクスプローシブデコイ」の時のみ、青いレスタサインみたいなのが生えていて、これを拾うと拾った時および一定時間、PP30ずつ自動回復されるようになる。

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ボスとしてスティアドールズの時にようやくストーリー外で登場の「ニルス・スティア」(画像上)、そしてフォーマーズの新ボスとして「クォーツ・スコーディン」(画像下)が登場。あとEトラで「デストラグラス」も湧いたのを確認。「ヴァーディアス」も湧くらしい?
クォーツ・スコーディンは旧ぷそからやってる人はご存知の通り、龍族ボス「クォーツ・ドラゴン」のN版。弱点は氷。限定ドロップとして過去作からお馴染み「ドラゴンスレイヤー」のN版迷彩「*クリオ・ドラゴンスレイヤー」を落とす。

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ついでに新ドロップとして、ノイゼンプラントのエリアドロ?で「*ククロフィスアルマティCV」
「*ククロゼアトアルマティ」「*ガンブレイズアルマティ」が実装。
なんかいつの間にかククロフィスCVを2個も拾っていた。マイショでも早々に捨て値だったしドロップ率は高そう?

=★7~8装備+60開放=
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★7~8装備の強化値+60が開放。開放にはこれまで同様「アームズリファイナー」に加え、新たに「アームズリファイナーII」も必要。★7は2個、★8は4個いる。
IIの方はノイゼンプラントでのドロップ(ボスからのみ?)の他、「アームズリファイナー×15+N-エクスキューブ×5」で交換も出来る。ただし交換は週2回制限なので、★8装備や複数個限界突破させたい場合は大人しくノイゼンプラント回すしかない。

=「ジオメトリックラビリンス」改修=
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リテムのジオメトリックラビリンスが改修。3月実装予定の新ランクに先駆けたもの。
大きな変更はチャレンジ設定にスコア倍率を下げる代わりにプレイヤーへのバフやエネミーのレベルを下げるものが実装されたところ。これまでは難易度を上げる設定しか出来なかったが、難易度を下げることができるようになった。難しくて敬遠していた人も、これを期にプレイしてみてもいいんじゃないかな?
ついでに全員戦闘不能になると30秒後にクエスト終了するようになった。いいとこまで行ったのに負けちゃって、報酬を得ずに即帰還するかそこまでの報酬の為に制限時間40分が経過するのを待つかの選択をしなくて済むのはありがたい。

=アークスレコードバッヂ交換=
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カラバリ迷彩として、新たに「*エヴォルオーヴァアルマティCV」「*テルセウスアルマティCV」「*トロワーデアルマティCV」が実装。
また前回のアークスレコードが不具合で開催されなかったお詫びとして、バッヂ50個配布に加えメンテまでで陳列終了予定だった前回の3つ(リサージュCV、オブスクラルCV、ルメイラーCV)の陳列期間が延長されている。交換で来てない人は忘れずに。

ちなみに次回のアークスレコードは来週開催。対象は「北エアリオ板操」「南リテム走破」「南クヴァリス走破」の3つ。

=スペシャルスクラッチ=
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去年のオータムイベントSPスクラッチで陳列されていたうち、レリク迷彩などが常設SPスクラッチに追加。いきなり陳列品がめっちゃ増えた。
ところでどうして旧ぷそのシリーズ武器を迷彩化したのは常設に入れないどころか一向に復刻もしてくれないのか。ヨザクラタヨウ取り逃したの未だに恨んでるんだけど。

=エアリオリージョン ギャザリング改修=
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あっちこっちに点在していて集めづらかったエアリオリージョンのギャザリングの配置を変更。他のリージョンのようにある程度まとまって配置されるようになった。だからって集めに行く気力はない。

=ほしい物リスト=
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スクラッチやコーデカタログで見たアイテムをリストに入れて、マイショで簡単に検索できるようになる機能。10年経ってようやくかよって感じだけど、いちいち欲しいアイテムをメモ帳とかにコピペして検索欄に入れて…みたいな必要がなくなったのは非常にありがたい。

