終花みずきのゲーム日和2nd

主に今やってるゲームをネタに、毎日更新中!(大体19~22時頃更新)
カテゴリー「TOP」に、いろいろまとめた記事が置いてあります。

2012/07/24:ヤフーブログで開設 / 2015/09/06:動画投稿開始 / 2019/06/24:ライブドアブログに移行
2025/07/24:開設通算13周年 / 2025/09/06:動画投稿10周年 / 2025/06/24:移行6周年

2025年01月

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今日はヒンターベルクのダンジョン  
前回でエンディングを迎えたので、残っている実績を埋めて終わりにしようと思います。
※時系列が前後している場合があります。

残っているのは以下の通り。
「動物好き」:牛にエサをやろう。
「社交家」:アレックスのメモに気視された人物全員に会おう。
「たくましさ満点」:全種類の防具を各1個アップグレードしよう。
「環境保全主義者」:ゴミを300個売却しよう。
「引っ込み思案」:一人の時間を三晩過ごそう。
「収集家」:記念コインをすべて見つけよう。
「名誉あるモンスター」:モンスタークラブのクエストをクリアしよう。
「超強力」:物理攻撃300に到達しよう。
「プロ並みの装備」:プロスレイヤーの防具パーツをすべて装備しよう。
「輝くものすべて」:100万ヒンターバックを獲得しよう。
「コンジットの収集家」:異なる攻撃コンジットを12個使おう。
「ファッショニスタ」:服装を5着所有しよう。
「ファッションリーダー」:服装を10着所有しよう。
「トップモデル」:選択した服装で、自撮り写真を一枚撮ろう。
「万能ベルト」:一度にチャームを15個装備しよう。
蛙の面に水」:滝の後ろに隠された宝箱を見つけよう。(秘密の実績)

というわけで、以下ネタバレ注意!

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「引っ込み思案」:一人の時間を三晩過ごそう。
まずは簡単なものから。「夜」パートにて、交流せずにスパ・ボート乗り場・映画館で一人の時間を過ごすのを3日やれば獲得。基本は交流した方がいいけど、社交ステータスなどが上がるので場合によっては使うのもアリ。

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「環境保全主義者」:ゴミを300個売却しよう。
クラウスにゴミ系アイテムを累計300個売却すれば獲得。地道に集めて売るしかないが、どうやらもうあと20個程度だったようで手持ちを売ったらあっさり獲得した。

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「たくましさ満点」:全種類の防具を各1個アップグレードしよう。
ハンナとの関係性を上げて防具アップグレードを解禁し、なんでもいいので防護服・パッド・ズボンそれぞれ1種を1回ずつアップグレードすれば獲得。終盤の最終装備候補を強化する時でもいいし、手早くテキトーなのを強化するでもいいし。

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「社交家」:アレックスのメモに気視された人物全員に会おう。
「会おう」なので関係性イベントをやる必要はなく、会話して選択肢が出るところまでで止めても問題ない。要するに未遭遇でシルエットになっている人がいなくなればOK。

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「動物好き」:牛にエサをやろう。/「蛙の面に水」:滝の後ろに隠された宝箱を見つけよう。(秘密の実績)の2つ。
どちらもドーバーコーゲルで獲得できる。牛はスキルの祠から少し進んだ先、滝はダンジョン「ゼリートンネル」の近くにある。めんどくさいからネットに頼ろうかと思ったら、インディーズゆえ全然情報が見当たらなくて自力で探す羽目に…

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「収集家」:記念コインをすべて見つけよう。
最後にやる「ヴァッサーマンの競技場」を除くと、見つけていなかったのは5つ。どれもこれも見落としやすい場所で、探すの大変だった。
折角なので、見逃したダンジョンはどこにあったかを紹介。

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ヒンターヴァルト「古代の木」。ダンジョン後半のイバラに覆われた地面の奥にひっそりと置かれている。

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ヒンターヴァルト「ヴィンズブラオトの梢」。撃破後のゴール地点奥に登れる坂があって、その上。

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コルムシュタイン「氷河星雲」。終盤の地面を上げ下げするところ。窪みの先に少し進めるところがあって、その奥。

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コルムシュタイン「スノーフレーク・スラローム」。終盤の3つのギミックを解くところの端っこ。広すぎて文字で説明がしづらい。

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コルムシュタイン「バジリスクのねぐら」。1回目の直接戦闘後、端の方から少し降りられる場所があってその先。
ちなみにどれも獲得したら脱出してOK。ヴィンズブラオトは倒しきらなきゃならないが、バジリスクは最初の1/3で済む。

