終花みずきのゲーム日和2nd

主に今やってるゲームをネタに、毎日更新中!(大体19~22時頃更新)
カテゴリー「TOP」に、いろいろまとめた記事が置いてあります。

2012/07/24:ヤフーブログで開設 / 2015/09/06:動画投稿開始 / 2019/06/24:ライブドアブログに移行
2025/07/24:開設通算13周年 / 2025/09/06:動画投稿10周年 / 2025/06/24:移行6周年

2025年12月

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毎年恒例
大晦日企画!

というわけで、大晦日なのでいつものやつやります。すごい雑だけど、サムネに今年特に遊んだ新作の要素を詰め込んでみた。ぶっちゃけぷそがユミアコラボしたから出来たようなもん。

~大晦日まとめ・説明~
タイトル通り「今年プレイしたゲーム」を振り返りつつ、「来年やる予定のゲーム」を紹介していく感じの内容です。今年やったゲームは大まかに「通年でプレイ」「今年の新作」「今年初プレイ(発売は去年以前)」でまとめています。
過去の記事は「大晦日まとめ」のカテゴリにまとめてあるので、興味がある方はそちらからどうぞ。なお多数のゲームをまとめて紹介する都合、個別のカテゴリには入っていませんのでご了承ください。

※注意事項※
・動画でしかやっていない「Minecraft」、体験版程度しかやっていないゲームは省きます。
・各ゲームのストーリーやクリア後のネタバレを含む場合があります。ご注意ください。

<通年でプレイしているゲーム>
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「PHANTASY STAR ONLINE 2 : NEW GENESIS」
~ざっくり2025年スケジュール~
1月:エクストラデュエル「虚構の光芒」(ルイノ・マスカレーダ)実装
2月:緊急クエスト「星蝕の奔流」(ダークファルス・ヴァエル)実装、Lv.100解放
3月:スプリング'25、リレーションクエスト実装
4月:レジェンダリーレアリティ実装、超・星譚祭'25
5月:超・星譚祭'25
6月:Lv.105解放、高難度クエスト「星蝕の狂流」(強化ヴァエル)実装、「ソニック」コラボ
7月:「オルタレルム探索」実装
8月:超・夢幻祭'25、トリガークエスト「想定演習:ルイノ・D・ヒューナル戦」実装
9月:「ユミアのアトリエ」コラボ
10月:Lv.110解放、「EXスタイル」実装、「スキルリング」実装、ハロウィン'25
11月:エクストラデュエル「星崩の猛攻」実装、
12月:超・創世祭'25、緊急クエスト「現れる創られし覇者【敗者】」(ルイノ・ルーサー)実装


ぶっちゃけルーサーの印象が強すぎて他の記憶がないんだけど、ヴァエルとかマスカレーダとかも今年だったね。あとはオルタレルムが実装されたとかそんなところか。
今年はシステム面が特に大きく変化して、『PSO2』ではなかったLv.100越え、EXスタイルやスキルリング、レジェンダリー武器やアップグレード、細かいから書かなかったけど各クラスの調整など、プレイヤーの強化が著しかった印象。その分、ハイエネミーやエクストラデュエル、ルーサーなんかはなかなかに歯応えがあった感じ。
その代わりか、ストーリーは今年全くと言っていいほど進まず。そもそもヴァエルがスターレスの王とか言われる割にはだいぶぽっと出で倒してもあまり感慨がないうえ、オルタレルムが実装されてもだらだらとヴァエル後の余談を続けて非常にやきもきした。幸い今月の公式放送で発表された今後のロードマップで、春からようやくまともにストーリーが進むようで一安心ではある。

そういえば「星崩の猛攻(Stage.11)」の「ハイ・アグニ」は結局年内に倒せず。制限時間まで死なずに戦い切れるんだけど、今の装備と私の技量じゃ火力が足りんかった。珍しくDPS表示してやってみたら、某wikiに書かれていたクリア目安DPSに2000くらい足りてないっていうね。まぁ装備が未だ9月に実装された「アインデール」止まりだし、アプグレ素材集めてLG3武器にするとか、明日からのスクラッチで実装されるユーゼ系特殊能力付けるとかすれば流石に勝てるかなぁ?

