終花みずきのゲーム日和2nd

主に今やってるゲームをネタに、毎日更新中!(大体19~22時頃更新)
カテゴリー「TOP」に、いろいろまとめた記事が置いてあります。

2012/07/24:ヤフーブログで開設 / 2015/09/06:動画投稿開始 / 2019/06/24:ライブドアブログに移行
2025/07/24:開設通算13周年 / 2025/09/06:動画投稿10周年 / 2025/06/24:移行6周年

2023年12月

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明日は「結月ゆかり」「紲星あかり」の誕生日です。え、動画作れ?ごもっとも…

今日はPSO2:NGS
毎年恒例クリスマスイベントでございます。

=クリスマス'23=
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今回もセントラルシティだけでなく、リテムシティも飾り付け。リージョンマグも飾り付け。シーズンシンボルの対象は今回もリテム(とルシエル探索・期間限定クエスト)だけ。
なおイベントとしては例年の通り、「クリスマス'23~ニューイヤー'24~ウィンター'24」がセットになっている形。クリスマス'23関連は今年いっぱいまで。

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ナビゲーターは「シトレー」。いつも通りタスクと交換ショップを担当。
タスクは以下の通り。全クリ後のループタスクはなし。

・「シトレーと話す」(報酬:2000pt)

・「ラッピーの集会場で『カプタン』と遭遇する」(報酬:3000pt)

・「ラッピーの集会場で『キングカプタン』と遭遇する」
・「シトレーと話す」(報酬:4000pt)


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交換ショップでは新★9武器「バリオクール」シリーズが登場。トランクールシリーズの色違い。
攻撃力としては無強化で620。流石にラジャンティエよりは高いけど、メレクよりはやや低め。潜在は「季遷の型」(Lv.6:威力+29%/ダメージ耐性+10%/PP消費軽減+10%/攻撃時にフォトンブラストゲージ増加+10%)
また恒例の季節特殊能力「セズン・ヴィンターフィーブ'23」が付いており、前に公式放送で言われていた通り季節後も使えるように、「季節イベント中のみの効果」に加え常に発動する「威力+3%」が新たについている。

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称号は現時点だと「10万pt獲得」「ミスチーフシンボル4つ発見」「期間限定クエストのクリア」の3つ。ポイントだけ今年いっぱいで、他2つは1/10まで(ミスチーフシンボルはニューイヤーの分でも可)。なお現時点で「バリオクール」の迷彩は手に入らない。

=ラッピーの集会場=
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今回も特別なガイドマーカーの付いたドレッドエネミーを倒していくと確率で出現。
ちなみにいつぞやと同様、ミスチーフシンボルの位置がおおよその出現位置になっている。

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今回は「トナ・ラッピー」と一緒に確定で「カプタン」が湧き、ラッピーとカプタンを倒すとランダムで「セント・エンペラッピー」「セント・グレトラッピー」そして新エネミー「キングカプタン」が出現する。カプタン同様に特殊能力カプセルを多数落としてくれて、内容としても「ギガス」「ドミナ」「LC」なんかを出すっぽい。
また期間限定タスクにそれぞれと1回ずつ遭遇するタスクあり。エンペは2000pt、グレトは5000pt、キングカプタンは10000pt貰える。

=期間限定常設クエスト「ベネファンからの贈り物」=
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<参加人数:4人><必要戦闘力:3649以上><敵レベル:Lv.80>

「謎の老人ベネファンが、アークスに感謝の気持ちを示すためイベントを用意!」という触れ込みのクエスト。いや謎の老人からプレゼント貰っても…

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部屋ごとにトライアルが発生し、クリアor失敗で先に進める。クリアできればプレゼントボックスが置かれている方が開く。
それぞれのトライアルには「戦闘不能回数」や「制限時間」での失敗がある。特に後半には「絶望の」が付いたエネミーが多数出現するところで戦闘不能回数8回での失敗なんてものもあるので、全部クリアするのは意外と難易度高いかも?ぶっちゃけ絶望部屋とか、老人から殺意のプレゼントって言われても納得する。