残る「ヴァッサーマンの闘技場」は初見で発見済みなので、後でやる時に取りに行ってコンプ確定。

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「名誉あるモンスター」:モンスタークラブのクエストをクリアしよう。
「ヤバいモンスター」たちへモンスター素材を売るサブクエも最後の500個までコンプし、実績も獲得。
どうやって集めるか考えた結果、ヴィンズブラオトが高頻度で雑魚召喚してくれるのでそれを利用。アイテムドロップアップのチャームも付ければ1体から2~3個落ちて、雑魚召喚を1回に3~5体程度してくれるのでサクサク集まる。ヴィンズブラオトの羽根をギリギリまで壊しておいた方が召喚する数が増えるっぽい?

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「コンジットの収集家」:異なる攻撃コンジットを12個使おう。
全部のコンジットが必要というわけではなさげ。とにかく集めて順番に1回ずつ使っていく。戦闘中は変更できないので、まとめてやれるのは3個ずつになる。
ちなみに個人的に一番お気に入りは画像の「流星シャワー」。見た目がわかりやすく派手だし威力も高いしで好き。

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いくつかの実績のために、全員と交流。めちゃくちゃめんどくさかった。通常プレイ時は気にならなかった1日の流れも、1日1回しか出来ないとなると手間がかかってめんどくさい。正午~午後とかテキトーな絶景ポイントで休憩して済ませてたし。

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交流しなかったせいでエンディングまでに開放されなかった機能もちらほら。フォトモードとか、朝食の1日限定バフとか。そんなことも出来たんすねぇ…

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「トップモデル」:選択した服装で、自撮り写真を一枚撮ろう。
そんなフォトモードを使って実績を1つ。なんでもいいから着替えて写真撮ればOK。ちなみにこの衣装は先述したモンスタークラブのクエストをクリアすると貰えるやつ。だっさ。

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「輝くものすべて」:100万ヒンターバックを獲得しよう。
非常にめんどくさいことに、累計100万獲得ではなくて「現在100万以上所持」が条件。なのでモンスターパーツやゴミはもちろん、いらない装備なんかも売り払って地道に稼ぐしかない。地味にチャームや攻撃コンジット、魔法強化なんかも売れる。また「ゲルトルート」の関係性イベントを終わらせると高値で売れるブローチを貰えるので、それも利用すると手間が省ける。

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「ファッショニスタ」:服装を5着所有しよう。
「ファッションリーダー」:服装を10着所有しよう。

稼いだお金で服装を購入。意外と値段がするので、序盤に覗いて以来まったく無視していた。記念コインが服装販売開放になってたのも知らんかったよね…
まぁ何はともあれ安い順に買って10着所持し、実績獲得。

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そんなこんなであれこれやっていたら70日を突破。1か月とかけずに終盤までストーリーを進めてしまったせいで、数日後に何かが起きると村長は言っていたがそれから1か月以上何も起きず、ルイーザも一向に最後のダンジョンを攻略しようとしないというなんともちぐはぐな状態になってしまった。
この感じだとやっぱ日数制限はなさそう。これ以上はただめんどくさいだけだからやらんけど、100日目とか全然行くんじゃなかろうか。そこまで行ったら休暇じゃなくてもはや移住である。まぁルイーザも途中から弁護士やめてプロスレイヤーになる感じになってるしそれでいいのか。

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あれこれしたおかげでステータスはめっちゃ上がり、攻撃・防御レベルともにダンジョンの最大難度9を越えて10に到達。装備品も関係性特典で貰える最強装備を一式。

というわけで、
「超強力」:物理攻撃300に到達しよう。
「プロ並みの装備」:プロスレイヤーの防具パーツをすべて装備しよう。

の実績2つを獲得。もはや向かうところ敵なし。

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また同じく関係性特典で社交ステータスを能力値に変換するチャームが手に入るので、それらも装備。70日間で上げに上げた社交ステータスによってさらに能力値を上乗せしてある。

ついでにスロット圧縮を頑張って、
「万能ベルト」:一度にチャームを15個装備しよう。
も獲得。おそらく最大20スロットなので、15個装備するためには最低でも10個は1スロットまで圧縮する必要がある。素材集めがちょっとめんどくさい。