=期間限定タスク=
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先週に引き続き「最終決戦に備えようキャンペーン」の後半分が追加。内容は「絶望のヴァーディアス撃破」「リーコンギガンツ×25体撃破」「ジオメトリックラビリンスBランク以上でクリア」「クヴァリスデバステーターズRank.2クリア」「スティアデバステーターズクリア」の5つ。
例によって紫トリガーは20分放置でもクリア扱いになる。ヴァーディアスとリーコンはそれぞれメディオラ外殻第1区とドライゼンプラントの部屋を探せばどこかしら人のいる部屋が見つかるかと。

あと常設だけど、ロナルディンにスティアのループタスクが実装。当然のように最初の方はアルターズとか指定されるので、進める場合はノイゼンプラントではなくデクストベースを回す必要があることに…

=「エイジスインテグラ」交換ショップ=
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突然追加された謎のショップ。まぁ考えるまでもなく来月…というか来週(2/1)実装?の「ダークファルス・エイジス」で手に入るアイテムの交換ショップでしょう。なぜ今週実装したのかは謎だが。
5個集めれば現状数値上は一番高い★8武器「ネオス・アストリオン」シリーズと交換できる。現時点ではまだ潜在がわからないけど、5個で手に入るなら1~2本は結構サクッと手に入りそう。
また「ネオス・アストリオン」シリーズを「エイジスインテグラ」1個にも交換できるようなので、DFエイジスからのドロップでも手に入るのかもしれない。直泥の確率はお察しになりそうな気はするが。


では、今日は以上!
明日はポケモン。そろそろボックスに400種揃えようじゃないか。 

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今日はアズレン
イベント1週間経ったのであれこれ。新しい娘も育て始めました。

=着せ替え=
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お年玉25個開封で手に入る「撫順」の着せ替え。鞍山姉妹でひとりだけずっと着せ替えがなかったけど、ようやく実装。四姉妹で一番好きだからめっちゃ嬉しい。あとはさっさとミ駆改造してもろて。

=春節イベント=
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1週間経ったのであれやこれやが一通り終了。まぁ復刻系は既に持ってるし、花火はイベントストーリーを考えないなら3日目までで十分なので、めぼしいものは「百艦一首」で貰える限定設備「梅の語り」くらいか。実質「逸仙」専用装備で、この前のアンカレッジのやつみたいにエフェクトが付きつつ、5回目の戦闘まで開始から30秒持続するシールドを生成するというもの。改造での追加スキルも「梅の語り」を装備していると強化されるので、逸仙使うならほぼ必須かな?

=レベル100到達=
クラウディア・バレンツ (SSR・軽母・ライザのアトリエ)
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マンチェスター (SR・軽巡・ロイヤル)
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新たに前衛・主力1人ずつ育成。
主力の方はこの前のライザコラボからクラウディアを選択。純粋に可愛いのと、貴重な回復スキル持ちなので、コラボキャラとはいえ育てておいて損はないかなと。ちなみに原作知らないでちゃんと育てるのは「新条アカネ」以来2人目。ライザも一緒に育てようかと思ったのだけど、いかんせん装備が設備だらけで強化するのがきつすぎるのよ…
前衛は悩んだ末にマンチェスターを選択。可愛いのは当然として、実装時に一緒に発売されたハロウィン衣装がとてもえっちだったから…


では、今日は以上!
明日は一応ぷその予定。問題は一番忙しいタイミングにぶち当たってまともに紹介できるほどプレイする時間があるかどうか(現時点でまだ起動すら出来てない)。無理そうだったら既に準備済みのポケモンに変更。

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今日はリトルウィッチノベタ
そういえば来月にはイギリスの有名な魔法学校に入学する予定があるから、今のうちに魔法に慣れておかないとね(?)

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前回ターニアを倒し、今回は3つ目のステージから。
玉座への道とは違う方向が気になっちゃったノベタちゃん。幼女だからしょうがないね。
しかしゲーム的に必須のルートだからしょうがないんだけど、開始地点が元の場所に戻れないくらいの高さの段差の下なのはいかがなものか。こればっかりは黒猫ちゃんにちょっと同情する。

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そういえばターニアを撃破したので、コスチュームの「メイド」が開放。かわいい。

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ステージは溶岩がそこら中にある遺跡のような場所。敵もそこそこ強くなってきて、道中も油断大敵。まぁスタンダードだからよほどの舐めプをしない限りは大丈夫だけど。
ちなみに溶岩は当然のごとく即死。敵もノックバック等で落ちると9999ダメージ受けて死ぬ。

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道中で「ウィンドLv.2」を入手。空中での回避と受け身が取れるように。残念ながらジャンプの高さは変わってなさげ。どっか届かなかった宝箱あったんだよなぁ…?

