終花みずきのゲーム日和2nd

主に今やってるゲームをネタに、毎日更新中!(大体19~22時頃更新)
カテゴリー「TOP」に、いろいろまとめた記事が置いてあります。

2012/07/24:ヤフーブログで開設 / 2015/09/06:動画投稿開始 / 2019/06/24:ライブドアブログに移行
2025/07/24:開設通算13周年 / 2025/09/06:動画投稿10周年 / 2025/06/24:移行6周年

2025年09月

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今日はアズレン
昨日のメンテで待ちかねたストーリーの後半が実装。果たして結末は…?

=海域イベント「アマハラに舞い奉れ」=
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1週間待たされて後半が実装。いつものことだけどなんか凄いことが起きているのはわかるけど、それでなにがどうなってるのか理解がおいつかない。あといかにもなんかやっちゃったメタ鳳翔が後半全く出番なしっていう。
とりあえず、エックスに滅ぼされかけの世界線αから他の世界にKAN-SENやアンチエックスを逃がす仕組みにおいて、本来その仕組みでは世界線移動が出来ないはずの人間である指揮官だけなぜか他の世界(実験場β)へといけたが、その過程でαでの記憶を失い、しかもその記憶を取り戻すのはなにか不都合がある…みたいなことだろうか。正直アズレンのストーリー、主人公である指揮官が一番謎過ぎてな。前哨戦イベでも三笠から「一体何者だ?」と問いかけられたり、オブザーバーたちの情報から消されていたりと不可解な点が多すぎる。
あとおそらく例年通りなら10・11月は本編進まないだろうし、この後どうなるかは年末までお預けですかね。最近各バージョンの周年(5・8・9月)とUR実装される月(2・12月)でしかストーリー進んでない気が…いやまぁストーリー終わりましたサービスも終了ですより遥かにマシだが。

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ポイントの方は8万pt越えたくらい。この調子なら10万ptは余裕そう。
そしてなんか知らんけど気付いたら浅間が6ドロップしていた。ほんとに過去最高を更新しそうな勢いでドロップするじゃん。

=着せ替え=
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今週も着せ替えが追加。『忍者の城』シリーズで「雲仙」「アルザス」「グアム」「ウォースパイト」『東煌風』シリーズで「タリン」「ボルツァーノ」『夏祭り』シリーズで「ラフィーII」「ガスコーニュ」「ブレンヌス」の計9着。福袋あり(雲仙でた)。

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「雲仙」「アルザス」「グアム」はLive2D。例によってあれこれ仕掛けがあり、どれもこれも言うまでもなくなポージングやモーションをしてくれる。あからさまにアレな動きも、もはや見慣れてきたまである(?)
「ラフィーII」「タリン」はプチMOTION。先週のほど動きはないかな?先週のがおかしいだけだと思うが。

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相変わらずアズレンしているアレな衣装が多い中、「ガスコーニュ」だけは珍しく真っ当な衣装。たまにはこういうまともに清楚な着せ替えもいいものである。

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というかLive2D組がアレすぎて、プチMOTIONの2人や「ブレンヌス」「ウォースパイト」「ボルツァーノ」あたりくらいなら別にまともな恰好な気がしてきた。絶対そんなわけない。

=レベル125到達=
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前回で育成はひと段落したけど、そのあともちょっと周回してDRの「メークレンブルク」「ハウデン・リーウ」はLv.125にしました。使うかはともかく、UR/DRはとりあえず125にしておけば何かの時便利だからね。
なお育ちきってきたからか、はたまた敵の構成の都合か、ずっとMVPをかっさらい続けていたハウデンのMVP率がだいぶ落ちていた気がする。よくわかんないね。

=レベル100到達(育成開始)=
ル・アルディ (SSR・駆逐・アイリス)
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マッセナ (SSR・巡戦・アイリス)
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夕立(META) (SSR・駆逐・META)
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白鳳 (UR・空母・重桜)
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近江 (SSR・戦艦・重桜)
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浅間 (SSR・重巡・重桜)
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そして新たな育成はこの6人にしました。先月~今月に実装された新キャラの混成。本当はもうちょっと先月の新キャラを育てたかったのだけど、計画艦の育成を挟んだから手が回らないのよ。
なお並行して伊404も育成中。育つのに時間かかるだろうから紹介はそのうち区切りの良いところで。


では、今日は以上!
明日はRoboquest。まだまだ見つけてない要素が盛りだくさんで周回が楽しい。

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今日はポケモンスカーレット
長かった色災厄レイドも最後の配布。そして色御三家探しも…?

