終花みずきのゲーム日和2nd

主に今やってるゲームをネタに、毎日更新中!(大体19~22時頃更新)
カテゴリー「TOP」に、いろいろまとめた記事が置いてあります。

2012/07/24:ヤフーブログで開設 / 2015/09/06:動画投稿開始 / 2019/06/24:ライブドアブログに移行
2025/07/24:開設通算13周年 / 2025/09/06:動画投稿10周年 / 2025/06/24:移行6周年

2025年07月

Screenshot_20250730_151020_Pokmon TCGP

今日はポケポケ
昨日追加された今月の新パックはジョウト地方!

Screenshot_20250730_150402_Pokmon TCGP

新たな拡張パック「空と海の導き」<ホウオウ><ルギア>の2パック構成。
2パック構成ということで、◇カードだけで161種と結構な量。同じく2パック構成だった「時空の激闘」「双天の守護者」(どちらも155種)を上回っている。

Screenshot_20250730_151216_Pokmon TCGP

というのも、今回約8%の確率で「6枚目」が出るようで、この6枚目の枠でジョウトと言えばな、いわゆる「ベイビィポケモン」が手に入る。共通してエネルギー無しで使える技を持っている模様。おそらくこの分が過去の2パック構成だった時より種類が多い理由。

Screenshot_20250730_151430_Pokmon TCGP

で、昨日の分2パック+溜めていた砂時計でそれぞれ8パックぐらいずつ引いたのだけど、なんとまぁ運の無いことで◇4の「ホウオウex」「キングドラex」「クロバットex」が最高レア。☆カードは1枚も出ずという。最初の頃の溜めた砂時計分だけでイマーシブ出たぜみたいなのはどこへやら…

流石に運無さすぎて悲しかったのと、Googleプレイでポイントキャンペーンをしていた(あと明日発売のリアルカードの方で抽選外れた腹いせ)ので、20連分のポケゴールドを購入しちゃった。

Screenshot_20250730_152728_Pokmon TCGP

Screenshot_20250730_152720_Pokmon TCGP

それで各10連ずつやった結果、画像の通り「オドシシ」「バンギラス」「グライガー」「イトマル」「ワニノコ」「ドーブル」「キレイハナ」「ピチュー(6枠目)」の☆カードに加え、「ニドキング」「コイキング」の色違いが出た(今気付いたけどWキング)。しかしまぁ、ただの運なんだろうけど課金した途端これはちょっと嫌らしすぎやしませんかね?


…と、実装された昨日の時点ではそんな感じだったのだけど。


Screenshot_20250731_064612_Pokmon TCGP

今朝の1パック引いたら「ホウオウex」のイマーシブ(☆3)が出ました!
ただ公式からも発表があった通り、イラストに問題があって現時点では見ての通り「New Art Coming Soon」と表示されている状態で、イマーシブのムービーは真っ暗。この状態でもバトルでは問題なく使用できるが、なんというかとてもシュール。そして折角引き当てたのに残念感がすごい。まぁそのうち実装されるイラストを待ちましょう。


=おまけ=
Screenshot_20250714_150800_Pokmon TCGP

前回の「イーブイガーデン」は、半月ぐらいで◇カードが全て揃い、直後に☆ブイズが揃ってミッション全て達成でアイコンを手に入れたものの、結局イマーシブは出ず仕舞い。残念。


では、今日は以上!
明日はアズレン。2か月ごとのお楽しみ月替わり。

=お知らせ0=
このブログに初めて来たよーって方は、まずこの記事をどうぞ。色々まとめてあります。
「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

=お知らせ1=
X(旧Twitter)やってます。
ブログや動画を更新したらすぐポスト(ツイート)でお知らせしています。
ブログでは話してないこと、普通のつぶやきなどもします。
※フォローは自己責任でお願いします。

=お知らせ2=
ニコ動で動画投稿しています。投稿頻度は不定期。
ボイスロイド実況プレイや劇場などを投稿してます。現在は「Minecraft」のシリーズがメイン。
まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
ユーザーページ : http://www.nicovideo.jp/user/16262101
投稿作品マイリス : http://www.nicovideo.jp/mylist/52811411

