終花みずきのゲーム日和2nd

主に今やってるゲームをネタに、毎日更新中!(大体19~22時頃更新)
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2012/07/24:ヤフーブログで開設 / 2015/09/06:動画投稿開始 / 2019/06/24:ライブドアブログに移行
2025/07/24:開設通算13周年 / 2025/09/06:動画投稿10周年 / 2025/06/24:移行6周年

2023年05月

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今日はアズレン
大陸版6周年となる鉄血イベです。

=海域イベント「覆天せし万象の塵」=
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周年イベとはいえ、大まかな内容はいつも通り。
累計報酬で「ヤーデ」(SR・軽母・鉄血)、交換・海域ドロ・建造(非ピックアップ)で「U-556(META)」(SSR・潜水・META)が手に入る。初のMETA戦・シーズン任務以外でのMETA。仕様は変わらず1人のみ所持でき、2人目以降は結晶に変換される。交換では本体8000pt、結晶2000pt(ただし結晶は本体を持っていないと交換できない)。

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海域は前半がT1~3(ノーマル)/HT1~3(ハード)と、後半がT4~6(ノーマル)/HT4~6(ハード)の6海域+(H)T3・6の前に1回限定のステージが挟まれる。あとはいつものSP/EX。
真ん中をタップで前後半を切り替えられる。ステージ自体のUIもいつもと違っておしゃれ。

ただ今回量産型もエリート同様動くので、正直めっちゃテンポが悪い。こっちが2回動くごとに、多いと5艦隊くらいが1マスずつちまちまと動かれて、その間こっちは何もできない。これは正直どうにかして欲しかった感。
(追記:5/27 21:40)よくよく見たら久々?に「移動演出高速化」の設定が出来るようになっていた。まぁそれでも1体1体動かれるのはうざったいが。

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今回のギミックは「侵食空間」。1戦するごとに侵食レベルが1上がり、こちらの与ダメ・被ダメが上昇する。それだけなら今までも近しいものはあったが、今回はレベル5(上限)になるとこちらの速力・命中がダウンしてしまう。代わりに特殊マスに行けば1回だけレベル0に戻せる。まぁレベル差あればそのまま突っ込んでも勝てるけど。
なお周回モードでは上限がレベル5未満になるので、与ダメ・被ダメは上がるが命中・速力ダウンは受けない。加えて一定時間ごとの回復&一定時間ステータスアップがかかる。また一部艦船(おそらくMETA艦船?)はそもそも影響を受けない。

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ストーリーは「ビスマルク」率いる鉄血艦隊が、ウルリッヒたちのいる「ミッドガルドの塔」からの通信が断絶したことで調査しに来るというもの。しかしいきなり謎の靄?によって「U-556」が攫われてしまう。ミッドガルドの塔にいた「グナイゼナウ(META)」や「瑞鶴」の協力を得つつ、さらにビスマルクは指揮官やユニオンからの協力を得て手に入れた新たな「Zwei」の力を使って調査を進めていく…みたいな。
まだ全部観れてないけど、周年イベなだけあって指揮官いないけどかなり面白い。アズレンのストーリー自体は(理解できてるかはともかく)大体面白いけど、最近は指揮官いないとなんかうーん?って感じのことが多かったが今回はそんなことない感じがする。まぁビスマルクのZwei艤装が指揮官のおかげみたいなところあるし。というかビスマルクがめっちゃ鉄血の指導者しててかっこよかった。

=新規入手キャラ=
ビスマルクZwei (UR・戦艦・鉄血)
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レーゲンスベルク (SSR・軽巡・鉄血)
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オットー・フォン・アルフェンスレーベン (SSR・駆逐・鉄血)
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というわけで、今回の新キャラから建造限定の3人。URのビスマルクZweiは例によって200回天井あり。ストーリーでも活躍しているが、ビスマルクZweiとレーゲンスベルクの艤装が完全にもう一人の艦船レベル。なんならビスマルクの方はスキルで艤装が完全に別の位置に移動して自律行動しだしている。鉄血やべぇ。

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んでまぁ、今回もいつも通りの感じでした。100回で3人揃ったどころか、その100回目に画像の通りビスマルクZweiがツヴァイしちゃった。流石にU-556(META)は出なかった。
ついでに先ほどの画像見てもらえればわかるけど、オットーにNEWが付いてないのは最初出た時スクショミスっちゃって、まぁ最悪ステータス画面でいいやと思ったら次の10回で2人目が出たっていう。