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というわけで最後のコインを手に入れるため「ヴァッサーマンの競技場」へ。前半は攻略法が分かっていればクソザコだし、後半も元よりあまり強くないうえにこちらのステータスを上げすぎたので楽勝だった。てかコイン取るだけなら後半はいらないのだけど、どうせならこのままエンディングまでやります。

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さくっとラスボスも撃破。戦い方が雑過ぎて結構HP持っていかれてるけど、それでも回復アイテム使わずに半分は残ってるってんだから強くなりすぎだわ。

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駅ではちゃんと交流を深めてきた人たちが勢ぞろい。初見時とは大違いの賑やかさだぁ…
なお2人ほど見慣れないモブがいるが、それぞれジェとゲルトルートの代理人。言伝の為にわざわざ遣いを出してくれるほど仲良くなれたのは嬉しい限り。


そんな感じで実績コンプに加えてやりたいこともやり切ったので、「ヒンターベルクのダンジョン」はこれにて終了とします。2周目は…まぁいいや。敵が強くなったりするらしいけど、実績がないからもう1周する気は起きないなぁ。
なにはともあれめちゃくちゃ面白かった。他の地域にも魔法が出現しているらしいし、是非とも続編とか作ってほしいね。絶対プレイするわ。


では、今日は以上!
明日はアズレン。2月になりました。

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今日はポケポケ
ご存知の通り新パックが追加されたので、さっそく開封してきました。

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今回のタイトルは「時空の激闘」(全155種+★)。その名の通りシンオウ地方の伝説ポケモン「ディアルガ」「パルキア」がメインのパック。最初からある「最強の遺伝子」のように、「ディアルガパック」「パルキアパック」の2種類で分かれている。 
収録されているカードもシンオウ地方のポケモンがメイン。ディアパル以外の伝説の他、マナフィ、ダークライ、シェイミといった幻のポケモンも収録されている模様。トレーナーはヒカリやシロナ、アカギなど。また新要素「ポケモンのどうぐ」も封入されている。

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今日の分2回と溜め込んだ砂時計を使って、ディアルガパック(D)・パルキアパック(P)それぞれ10パックずつ開封。
★1は「マンムー(D)」「グレッグル(D)」「クレセリア(P)」「レジギガス(D)」をゲット。シンオウ準伝2匹引き当てるとは幸先が良い。マンムーも一家勢ぞろいって感じで微笑ましいし、グレッグルはギンガ団したっぱとクレーンゲームしてる感じでこれまた微笑ましいイラスト。

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そしてサムネでネタバレしていた通り、★2とんで★3イマーシブカードで「ディアルガex」「パルキアex」を両方引き当てました!相変わらず最初の引き運だけ強い。その後が続かないんだが。
ディアルガの方は"時間"を観測するかの如く、切り立った崖の上から高速で進む時を見つめる感じ。パルキアの方は上下左右がハチャメチャな"空間"にたたずむのを様々な角度へカメラが動くみたいな。どちらというとカメラが大きく動く分、パルキアの方がインパクトが強いかも。

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あとは「幻のいる島」の時と同様に、「時空の激闘」用のミッションやバトルが追加。ついでにショップに新しいボードとファイルも増えているのでお忘れなく。


では、今日は以上!
明日はヒンターベルク。前回エンディング迎えたので、残ってる実績埋めて一区切りつけます。

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今日はPSO2:NGS
これといったアプデはないのだけど、マスカレーダ第2弾が来たので。前回「闇の暴王」って書いたけど、普通に勘違いしてた。マスカレーダじゃなくてヴァエルのことだわな。

=エクストラデュエル「虚構の光芒」=
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Depth.5~6が実装。まだまだ中盤戦といったところ。

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[ Depth.5 (Lv.41~50) ]
エネミー能力
・攻撃命中時低確率でプレイヤー威力低下:特大(Rank.5~)
・攻撃時に闇属性追加/ポイズン蓄積量:中(Rank.7~)
・挑発行動時に分身体出現:2体(Rank.10)


プレイヤー能力
・PP回復量-20%(Rank.2~)
・フォトンブラストゲージ蓄積量-15%(Rank.4~)
・M.A.R.S.バッテリー自然回復量-30%(Rank.6~)
・状態異常効果時間増加:中(Rank.8~)
・レスタサイン最大所持数-2(Rank.9~)


Rank.10クリア報酬
・「*ルイン・シャヴァルシュレク」


2週間前の記憶がもうだいぶないんだけど、Depth.4とそこまで変わらなかった印象。連撃がいろいろ混ぜこぜになっていたり、微妙にディレイかけてきたりするとかそんな感じ?