<更新中の各シリーズマイリス>


pso20250730_201923_003

今日はPSO2:NGS
昨日発表された今日のアプデ。

=期間限定イベント「グレト・ラッピー in オルタレルム」=
pso20250730_194127_001

1週間だけのイベント。オルタレルム探索に「グレト・ラッピー討伐」のEトライアルが発生するようになる。場違い甚だしいが、ラッピー一族だからしょうがないね。

ついでに今週もオルタレルム探索/リテム緊急にブーストあり。加えて8/1~3はぷその日も加算される。

pso20250730_194151_002

ドロップで「C/ジョアンデーター」「プラグルヴァンス」「プログレグラインダー」などが手に入る。
またこれまで「アルファリアクター(3500メセタ)」が出ていたのを「ベータリアクター(10万メセタ)」にグレードアップ。書き方的にこちらは今後のグレト・ラッピーでも継続される上方修正になると思われる。

pso20250730_192217_000

期間限定タスクもあり。5体おき20体までの4つで、ベータリアクター(10体)、ビッグバンスクラッチ・シルバー券1枚×2(5体・15体)、ゴールド券1枚(20体)が貰える。
Eトラの発生次第ではあるが、軽くプレイした感じだと1回のハイエネミーボスまでに2回くらいはグレト・ラッピー発生するかなといった感じだった。

なおグレト・ラッピーの仕様上、一撃でもダメージを入れないと討伐数にカウントされないので注意(過去行われた放置対策によるもの)。オルタレルム探索はどこいてもEトラの報酬は貰えるので余計紛らわしい。どうしてEトラのクリア回数にしなかったのか…


では、今日は以上!
明日はポケポケ。今日から新パック!

=お知らせ0=
このブログに初めて来たよーって方は、まずこの記事をどうぞ。色々まとめてあります。
「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

=お知らせ1=
X(旧Twitter)やってます。
ブログや動画を更新したらすぐポスト(ツイート)でお知らせしています。
ブログでは話してないこと、普通のつぶやきなどもします。
※フォローは自己責任でお願いします。

=お知らせ2=
ニコ動で動画投稿しています。投稿頻度は不定期。
ボイスロイド実況プレイや劇場などを投稿してます。現在は「Minecraft」のシリーズがメイン。
まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
ユーザーページ : http://www.nicovideo.jp/user/16262101
投稿作品マイリス : http://www.nicovideo.jp/mylist/52811411

<更新中の各シリーズマイリス>


今日はポケモンスカーレット
色違い御三家集め…の前に!!

2025072822115800_c

「Nintendo Switch 2」買いました!
なんか気付いたら頑張れば買える状態になってたので、もう抽選とかでやきもきするのも怠いから自分への誕プレ兼ねてということで買ってきました。というか、もう我慢できなかった。だってSVのSwitch2アプデがめっちゃ良さそうだったんだもん…
実際プレイしたらめちゃくちゃ快適で笑っちゃった。動きはぬるぬるだし読み込みは爆速だし湧き数は倍以上だしで、今までプレイしていたゲームは何だったのレベル。プレイしていてストレスに感じていた部分がほとんど解消されていて、改めてモチベが跳ね上がった。

2025072821332800_c

そんなわけでモチベが上がったので、色違い御三家集めしてきました。前回ZA御三家をとりあえず狙ってワニノコだけ大量発生が出なかった形で終わっていたけど、もう特定の種類を狙うのがめんどくさくなったので、とにかく大量発生が湧いたのとか、そもそも大量発生使わずとも遭遇パワーで湧きを絞れるのから狙っていく方針に変更。

2025072821474900_c

2025072821482400_c

カントー草:フシギダネ
体色が緑になっている。ちゃんと見れば明白だけど、遠目に探すとなると絶妙に分かりにくい。出るまでに15分くらいかかったけど、もしかしたら見逃してたかも…

2025072822383000_c

2025072822393800_c

カントー炎:ヒトカゲ
ご存知最後はかっこいい黒になる火蜥蜴。ヒトカゲの時点ではやや黄色がかった感じ。湧けば比較的すぐわかるのだけど、いかんせん湧くエリアがサバンナエリアで保護色になってるのが嫌らしい。キャニオンエリアとかだったらすぐわかるのに。

