終花みずきのゲーム日和2nd

主に今やってるゲームをネタに、毎日更新中!(大体19~22時頃更新)
カテゴリー「TOP」に、いろいろまとめた記事が置いてあります。

2012/07/24:ヤフーブログで開設 / 2015/09/06:動画投稿開始 / 2019/06/24:ライブドアブログに移行
2025/07/24:開設通算13周年 / 2025/09/06:動画投稿10周年 / 2025/06/24:移行6周年

2024年07月

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今日はアズレン
今月のイベントだぁ。

=イベント「夢幻の間奏曲」=
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~ストーリーあらすじ~ (メンテ告知ページよりコピペ)
南極で侵略者の手先を撃退し、アルザスたちとミスDこと「アビータ・デス」の艤装を取り戻す作戦から帰還した指揮官。
そうした疲れからの慰労を兼ねて、今度はサディアとアイリス共同主催の共同演習に参加することに。
どこまでも都合が良く、どこまでも思い通りになる「過去」の夢を見ている中――
モンサンミッシェルの聖堂施設で、新たな嵐が吹き荒れようとしている……

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新キャラとしては5月に引き続きのアイリスイベ。ただ指揮官がメインだし、複数の陣営は登場する。話の時系列としても5月の「赫輝のマルティリウム」の後と、一番最新になる。
話としては本筋なのだけど、前哨戦イベントがなかったことから分かるように小規模なイベントになっている。ただ先月と違って、ポイント累計報酬に加えポイント交換もある。

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イベントの構成としては、先月のようにストーリーとイベント海域が分かれているタイプ。
海域はT1~3+SP/EXの計5つ。ストーリーはEPS-1~10(キャラ固定の戦闘1回あり)。またストーリーを全て閲覧すると限定装備「共同演習記念コイン(限定版)」が貰える。

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海域の方は大型イベのように海域難易度(ノーマル/ハード)もあるが、いつもと違って海域ごとに難易度を変更する形になっている。そのためか前の海域でノーマルだけをクリアしても、次の海域はノーマル/ハード共に選べるので、どうせ通り過ぎるだけのT1・T2をノーマルでサクッと★埋めと合わせて終わらせて、T3は周回モード開放のためにハードで…ってことも可能。またT3のノーマルだけをクリアしてもSP/EXは開放される。流石にSP/EXはいつも通りの難易度だけだが。左上に小さく敵レベルが表示されているので参考に。
ちなみに今回は全ての海域が1回クリアで次の海域が開放されるので、★の護衛艦隊撃破数は全艦撃破をこなせば自動的に一緒に埋まるようになっている。

=新規入手キャラ=
ストラスブール (SSR・巡戦・ヴィシア)
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デュプレクス (SR・重巡・ヴィシア)
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建造限定はこの2人。ストラスブールは実は過去に2回ほどイベントで言及されていたことがある。間近だと「愚者の天秤」(23年8月)でモンサンミッシェルの概念描を起動したメンバーとして出てきている。
それはそうと最近黒髪キャラの供給が多くて私はとても嬉しいです。あとおっぱいも大きいし。

ローダシュー (SSR・駆逐・ヴィシア)
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交換・イベ海域ドロップ・建造(非ピックアップ)枠。
大人っぽさもありつつもロリっぽさもあるなんとも絶妙なバランス感の見た目でとても可愛い。なお自己紹介でアイリスと言っているが、所属自体はレアリティの後ろにあるマークから分かる通りヴィシア。イベントでアイリスとヴィシアが合併してからいろいろ紛らわしい。

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建造結果としては、一瞬の豪運のち屑運といった感じだった。
最初の10回でいきなり非ピックアップのローダシューが出て、更に続けてデュプレクスまで出たもんだからびっくりした。ただそれがピークで、そこからストラスブールが出るまでに170回かかるとかいう。だいぶ貯蔵庫から資金を引っ張り出す羽目に遭ってしまった。
そしてその間にデュプレクス6人+既存SSR12人出た。下手に既存SSRがいっぱい出るもんだから、SSR出た時のバイブレーションが起きる度にぬか喜びさせられ続けたせいで余計に腹立たしい。せめてもう1人くらいローダシューが出てくれればマシだったのにそれもないし…

=ミニゲーム「饅頭レース・3rd」=
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いつも通りレースという名の実質すごろく。3周すれば限定家具が貰える。
ついにオート機能が搭載された(ただし開放に10回前進が必要)のに加え、1周ごとにパートナーを決める要素が増えた。また毎日1回燃料消費300の限定任務で回数を増やせるようにもなった。
ところで今年は二輪の「IRF」(ヤマハ)に加え、四輪の「STI」(スバル)ともコラボしてとても盛り上がったね。来年以降も是非続けてほしいところ。

=着せ替えストーリーイベント=
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すっかり恒例になった着せ替え販促イベント。例によってLive2D・プチMOTIONの着せ替えキャラなのだけど、いつもみたいに動かず表情差分だけだった。変わったのか私の読み込みがちゃんと出来てないのか?
今回は先述したレーシングチームとのコラボに合わせたレースクイーン衣装が登場。ヤマハだスズキだがこんなえっちなゲームとコラボしていいんでしょうかねぇ…?