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中盤、あからさまなトラップからの中ボス?戦。強制戦闘はあるだろうなと思ったけど、まさかそんなに広くないところででっかい生魂人形が出てくるとは思わんかった。例によって攻撃はわかりやすいので、落ち着いて対処すれば問題なし。

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終盤近くで第3の攻撃魔法「ファイア」を入手。
無詠唱が散弾、詠唱は大爆発を起こす火球を発射。この大爆発は近すぎると自分もダメージを受けてしまうっぽい。コスチューム解放条件の自爆ってこれかぁ。
また詠唱完了状態だと杖攻撃が強化される。硬いものも壊せるっぽいけど、今のところ習得直後のチュートリアル的な仕掛けでしか使ってない。

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最奥、「《ぬいぐるみを抱く生魂人形》モニカ」とのボス戦。CVは白上フブキ(ホロライブ)。
フブキちゃんの可愛い声を生かして見た目も相まって非常に愛らしいケモ娘なのだけど、他の生魂と"遊び"と称して勝負して、負けたら魂素を吸収され…みたいなことを続けていたら、自分だけになっていたとかいうやべーやつ。持っているクマのぬいぐるみを巨大化させてそれに乗って戦闘になる。

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クマの攻撃はやっぱりわかりやすいのだけど、半分程度切ると乗ってるモニカが詠唱して炎魔法を使ってくる。これがなかなかに厄介で、特にノベタを狙った爆発魔法は微妙に回避タイミングが掴みづらい。残り僅かになるとなかなか攻撃するチャンスが見つからなくて結構手間取ってしまった。

あとここで今更気付いたんだけど、回復アイテム使う時、発動までの間にダメージ受けると発動しないどころか落としちゃうのね。回復するタイミングも見極めないといけないのなかなかに大変。

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なんとか勝てた…と思いきや、魂素を自身に集めてまさかのモニカが巨大化
でも床が支えきれずに崩壊し、溶岩の中へ…

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でもやっぱ平気やんけ!というわけでまさかの2回戦おっきくなっても可愛い。
ただ、1戦目で既に結構満身創痍…

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で、敗北。前回も書いたけど「ノベタ失敗しました」ってどうにかならんかったのか。
明らかに大技っぽい溜めビーム攻撃がフィールド破壊もあって、3発ほど撃たれてフィールドが消し飛んでどうにもならなくなった。んえぇ…?

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幸い再戦は2戦目から。ただ女神像からボス部屋までの間に中ボスっぽい生魂人形がいるから倒すか逃げなきゃならんのだけど。
大技といえばチャージ中に止めるのが定石やろと攻撃してみたら、案の定止められたうえに1300くらいのダメージが入った。なるほど。
巨大化してるだけあってなおのこと大振りで分かりやすい攻撃に加え、攻撃が完全にパターンなのでわかれば1戦目より遥かに楽。

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後半になると攻撃パターンの中に炎を使った技が増えるが、そういえばとアイスの詠唱完了状態で構えたら炎耐性によってノーダメージ。なるほどこういう使い方もできるのか。1戦目の時点で気付きたかった。

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そんなわけでモニカを撃破。調査アイテムが3個出現するのだが、なんか説明文読んでるとこの世界結構エグい世界観してる気がする。亜人を奴隷にだとか、生魂人形を作るために人体実験だとか…

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その後次のステージに進む前に、黒猫ちゃんが向かわなかった方向に進んでみたら最初のステージに戻ってこられた。どうも最初に来た時には行けなかった鉄格子の奥に繋がっていた模様。
ついでに「アイスLv.2」もゲット。ターニアといいモニカといい、ボス戦は自分で狙う必要のないアイス詠唱が楽だから強化されるのはありがたい。


では、今日は以上!
明日はアズレン。イベント1週間経ったので。

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今日はアズレン
イベントちまちま…というか早々に終わったね。自動挑戦が実装されたからか前回の共闘イベより進行が早いしポイント稼いでる人も多い気がする。