2025072822553600_c

2025072822561700_c

ジョウト炎:ヒノアラシ
やや赤みがかった感じ。身体こそ小さいけど、湧けば案外すぐわかる。ちなみにレジェンズアルセウスでマグマラシの色違いは捕まえたことあって、マグマラシ→ヒスイバクフーンはHOMEの図鑑に載ってるのにヒノアラシと通常バクフーンは未所持っていう。

2025072821533900_c

2025072821554700_c

ホウエン草:キモリ
濃いめの青緑といった色合い。尻尾も赤くなるので非常にわかりやすい。…わかりやすいけど、上の画像を見てもらえればわかる通り地面が緑のところに湧かれるとなんともだが。まぁ草ポケモン全般に言える。

2025072823080800_c

2025072823091000_c

ホウエン炎:アチャモ
全身黄色。とても分かりやすい。というかホウエン御三家は残るミズゴロウも全身紫だしで非常に判別しやすくて助かる。ただ湧くかどうかは話が別(サンドウィッチ効果切れかけで湧いた)

2025072821573500_c

2025072822020700_c

シンオウ草:ナエトル
キモリ同様に全身青緑といった色合い。改めて見るとちょっとキモいな?ただ判別はつきやすい。そういえばDPtでの相棒なのに全然色違いがどうなるか知らんわ。ドダイトスどうなるんだろう。

2025072720242300_c

2025072720255500_c

シンオウ水:ポッチャマ
今回最後はポッチャマ。元の色よりやや水色寄りといったところかな。ぱっと見は分かりづらいけど、湧けば案外わかる。

2025072721024100_c

おまけ:ストライク
なんか湧いてた。前に捕獲済みだし、ハッサムとバサギリそれぞれに進化させてあるけど、折角だから捕獲。節の部分がピンクと非常に分かりやすいのは助かる。


<SV捕獲済み色違い御三家>※自分用・14/27
カントー:フシギダネヒトカゲ/ゼニガメ
ジョウト:チコリータヒノアラシ/ワニノコ
ホウエン:キモリアチャモ/ミズゴロウ
シンオウ:ナエトル/ヒコザル/ポッチャマ
イッシュ:ツタージャ/ポカブ/ミジュマル
カロス:ハリマロン/フォッコ/ケロマツ
アローラ:モクローニャビー/アシマリ
ガラル:サルノリ/ヒバニー/メッソン
パルデア:ニャオハホゲータクワッス


というわけで今回で一挙7種を捕獲。モクローとニャビーはだいぶ前SVで捕獲済み、チコリータとポカブは前回の記事参照。ミズゴロウとかサルノリとかは色違い持ってるけど、SVでは未捕獲なので改めて捕獲予定。あとなぜかヒスイでダイケンキの色違いだけ持ってなかったので、ミジュマルは最低2匹捕獲するつもり。
しかしまぁほんとSwitch2買って良かった。めっちゃ湧くのはもちろんだけど、とにかく動作がスムーズ。特に大量発生とかでレッツゴーを多用すると、Switchでやってた時はレッツゴーしても動いてくれなかったりボールへ出し入れすら効かなくなったりと地味なストレス要因があったけど、今回は全くなかった。移動やピクニックの閉じ開きなんかも早いし快適。SVでこれだけ快適になるのだから、レジェンズZAがなおのこと楽しみである。


では、今日は以上!
明日はぷそかポケポケ。ぷそのアプデ内容次第(今夜公式放送あり)。ポケポケは新パック実装。
まぁおそらく明日ぷそ、明後日ポケポケかな。

=お知らせ0=
このブログに初めて来たよーって方は、まずこの記事をどうぞ。色々まとめてあります。
「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

=お知らせ1=
X(旧Twitter)やってます。
ブログや動画を更新したらすぐポスト(ツイート)でお知らせしています。
ブログでは話してないこと、普通のつぶやきなどもします。
※フォローは自己責任でお願いします。