=メモリーズ=
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新たに「華甲」「フリードリヒ・カール」「ロイヤル・フォーチュン」の3人が追加。販売は7/31までと、いつも通り期間が短いので注意(購入すればいつでも視聴可)。
個人的にはやはりロイヤル・フォーチュンのメモリーズ来てくれたのがめっちゃ嬉しい。幽霊さんの無料ASMRと合わせて、アズレン二大最推しに囁いてもらえるとか最高すぎる。

=ケッコン=
鳳翔 (SR・軽母・重桜)
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大山の開発完了から少し遅れて、鳳翔ともケッコン。
指揮官を「旦那様」呼びしてくれる貴重なキャラ。惜しむらくは実装が早いキャラゆえEXボイスがないので、よりラブラブな旦那様呼びがないところだろうか。


では、今日は以上!
明日はポケモン。サマーイベント第2弾!お寿司食べたい。

=お知らせ0=
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「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

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ニコ動で動画投稿しています。最低でも月1本は投稿予定。
ボイスロイド実況プレイや劇場などを投稿してます。現在は「Minecraft」「PSO2:NGS」のシリーズ。
まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
ユーザーページ : http://www.nicovideo.jp/user/16262101
投稿作品マイリス : http://www.nicovideo.jp/mylist/52811411

<更新中の各シリーズマイリス>


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今日はPSO2:NGS
メンテ削減で昨日はメンテの無いアプデ…のはずが、結局火曜に臨時メンテしてたね。
それはそうと今回は久々に『es』の話も。

=バトルディア:パープル「エアリオイントルーダーズ(Rank.3)」=
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<参加人数:8人><必要戦闘力:3960以上><敵レベル:Lv.94>

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ちょっと前に実装された絶望スターレスボスとの連戦になる「エアリオイントルーダーズ」に、早くもRank.3が実装。今回は「絶望のラセツ」「絶望のプルティネーデ」「絶望のヘルジーク」が相手。
今回も普通に野良マッチング8人で十分勝てる程度の難易度。比較的攻撃が分かりやすい・当てやすい相手ばかりなのもあって、レベルこそ上がっているもののそこまで難しいものではないかも。というかRank.1のハルヴァルディがクソ過ぎる。

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ドロップはギガストラグメントやらディロドライエやらいろいろ。新たに「*ロウゼラムアルマティCV」が追加されているっぽい。
あとは称号で「1~3体目撃破」と「9分以内にクリア」が追加。まともな野良なら9分切れるので簡単。マスターキューブ貰える。


=『PSO2es』=
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久々に『es』の話。
先々週~先週は「タワークエスト」が開催。ストーリーSeason3のボスが多数登場。流石にもう内容覚えてないわ。
ナイトメアタワーの最後58~60Fがかなり難しかった。58・59Fは動き回るクソエネミーこと「エルアーダ」が数体いるわ、60Fは出現演出中ダメージを受けないのにオートだと勝手に攻撃しちゃう「プロトファルス・カオス」が出てくるわとなかなかに酷い。クリアだけならオートでもどうにかなったのだけど、ゴールドである1分半以内がなかなか達成できなくて、結局2週目に入ってX(Twitter)で見かけた構成を真似て、かつ最後60Fだけは手動にしてなんとか取れた。当然周回なんて出来ないので、周回はひとつ下の55~57Fで。

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あと手に入ったメダルでちまちまスクラッチ引いていたら、現在の目玉★13である「ラビットブレード」を運よくゲット。元がデュアルブレードということもあってか双子になっている。かわいい。
9/4まで封入されているそうなので、まだ来月のイベントでも期間限定効果が付くと考えたら今のうちに引けたのは嬉しいところ。どれだけ『es』をやるかはともかく。
ただ折角タワーのドロップ数2倍に他のチップのレアドロアップも付けてそこそこ周回したのに、「*カダラインテーグル」「*フィジオインクルシオ」は出ず。この前極討サバイバルの「*ガーディナスヴァリオ」があっさり出てしまったせいで運を使い果たしたか。

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代わりにドロップで手に入る「クヴェレネージュア」がようやくアビリティLv.MAX(30)に。
ただこっちのタイプのタワー特効はアビリティレベルでの上昇量は抑えめっぽい?EJ交換の方が倍率が爆上がりするとかなんとか。まぁアビリティレベルを上げておくに越したことはないか。

ちなみに今週は「極討サバイバル」。先述した「*ガーディナスヴァリオ」に加え、新たに『PSO2』でお馴染み「*ヒャッカリョウラン」と、これまた謎の新武器迷彩「*バーニングパーム」が前回から実装されたボーナス報酬(上級)に追加されている。


では、今日は以上!
明日はアズレン。今月のイベント開始~!