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ラストには「雪花の」が付いたブジン&ケルクンドが出現。通常の攻撃に特殊なエフェクトや追加攻撃なんかが増えているタイプのやつ。ちなみにBGMは『PSO2』の魔人ファレグ戦。
両方倒せばクリア。トライアル成功回数でランクが付き、「フリューガルド」「バリオクール」などが出る。素材系もそこそこ出るが、1回にかかる時間やトライアルの成否、そもそもの難易度の高さを考えると、ちょっと周回するには微妙かもしれない。参加人数も4人と少ないので野良だと当たり外れが大きくなりそうだし。季節クエはもっとゆるゆるとやれるのでいいと思うんだけどなぁ。せめて8人ならもうちょっと楽だろうに。

=「リワードボックス」実装=
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対象のデイリータスクで貰える「メダル」を使って引けるボックスガチャ。
内容としては『PSO2』時代のものを中心に、現在入手のしにくいアイテムが40個陳列されている。ボックスガチャなので、メダルを集めれば一通りのものを全て入手できる。またいらないものや余ったメダルは、リサイクルで「プリセット能力強化成功率+5%」を5:1で交換可能。
なお「Step.1」と出ているが、現時点でStep.2以降は存在しない。

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内容は変わるかもしれないけど、とりあえず今日の時点では「カプタンを倒す」でメダルを1枚貰える。1日1枚だと40個全部引き切るのは結構ギリギリになるね。今後タスク増えるのかしら。

=「冬'23-'24スペシャルスクラッチ」=
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こっちはいつもの季節SPスクラッチ。新規迷彩は以下の通り。
*グラヴィルアルマティCV
 過去にSPスクラッチで配信されていた迷彩「グラヴィル」シリーズをまとめてカラバリにしたもの
*ウーティルソードCV
 過去にSPスクラッチで配信されていた迷彩「ウーティルソード」をカラバリにしたもの
*ディジラニランチャーCV
 オータム'22のタスク報酬で貰えた迷彩「ディジラニランチャー」をカラバリにしたもの
*クリーサアルマティ
 『PSO2』の★15武器「クリーサ」シリーズをまとめて迷彩にしたもの
*呪刃風斬
 『PSO2』の迷彩「呪刃エンレイ」「呪風エンジョウ」「呪斬キエンガ」をまとめたもの
*サーペンブレスタル
 『PSO2』の★15武器「サーペンブレンザー」「サーペンブレイズ」をまとめて迷彩にしたもの


では、今日は以上!
明日はアズレン。URが2人もいる年末イベント開幕。

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「ヒューストンII」出ました!!!!

というわけで、今日はアズレン
もう上の画像で今日の話終わってるんだけど、流石にもうちょっと書いておこう。

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まぁそういうわけで、15-4で「ヒューストンII」が出ました。15章を真面目にやり始めた時期から考えたら早かった方かな?14章でニューオリンズ掘りした時よりは早かったと思う。
安全海域にしちゃえば潜水艦使わずとも全然余裕で周回は出来たのだけど、とにかく現時点でまだ周回モードが実装されていないので、1周1周移動は自分で操作するしかないのが大変。いや周回モードが楽すぎるだけなのだが。あと燃料消費上限もないので、燃料消費がマッハ。かといって低燃費にするために組み直すのもめんどくさいからしょうがない。

ご存知の通り明日のメンテから今月のイベントが始まる訳なんだけど、15-4を周回できるからには年内に欲しかったのと、公式放送で発表された通りヒューストンIIの着せ替えが出るし可愛くて買う気満々だったので、もうこうなったら意地でも手に入れてやろうとポケモンやぷそしてる横で周回した甲斐があった。
消費しまくった燃料に関しては、どうせメール貯金でどうとでもなる…というかメール貯金が60件近く溜まってしまっていて、こうでもして消費する理由を作らないとマジでいつか来るサ終まで開かずに終わりそうだからというのもある。周回しまくったから資金は逆に溢れまくってるのだけど、それは明日のイベント建造でおそらく全部消し飛ぶから…


では、今日は以上!
明日はぷそ。クリスマスぅ。

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今日はポケモンスカーレット
藍の円盤ストーリーをクリアしたので、クリア後とか本編以外の要素とかいろいろやっていきます。

※クリア後もろもろのネタバレ注意※

<テラスタル関連>
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ブライア先生に呼ばれ、一連の件について謝罪と、今回の出来事をまとめた「ゼロの秘宝」というタイトルの本を貰える。出版もするようだが、先祖の時代よりは証拠もたくさんあるから信じてもらえる…はず。てかそもそもとして公開していいんか?

