終花みずきのゲーム日和2nd

主に今やってるゲームをネタに、毎日更新中!(大体19~22時頃更新)
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2012/07/24:ヤフーブログで開設 / 2015/09/06:動画投稿開始 / 2019/06/24:ライブドアブログに移行
2024/07/24:開設通算12周年 / 2023/09/06:動画投稿8周年 / 2024/06/24:移行5周年

2024年11月

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今日はヒンターベルクのダンジョン
第9日目。今回も元気にダンジョン探検。

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「朝」パート。ヒンターヴァルトの通れなかった場所が通れるようになったと教えてくれる。それだけ。

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とはいえ何があるか気になるので、「正午」パートはヒンターヴァルトへ。
その前に7日目に仲良くなったワンコと遭遇。そういえば「隠れダンジョンを探す際に、力になってくれるかもしれない」って書かれていたが、その正体はこのヒンターヴァルトのダンジョン「キノコ小島」を出現させるということだったらしい。でもこのダンジョン、別に隠しダンジョンってわけでもなく、標識は立ってるしスタンプ帳にも書かれてるんだよね。他の人はどうやってここのスタンプを押しに行くんだろうか…?

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「キノコ小島」は難度5とまだ少々高いので、今回は朝パートで教えてもらった通れるようになった道の先へ。

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その途中、突如戦闘になって金色の帽子をかぶった敵1体だけが出現。しかもこの敵、攻撃はしてこずに逃げ回るだけ。その正体は「ラッフェルマンドル」という名前で、倒せばそこそこのHB(お金)を落とすが一定時間で逃げてしまうというもの。フィールド探索中に突然現れることもあれば、敵の群れに混ざって出現することもあるっぽい。

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先へ進み、今回の目的であるダンジョン「雑草まみれ洞窟(難度4)」に到着。
さっそくダンジョンへ突入!…なのだが、なんだか入る時に違和感が?

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中では主に魔法で動かせるキューブやボールを使って、乗っている重さで上下する床を利用して進んでいく感じのギミック。2種の魔法を駆使しながら、自身の立ち位置にも気を付けて。

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ダンジョン最奥ではアレックスと遭遇。彼女も今日はこのダンジョンを探索していたらしい。
飲みに誘われたので、さっさとスタンプを押して脱出することに。

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…あれ、いつもの「バギューン」みたいなのがなく、そのまま通って行けたぞ…?

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当初はポータルを素通りできるくらい強くなったんかと思ったけど、直後「夜」パート開始前のアレックスとの会話でダンジョンが"おかしい"という認識で合っているようだと判明。ついでに記事の最初に載せたのを見てもらえればわかるが、モンスターがなんか銀色?をしていて、こちらもおかしい。
他にも気付いた人がいないか調べるため、アレックスと共に今夜は「キャンプファイヤー」に参加することに。

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キャンプファイヤーには傭兵みたいな見た目の「ルノー」、研究者の「アルベール」、記者の「トラヴィス」が参加。「雑草まみれ洞窟」には行っていないようだが、アルベールとトラヴィスの情報から、どうも最後に公開されたダンジョンで、しかも他のダンジョンよりも公開手続きに時間がかかっていたという。なにか隠されているのだろうか…?

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そんなわけで第9日目でした。なんだか不穏な気配がするが、とにかくダンジョンを攻略していくのみ。


では、今日は以上!
明日はアズレン。シーズン任務切り替えです。というかもう12月ってマジ…?

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今日はポケモンスカーレット
12/20に来る「黒いレックウザ光臨」に向けて、今日から毎週イベントレイド&大量発生!

=イベントテラレイド=
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レイドの方はテラレイドでよく使われる(?)ポケモンが2種ずつピックアップ。1週目は「アーマーガア」「ハラバリー」。どちらも最強レイドなんかでもお世話になってきたポケモン。
難易度は★5固定で、テラスタイプやらなんやらはランダム。要は普通のレイド。

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行動パターンはどちらも似通っていて、終盤にバフ・特性解除をしてくるのがちょっと厄介。バリアを半分くらい削ると展開するようなので、ワンパン出来ない場合は1/3程度削ってからガン積みからの一撃でやった方が楽かな?まぁ★5なのでHP調整はNPC次第なところはあるし、そこまでせんでも余裕で勝てる難易度だとは思うが。

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なおどちらも「ひでん:からスパイス」が出る模様。テラスタイプ固定だったら周回しやすくて良さそうなんだけどなぁ。