=お知らせ2=
ニコ動で動画投稿しています。投稿頻度は不定期。
ボイスロイド実況プレイや劇場などを投稿してます。現在は「Minecraft」のシリーズがメイン。
まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
ユーザーページ : http://www.nicovideo.jp/user/16262101
投稿作品マイリス : http://www.nicovideo.jp/mylist/52811411

<更新中の各シリーズマイリス>


今日はアズレン
早いものでもう折り返しを過ぎた。

=特別計画艦・第VIII期=
ヴィットリオ・クニベルティ (PR・駆逐・サディア)
Screenshot_20250728_181316

というわけで3人目のクニベルティが終わりました。ヴィットリオに引っ張られてずっとクニ"ヴェ"ルティって書いてたごめん。勉強家なジト目幼女。そしてアズレンにしては珍しい可愛らしい低露出衣装。まぁどうせ着せ替えでひん剥かれるんだろうなぁ。
スキルとしては自身のみに影響する煙幕や、自身より遅い敵からの砲撃ダメージ軽減、煙幕と同時に発動する特殊弾幕のヒット数で耐久回復と、意外にも耐久寄りな感じ。高速度・高回避で物理・判定ともに敵の弾幕を抜けていく…みたいな?

Screenshot_20250728_181344

次は「カンザス」にしました。必然的に最後はドンスコイになる。別に好き嫌いじゃなく、開発がてら育成している前衛メンバーの好感度上げを少しでも進めておきたいから、影響のない主力が戦術データ収集の対象になるカンザスを優先したというだけ。どの順番だろうと最終的には全員開発するし、最終的には全員育てるつもりだしね。ちなみに開発完了は8/3(日)予定。

=メモリーズ=
Screenshot_20250727_213305

Screenshot_20250727_214145

前回すっかり忘れてた。例によって7/31までと販売期間が短いので注意。今回は「Z52」「ゴールデン・ハインド」の2人が実装。また「セントルイス」が復刻販売。
とりあえずゴールデン・ハインドがやばい。実装時にCVで話題になった通りこの手のを本職とするような方が担当しているのでめちゃくちゃクオリティが高い。これで気に入った人は是非ASMR作品の「指揮官を癒し隊」もあるので購入をオススメする。ついでに映像もなかなか。相対的にZ52は真っ当で安心感のある内容。こちらも非常に可愛いZ52が見れるので必見。

=コラボ海域イベント「錬金術師と謎の遺跡群島」(復刻)=
Screenshot_20250726_100501

Screenshot_20250726_100357

2日遅れの7/26から始まった「ライザのアトリエ」コラボの復刻イベント。海域イベント2つ並行はなかなか大変。まぁユミアの方はもう調合全部済んだけど。
復刻かつ並行開催ということで、ライト復刻のようにいろいろ調整が入っている。主には前回開催時の攻略進捗を引き継ぎ、獲得するポイントと調合素材が常に3倍(毎日初回ではなく常時、SPステージにも適応)、限定任務の報酬増加など。また一部家具や専用特殊装備を既に所持済みの場合それぞれ素材に変換される。獲得ポイント量が増えているためか、累計報酬は変更なし(1万ptでカラ・イデアスなど)。
その他あれこれの仕様などは前回開催時の記事(【アズレン】 イベント「錬金術士と謎の遺跡群島」(2022/11/25))を見てください。こちらも力の入ったコラボな分、いろいろあるから改めてまとめるの流石にメンドクサイ。

=着せ替え=
Screenshot_20250725_124510

Screenshot_20250725_124617

今回の着せ替えはユミアたち4人に加え、ライザの2着目、前回なかったカラ、そしてアズレンから肇和の計7着。全てプチMOTION。ダイヤの出費がやべぇ!
ライザの時はみんな薄着の部屋着といった衣装でこんなんにしていいんか…?って感じだったが、今回も見ての通りの感じ。これを許可出したってことは…ねぇ?特にユミアとライザのW主人公は見事なふとm…おみ足でございます。

Screenshot_20250725_124525

Screenshot_20250725_124544

Screenshot_20250725_124601

アイラも水着エプロンとかいう結構な恰好。どこをどう見たら休日のアウトドア・スタイルなんだ。相対的にニーナとレイニャがまともに見える。ニーナに至ってはユニオンの新キャラかな?ってくらいに合ってる。