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また大空洞でテラスタルエネルギーをたくさん受けた影響か、バトルでテラスタル使用後にポケセンなどでチャージせずとも無限に使えるようになった(1バトル1回は当然変わらず)。その辺の野生やトレーナーでも気軽にテラスタルできる…というか、ブルレクに「テラスタルして野生ポケモンを倒す」なんてものがあるので、これがないとめんどくさすぎるというか。

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さらにブルーベリー学園内にいる野生のテラスタルポケモンの一部が、「テラスタイプ:ステラ」に変化。捕獲すればそのままステラになっているうえ、捕獲or撃破でテラピースステラも手に入る。

<ライド技:ひこう>
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ネリネのもとへ行くと、一連の件が解決して彼女なりに嬉しくてテンションが上がったらしく、四天王チャレンジで使っている丸薬を大量に調合。他の場所でも使えるようにと主人公にたくさんくれて、飛びたいときに都度食べさせるようにと言われるが…

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なにを思ったか貰った全てをコライドン(ミライドン)にあげる主人公。その場で全て食して、なんやかんやで「ライド技:ひこう」を習得する。普通のポケモンだったらどうなるかわかったもんじゃないが、そこはコライドン(ミライドン)パワーでどうにかなったらしい。しかし配信前は「冒険を進めていくことで力が解放され」とか書いてあったが、解放され方がギャグなんですけど…

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飛行の仕方は、滑空中にLスティック押し込み。飛行状態になると四天王チャレンジの時と同様に前進が自動になり、Lスティックで上下左右へ移動する。再度Lスティックを押し込むと滑空に戻り、Bボタンで直接解除も出来る。
滑空状態にさえなればどんだけ低空でもLスティック押し込みで飛行状態になるので、移動が非常に楽になる。もちろんパルデア・キタカミでも使用可能。行きづらかった高いところにも楽々。なにより地面にいる野生ポケモンを気にせず移動できるのが大きい。結局今作は「むしよけスプレー」的なエンカ抑制アイテムは出なかったしね。

<特別講師>
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リーグ部ではシアノ校長から、主人公の人脈を頼って「特別講師」を呼んでほしいと頼まれる。
呼び出すのに1人200BPかかり、同時に2人ずつ呼んでおける(新たに呼ぶと先に呼んだ方から順番に入れ替え)。ところで学園のために呼んでるのになぜ主人公が旅費とか払ってるんだ…?

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呼べるメンバーは計23人だが、初期の時点ではジムリーダーの8人だけ呼べる。
とりあえず今回はジムリーダーに限った話で書いていきます。

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というわけで、最初に呼んだのはもちろん「ナンジャモ」
それぞれ専用のセリフが聞ける他、2人呼んだ時の組み合わせによっては専用の掛け合いを見ることもできる。ナンジャモの場合はアオキに対して「なんで宣材写真後ろ向いてるの~?」とか、コルサに対して「動画に出演してよ~」とかいった感じ。意外な組み合わせも見れたりするのでとても面白い。まぁ全部確認しようとすると、先に呼んだ方から順に入れ替えのせいで尋常じゃない量のBPが必要になるが。

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更に再戦後のオモダカからの質問で好きなジムリーダーに選んでいると、専用セリフが見れる。あの選択肢ちゃんと誰選んだか記録してたんか。びっくり。全員分見ようとすると、SV本編&クリア後のジムリ再戦+DLC前後編クリアが8周必要になるっていう。全掛け合いを見るのとどっちが楽だろうね?