="色違い"災厄ポケモンレイドイベント=
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ラスト4体目の相手である「色違いイーユイ」(と、テラピースセット)の配布が開始。とても水色。
ステータスはLv.75・おや:パルデア(ID 250919)・性格:ひかえめ(特攻↑・攻撃↓)・個体値:5V(攻撃以外)・プレシャスボール・クラシックリボン、といった感じ。技は画像の通り。

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というわけで色違い四災はこれにて終了。長いイベントだった。
こうしてみるとイーユイが小さいのはまぁわかるんだけど、パオジアンって結構大きいのね。元になった動物のイメージで勝手に小さいと思っていたけど、チオンジェン(1.5m)より大きい1.9mあるっていう。

=色違い御三家=
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ようやく見つけた…!

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ジョウト水:ワニノコ
というわけで、なんとか大量発生を起こして色違い捕まえられました。色御三家集めをやり始めた当初はまずZA御三家を揃えようと思っていたのに、まさか最後になろうとは。それくらい他と比べてガチで大量発生の確率が低すぎる。
見た目自体は見ての通り全身青緑といった感じに加え、ひれが青色なので非常に分かりやすい。

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そしてこれで3種×9世代(+ヒスイ)の御三家が全て揃ったので、全部最終進化させてきました。ひとつひとつ載せると長くなるので、色違いがわかりやすいHOMEのボックスでまとめて。ついでに通常色も横に並べてみた。こうやって並べると、原色と全然違うのから、薄かったり濃かったりする程度だったりと結構バリエーション豊かね。ぱっと見だと黒いリザードンや青炎のエンブオー、銀狐のマフォクシー、原種カラーになるヒスイジュナイパーあたりが目立つかな?
ちなみにジャローダ、エンブオー、ゲッコウガがメスだった。1/8とはいえ、流石にこれだけの種類捕まえればいくらかはメス色違い御三家も手に入るわね。特にジャローダは見た目にもマッチしていて嬉しい。逆にエンブオーは…

今後はどうしようかな。気ままに欲しい色違いを探すでもいいんだけど、折角ZAでメガシンカが復活するんだし、メガシンカできるポケモンの色違いを探すのもいいかもしれない。全部が全部SVにいるわけじゃないから探せるのは一部にはなるし、そもそもZAに必ず登場するかわからないってところはあるが。それにZAのHOME対応は来年らしいし、一度ZAに移すと戻せなくなるという仕様も考えるとイマイチ集める気が起きないなぁ。戻せなくなったとて剣盾やSVで使うことあるか?と言われたら多分使わないんだけど。

~おまけ~
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ワニノコに使ったサンドウィッチ効果が残っていたので、たまたま発生していた大量発生から百均のホウオウ色違いの「ウッウ」をゲット。見ての通りの色なので、湧いたら遠目でも一瞬でわかる。というか大量発生ポイントからだいぶ離れた位置に湧いてたのだけど、もしや近くで湧いた普通の野生だった可能性も…?

=レジェンズZA=


気付けば発売まで1か月切っており、更に先日の「ニンテンドーダイレクト」にて更なる新情報が発表。もう楽しみすぎる。
とりあえず現時点で新メガシンカは「カイリュー」「ウツボット」「ルチャブル」「カラマネロ」「ブリガロン」「マフォクシー」「ゲッコウガ」、そして来年のDLCで「ライチュウ(X/Y)」が判明。ただカロス御三家のメガストーンはオンライン入れてランクマッチしないと手に入らないという。なんでや。まぁゲーム販売店にSVのソフトが入ったSwitchを持っていってコードを貰うとかいう、とても令和とは思えない入手方法にした色ミラコラよりマシだが。
また先述した通り、HOME対応は来年にするものの、ZAのポケモンを現時点の他ソフトには送れず、他ソフトからZAに送ると戻せなくなるという。戻せないのは7世代以前やピカブイではあったけど、仕様の違うアルセウスは出し入れできるだけにちょっとモヤる。
と、ゲーム自体は非常に楽しみなのだけど、外部連携周りに関してはなんとも残念感がある。わざわざ金払って対人したくないなぁ…でもカロス御三家のメガストーン欲しいなぁ…