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[ Depth.6 (Lv.51~60) ]
エネミー能力
・弱点部位以外のダメージ耐性+5%(Rank.3~)
・攻撃命中時高確率でプレイヤー威力低下:小(Rank.5~)
・攻撃時に闇属性追加/ポイズン蓄積量:中(Rank.7~)
・挑発行動時に分身体出現:2体(Rank.10)


プレイヤー能力
・PP回復量-20%(Rank.2~)
・フォトンブラストゲージ蓄積量-15%(Rank.4~)
・M.A.R.S.バッテリー自然回復量-30%(Rank.6~)
・状態異常効果時間増加:中(Rank.8~)
・レスタサイン最大所持数-3(Rank.9~)


Rank.10クリア報酬
・Bg「ルイノ・マスカレーダ」


折り返しを越えたということもあってか、先ほどのDepth.4→5の感覚とは打って変わって、もう見ればわかるレベルで新技の追加や既存技の挙動変化がされており、急激に強くなった感。大技も複数の分身体による総攻撃3回からの本体による締めの一撃と、完全にこれまでとは異なる挙動になっている。
加えて相手の体力が増えているうえ、これまで追加のなかったRank.3に「弱点部位以外のダメージ軽減」が追加されて1回の戦闘時間がぼちぼち伸びてきた。被弾時のプレイヤー威力低下デバフ発動が高確率になったのも辛いところ。おかげでRank.1~10まで一気にやるのはちょっとしんどい。歳のせいかもしれないが。

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とはいえ人間何回かやれば慣れるもので、最初こそ面食らって動揺して被弾しまくっていたけど、後半の方ではレスタサイン0~1個(とトライセリオの潜在でPB発動時の回復)で済むこともあるくらいにはそこまで被弾せずに勝てるっていう。今のところ使ってないけど、戦闘時間が長くなるとMARSもデバフかかっても25%くらいは溜まるから、1回だけ全回復に使えなくもないし。

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クリア報酬はDepth.5が武器迷彩、Depth.6がアークスカード背景。
ちゃんと武器の迷彩版も実装してくれた。しかしソードはともかくダブセ、ガンスラ、ウォンドも対応ってなに…?ちなみに今後怒り状態バージョンの武器も実装されるとか。

あと称号はDepth.5-Rank.10をクリアすると、次はDepth10-Rank.10なのでもうこれ以上増える見込みはない。D10-R10の称号で100SG貰えるので、1か月後まで頑張ろう。


では、今日は以上!
明日はポケポケ。新パック登場!

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今日はヒンターベルクのダンジョン  
第28日目。残るダンジョンは1つ。全て踏破して、村長の企みを止めねば!

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というわけで最後に残ったのはブルーネルズムプフのダンジョン「ヴァッサーマンの競技場(難度9)」。前回攻略した「試練の塔」のすぐそばにある。

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このダンジョンをクリアしたら、全てのダンジョンを踏破=魔法やダンジョンが消える…ということになる。それでも魔法のため、街のため、そして村長の企みを止めるためにルイーザは進む。

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…の前に、この時点での装備を簡単に紹介。
魔法なんて戦闘でほぼ使わんしと、物理偏重の構成。あと戦闘には関係ないが、ほぼ毎日ダンジョン攻略をしてきた結果「娯楽」「くつろぎ」が全然上がってないっていう。

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そんなわけでいざダンジョン。最初に簡単なギミックを解いて、競技場への扉を開く。地味にこのギミックがボス攻略のヒントになってる…かも?

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競技場の中に入ると、さっそくお出ましボス「ヴァッサーマン」。水の巨人といった感じで、地面殴り、水柱召喚、水弾乱射、回転水砲といった感じの攻撃をしてくる。

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ダメージを与えるにはブルーネルズムプフの魔法を両方駆使する必要があり、地面殴りをして来たら回避してゼリーブロックを腕と重なるように召喚することで隙が生まれるので、背中になぜか付いている魚の頭が付いたチューブに向けてプラズマ玉を放り込むことでダメージが入る。通常時は必ずこちらに正面を向けるよう動くので、この手順を踏まないとプラズマ玉を放り込むのは不可能だと思われる。
なお雑魚召喚はしないが、外周にMP回復玉が置かれているし、一部の攻撃後にもMP回復玉が出てくるのでMPには困らないはず。