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呼び出し1回につき1戦バトルすることも可能。ライム以外はシングルバトルで、もちろん6匹フル。そしてレベルも80以上と高くなっている。
手持ちは大体SV本編クリア後の再戦時から1~2匹DLCで追加されたポケモンを増やした感じ。ナンジャモの場合は「エレキブル」が増えている。結局コイル系統入れないんかい!テラスタルするエースは変わらず。

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初めてバトルに勝利すると、キャラ毎にプレゼントを貰える。
とりあえずジムリーダー8人やってきた感じ、コルサとナンジャモは「スマホカバー」、ライムは「ブーツ(アバターアイテム)」、リップは「スターのみ」、カエデ・ハイダイ・アオキはそれぞれ別の「ひでんスパイス×3」、グルーシャは「インドメタシン×5」
初回のみとはいえ、カエデ・ハイダイ・アオキがひでんスパイスを3個ずつくれるのが大きい。イーブイイベントのせいで尽きてたからとてもありがたい。逆にグルーシャはこう見るとしょっぱく感じてしまう。お値段的には結構いい量なのだけど。
2回目以降は普通のアイテムをなんかしら貰える感じっぽい?ナンジャモ2回目やったら「ふしぎなアメ」くれた。

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そして3回呼び出すと、イベントが発生してポケモン交換をしてくれる。こちらから出すポケモンはなんでもOK(親が自分の必要あり)。ナンジャモがようやくコイルを出してきた。
3回呼び出して、毎回会話しておけばオッケーらしい(バトルする?って会話になるまで話しかける)。呼び出す度にバトルする必要はない。

ジムリーダーたちが交換してくれるポケモンは以下の通り。
カエデ:ミツハニー ・コルサ:キマワリ
ナンジャモ:コイル ・ハイダイ:ミガルーサ
アオキ:ノココッチ(ふたふし) ・ライム:ボチ
リップ:ヒラヒナ ・グルーシャ:アルクジラ


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貰ったポケモンは当然そのキャラが親になっており、さらに特別な「パートナーリボン」を所持しており、「(親名)の」が付くようになっている。

余談だがナンジャモのコイル、ちゃんと「エレキネット」を覚えている。

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「バトルに勝利してプレゼントを貰う」と「ポケモン交換をする」をこなすと、詳細が埋まって選択時の枠も金色に変化する。要するに最低でも1人600BP(200BP×3回)が必要。23人ってことは…13,800かぁ。

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もちろん両方が済んだ後も、200BP払えばいくらでも呼び出せる。そしてリーグ部部室内にいてくれるので、推しキャラとの撮影も好きなだけ可能。ただし近すぎると非表示になってしまうので、ある程度距離を離す必要があるが。

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そして両方埋めた人数が3人になると、校長含むアカデミーの講師陣9人が一気に解放(アカデミーでの個別イベントを終えてる必要もあるらしい)。5人になると他と兼任していない残る四天王のチリちゃんとポピーの2人、そして8人になるとトップチャンピオンのオモダカが解放される。
残る3人はどうも現時点で解放条件不明らしい?他全員を金枠にしても出てこないとかって話。おそらく友人たち3人だとは思うのだけど、どういうことなんだろうか。

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なおリーグ部の部室にはブルベリーグ四天王の4人もランダムで登場し、話しかけるとイベントや再戦が可能。バトルに勝てばアイテムも貰える他、会話イベントを進めると交換もしてくれる。


ひとまず今回はここまで。まだまだいろんな要素があるので、順々に頑張っていくとしよう。正直BP稼ぎがつらい。


では、今日は以上!
明日はぷそ…と思ったけど、急遽ネタが出来たのでアズレン。

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今日はReThink 2
だいぶ間が空いちゃったけど、ステージ41から。ラストスパートです。

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というわけでステージ41。心折れかけながらもどうにか攻略。
L字型のステージで、見ての通り手前に白端末があるのに、奥の方に原色や2色混合の端末があるとかいう。そしてマークが3つあることから分かる通り3分岐スイッチキューブを使いこなす必要がある。難しすぎて吐きそうになった(誇張表現)けど、解けた瞬間めっちゃ嬉しかった。

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ステージ42。まさかの2分岐スイッチキューブ3分岐スイッチキューブの混合ステージ。当然切り替えていくとズレるので、6パターンの分岐が発生することになる。たすけて。

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と思いきや、むしろそのおかげで解法がいくつかあるのか、私の解法だとインベントリを見てもらえればわかる通り4つもキューブを余らせて突破できてしまった(フェイクの可能性もあるが)。分光キューブとかどこで使えたんだ…?