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祝・開設通算12周年!

というわけで、本日『7月24日』にて前のヤフーブログから数えて12周年になりました。もはやここまで来ると生活というか人生の一部みたいなものなので、毎日更新もさほど苦じゃなかったり。最近はSteamのインディーゲームにも手を出し始めたおかげでネタにも困らないしね。カテゴリを間違えていなければ、今年入ってからまだ一度も過去記事頼りしてないっぽいし。

毎年言ってるけど、12周年は『PSO2』と同い年になる。ここまで来るとよほどのことがない限りは、私がブログをやめるより先にぷそのサ終が来そうね。そして例えぷそがサ終しようがブログは続けるんだろうな。最初こそぷそが主だったけど、最近はそうでもなくなってきてるし。アズレンも消えたらちょっと考えるかもしれない。

あとこれも毎年言ってるけど、7月24日は私の誕生日でもある。正確には誕生日にブログを始めたというべきか。この記事読んだ人は祝え。
キャラクターだと有名なのは『ゆるゆり』の主人公(?)である「赤座あかり」が7月24日生まれ。それ以外は調べてもほとんど知らないキャラばかり。辛うじて他に知ってるのは『きんいろモザイク』の「久世橋朱里」くらい。そういえばどっちも名前が"あかり"だな?あとサ終しちゃったけど『イドラ ファンタシースターサーガ』の「ギルベルト」も7月24日っていう。もはや誰だったか覚えてない。
そういえば散々艦船擬人化ゲームやっておいて進水日なんてものを全く気にしたことなかったのだけど、気になって調べてみたらアズレンで実装されている中だとロイヤル(英国)の軽巡洋艦「シラ」が7月24日進水日らしい。ケッコンしてるくらいには好きなキャラなので嬉しいところ。

とまぁ12年も経つといちいち周年で書くこともなく、毎回同じ話してる気がする。他に何書けと。
とりあえず13年目もよろしくお願いします。夏場はしばらくこの前のSteamサマーセールで買ったゲームをめっちゃやっていくから、しばらくネタは尽きないはず。


では、今日は以上!
明日はぷそ。一応今日のアプデ?と、ついでに久々に『es』の話も。

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今日はアズレン
早いもので、もう7日が経ちました。

=新規入手キャラ=
大山 (PR・戦艦・重桜)
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というわけで、最速なら今日で計画艦7期の2人目が開発完了。
オオヤマちゃんじゃなくてダイセンちゃん。比較的珍しい馬モチーフの娘。この前の公式放送でマフィア梶田さんがストレートに「ウ○娘」って言って、Yostarの三輪木さんが冷や汗をかいたやつ。
ご奉仕が得意なふんわり巫女さん。「碇縄」なるもので神通力が使えるとか言う謎設定も。
ちなみに「大山」が鳥取に実在する山の名前。標高1,729mで、中国地方では最高峰らしい。どうりで立派なお山を2つ携えてるわけだ。
スキルとしては2つの効果が交互に発動する特殊弾幕(耐久低下時は両方の効果が発動)と、主砲攻撃時に偵察機を飛ばして敵1体への与ダメアップ&偵察機撃墜で味方前衛回復、といった感じ。

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3人目は「ハルフォード」を選択。前回同様開発兼ねて育成していたメンバーがまだ全員とケッコンできてないので今度は前衛から選びたかったのと、PRが続いたからいっそもう流れでPR済ませちゃおうかなと。あと実は一番最初にやる候補でもあったのだけど、今月のイベントがユニオンかもしれないと当時は思っていたので後回しにしたというのもある。結果はこの前発表された通り、全然ユニオンじゃなかったわけなんですが。

=ケッコン=
土佐 (SSR・戦艦・重桜)
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大山開発がてら育成していた2人のうち、土佐はケッコンまで間に合った。鳳翔は間に合わず。まぁメンバー的に鳳翔がMVP取るのは無理だろうししょうがないね。とはいえ好感度100近くではあるので、もうすぐそのうちに。
カンレキゆえか少々皮肉屋っぽい性格だけど、好感度が上がるとなんだかんだ言いつつもどんどんデレてくれるのでとても良き。指揮官を信用してくれているのがよく伝わる。