=イベント大量発生=
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大量発生は「カヌチャン」がパルデア地方に大量発生。こちらはどういう選出なのかはよくわからん。カヌチャンだけならアニポケかな?って思うんだけど、今後出てくるのがウパーとキリンリキなんよね。

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証付与率アップで、対象は「ほんのうのあかし」。過去にwebアニメ「放課後のブレス」の配布でもあった「あれくるうハルクジラ」と同じやつ。本能だから荒れ狂うっていうのもどうかと思わないでもないが。

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余談だけど今回だいぶ沼ってしまい、「ほんのうのあかし」1匹出るまでに証持ち20匹かかるっていう。
内訳は「ときどきみる(6)」「あかつき(4)」「しょうご(4)」「かいちょう(1)」「ごうせつ(1)」「こうかつ(1)」「たこう(1)」「みたことない(1)」「ほんのう(1)」。付与率の上がっている証よりかなり低確率らしい「みたことない」が先に出るとか運がいいのか悪いのか。

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また全期間共通で「ラッキー」も大量発生している。こちらはシンプルに経験値稼ぎのためなので、色違い率アップも証付与率アップもない普通の大量発生。アメと違って手持ちをまとめて育成できるのは利点か。
通常湧きと同様にプレイヤーがあまり近づきすぎると逃げてしまい、ある程度逃げると消えてしまうので注意。まぁ大量発生は倒すor捕獲の数が決まってるからさほど問題にはならないか。

=今後のイベント予定=
11/29~12/6 <開催中>
・イベントテラレイド:アーマーガア/ハラバリー
・イベント大量発生:カヌチャン(パルデア/「ほんのうのあかし」付与率アップ)


12/6~12/13
・イベントテラレイド:マリルリ/ドオー
・イベント大量発生:ウパー(キタカミ/「のうてんきなあかし」付与率アップ)


12/13~12/20
・イベントテラレイド:コノヨザル/ドドゲザン
・イベント大量発生:キリンリキ(ブルーベリー/「りせいのあかし」付与率アップ)


12/20~1/6
・イベントテラレイド:色違いレックウザ(★5・1体のみ捕獲可)
・イベント大量発生:アルクジラ(パルデア)/メレシー(キタカミ)/オノンド(ブルーベリー)(全て色違い出現率アップ)


11/29~1/6(全期間) <開催中>
・イベント大量発生:ラッキー(パルデア)



では、今日は以上!
明日は考え中。Steamオータムセールやってるんだよなぁ。

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今日はこちら!





というわけで、なんだかんだ毎年参加している「VOICEROID非実況動画祭(ひじき祭)」の動画です。いつもは夏場だけど、今年は夏場にニコニコ(というかKADOKAWA)でいろいろあったことから、この時期に振り替えされたらしい。
なんと今年で第十回。第一回はまだ動画投稿し始める直前だったので参加してないけど、第二回から普段とは毛色の違う動画をどうにかこうにかひねり出しては毎年出し続けてきているという。正直今年は動画投稿自体のモチベ低下もあって出すかも怪しかったのだけど、某日朝風呂してたらネタが降ってきちゃったのでなんとか形にしちゃった。おかげさまで毎年1本黒歴史が生成される。

今年は最近恒例の短編ボイロ劇場。一昨年の冒頭を踏襲(要するに使い回し)からの、サムネを見てもらえればわかる通り手間だけ無駄にかかる内容という。思いついちゃったからしょうがないね。あかりちゃんはおもちゃじゃないんだぞ!
結果動画時間自体は1分程度と、過去一レベルで短くなってしまった。まぁさっと観てちょっとでも笑ってくれれば本望です。多数の絵師さんごめんなさい。

メインの動画シリーズに関してはまた間が空いちゃってごめんなさい。マイクラもぷそも録画は済んでるんだけど、編集する気力が…来年投稿10周年なのに正直めちゃくちゃやばい。なにかモチベが戻るようなことでもあればいいのだけど、むしろ新作ゲームやらなんやらで下がっていく一方な気も。なんとかやりたいことをやり切るのと打ち切り引退をしないのだけは頑張る。たぶん。


では、今日は以上!
明日はポケモン。黒龍光臨に向けたイベントが開始!