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ステージ43。奥の壁を見てもらえればわかるが、マーク違いで原色の端末が横並びにあるので、3分岐スイッチキューブを駆使して分岐ごとに天井から壁を通るレーザーの色を切り替える必要がある。
ここもかなり難しかったが、天井を通したレーザーがぐるっと一周して戻ってくる(画像右奥の壁のこと)ので、それを上手く利用するとどうにかなる。

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そしてラストのステージ44。プレイ中はいくつステージあるか知らずにやっていたから、突破して先に進んだらゴールだったから驚いた。なんと中途半端なステージ数。まぁ前回も38だけど。
難易度の方も、ぶっちゃけ最後とは思えないほど簡単に解けてしまった。ステージは画像で収まっている範囲内だけだし、使えるキューブに対して端末の配置があからさますぎてかなりあっさりだった。

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ステージ44を突破して少し進むと、地下鉄のホームみたいな場所に出てそのままフェードアウト。これまでのステージを振り返るような映像が流れて、最後に「Thanks for playing.」で終わり。
結局序盤に出てきた長ったらしい文章が書かれた看板2つ以降は全くなにもなし。前作みたいな「パズル解けば解放されると思った???」みたいなのもなく、とてもあっさり。もうちょっとこう…なんかなかったんだろうか。まぁパズルの難易度が高いから達成感はあるけども。

というわけで2作目「ReThink 2」でした。ステージ30だけ心折れてプレイ動画観てしまったのだけが悔しい。残りはどうにかこうにか自力で解けた。キューブの種類が増えたのと、8方向に動かせるようになっただけでこんなに難しくなるとは。
ちなみにプレイ時間は8.2時間でした。前作が38ステージで3.6時間だったので、2作目にしてめっちゃ難易度上がってる。これシリーズまだあと8作あるんですけど…?


では、今日は以上!
明日はポケモン。藍の円盤クリア後などなど。

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<更新中の各シリーズマイリス>


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今日はポケモンスカーレット
一昨日の続き。記憶から消し飛ぶ前に紹介と感想を。

※ストーリーのネタバレ注意※

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前回、四天王全員に勝利するところまで書いたので、ついにチャンピオン「スグリ」とのバトル。
勝つためのポケモンを選んできたからか、キタカミからは手持ちがガラリと変わって「ニョロトノ」「カイリュー」「ポリゴンZ」「オーロンゲ」「ガオガエン」を使ってくる。Lv.80~82。
当然持ち物も持っており、特にポリゴンZが「いのちのたま」+タイプ一致「はかいこうせん」とかしてくるからヤバい。

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そしてエースとして、新ポケモン「カミツオロチ」が登場。前情報のなかったカミッチュの進化形態。カミッチュが「しんかのきせき」適応だとかレイドで★4だとかで追加進化がありそうとは言われていたけど、正解でした。
上の画像だと引っ込んでいるから分かりづらいが、その名の通りヤマタノオロチみたいになった。カミッチュの時点でそとッチュとなかッチュの2匹が共生しているみたいな図鑑説明だったので更に増えるんだろうなとは思っていたけど、順当に3匹でキングギドラ的な感じかと思ったらヤマタノオロチだった。

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しかもテラスタルはなんと「格闘」。おそらく4倍弱点の氷タイプに対する対抗策だと思われる。大半のキャラが自分が得意とするタイプにテラスタルするのに対し、スグリは元の弱点を見越したテラスタルをしてくるあたり、強さへの執念が垣間見える。

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あとおそらく多くの人がやるだろうけど、バトルに「オーガポン」を出すと画像のようにブチギレられる。そりゃそうだ。正直絶対反応してくれるだろうと期待して面白半分で出したけど、流石にスグリくんが可愛そうになった。
ちなみに先発に出してしまうと、いしずえ以外はニョロトノの「あまごい」→カイリューの「ぼうふう」(雨で必中)のコンボをやられると瞬殺されると思われる。てか、瞬殺された。

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勝利すると、呆然とした後にうなだれてしまう。まぁこの世界で強さだけを追い求めた者の末路って感じではあるが、動機が動機なので流石にかわいそうではある。それにエースのカミッチュ(カミツオロチ)だけでも手持ちに入れ続けていたわけだし。
なおチャンピオンになった報酬として「マスターボール」を貰える。配布と合わせて2個も手に入るとは太っ腹だぁ。