=裏山イベント「潮風と夏の無人島」=
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過去最大級の裏山イベント。もはや裏山じゃない。
ストーリー付きで、「ロイヤル・フォーチュン」が指揮官に宝の地図を送り、それを見た主人公ズと共に休暇がてら航海に出たら遭難。しかしその時見つけた無人島こそ宝の地図が指し示す場所で、翌日あっさり救援を呼んで全陣営総出で無人島をリゾート地にするための開発が始まった…みたいな。

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細かいこと書くと文字だらけになりそうなくらい大規模。ストーリーイベントもたくさん、復刻も含めた3つのミニゲーム、更にミニミニゲーム的なものまであり。登場キャラも過去最大級だし、イベントスチルも数枚ある。かなりの力の入れよう。

公式の告知には大まかな遊び方として、
①毎日ゲームにログインし、イベントバナーから「冒険マップ」に移動し、アイコンをタップして冒険を進めましょう
②マップの「裏山拠点」で施設をレベルアップし、ストーリーを開放しましょう
③「冒険任務」で実績任務を達成し、「饅頭探検隊」で報酬を回収しましょう
④「探検コイン」が溜まったら、ショップで限定報酬と交換しよう
って書かれてる(そのままコピペ)。

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とりあえず「冒険ノート」を目標にしつつ、施設のレベルを上げていけばいいんじゃないかな?って感じ。あとは出てきたストーリーイベントをとにかく全部観て、毎日1回ミニゲームとミニミニゲームをやっていく。たぶんそんなかんじ。わかんない。
なお進めていけば5/29以降にいつぞや以来の「温泉」が開放される。まとめて多数のコンディション回復が出来るので周回がしやすくなる…かも。

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新規ミニゲームは、明石を操作して画面上部で饅頭が掘った鉱石を、左右から出てくるお邪魔饅頭たちを躱しながら下まで運ぶというもの。お邪魔饅頭は種類によって速度が違い、早いやつが遅いやつを蹴散らしていく様子も。

=任務イベント「清茶馥郁」=
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「逸仙」の着せ替えが貰える任務イベ(告知になぜか"復刻"って書かれてるけど、普通に新規かと)。
1日1個ずつで、6日目に着せ替えが手に入る。あと任務を達成するとなんかミニムービーが流れる。

=新要素「結晶欠片」&「METAショップ」=
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新たに「結晶欠片」と交換ショップが追加。追加された任務やセ作ショップ、アビータ戦、完凸分以上に手に入れたMETAで手に入り、一部METAの結晶やMETAの強化素材と交換ができる。他のショップと違い月や週での商品補充はなく(といっても強化素材は無制限だが)、今後のアップデートで追加されていく形になるとか。

=改造=
ネルソン改 (SR→SSR・戦艦・ロイヤル)
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特にストーリーに絡むとかいうことは一切なく、なぜか突如実装された。まぁ改造実装自体頻度が低すぎるから、ストーリーに絡ませなくていいからもっと追加して欲しいが…
スキルは「BIG SEVEN」が「BIG SEVEN・ネルソン」に変化して弾幕強化+発動率70%に。更に追加スキル「接近のサイン」を習得。被弾すると3回まで火力と命中を上げつつ、3回被弾するとBIG SEVENの発動率が+30%、更に設備「サイン・オブ・ビクトリー」を装備していると開幕シールドを展開する。

=その他=
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リザルト演出がリニューアル。全員表示→前の詳細表示みたいな感じになった。その分演出が少々長くなってしまったが、オプションで短くできるので煩わしいって人は設定を変えればOK。
他、スペシャルログインボーナス、選べる建造、「ヤーデ」のキャラストなどなど。また6/1から新たなシーズン任務で「ヴェスタル(META)」と「加賀」の着せ替えが手に入るのも発表。
ついでに次回メンテ(おそらく6/1)で「大鳳ちゃん」なんてものが予告されている。まさか今年のリトルがもう一人、しかも大鳳とは一体どうなる。更に新規ドレス着せ替えも。ダイヤが消し飛ぶぅ。


では、今日は以上!
明日はキュビ。ついに最高難度QVのラストエリアへ。

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・第一話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39289441

・第二話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39307382
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・第四話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39368339
・第五話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39379831
・第六話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39402778
・最終話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39409484

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今日はキュビ(QV)
最高難度「QV」の続き。今回も(ネタ貯蓄のため)1エリア分。

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というわけで、エリア5「凍った大地」
ここから先はダークキュビちゃんと共に進んでいくことになる。散々書いてるけど、エリア4のバロンと違ってキュビと全く同じことが出来るので、どちらを向かわせるかを悩まなくて済むのはありがたい。ただその分ギミックは難解に…