=レベル100到達(育成開始)=
サンフランシスコ (SSR・重巡・ユニオン)
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ブレマートン (SSR・重巡・ユニオン)
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セントルイス (SR・軽巡・ユニオン)
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ハルフォードの開発兼ねた育成はこの3人にしました。他もそうだけど、特に前衛は育てたいキャラが多くて手が回らず、そうこうしているうちに好みの新キャラが来て…ってので機会を逃したキャラがたくさんいるから、こういう時に少しでもね。セントルイスなんかかなり初期に実装されてるキャラだし。
それはそうとアズレンだからある意味必然ではあるが胸部装甲がご立派なメンバーになっていた。特に今回アズレンの中でも特にビッグな部類のブレマートンとセントルイスがいるもんだから、サンフランシスコのサイズが普通に見える。私の目がおかしいのか?


=今後のアプデ=
既に公式放送で発表のあった通り、7/26メンテから今月のイベント開始。メンテ告知自体はまだっぽいかな?
一応この前の公式放送で発表された内容を改めて載せておきます。

海域イベント「夢幻の間奏曲」(7/25~8/8)

<あらすじ>
南極で侵略者の手先を撃退し、アルザスたちと「アビータ・デス」の艤装を取り戻す作戦から帰還した指揮官。
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<新規実装艦船>
ストラスブール (SSR・巡戦・ヴィシア)
ローダシュー (SSR・駆逐・ヴィシア)
デュプレクス (SR・重巡・ヴィシア)
※入手方法
*ストラスブール/デュプレクス:限定建造(ピックアップ)
*ローダシュー:ポイント交換、限定建造(非ピックアップ)

<家具シリーズ>
「レーシングカフェ」シリーズ

<シーズン任務>
期間:8月1日~9月30日
*新META艦船「霞(META)」
*着せ替え「ローマ:テヴェレの休日」

<メモリーズ追加>
販売期間:7月25日~7月31日
*華甲
*フリードリヒ・カール
*ロイヤル・フォーチュン

<新規着せ替え>
「レースクイーン」シリーズ
*ストラスブール「謡精舞うサーキット」(Live2D)
*ローダシュー「日傘のシュヴァリエール」
*デュプレクス「ラストチェック」
*U-96「ウルフェン・ドリー」(プチMOTION)
*ジョッフル「祝福のスタートダッシュ」(Live2D)
*ハムマン「ブラッシング・フェロー」
※Live2D・プチMOITONは試着アリ

「STI」(スバルテクニカインターナショナル)コラボ
*瑞鶴「瑞風翔破」


では、今日は以上!
明日は7月24日ということで、開設記念日です。あと私の誕生日です。

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今日はLOGIX: The Missing Part
パープルエリアに入ったステージ27から。

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いきなり新ブロック「イコールキューブ」が登場。繋がっている全ての入力キューブからの値が同値なら、その値を出力キューブに出す。入力・出力ともに複数繋げられるので、画像のように重さ3.00で揃えた2個の入力キューブからイコールキューブを通すことで、3個の出力キューブへと重さ3.00を繋ぐことができる。逆に入力キューブの片方だけを弄って数値を同値じゃなくすことで、出力キューブの仕掛けをまとめて停止させるといったことにも使える。

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なお色バージョンのイコールキューブもある。こちらも純粋に入力キューブからの色が全て同じなら、その色を出力キューブへと繋ぐ。

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そうして進めてステージ29。突然広めのステージ…かと思いきや、ここはあくまで分岐点用のステージ。
この先30~31と32~33の2ルートに分かれる。ただし結局のところ両方やらないと先には進めない。

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まずはステージ30~31の方。どちらもカラーキューブとイコールキューブを駆使したパズルになっている。特にステージ31は、先述したようにあえてイコールキューブの同値を崩すことでギミックを停止させるのが鍵。

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ステージ32~33の方では、新たに「加算キューブ」が登場。そのまんま繋がっている入力キューブからの数値を加算して出力キューブへと繋ぐというもの。イコールキューブよりはわかりやすいか。

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ステージ31・33と突破するとそれぞれからレーザーのギミックを弄っておき、合流地点にあるパズルプログラムを組んでやればせり上がる床が出てきて先に進めるようになる。
実はステージ31をクリアした後レーザーを弄り忘れて戻る羽目に遭った。

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ステージ35はさくっと突破して、また光の球になって移動していったらパープルエリアが終わってグリーンエリアへ。そろそろ終盤かな?というわけで区切りがいいのでここまで。


では、今日は以上!
明日はアズレン。ぼちぼち計画艦も2人目が終わる。

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