Screenshot_20250725_124639

そして前回は初登場の「ライザ3」発売前とかいうイレギュラーすぎるコラボだったゆえ着せ替えの無かったカラは、なんとアイラを越えて裸エプロン。ただセリフを見るに指揮官に騙された節がある。指揮官くんさぁ…

Screenshot_20250725_124659

肇和は5月に発売された応瑞の水着着せ替えと対になる形。あちらで肇和の水着が流されている様子が描かれていたが、その通りの状況になっている。頑張って隠してるけど、要するにほぼ全裸。安定のアズレンである。流石にSDは着てるけど。

=ケッコン=
ポンペオ・マーニョ (SSR・駆逐・サディア)
Screenshot_20250725_222657

ニコロソ・ダ・レッコ (SR・駆逐・サディア)
Screenshot_20250726_093309

アルフレード・オリアーニ (SR・駆逐・サディア)
Screenshot_20250726_093542

開発がてら育成していたメンバーとまずはケッコン。素材ステージの好感度アップバフのおかげでいつもより早かった…かも?正直よくわかんない。
ついでにポンペオとアルフレードはキャラストもこれで全部閲覧。ボイスだけじゃわからないそのキャラの良さやバックボーンが知れるから、ケッコンする時より深みがあって良き。もっと実装して欲しいわね。


では、今日は以上!
明日はポケモンSV。色違い御三家集め…と?

=お知らせ0=
このブログに初めて来たよーって方は、まずこの記事をどうぞ。色々まとめてあります。
「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

=お知らせ1=
X(旧Twitter)やってます。
ブログや動画を更新したらすぐポスト(ツイート)でお知らせしています。
ブログでは話してないこと、普通のつぶやきなどもします。
※フォローは自己責任でお願いします。

=お知らせ2=
ニコ動で動画投稿しています。投稿頻度は不定期。
ボイスロイド実況プレイや劇場などを投稿してます。現在は「Minecraft」のシリーズがメイン。
まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
ユーザーページ : http://www.nicovideo.jp/user/16262101
投稿作品マイリス : http://www.nicovideo.jp/mylist/52811411

<更新中の各シリーズマイリス>


20250709193527_1

今日はTransport Fever 2
前回は鉄道使えなかったけど、今回は鉄道めっちゃ使う。

20250709193511_1

20250709193716_1

ミッション16「解放された市場」。舞台は1989年、ベルリンの壁が崩壊した直後のドイツ。
プレイヤーはドイツ鉄道の管理職として、負債は連邦政府が肩代わりしてくれるから統一を果たしたドイツに相応しい鉄道網を構築してくれ!みたいな感じ。たぶん。
凄いことに初期資金約10億に加え、毎年1億が補助金として振り込まれる。そのためかなり好き勝手できるように見えるじゃん?

20250709193841_1

今回のマップ。ギリギリ画面の収まりきらなかったくらいの広さ。そして街がめっちゃある。
地名を見るに、ドイツ南部あたりが舞台かな?大きく「バーデン・ビュルテンベルク」と「ババリア(バイエルン)」に分かれており、後にこの区分けが関わってくることになる。
なお既にある鉄道駅の設定(ホームの拡張など)は、特定タスクで指定された場合まで出来ない。線路の敷設は自由にできる。

20250709193928_1

20250709193944_1

こんな感じでそれぞれの街に駅はあるものの、その前後の線路はテキトーに敷かれて止まっている。一応そっちの方に繋げてほしいんだろうなという感じで曲がっていたりするので、それに従うでも無視して好きに繋げるでも。

20250709211208_1

初期資金いっぱいあるし、なんか駅もいっぱいあるので、最初にかねてよりやってみたかった環状線を作ってみた。ただ後でめちゃくちゃ後悔した。いくら資金があるからって、最初に全部の駅を繋ごうとか考えるものじゃない。あとぶっちゃけると最後まで大赤字だった。多分だけど、大きい駅や最初から高速用の線路が引かれているところを高速鉄道(後述)で繋いで、それ以外の小さいところは地域鉄道で繋ぐとかそういう感じにすべきだったんだろうなぁと。