ちなみに現時点で既存のメガシンカは、リザードン以外のカントー・ホウエン御三家、プテラ、オニゴーリ、サメハダー、ミュウツー、ラティオス、ラティアス、レックウザ、ディアンシー以外はZAでの登場が紹介ムービーなどから判明している。折角メガシンカ復活だからみんな登場して欲しさはあるが、ホウエン御三家や伝説級は登場するか微妙なところかなぁ。

=アニポケ=


ちょうど今日の回(111話)で「メガボルテージ」編が完結。まさかの今期も敗北エンドという。まぁそれだけスピネルとエクスプローラーズが強大な敵であるということでもあるのだが。果たしてここからリコとロイたちはどれだけ強くなって、スピネルの野望を打ち砕くことができるのだろうか。
次回は2週間空いて、10/10・17・24の3週は「レックウザライジング」と「メガボルテージ」の間の1年間にあったロイとウルトの修業と黄色いルカリオとの出会いを描く「エピソード:メガシンカ」が放送。ほとんど語られぬまま半年経ったが、いかにしてロイはウルトと出会い、黄色いルカリオを仲間にし、メガシンカを会得したのか。とても楽しみ。
そして「エピソード:メガシンカ」が終わった翌週の10/31からは新章「ライジングアゲイン」が開始。エクスプローラーズに敗北したことで更に強くなるための修業を考えていたところ、ちょうどブライア先生から連絡があってテラパゴスについて話すのも兼ねてリコたちは「ブルーベリー学園」へ向かうことになる模様。ゲーム本編(ゼロの秘宝・後編)でも語られた通りバトルに特化した学校なので、修業の場にうってつけである。また現時点で「カキツバタ」と「タロ」の登場が確定。リコたちとどんなバトルを繰り広げてくれるのだろうか?


では、今日は以上!
明日はアズレン。待ち兼ねたストーリーの後編と、ダイヤが消し飛ぶ着せ替えの後編。

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今日はRoboquest
前回やれなかった「QUARRY」ステージの暗証番号エリアを見に行くだけのつもりが、思った以上にいろいろ起きてしまったという話。

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というわけで「QUARRY」ステージにある3桁の暗証番号で開く扉を開放し、新エリア「発掘現場」を発見。ほんとこのゲームいろいろ探索要素あって面白いな。

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このエリアの要素は4つ。まずは入って右にスイッチが置かれていて、起動すると柵の向こうにある大量の爆弾が爆発して、近くにいるロボットたちをまとめて木端微塵に出来る。なかなかえぐいが、撃破扱いでしっかり経験値が入るので美味しい。ついでに実績「このレバー何?」の条件。

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入って正面にはシークレット武器「THE SHOVEL」が置かれている。そのまんまショベル。発掘現場に置かれているのはわかるけど、わざわざ武器にする意味とは…?ちなみにこれも実績「ショベルのナイト」が獲得できる。

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お馴染みデータログも配置。2129年「GUARDIANプロトコル」
内容はIRISによる「Guardian」の話。強力な護衛ロボである「Guardian」を各地に派遣し、天候災害に苦しむ人々を助け新天地(おそらくHAVEN CITY)へ送り届けるというプロトコルらしい。
これまで何が起きていたのか不明だったが、なるほど天候災害だったのか。要するに温暖化が進み過ぎて…というよくある近未来だったわけね。それならまぁCity外でも生存していた人々が多数いるのも納得。あとGuardianって複数体いるみたいね。なぜ主人公であるGuardianは500年も放置されていたのかはまだ謎だが。

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あとは奥に扉があるのだけど、高台になっていて昇れる突起もなさそうなので辿り着けず。これまでもそういうところがちらほらあったし、もしかしたら大ジャンプできる何かしらのアイテムなりなんなりがあるのかもしれない。どこにあるんだろうなぁ。

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発掘現場の奥に進めないので、引き返して普通に進行。特に意識したわけではなかったのだけど、ボス「DIGGY MOLE」をノーダメで倒して実績「超カンタン」を獲得。

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その後「AQUA STATION」へ進み、中間休憩ポイント。
氷漬けのロボットが居たのは前に来た時にも見ていたのだけど、そういえば今回ランダムで属性付与されるパークを取得していたな?と気付いて試しに撃ってみたら、炎属性が付いた時に氷が解けてロボットを救出。ただ残念ながら氷漬けになっていたロボット「Alfred」は機能停止しており、どうやら何かしらのアイテムで再起動させる必要があるらしい。
それはそれとしてガジェット「ヒーローのマント」を入手。空中でしゃがむと急降下攻撃が出来るみたいな感じらしい。ところでヒーローのマントに加え「Alfred」という名前から、データログで度々登場しラスボス手前で力尽きている「Superbot」と関連がありそうだが…?