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3回ほどやると一旦撃破になるが、その後少し進んだ先で後半戦。今度は全身出てくる。
今度は雑魚召喚もしてくるので、MPの管理に注意。ただ雑魚がいる間は小さい衝撃波を出しながら歩くだけになるので、落ち着いて雑魚を倒せばいい。

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足に重なるようにゼリーブロックを召喚すると、足を取られて体勢を崩してダウンする。これまでのボスと違って結構簡単にダウンを取れるので、正直最後のボスにしては…な難易度だった。

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というわけでダンジョンクリア!宝箱から「ヴァッサーマンの共鳴ズボン」が手に入る…が、くつろぎ110ないとステータス半減してしまう。あと10足りねぇ!

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その後ダンジョンから出るとイベント。なんかすごいことになる。

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いつぞやに会ったもう一人の私?とも出会うが、そこにどす黒いものが紛れ込み、ルイーザはもう一人の私?に包まれてワープ。

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辿り着いた先は崩壊したヒンターベルク。村長の企みの方が早かったのか…?
もう一人の私?の力も得て、村長を止めに進む。

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途中戦闘もありつつ進んでいくことになる。魔法は「ゼリーブロック」&「光線」と「ホバーボード」&「ボール&チェーン」が途中で切り替わる感じ。
またもう一人の私?の力なのか、MPが自動で徐々に回復していく。レーザーとかほぼ撃ちっぱなしにできるくらいには回復速度が速いので、バンバン使ってOK。

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広場まで辿り着くと、ついに村長と対峙。なんか色々言ってるけど、ヒンターベルクをこんなにしたやつを止めないわけにはいかない!

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村長の魔法によって一度は拘束されるも、その時呼び出していた巨大なモンスターの制御を外したことで、モンスターが村長を襲撃。結局制御出来てないやんけ。

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というわけでボス「ワーグナーの怪物」と戦闘。スライムの塊で、通常は人型をしているが、技によっては球体になったり竜巻になったりして攻撃してくる。魔法は「ホバーボード」&「ボール&チェーン」が使用可能。ボール&チェーンを当てることで動きを止められたようなそうでもないような…正直よくわからんかった。

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撃破すると広場の地面を持ち上げて、ラストボス「ワイルドハント」との戦闘。通常時は蛇のように細長くなって外周を回り、そこからレーザーを放ってきたり、こちらに向けて数度の突進をしてきたり。また雷雲のように変化しての雷攻撃とかもやってくる。

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魔法は「ゼリーブロック」&「光線」が使用可能。ロックオンしてレーザーを撃ち続ければ外周移動中もダメージを与えらる。ゼリーブロックは相手の攻撃への壁にしたり、球体状になった時に重ねるように召喚すると、大きく跳ねて地面に落ちてしばらくダウンする。

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体力が減ると段々小さく、動きも鈍くなり、そしてついに撃破!

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そして魔法が消えたことでヒンターベルクの街は元通りになり、全ての黒幕である村長は警察に御用となる。

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一方ルイーザは、再び謎空間に戻ってきて"魔法"との対話をする。この辺り言い回しとかすごくいいんだけど簡単にまとめるのが難しすぎるので、自分で買ってプレイしてください。

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そしてチェックアウトの日。テレビではニュースが流れており、ワーグナーが逮捕されたこと、クラウスが復興委員会として頑張っているのが流れる。
時間になって荷物をまとめ、テレーザと別れの挨拶。

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その後駅に向かい、電車の時間まで最後の交流。これどうやらある程度交流した人が来てくれるようなんだけど、いかんせんダンジョン攻略が早すぎてあまり交流しなかったせいで、クラウス・ハンナ・テア&ダーヴィト・ワンコしかいないっていう。なのにルイーザが「結構人がいるじゃない!」とか言い出すもんだから爆笑してしまった。

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それぞれと別れを済ませたのち、電車に乗るところでアレックスが登場。彼女もヒンターベルク外の人で、休暇はまだ残ってるけどルイーザと共に街を出ることにした模様。というわけで一緒に電車へ。

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電車の中、アレックスとの会話でプロスレイヤーを目指すことを決意するルイーザ。次はどこに向かおうか、何が起きるのだろうか…

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そんなルイーザの手に…!?