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留学生がチャンピオンという異例の事態やスグリの状態から、四天王たちも事態を整理する必要があると困っているところ、空気の読めないアナウンスでブライア先生からの呼び出し。主人公、スグリ、ゼイユ、カキツバタが教室に向かうことに。

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教室に向かい、ブライア先生からエリアゼロの調査許可が下りたので、共に「テラパゴス」を探して欲しいと頼まれる。カキツバタだけめんどくさいからと拒否し、主人公、スグリ、ゼイユが参加することに。

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更にブライア先生が学園に戻るのと一緒にやってきた「オモダカ」「チリ」が登場。突然のチリちゃんで発狂した人多そう。
そういえばクリア後にチリ・ポピーと会話する機会がなかったが、今回チリちゃんに無断で大穴に入ったことをしっかり怒られる。一番まともな大人だぁ…

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オモダカの方からは、「あおのディスク」なるものを渡される。
昔エリアゼロ研究者から出資者に送られたディスクらしい。ディスクの中身や誰が作ったのかは不明。

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エントランスにいるブライア先生に話しかけ、パルデアへ舞い戻り。
主人公にとっては2度目となる「エリアゼロ」へと向かうことになる。

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「ゼロラボ」に辿り着くとゲートが閉まってしまっており、1度目の時のように端末を操作しようとすると「あおのディスク」を検知され、挿入するとゲートの開放と共に、エレベーターの行き先を「ゼロの大空洞」に変更するというメッセージが。

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エレベーターから下に降りると、タイムマシン部屋ではなく、テラスタルの結晶だらけの洞窟に到着。さらにすぐそばの研究机から、オーリム博士のレポートを発見する。
どういう手段かは不明だが、博士もこの「ゼロの大空洞」へ来たことがある模様。おそらくタイムマシンを作る前だろうか。「ゼロの秘宝/テラパゴス」のことや「全てのタイプを宿したテラスタル」、更に「東方の地への転移」なんてことが書かれている。…転移ってなんだ?

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先に進もうとすると、不思議なエネルギーを帯びている「キラフロル」と遭遇。
バトルになるとテラスタルをするのだが、出現するのは全てのタイプのマークが並び、中央にテラパゴスのような形とテラスタルのマーク。これこそが19番目のテラスタイプ「ステラ」
この時点では詳細不明だが、後の説明から「バトル中、全てのタイプごとに技が一度ずつだけ強力になる(レイドの場合は常に)」とのこと。タイプごと1回だけだが、タイプ不一致技も一致扱いの火力を出せるということだと思われる。おそらく通常のテラスタルと違って本体のタイプは変化なし。

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なおテラスタイプ:ステラのポケモン撃破や、ゼロの大空洞のアイテムから、「テラピースステラ」が拾える。これを使えばオーガポンなど特殊な種族を除いた全てのポケモンをステラにできる。

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途中途中で同じようにステラにテラスタルする野生ポケモンとバトル。残念ながら捕獲はできない。
また地形の厳しい場所にいるからか、コライドン(ミライドン)で迎える主人公だけで倒していくことになる。一応ゼイユいわく、それ以外の待機場所を襲ってきた野生ポケモンと戦ってはいるらしいが…
ちなみにお相手は(スカーレットの場合)「オンバーン」「スナノケガワ」「キョジオーン」の3戦。必須ではないが、寄り道に「ガブリアス」もいる。

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最奥に辿り着き、ついに「ゼロの秘宝」を発見。
結晶にくっついてしまっているが、力を求めて伝説のポケモンが欲しいスグリと、ゼロの秘宝を調査した過ぎてスグリをあおるブライア先生によって外されてしまう。

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そして外れた「ゼロの秘宝」が光り輝き、ついに「テラパゴス」が登場。

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ちょうど正面に居たのが主人公だったのでテラパゴスは主人公の方に向かおうとするが、それを見たスグリは即座になんと「マスターボール」を投擲。まさかのスグリに取られてしまうことに。チャンピオン特典のマスターボールがある意味伏線だったとは。

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そしてスグリはさっそく力試しと主人公に勝負を仕掛けてくる。
手持ちはテラパゴス1体。登場と同時に特性「テラスチェンジ」によってノーマルフォルムからテラスタルフォルムに変化。更にフォルムチェンジ後の特性「テラスシェル」によって、プレイ中はよくわからなかったが後に調べたら「HP満タンのとき、受けるダメージを全ていまひとつにする」ということらしい。
バトル自体はそこまででもない。テラスシェルの効果に驚いたくらい。ちなみにテラパゴス自身のタイプは「ノーマル」単タイプ。アルセウスに近い考え方でのノーマルだろうか。