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「ENERGY CENTER」では、ショップにて「絵筆」が売っていた。買ってみるとクエストアイテム入手みたいな表記がされたのだけど、どこで使うなんなのか全く知らんのだが…

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また初めて氷ルートが開いていた。これも結局今のところはランダムなのか条件があるのかわからぬまま。手前にまだ開けられてない扉があるけど、そこでルート変更出来るとかありそう。

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続いて「HAVEN CITY」。なんか頑張ったら22分以内に辿り着けたので、新エリア「HARMONY SQUARE」を開放。なおこのルートを通った場合、「HAVEN CITY」の評価は時間だけになる模様。まぁ雑魚倒して経験値稼ぐ余裕なんてないだろうしね。

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なお開始地点に隠しエリアがあって、データログとシークレット武器「CAPTAIN MC SLICE」が置かれている。なんか目玉の付いた剣でシンプルにきもい。ちなみに手前にあるデータログ(2750年)にはこの武器の言葉が記されていて、どうやら強敵を求めているが「あのチビがコテンパンにやられて以来、歯応えある相手とやり合う機会がねエ…」と言っているように最近はくすぶっていた模様。ところで「あのチビ」って誰なんでしょうね…?1人くらいしか思い当たらないが。ついでにショベル同様これも実績。

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ステージの方はプレイ時間22分以内に「HAVEN CITY」の中ボス4体倒さないと進めないだけあって、なかなか難易度の高いエリア。複数回ある強制戦闘では多数の雑魚に加えて2~3体の中ボスがまとめて襲ってくる。「THE MOON」の強制戦闘と肩を並べるくらいには大変だった。

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ゴール手前に隠すようにして死角にデータログが置かれている。「2749年」と本編の1年前で、「Superbot」が「Captain Mc Slice」に語り掛けているような内容。ということは「あのチビ」というのはやはりSuperbotのことで、コテンパンにやられたのはIRISに敗北したということで間違いなさそう。というか本編の1年前に挑んでいたということはSuperbotたちの話は結構最近のことだったのか。

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その後は特筆することはなく、IRISボコってクリア。新しいパワークリスタルは見つからずだったけど、当初は「QUARRY」の3桁パスワード扉を開けたかっただけのつもりがいろいろ見つけられてしまった。
あと「HAVEN CITY」の22分以内を一応狙っていたのもあって、これまでよりだいぶスムーズに1周できた。操作にもだいぶ慣れてきたし、最低難度にしているとはいえサクッと遊べて楽しい。

とはいえそろそろ自力で隠し要素とか見つけるのが厳しくなってきたので、ぼちぼちネットに頼ろうか考え中。何も見つからず1周とか流石に虚無すぎるし、どのみち全部を自力で見つけられると思ってないし。せめて大ジャンプできる方法くらいは知りたいところ。


では、今日は以上!
明日はポケモン。色四災配布もラスト。あと最後の色違い御三家も…!

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今日はPSO2:NGS
ハーモナイズな期間限定緊急と、久々の環境実験区画の方のルシエルです。

=期間限定緊急クエスト「湿原揺るがす共鳴の双影」=
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<参加人数:8人><必要戦闘力:4253以上><敵レベル:Lv.105>

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「ハーモナイザー」が付与された「ルイノ・アンゲル」「ルイノ・グリフォン」の討伐が目標のクエスト。HPゲージを見ながらどちらに攻撃を集中させるか考えながら戦うべし。なおグリフォンの弱点属性が「風」になっているので注意(通常は氷)。
エネミーのHPを一定以上削る(?)と、竜巻(ブラストチャージサイン付き)が最大2個出現したり、グリフォンの分身がしれっと出現して1回だけ攻撃していなくなったりといったギミックが発動する。