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「アズールレーン」
~ざっくり2025年スケジュール~
1月:「新春華裳協奏曲」(建武など)、「ナビィ
育成」実装
2月:「籠檻に囚われし神光」(ラファエロ、マッジョーレ・バラッカなど)
3月:「病院探訪」(フランクリン、サンタフェなど)
4月:「チュリッパの海へ」(デ・ゼーヴェン・プロヴィンシェン、カザンなど)
5月:「高い塔の薔薇」(ライオン、トラファルガー、クレオパトラなど)
6月:「幻影の迷い人」(「ブラック★ロックシューター」コラボ)、「ネオンシティの探索者」(アドミラル・ツェンカー、U-552など)
7月:「錬金術師と天空邂逅の塔」(「ユミアのアトリエ」&「ライザのアトリエ(復刻)」コラボ)
8月:「淵層界の秘密」(マッセラ、ル・アルディ、ボア・ベローなど)
9月:「アマハラに舞い奉れ」(白鳳、伊404、近江、浅間など)、「離島経営」実装
10月:「青空の下で出会いを」(「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか」コラボ)、「テンペスタと自由群島」(クイーン・アンズ・リベンジ、パール、ライムなど)
11月:「DATE A LANE」(「デート・ア・ライブ」コラボ)
12月:「天穹に響く音謡」(レキシントンII、ウィリアム・D・ポーター、カウペンスなど)


今年もえっちな着せ替えと爆笑公式放送にとても楽しませてもらいました。一体いくら使ったんだろうね?ストーリーもだいぶ進んできた感じがするけど、どうなるのやら。まぁ最近はURが実装される月くらいでしか本編進んでないが。
今年実装されたキャラだとやはり「ル・アルディ」が一番好きかな。久々にUR以外でLv.125まで育てた。間近で現在育成中の「クラレンス・K・ブロンソン」も非常に好み。要するにいつもの黒髪ロング好きなだけだが。あとは後述するけど「ユミアのアトリエ」コラボでユミアたちが実装されたのがとても嬉しかった。
また昨日の記事で書いた通り、今年はなんとケッコンが年92人/累計498人。それだけプレイしているということになるわけだが、年々プレイ頻度が上がるというのは珍しいんじゃなかろうか。それだけこのゲーム大好きだからしょうがないね。課金額も年々上がってる気がする。
本編以外だと1月に「メスガキナビィ育成」、9月に「離島経営」が実装。どちらも追加課金なしで遊べるおまけコンテンツとしては非常に力が入っているが、離島経営は流石にちょっと時期早々だった感は否めなかったね。まぁ1か月後の調整&リセットでだいぶやりやすくなったので、オープンβだったと思うことにしよう。

来年の情報は今のところ「スカベンジャー育成」の実装くらいだけど、1月はまぁいつも通り東煌イベでしょう。新キャラはもちろん、鞍山級が全員改造実装されたので毎年恒例の東煌キャラ改造で誰が来るか気になるところ。
あと実は「アズ米」買っちゃいました。届くの楽しみだぁ。

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「ポケットモンスター スカーレット」
~ざっくり2025年スケジュール~
2月:「最強のマスカーニャ(草)」
3月:「最強のラウドボーン(炎)」「最強のウェーニバル(水)」「最強のバンギラス(霊)」
4月:「最強のボーマンダ(飛)」
5月:「最強のメタグロス(鋼)」「最強のガブリアス(地)」
6月:「最強のポリゴン2(無)」「最強のセグレイブ(氷)」
7月:「最強のジャラランガ(闘)」「色違いチオンジェン」
8月:「色違いパオジアン」「色違いディンルー」
9月:「色違いイーユイ」
10月:「最強のトドロクツキ(竜)」「最強のテツノブジン(妖)」
11月:「最強のサザンドラ(毒)」「最強のヌメルゴン(水)」
12月:「最強のドラパルト(竜)」