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それでも主人公に勝てないスグリ。ブライア先生の提案で、テラパゴスをテラスタルしてみることに。

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その結果、テラスタルすることには成功して「ステラフォルム」に変化したものの、テラパゴスは大暴走。マスターボールすらもカチ割られる事態に。
その姿は、スカーレット/バイオレットブックに1ページ使って載っていた、まるで何かの建造物のような姿そのもの。ほんとにイラストのままの姿になるとは驚き。

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そんなわけでラストバトル「ゼロの秘宝 テラパゴス」戦。ゼイユが協力してくれるが、スグリは茫然自失状態。また主人公の手持ちは前の戦闘から回復していない。
テラパゴスは開始と同時に、レイドと同じバリアを展開。テラスタルしていないとロクに攻撃が通らないが、最初はレイド同様にこちらはテラスタル出来ない状態になっている。

ちなみにゼイユは、ここまでの戦いで消耗してしまったらしくヤバソチャ1体しか所持していない。ただし「いかりのこな」でタゲを引き受けてくれるので、瀕死になるまでの数ターンは壁になってくれる。ともっこ戦のモルペコといい、味方になるとめっちゃ頼もしい姉貴である。

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こちらの行動に関わらず3ターン経過すると、ブライア先生から「テラスタルが有効かもしれない!」とセリフが出て、テラスタルできるようになる。レイドと違ってこのセリフが挟まればテラスタルできるようになるので、3回攻撃する必要はない。

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無事にバリアを削って、反転攻勢…と思いきや、なんとテラパゴスによってテラスタルのエネルギーを奪われ、こちらのテラスタル解除&バリア再展開されてしまう。倒されてないのにテラスタルを解除されてしまううえ、その吸収した力で再度バリアを展開するとは、流石ゼロの秘宝である。
とはいえテラスタルエネルギーが充満している空間、再び3ターン経過でこちらもまたテラスタルできるようになる。

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要するに3ターン耐える→テラスタルしてバリアを削るを3回ほど繰り返すことになる。
当然テラパゴスも黙って攻撃を受けるわけではなく、「しねんのずつき」「だいちのちから」「みずのはどう」、そして専用技「テラクラスター」で攻撃してくる。「テラクラスター」は威力120・命中100のノーマル特殊技。テラパゴスがステラフォルムで放つと、対象が全ての相手になる。追加効果こそダブルとかじゃないと大したことないが、デメリットの無い威力120技って時点でだいぶ強い。

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3回目のバリア展開時に、ようやくスグリくんが立ち直り協力してくれる。そして目にもハイライトが戻ってくる。髪型はやさぐれたままだけど。
カミツオロチを先発に、ゼイユと違って他の手持ちも健在なので全滅することはまずないと思われる。

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3回目のバリアを破壊すると、再び吸収しようとしてくるがテラパゴスも満身創痍なのか吸収に失敗。そのまま最後まで仕留めきれば勝利となる。オーガポンでトドメ刺したのは特に関係ない。

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最後は例によって好きなボールで捕獲可能。スグリくんも主人公なら任せられると背中を押してくれる。
ボールはどうするか悩んだんだけど、青系で貴重なボールとなればウルトラボールかなと。カメらしくダイブボールとかでもよかったかなぁ。

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そんなこんなで一件落着。ぶっちゃけ大暴走の原因は目先の目的に囚われて後先考えずにやらかしたスグリとブライアなわけで、しっかりメンバーをフォローしテラパゴスが暴走した時も主人公と共に即対抗しようとしたゼイユが一番まともだったっていう。

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そしてブルーベリー学園に帰還。スグリから迷惑かけた色んな人に謝ること、そして主人公に対して「ゼロからまた俺と…友達に…なってくれる?」と…

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というわけでエンディング!でした。こうやって並べるとスグリくん別人すぎる。
以下、ここまでプレイしての個人的な感想(多少ネットで調べた内容も含みます)。