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ドロップは「レイティー」や「クレス」など。「プラグルヴァンス」「ユヴェールヴォルトI・II」も出るので、アプグレ素材集めも。「クレスキューブ」も出るらしい。
なお後述するキャンペーンで、予告緊急+今週はクリア回数2回・来週は一部ドロップ2倍となっている。
(追記:9/24)9/24~10/1分は、予告発生時のみドロップ2倍の模様。またクリア回数2回出来たがそれは不具合とのこと。いろいろ無茶苦茶だぁ…

=「ルシエル探索:ハルファ環境実験区画調査」アップデート=
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<参加人数:8人><必要戦闘力:4438以上><敵レベル:Lv.105>

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最初に実装された方のルシエル探索に戻り、敵レベル上昇や新要素を追加。入れ替わりで「戦闘解析区画調査」の方はしばらく受注できなくなる。正直こっちの方が面白いからよほど改修しない限り二度とあっちには戻さないでほしいが。

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新たに「PB発動を一定時間『モバイルキャノンALR』(オルタレルム探索で使えるやつ)を装備するに変更」「PA・テクニック使用時HPを消費する代わりに、HP75%以下の状態で威力アップ」などの強化項目が追加。後者は今日入っている。調子乗ってHP削りすぎて床舐めないように注意。他の強化に最大HP増加やレスタサイン自動補充、ダメージ耐性があるので、それらも取得すれば保険になる。

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最奥ボスには「ルイノ・アンジュール」「ルイノ・グランゾ」を追加。ちょうど今日のボスがアンジュール。ただし今回の場合「通常攻撃ダメージ耐性+80%」を持っているので、MARSを使うのは避けた方が無難そう。

*追記(9/18)*
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翌日には先述した「PBをモバイルキャノンにする」効果が登場。これが発動するとPBがゲージではなくクールタイムになるようで、レーザー撃ち捨てでもしない限り実質モバイルキャノン使い放題くらいになるっぽい。
また最奥ボスにも新たに「一定時間ごとにレーザー攻撃発生」が登場。ビームの方じゃなくてフェンスの方で、要するにDFエイジス前半が使ってくるのと同じ感じ。「ステップ回避成功時に一定時間威力上昇」の強化を狙えるが、逆に言えばみんながちゃんとステップ回避してくれないとモバイルキャノン使ったとて火力不足になりがち。

=新特殊能力=
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新特殊能力「ベイスデーター」が追加。現時点では先述した2つのクエストでドロップする。
さらにそこから「ベイスデーター」×50+「ルクスハルフィニリア」×10+「マシスハルフィニリア」×10との交換で、「ロイスハルフィニリア」(HP+35、PP+7、威力+6.0%)が手に入る。
性能的にはルクス(HP+20、PP+6、威力+5.0%)の上位版って感じ。マシス(HP+10、PP+8、威力+5.0%)から乗り換えると1だけだがPP減る。まぁどっち付けててもロイスにするべきでしょう。そもそもたとえベイスデーターが集まったとて、ルクスとマシスを10個ずつ要求されるんじゃ何個作れるんだよって感じだが。

=ミッションパス=
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『NGS Season48』が登場。前回に続き『PSO2』防具の「ゼイネシスリタ」「ゼイネシスレム」のアクセ版や、かっこいい見た目のマグフォルム「レフェウス」なんかが手に入る。T2コスチュームは「クヴァリスヴァルキス」の新色が2つ。

=超・夢幻祭EX!コスチュームGETキャンペーン=
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今日実装された2つのクエストをクリアした回数で色々報酬が貰えるキャンペーン。
ルシエルの方は5・10・20・30回、緊急の方は5・7・10・15回で貰える。期間は2週間(~10/1)だが、先述したように緊急は予告+クリア回数2回なので比較的どうにかなるかと。ルシエル30回は頑張るしかない。どちらにしても来週ブーストがかかるので、頑張るなら来週の方がいいかも。


では、今日は以上!
明日はRoboquest。当初の予定よりいろいろ見つかったぞ。

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今日はアズレン
のんびりイベント周回中。それよりはよストーリーの続きを…