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…と思ったのだけど、NORMALの時点でこのあたりもう難しすぎたからか、はたまたここまで来てもはや自分の脳みそが慣れたのか、大して苦戦せず。HARDの時もそうだったけど、まさかQVでもこんなもんだとは。

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まぁちょっぴりやらかして詰んでリトライした場面もなくはないが、それも初見殺しに近いものがあるのでやむなし。

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しいて言うなら、一部二人で協力してキューブを押す必要がある場面があったくらいか。片方を先回りさせることで、ひとりでは運べない位置にキューブを押すことができる。やむを得ないとはいえ、なんだかんだ言いつつもこうして協力してると考えるとちょっと微笑ましい。

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そんな感じで5-1~5は各5分程度、最後5-6も純粋にステージの長さから10分程度と、大した苦戦もなくクリアできてしまった。拍子抜けというか、エリア4が難しすぎ(というかバロンが足引っ張りすぎ)というか…

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なにはともあれエリア5「凍った大地」難度QV全クリア!妖精も見逃さなければ普通に取れるものばかりで何の問題もなくコンプ。

これで残すはラストエリア「浮遊島」のみ。そこの妖精コンプしつつ全クリ+1ステージに30分滞在で実績もコンプできる。さぁ頑張るぞー。


では、今日は以上!
明日はアズレン。イベントも新キャラも当然楽しみだけど、なにより着せ替えを買わなきゃ…

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今日はPSO2:NGS
一応アプデ日。2周年イベもやっと最後の2週間だよ…

=期間限定常設クエスト「天意無法のエネミー討伐'23」=
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2周年イベ3つ目となる常設クエで、去年の周年クエストのリニューアル。
なお前2つと同様、必要戦闘力3119/敵Lv.70の1つのみ。去年はまだRank分けされてたのに…

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開幕いきなり「クォーツ・スコーディン」が確定で出現。お供にダークマギルスかプレズナグルスがランダムかな?
「*クリオ・ドラゴンスレイヤー」を狙うチャンス…かもしれない。一応来週は常時ブーストがかかるが、そもそものドロ率が低いだろうしなぁ。

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その先は去年まだいなかったクヴァリス・スティアのエネミーを新たに交えつつ、最後は去年と同じ「煌星のネクス」が出現。
それも倒すと最後にステラーギフトが降ってきて確定でスペキュ・ラッピーが、ラッピー撃破後に低確率でカプタンが出現する。余談だけど画像は初回のプレイだった。

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ドロップは「リヴィーター」や「デフィ」系特殊能力、「フォトンチャンクIIA/B」などなど。
また初回クリアで「2周年SPスクラッチ券」が10枚貰える。
あと称号に「1回クリア」が追加。まぁ例によって後述するタスクで何回かは周回することになるだろうけど。

=シーズナルポイント交換ショップ=
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新たにアクセ、モーションなどが交換品に追加。2周年SPスク券(2万pt/3万pt×各20個)や、20SG(1000pt×5回)、「デフィ・プルトス/マケメス」(5万pt×各30個)なんかも増えている。
流石に最後と言うこともあってスク券も単価が高い。後半結構サボり気味で3万pt×20個の方まで全然足りてないっていう。ちょっとは稼がんとなぁ。

=期間限定タスク=
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期間限定クエストを5回クリアに加え、この前追加されたNPC「アーチェ」と会話するというタスクも開催。達成すると「クリエイティブスペース開発準備特別票」なるものを3個貰える。今のところ詳細は不明だが、クリエイティブスペースで使える家具とかと交換できるんだろうか。
ついでにアーチェのセリフおよび今日の「せんとらるっ!」(公式マンガ)から、クリエイティブスペースはリューカーデバイスを弄っていたら発見された未知のワープ先にある島ということらしい?ルシエルではないのか。


では、今日は以上!
明日はアズレン…と言いたいけど、メンテ20時だし帰り遅いしなのでキュビの続き。アズレンは明後日に。

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今日はキュビ(QV)
最高難度QVの続き。ある意味最難関のエリアかもしれない。 

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というわけで、エリア4「火山」
バロンと協力して進んでいく唯一のエリア。改めて説明すると、バロンはキュビと違って、ギミック関連は箱を押したりスイッチを踏んだりする程度しか出来ない。ポータル開いたりインク撒いたりゴーレムの起動は出来ないので、それらを使わなければならない方にバロンを送ってしまうと詰む。