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=おまけ(※動画のネタバレ注意※)=
「いいね!」のお礼メッセージにも書いた通り、実は画面内には19人いるけど、後ろでわーわー喋ているのは10人分だけ。というのも1分近い長セリフを19個も思いつかなかったのと、ぶっちゃけこれ以上重ねても変わんなくない?と思ったので10個で打ち止めにした。これ以上動画投稿遅らせてもアレだしね…
ちなみに喋っている内容は以下の通り(もしかしたら何かに抵触する恐れを考慮して、説明だけでセリフそのものではないです)。なお立ち絵から思いついたセリフもあるけど、別にどの立ち絵が何を喋っているとかは明確に決めてません。そもそも9人分足りてないし。

・ルイズコピペ
長セリフといえばこれかなと。いやまぁ別にこれ自体はセリフじゃないわけだが、ぱっと思いつく長い文章がこれだったから…ちなみにちゃんと固有名詞や小説・アニメなどの部分は「ゆかりお姉さま」「ボイスロイド」などに改変してるけど多分聞き取れない。
・日食
話の展開の都合で入れたかったもの。ぶっちゃけWikipediaの解説をほぼコピペしたものを喋らせているだけ。関係ないけどうちのきりたんはあかりちゃんに対して超ツンデレなので、終盤の通り皆既日食という単語をちゃんと聞き分けているという裏設定。
・FX(外国為替証拠金取引)

立ち絵から入れたもの。こちらもWikipediaのコピペ。意味を知っていてもお金を溶かしたんじゃ意味がない。
・件(くだん)
予言を残していく妖怪。なぜか「くだんあかり」なる立ち絵があったので。前半はWikipediaの解説をほぼコピペ、後半は動画のネタバレっぽいことを言ってるけど多分聞き取れない。
・松岡修造
有名な元プロテニス選手。多数の名言があるので、調べた中から長めのをいくつかチョイスして羅列しただけ。名言の扱いが失礼すぎると思わないでもない。
・フラウィ
ご存知「アンダーテール」のキャラから、ゲーム冒頭のセリフをコピペ。ギリギリ本性を表す前くらいまでだったと思う。件同様、なぜかフラウィに似た植物と化したあかりちゃんの立ち絵があったので選んだ形。ちなみに多分聞き取れないだろうけど、自分の名前を言う時「フラウィ」じゃなくて「アカリィ」って言ってる。
・赤座あかり
\アッカリ~ン/でお馴染み「ゆるゆり」の主人公(?)毎年言ってるけど私と誕生日が同じ(7月24日)。アニメ2期第5話の長い独り言(一緒にプール行く予定が電車に乗り遅れ、次の電車を待っているシーン)をコピペ。かわいそうだけどかわいい。
・サザレ
ポケモンSVゼロの秘宝で登場したカメラマンのお姉さん。カメラ持ってる立ち絵からの発想で、キタカミの里で初遭遇~キタカミ図鑑150匹揃えてバトルするあたりまでのセリフをコピペ。そういえば最近アニポケでも登場して、六英雄の1体「バサギリ」との出会いに貢献してたね。
・日本全国酒飲み音頭
お酒持ってる立ち絵がいたので。あかりちゃんの設定年齢は思いっきり未成年だけど、個々人の創作は自由だから問題ないね。歌わせるのは流石に無理があるので、「一月は~」からの部分を羅列しただけ。なお私自身は全くお酒飲めません。
【第九回ひじき祭】 私の出番が少ない!!!! 【VOICEROID劇場】
去年のひじき祭動画から、「ずんだ餅太郎」部分のコピペ。もうなんか思いつかなくて無理矢理ひねり出した結果。リンクから動画に飛べるのでよかったら観てね(宣伝)。正直今でも過去一頭おかしかったと思ってる。

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今日はPSO2:NGS
水曜日です。先週に続き、更なるソロ腕試しが登場。

=期間限定クエスト「想定演習:強化エネミー討伐連戦」=
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<参加人数:1人><必要戦闘力:3981以上><敵レベル:Lv.95>
ちなみにラグネと同じでエアリオ扱い。まぁリージョンマグ無効だけど。

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「強化エネミー討伐戦」で戦った「ルイノ・アンゲル」「ルイノ・グリフォン」「ルイノ・ビブラス」「ルイノ・ラグネ」との連戦になる。戦う順番は「討伐戦」の開催順と同じで、アンゲル→グリフォン→ビブラス→ラグネ。制限時間は20分。
こちらはRank.1のみで、エネミー能力強化は「討伐戦」Rank.3と同じもの。一応エネミーレベルは95と1だけ上がっている。

あちらとの違いは、スタート地点にレスタサインが8個置かれているのと、最初から開放されていて1度だけ使用可能な「M.A.R.S.バッテリーチャージャー」が3つ配置されていること。誰を相手している時にMARSを使うかが鍵になる…かも?