20250709213406_1

プレイ中はそんなこと露知らずなので置いといて。
今回の主役はこのドイツの高速鉄道「ICE (Intercity-Express)」。白いボディに赤いラインがかっこいい。
最初に指定された駅間を試験車両で走らせ、指示された時間内に全部走りきれば晴れて運行車両を走らせられるようになる。カーブしすぎるのはもちろんのこと、テキトーに敷くと画像のように制限速度のかかる橋になって減速してしまうので注意かも。

20250709233259_1

で、タスクでもちろんこの「ICE」を使うよう指示されるのだけど、前にやった新幹線と同様にめちゃくちゃ高い。買うのも維持するのも高い。そして新幹線と同じくマルチユニットなので、指定された編成で固定されるから調整も効かない。なのに小さな街も含めた環状線なんか作るもんだから、そりゃ大赤字になるわけである。

20250709234551_1

幸いにして先述したように毎年の補助金があるし、ICEがタスクに不要な時は売り払って安い列車に一旦置き換えたりとかしてやりくりし、どうにかマイナスになることはなかった。ただこうして改めてふりかえってみると、もっとちゃんとやれたなぁと思ったり。まぁすべては最初に環状線作るのが悪い。

20250709224156_1

20250709224918_1

先述した地域の話。中盤くらいに「バーデン・ビュルテンベルク」か「ババリア」かを選ぶことになる。拡大しないと分かりづらいが、青い線で囲われているのが「バーデン・ビュルテンベルク」、黄色い線で囲われているのが「ババリア」になる。
タスクでは選んだ方は地域列車(速度の遅い列車)を走らせ全ての駅を巡ったり指定された人数を運んだりする一方、選ばなかった方は地域列車を走らせてはいけない(ICEはOK)みたいな制限がかかる。
そして何も考えずに環状線を作った結果、地域を跨いでしまい敷き直す羽目に遭った。ここにも最初に余計なことをした弊害が…

20250709222825_1

ボーナスタスクでは、節約のために既存駅の縮小とかすることになる。先述したように、このミッションではここで指定されないと駅の設定が出来ないようになっている。あとホームの線路削れとか言われるので、敷き直しを忘れないように注意。

20250709235310_1

ちなみに旅客鉄道以外に関してだが、貨物鉄道は使えるが不要、バスは駅に人を集めるのに使える、トラックは最後の最後に使える、船は使用不可、飛行機は途中1回だけボーナスタスクで必要、といったところ。
このミッション、ずっと旅客鉄道メインでいつもの資材運びとか一切なかったのに、最後の最後に突然道路運送で2000万稼げとか言われる。道路運送なので人でも資材でもどちらでも大丈夫。大体大きな街の近くに製造所があって、そのままその近くの街で必要としている場所が配置されているので、サクッと道路敷いてトラックで運んでやれば簡単に達成できる。

20250709235326_1

というわけで、ふりかえってみると自分のプレイに少々納得はいっていないがとりあえずミッションクリア。
余計なことをしたせいもあるかもだが、今回はとにかく整備するのも時間かかったし、タスクの条件を満たすのにも時間がかかった。その辺を歩いていた人を追ってどこまで行くのか眺めてたりと、待ち時間でも飽きないのは幸いだが。


では、今日は以上!
明日はアズレン。計画艦も3人目が終わる頃。

=お知らせ0=
このブログに初めて来たよーって方は、まずこの記事をどうぞ。色々まとめてあります。
「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

=お知らせ1=
X(旧Twitter)やってます。
ブログや動画を更新したらすぐポスト(ツイート)でお知らせしています。
ブログでは話してないこと、普通のつぶやきなどもします。
※フォローは自己責任でお願いします。

=お知らせ2=
ニコ動で動画投稿しています。投稿頻度は不定期。
ボイスロイド実況プレイや劇場などを投稿してます。現在は「Minecraft」のシリーズがメイン。
まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
ユーザーページ : http://www.nicovideo.jp/user/16262101
投稿作品マイリス : http://www.nicovideo.jp/mylist/52811411

<更新中の各シリーズマイリス>


↑このページのトップヘ