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というわけでエンディング!いやぁ、めっちゃ面白かった。ネクストフェスで見つけられてほんとよかったわ。
そういえば書いてなかったかもだけど、難易度は「中」でプレイしてました。これくらいなら戦闘はほどよく楽しめたので、アクション苦手じゃないなら十分だと思う。パズルギミックも進行を妨げない程度の難易度でちょうどよかったと思う。

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スタッフロールが終わるとタイトルに戻る。新たに「新しいゲームを開始+」が追加されており、最後に読み込んだデータを引き継いで2周目が可能。関係性レベルのみ引き継ぐかリセットするかを選べる。
なおオートセーブは最後の駅に入ったところでかかるため、続けたい場合は最後のダンジョンをクリアする前のデータをセーブしておいて、それを読み込む必要がある。

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で、2周目をするのもいいけど28日でクリアしてしまい物足りなさがあるので、その先の日数はどうなるんだろう?と気になったので前のデータを読み込んで雑に日付を進めてみた。

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結果、5日後(33日目)くらいまでは「早く最後のダンジョンをクリアしなきゃ!」みたいな感じだったのに、それを過ぎたら「朝」はテレーザの日常会話だし、「夜」前の帰還した直後になにも喋らなくなった。そのまま42日目(6週間)までやってみたけど、その間に「数日後に~」と言っていた村長が行動を起こすこともなく。これもしかしたらダンジョン全クリさえしなければいつまででも進められるのか…?

というわけでなんか大丈夫そうなので、折角だから実績コンプまでやってみようと思います。ようわからんのやちょっとめんどくさそうなのもあるが、まぁなんとかなるやろ。


では、今日は以上!
明日はぷそ。またマスカレーダと戯れに行かねば。

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このブログに初めて来たよーって方は、まずこの記事をどうぞ。色々まとめてあります。
「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

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まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
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投稿作品マイリス : http://www.nicovideo.jp/mylist/52811411

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今日はポケモンカード
リアルカードの方は久々。もちろん買ったのはこの前発売されたての「バトルパートナーズ」
というわけでいつも通り引けたキラカードを紹介。

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まずは"R"。「マスカーニャ」「ブーバーン」「ナンジャモのタイカイデン」「ルガルガン」「バンギラス」「ホップのカビゴン」「ホップのバイウールー」の7枚をゲット。
「[トレーナー]の[ポケモン]」というカードがあるのが今回の特徴。今回は「N」「リーリエ」「ホップ」「ナンジャモ」の4人だったかな?あと来月発売のスターターデッキで「ダイゴ」と「マリィ」も登場するとか。選出キャラが露骨すぎんか?
ちなみに先にネタバレすると、一番欲しかったナンジャモのポケモンはこのタイカイデンが最高レア。それも最後に開けたパックで出たもんだからゼロを覚悟したほど。ハラバリー欲しかった…

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続いて"RR"。「ボルケニオンex」「マンムーex」「ホップのザシアンex」「ボーマンダex」の4枚をゲット。
ソードをプレイした身としてはホップはザマゼンタなんだけどまぁしょうがないね。それよりゲーム本編でボルケニオン配布してくれませんか…?色違いでもいいよ!

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"AR"は「リーリエのアブリボン」「Nのレシラム」「ホップのウールー」の3枚をゲット。
ここに関してはかなり当たりじゃなかろうか。イラストがめちゃくちゃ良すぎる。ポケモンだけのイラストもいいけど、やっぱりこうトレーナーとポケモンが一緒に描かれていると絆とかそういうのも感じられてより良き。なおブラックをプレイしたのでNはゼクロムの印象だからここでも逆っていう。

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そして最後"SR"は「アイリスの闘志」をゲット!(SAR以上はなし)
アルティメットアイリスめっちゃ可愛くて良い。めっちゃ良いのだけど、バトルパートナーズ買ったのにパートナーズじゃないやんけ!っていう。まぁ他のトレーナーズが「タケシ」と「怖いお兄さん」だから、アイリス引けたのは僥倖か。

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あとは"プロモカード"として「ナンジャモのカイデン」。ナンジャモが欲しかった身としてはこれが一番まであるな…?まぁ1ボックス開けて楽しめたので良しとしよう。どうせ追加でもう1ボックスは買えないだろうし、買えたとて15枚程度の出るかもわからないキラカードの為に5000円超はね。


というわけで久々のリアルカードの方のポケカでした。アプリの方も30日に新パック来るし楽しみだ。ホウエンすっ飛ばしてディアルガ&パルキアなのは個人的に納得いかないが。


では、今日は以上!
明日はヒンターベルク。ついに最後のダンジョンへ…!

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