=新規入手キャラ=
伊404 (UR・潜母・重桜)
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今回もう1人のUR。ポイント交換をせずとも最速で昨日には手に入るはず。
「伊13」以来の2人目の潜水空母。なので装備枠は魚雷・魚雷・水上機になる。ただ今回新しい水上機は登場しなかったので、「試作型F8Fベアキャット(フロート)」か「晴嵐」のどちらかってところだろうか。
またスキルでは味方潜水艦へのバフ(重桜所属なら更にバフ)、少し浮上する代わりに潜航力を回復、一度だけ範囲外でも出撃可能、戦闘外での他艦隊へのバフと、有用なものが揃っている。

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…まぁそんなことよりとてもえっち。デフォも着せ替えも全てがえっち。流石日本版の周年で実装されただけある。ちなみに着せ替えは福袋から出た。
なおこの着せ替え、プチMOTIONなんだけど普段より豪華で、切り替えボタンを押すことで猿ぐつわ+衣装破れ状態に出来る上、その状態だとセリフが全て「ん」だけになるという拘りっぷり。

=着せ替え=
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"今週は"新キャラ6人+「モリソン」「ソビエツキー・ソユーズ」の8着。来週まだあと9着来るからね…?
なお今週来週ともに福袋あり。ただしソユーズはデュアルフォームなので対象外。

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今回は新シリーズ「忍者の城」。過去にも忍者衣装はあったけど、分類されてるのは今回の新規衣装のみっぽい。閃乱カグラコラボの時に退○忍っぽいと言われた高雄の忍者着せ替えは分類されてなかったのは確認した。
ただまぁ「忍びの城」ストーリーを読んだ人ならわかると思うけど、城に侵入した敵側のシノビという設定のためか大体負けてる状態という。結果、見ての通りえっちなポージングだらけに…まぁそれがいいんだけど。

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なお分類はソユーズがデュアルフォーム、白鳳がLive2D+、近江・浅間がLive2D、伊404・モリソンがプチMOITONとなっている。
先述した伊404はもちろんのこと、今回もLive2D系は色々心配になるくらいすごいことになっている。またプチMOITONのモリソンも、伊404同様にいつもより豪華で特殊演出が入っているので必見。

=イベント「アマハラに舞い奉れ」=
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ちまちま周回中。現在50,000pt越えたくらい。しつこいようだけど早くストーリー後半が見たい。
それはそうと浅間が既に3ドロップしてるという。今回は期間が長いし、この調子で出てくれると過去最高を更新するかも…?そう思うと出なくなりそうだが。

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ついでにデイリー3回で白鳳と近江が1人ずつ出た。初日に引いたのを含めても、SRの水無瀬が一番出ないとかいう。まぁ建造で一番怖いのは2.5%を引けないSR沼なところはあるから、1人でも引けてるだけマシではあるか。

=イベント「忍びの城」=
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ストーリー全閲覧はもちろん、なんやかんやで気付いたら守備強化を全部取得済して、現在こんな感じ。ウェーブ120で打ち止めっぽい?
実は守備強化の項目をスクロールできることに気づかなくてウェーブ80くらいまで上2つの項目だけ強化して戦っていたことに気付いて泣いた。いやまぁ施設ダメージが2桁とかから増えないからおかしいなとは思っていたんだけどね…
気付いてからはもう乗算に乗算を重ねるレベルでダメージが増えていき、画像の通り気付いた時にはウェーブ120ですら1秒でオーバーもオーバーにキルしてしまっている状態。インフレしたソシャゲかな…?(ちなみに毎秒1,076,305,402,857=約1兆ダメージ)
なお所持コインは表記上だと99.99B(約999億)で止まる。強化全部やっちゃったから内部的にそれ以上あるのか表記と同じ上限なのかはわかんない。

=レベル120&好感度200到達=
Screenshot_20250913_184435

育成していた「ヴィットリオ・クニヴェルティ」「カンザス」「ドミートリィ・ドンスコイ」「ダンケルク(META)」がLv.120&好感度200到達。あと前回Lv.120になったけど好感度がまだだったメークレンブルクも好感度200到達して、とりあえず育成はひと段落。
次の育成は前回と今回の新キャラの混合かな。全員育てたいのはやまやまなんだけど、流石にそこまで手が回らん。あと意外と経験値パックの手持ちがないのよね。T1の3000個制限撤廃してくれないかなぁ。


では、今日は以上!
明日はぷそ。鳥ルイノコンビの共鳴緊急と、久々のルシエル探索。

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「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

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