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やった感想としては、別にMARS使わんでもずっと生身でサクッと勝てる感じ。高難度と謳われてはいるけど、ぶっちゃけ「討伐戦」の各ボス戦をただ連続してやっただけで、難しいかと言われたら正直そうでもなかった印象。能力強化が更に強くなってるとかあれば話は変わってたかもだが…
クエスト評価は「討伐数+戦闘不能回数」。タイマンと違って戦闘不能回数が評価に関わる。称号はSランク指定なので、強制的に最大HPを半減してくるアンゲルや無条件スリップダメージを入れてくるうえ火力の高いラグネあたりが注意かも。

ドロップはいつもの感じ。注目ドロップを見るに巨大化変異体などでしか手に入らない「*ソフィスティスオブス」「*クリオ・ホーリーレイ」がこちらでは出るようだが、迷彩のドロップ率を考えると期待できるものでもないし、素材集めならこっち1周するよりもHP-30%かかってるタイマンを4周する方が楽でいいかなぁと。

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ちなみに開始前の待機所にあるメッセージパックから、それぞれのエネミー能力強化を確認できるようになっている。「討伐戦」と強化内容は同じだけど忘れたとか覚えてなくても安心。

なお一昨日(月曜)から上旬同様にブーストキャンペーン(レアドロ率+100%、プリセ付与率+100%、エネミーHP-30%、緊急2回クリア可能)も行われているが、当然ながらこのクエストは「エネミーHP-30%」の対象外。先ほどちょっと書いた通り、先週実装されたタイマンの方はHP-30%の対象なのでそちらはクリアするのがちょっと楽になっている。


では、今日は以上!
明日は今度こそ正真正銘動画投稿します。黒歴史ひじき祭です。

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今日はヒンターベルクのダンジョン
第8日目。今日はどこへ向かおうか。動画はエンコードが終わらな過ぎるので後日になりました。

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「朝」パートは特にこれといってイベントなし。というわけで今日は「ドーバーコーゲル」へ。残る難度3のダンジョンが目標。

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道中は特にこれといってなく、案内板に従って進んでいきさらっとダンジョン入口に到着。

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ダンジョンに入る前に近くにある宝箱開けたら、新たな攻撃コンジット「どん欲な渇望」をゲット。発動時に全ての敵のシールドを割って、更に10秒間、敵からの遠距離攻撃を吸収してHP./MPを回復する。なにそれ強くない…?
後に使ってみた感じ、ダメージはないのでシールド持ちの敵や遠距離攻撃してくる敵がいないと全くの無意味になってしまう。とはいえ攻撃コンジットを使うくらいの時は大体どちらかはいるので、比較的使い勝手はいいかもしれない。まぁ遠距離攻撃は今のところ頻度が高くない敵ばかりなので、吸収効果は発動したらラッキーもしくはどうしても回復したいときに狙って発動するかってところか。

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ダンジョン「トロッコ工場(難度3)」。その名の通りトロッコに乗っていく場面が多々あり、さらに乗っている最中モンスターが乗ったトロッコが並走してきて、終着地点でそいつらとの戦闘になるみたいな感じの構成。
基本はトロッコに乗って移動→終着地点で戦闘の繰り返しになるが、終盤にちょっとだけレールを揃えるパズルも出てくる。

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最後の戦闘を終えてゴール。スタンプゲット。
ダンジョン自体はかなり広いんだけどトロッコ移動がほとんどなので、これまでやってきた同じ難度3のダンジョンと比べるとあっさり終わった印象。

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「夜」パートの交流は鍛冶屋のハンナ。すぐ横にデカいスーパーを作って市販の低品質な量産装備を売っていることに憤慨しており、それらに足りないものとして剣に魔法強化ができるようにしてくれる。
剣にはそれぞれスロットがあり、そこにこれまでもちらほら宝箱から手に入れてきた魔法強化をセットすることで強化できる。取り付けや取り外しはハンナに頼めば無料で何度でもやってくれるので、いろいろ試したり、装備を更新したら付け直したりが自由なのは非常にありがたい。
なお防具系はスロットではなくアップグレードで、これとはまた別のシステムになっている模様。

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というわけでハンナとの関係性レベルアップして、第8日目が終了。スクショタイミング悪くてのっぺらぼうみたいになっちゃった。
ダンジョン25個なので、1/3くらいってところか。まぁ難易度を考えたら1/4にも満たない可能性はあるが。


では、今日は以上!
明日はぷそ。ルーイナスボスとの4連戦。難易度は果たしてどんなもんだろうか?

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