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最初のステージ4-1「熱い友情」からさっそくやや難関。HARDの時点でバロンを一度最奥のゴール開くスイッチを押してからスタート地点に戻って床ポータルでキュビ側に移動させる必要があったが、QVでは更にペンギンが追加。見ての通り狭い上、スイッチの都合キュビも一度引き返す必要がある。そして短いからとやっぱり途中セーブなし。しかしこんなもんはまだこのエリアの序の口にしかすぎず…

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続いて4-3「溶岩の山」。最初に撒いたインクが消えるまでに登頂しなければならないが、急ぎつつも道中にある床ポータル入口を片方で出口側を順に塞いでいかなければならない。途中精霊の回収も兼ねると、おそらくバロンを一度床ポータル出口側に送ったうえで、改めてインクを撒き直さないと間に合わないと思われる。画像は間に合わなかったやつ。時間自体は1分ちょっとで終わるが、一発勝負のステージ。

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お次4-4「レッドドラゴン」。ステージ自体は一方通行の床ポータルに入るキャラを間違えなければペンギンが邪魔なのと下の難度同様キューブを押し間違えると詰むくらいなのだが、妖精集めとなるとやや面倒。それが画像中央下にいる精霊。インク壺の位置が1か所しかないうえ離れており、加えて行き方を誤ったりもたもたすると詰む。

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更に4-5「火山トカゲ」。キューブと片方のキャラを壁にしながら動く歩道の脇にあるギミックを解いていくステージ。下の難易度でも十分難解だったのが、更に難解になっている。特に画像に映ってないが右側の狭い空間にゴーレム3体を上手く動かしてキューブをポータルで送るのがやや大変。そしてそれらを越えた先、ゴール手前の動く床で落下し、数少ない上中盤くらいで強制的に取らされる途中セーブまで戻されたのは心折れるかと思った。まぁそれ込みでも10分程度だったが。

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続けて4-6「赤ヒゲクジラ」。まぁここは難しかったというより、ポータルの接続を間違えたり勘違いしたりして3回ほどやり直したってだけなのだが。クリアタイム自体は2分半程度だったけど、おそらく10分程度は無駄に使った。

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余談だけど、このステージで謎の壁に阻まれるバグに遭遇。画像のキュビの正面、普通に地面が繋がっているのに突如通れなくなってしまった。手前の精霊を取りに行くつもりだったので大人しくリトライ。前の無限落下と違って原因が全くわからん。

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そして4-7「救出と脱出」。キュビ「バロン捨ててくか…」→バロン「聞こえてるぞ!(怒)」のとこ。とにかくキューブと動く歩道の組み合わせが非常に難関。画像の前半部分はまだぬるい方で、バロンを助けた後の後半はキューブの運搬に頭を悩ませることになること間違いなし。

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そんなこんなでどうにかエリア4「火山」難度QV全クリア!妖精ももちろんコンプ。先述したように、妖精集めも兼ねると結構大変だった。
というかやっぱりバロンがいるせいで頭を悩ませることに。ダークキュビと違ってやれることが限られるのに役割分担やルート分岐はあるし、どちらもゴールさせなければならないのが非常に厄介。やはりキュビの言う通り捨てていっていいのでは…?

思った以上に手こずったので今回も1エリアのみで。ネタの貯蓄をしておきたいとも言う。
しかし難しいには難しいけど、流石に30分も悩むようなステージはなさそうかな?もうあと2エリアだし、どこかで30分放置して実績取っちゃっていい気がしてきた。


では、今日は以上!
明日はおそらくぷそ。まぁ昨日書いたけど季節クエの入れ替わりくらいしかないんだが、他にネタもない。

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今日はPSO2:NGS
プレ限ぷその日ですね。別に今日出たものじゃないけど。うちの娘アークスブレザー載せたいだけまである。

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というわけで「リヴィーターロッド」拾いました。いつもより期間の長いイベントに加え比較的出やすい武器シリーズなのに、ロッドだけ今の今まで1本も直泥しなかったっていう。まぁどうせ交換できるというか、交換した方が強化もろもろお得というかなので、プリセでも付かないと直泥したところで感はある。ただ『PSO2』で武器コレクターをしていた身としてはやっぱ直泥で欲しい。

=今週のアプデ=
武器1個じゃ短いから一応明後日のアプデ内容も書いておこう。

期間限定常設クエスト「天意無法のエネミー討伐'23」
・去年のリニューアル。全リージョンから登場+クォーツ・スコーディン確定出現。

期間限定タスク追加

期間限定ログインボーナス

…スクラッチ以外だとこんなもんしかなかった。まぁいい加減ボス24人でイジメるのも飽きたし、クォーツの迷彩出たら嬉しいな?そういえばアムスのアクセ1個も出てない。


では、今日は以上!
明日はキュビ。最高難度の続き。

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