=新規入手キャラ=
定安(ディンアン) (SR・運送・東煌)
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まずは今回の新キャラ最後の1人。花火6個開放で手に入る久しぶりの運送艦。
スキルによって自身以外の前衛がいると20秒ごとにランダム2隻に艦種に応じたバフをかけたり、イベントで手に入る「戊型水上機」を装備していると特殊航空攻撃が出来たり。
そんなことより樫野に負けず劣らずのビッグサイズ。あっちより露出が高いから猶更目立つ。加えて下の方も凄い。どうなってるんですかねぇ…ちなみに絵師さんは「レオナルド・ダ・ヴィンチ」や過去に何枚かあったえっちなローディングイラスト描いてる方。

=ケッコン=
ホーネットII (SSR・空母・ユニオン)
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浦波 (SR・駆逐・重桜)
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最近育てていた2人とケッコン。ホーネットはオリジナルに続いて2回目になる。しかしタイミングとはいえ今回の記事タイトルの中で紹介するの申し訳なさが…
次はどうしようか。共闘イベの周回がてら誰か育ててもいいのだけど、増え過ぎて「この娘育てたい!」ってパッと出てこないのよね。誰にしようかなー?

=着せ替え=
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いつもの春節衣装。今回も2つに分けた福袋が実装され、それぞれで出たのが上の2つ。どちらも買う予定だったからラッキー。もちろんこれ以外にも何着か購入。ダイヤが溶ける溶ける。
ところで今回履いてないように見える衣装がめっちゃ多いよね?伝統衣装で下着をつけないのが正式みたいなのがあったりなかったりするのは聞かないこともないけど、アズレンくんの場合それはそれとして履いてなくても見えてないから問題ないよねとか思ってそう。あと定安は通常衣装の方がえっち。

=共闘イベント「共闘 冬の案内人」=
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私のいる鯖は21日の夜には終了。自動挑戦のおかげか、3日程度とこれまでより1日くらい早い印象。
限定装備は「謎のポスター?」。命中と回避上昇に加え、北連所属が装備していると運が5アップ&3回目までのダメージを1にするスキルが発動する。前衛じゃ3回被弾なんて速攻で消化しちゃうから主力向けかな?

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ランキングは60967ptで60位でした(画像は終了直後で最後の更新前だったっぽい)。個人報酬が6万までなのと、花火のためにメイン海域も回さないとだから6万超えた時点で止めた。
ちなみに前回(メイド隊3rd)の時は7万ちょいで15位だったのだけど、今回7万程度だと30位前後まで落ちる。やはり自動挑戦が便利すぎる…ってほどでもないか。6万越えたらあとは自己満足の域だし。でも1位は30万稼いでるのやばすぎる。いつも1位の人だけど。


では、今日は以上!
明日はノベタ。3つ目のステージを進めていきます。

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今日はポケモンスカーレット
ボックス埋めの続き。あとはもう捕獲していくだけだからガンガンと。

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…ガンガンと進めて行きたかったのだけど、やはり中間進化は出現率が低い。
あと自分で課した「図鑑順に捕まえる」が意外に足枷になっていて、「さっき見かけたのに…っ!」ってのが結構ある。なかなかつらい。

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逆に野生テラスタルで確実に会えるのもちらほら。クイックボールが使えないけど、どうせリピートボールが使えるので会えないよりは数倍マシ。

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そんなこんなで今回20種捕獲。捕まえたのは順に「キバゴ」「オノンド」「オコリザル」「アサナン」「ヌメイル」「カイデン」「ベトベター」「コイル」「レアコイル」「ガーディ」「スカンプー」「ヤバチャ」「アノクサ」「サボネア」「ヒラヒナ」「メグロコ」「スナヘビ」「メラルバ」「カヌチャン」「ミブリム」。
なんか知らんけど「アノクサ」~「カヌチャン」までの7種が全部ロースト砂漠で会えるという。移動する手間はないものの、「さっきいたのに…!」が頻発してモヤモヤ。

残りは12種。次回で終わるかなー?


=おまけ=
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水没するキバゴ。


では、今日は以上!
明日はアズレン。着せ替えがえっちすぎる。いつもか。

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