バトルに関しては、ブルーベリー学園内は野生以外全編ダブルバトルに加え、手持ちの入れ替えこそしてこないが対人戦でも使われるような道具を持っていたりして、思わぬ奇襲を受けることもあって旅パだとなかなかにいい難易度していた。安直にきあいのタスキ持たせてた感は否めないが。
特にその辺の一般トレーナーがドーブルで「きあいのタスキ」→「がむしゃら」→「しんそく」のコンボしてきたのは恐ろしすぎる。まぁ有名すぎて対人してない私でも読めたからがむしゃらされたポケモン交代して難は逃れたが、こんなん子供にやったら泣くぞ。
しかし結局今作はバトルタワーのようなバトル施設系はないままっぽくてそこは残念。折角育成しやすい環境になったのに、対人しないとちゃんと育てたポケモンを使う場所がない。利用頻度を考えるとニンテンドーオンラインにわざわざ入る気は起きないんだよなぁ。

ストーリーに関しては…面白いには面白いんだけど、ぶっちゃけると期待が高すぎたのを差し引いてもちょっと微妙。特に「テラパゴス」がブルーベリー学園で一切関わることなく、出番も最後だけのうえ扱いが雑。前編のオーガポンの活躍と比べるとどうしてもイマイチに感じてしまう。アニメの方でいろいろ明かされるのかなぁ?
また結局言うほど「エリアゼロ」の秘密が明かされていない。なんで博士がタイムマシンを開発する前からパラドックスポケモンが出現していたのかとか、キタカミとの繋がりとか、SV本編や碧の仮面のよくできたストーリーからは考えられないくらい、伏線が投げっぱなしの中途半端なストーリーで非常に残念。
キタカミ関連にしても、「桃太郎」にあたるキャラもしくはポケモンは結局登場せず。どうも商店に置かれている桃を調べた時の文章が変わっているらしいのだけど、今のところそれくらいっぽい。巷では未解禁の新ポケモンがリークだか解析だかで流れているようだけど…DLC第二弾とか、何かしらのタイミングでのイベントアイテム配布なんかがあるんだろうか。というか、この状態はちょっとアレなので、それくらいあってほしいところ。
とはいえ個性豊かな新キャラクターたちそれぞれはとても良かった。ナンジャモほどじゃないけどタロちゃんとゼイユはかなり好きなキャラになったし、カキツバタのいい兄貴分感とか、ネリネの見た目に反して非常に仲間思いなところのギャップとかも良かった。あとスグリくんとのチャンピオン戦も非常に熱いものがある。ただちょっと全体的にスグリくんイジメすぎ感もある。

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最後に「テラパゴス」を改めて紹介。ブルーベリー図鑑No.240、全国図鑑No.1024。
タイプはノーマル単。ノーマルフォルム/テラスタルフォルム/ステラフォルムの3つの姿を持ち、バトルの時は基本テラスタルフォルムになる。ある意味テラスタルせずにテラスタルし、テラスタルすると更に上位の姿になるって感じかな。

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捕獲した個体は攻撃以外V・性格がんばりや・性別オス・テラスタイプ:ステラで固定。技は先述したラストバトルと同じで「テラクラスター」「しねんのずつき」「だいちのちから」「みずのはどう」。
フォルムによって種族値が変動するらしく、ノーマルフォルムだと大したことないがテラスタルフォルムで合計種族値600、ステラフォルムになると合計種族値700にまで跳ね上がるらしい。ステータスとしては防御・特防が高め。攻撃と特攻は一応特攻の方が高いけど差はそこまででもない。ステラフォルムになるとHPが跳ね上がり、特攻も大幅に上昇するので、エース運用でテラスタルするなら特殊型だろうか。なおオーガポン同様、テラスタイプを変更することは出来ない。する必要もないだろうけど。

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これにてメインストーリーは終わったらしいので、クリア後やらまだやれてない要素やらをやっていきます。サザレのイベントやれてないし、特別講師も楽しみだし、なによりファイナルトレイラーで映っていたアカデミーで出会う赤い髪のキャラが出てきていない。三犬・三闘のパラドックスポケモンもまだ会えてないし、結構やりこみがありそう。がんばるぞー。


では、今日は以上!
明日はReThink2。最近いろいろ詰まってたから存在を忘れそう。まだ何作積んでると…

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