流石に発売から3年経つし、次の新作も出たので今年は控えめ。といってもパルデア御三家や600族の最強レイド、イベント大量発生、色違い四災、あと個人的に御三家やメガシンカポケモンの色違い集めしたりと、なんだかんだ結構プレイしていた感じ。
今月の最強ドラパルトで600族レイドも終わったし、流石にもうSVのコンテンツは終了かな?来年はポケモン30周年だし、2月のポケモンプレゼンツで第10世代が発表されてもおかしくなさそうだが…

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「Pokémon Trading Card Game Pocket」
~ざっくり2025年スケジュール~
1月:「時空の激闘」(ディアルガ/パルキア)
2月:「超克の光」(アルセウス)
3月:「シャイニングハイ」(色違い)
4月:「双天の守護者」(ソルガレオ/ルナアーラ)
5月:「異次元クライシス」(マッシブーン)
6月:「イーブイガーデン」(イーブイ)
7月:「空と海の導き」(ホウオウ/ルギア)
8月:「未知なる水域」(スイクン)
9月:「ハイクラスパックex」
10月:「メガライジング」(メガバシャーモ/メガチルタリス/メガギャラドス)
12月:「紅蓮ブレイズ」(メガリザードンY)


毎日ちまちまパック開封は今年も継続。当初はソシャゲはもうアズレン以外課金しないと思っていたのだけど、結局夏くらいから課金し始めてしまった。まぁポケモンだからいいか。
今年は1周年を迎えて、秋からは新シーズンで「メガシンカ」が登場。はよメガラグラージ出して?バシャーモばっかり優遇しないで???

<今年発売されたゲーム>
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「エンドレスアリス」(1/16※早期アクセス
サマーセールで見つけた3Dアクションローグライク。とにかく女の子が可愛し、それぞれ個性的なアクションで差別化が出来ていて面白い。ローグライク要素もあって、周回毎の運要素も絡むのがなかなかに楽しい。
現状まだ早期アクセスということもあってただ周回するだけなので、正式版リリースが楽しみな作品。

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「ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜」(3/21)
いつかやりたいなと思っていたアトリエシリーズで、良さげな新作が出たのでついにプレイ。素材採取をする錬金術師とオープンワールドが非常にマッチしていて、探索がとても楽しかった。なにより主人公のユミアが非常に好き。キャラチェンが面倒なのもあって、指定された時以外は戦闘操作はずっとユミアだったわ。
初夏~秋にかけて追加マップも実装されて、特に最後の3つ目はストーリー良すぎて泣いた。本編との整合性を取る必要があるとはいえ、エルナトさんの末路が辛すぎる。
またアズレン、ぷそと普段プレイしているゲームとのコラボがあって、今年の春~秋にかけてはユミアたちをめっちゃよく見ていた印象。それだけにとても愛着があるので、是非とも続編を出して欲しい。

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「スターそらイトファンタジー ~空へ届く魔法~」(5/30)
Vtuberグループ「ホロライブ」の顔とも言える「ときのそら」を主人公にしたメトロイドヴァニア系2Dアクション。公式公認の二次創作ブランドから発売ということもあって、公式3Dモデルを使用していて馴染み深い見た目そのままに遊べるのはなかなかに新鮮だった。
メトロイドヴァニアなのでほどよい難易度と探索し甲斐のあるマップで結構面白かった。ボリュームはやや少なめだけど、完成度は高い。是非とも続編とか他のホロメンも登場するとかしてくれると嬉しいなぁ。

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「星のカービィ ディスカバリー Nintendo Switch 2 Edition + スターリーワールド」(8/28)
2022年に発売した本編初の3Dアクションカービィのアップグレード+DLC。これの為に夏のうちにSwitch2を頑張って手に入れたと言っても過言じゃないくらい。
久々のプレイということを差し引いてもなかなかに歯応えのあるスターリーステージや、相変わらず出るゲーム間違えてるんじゃないかと思うラスボスや裏ボス、そして明かされた新世界の真実…と、相変わらず最近のカービィはとてもワクワクする要素ばかりでとても楽しい。
そしてコンプ後にこっそり開放された「未完/ラストソング(NEICHEL Unfinished Track)」は、曲調も歌詞も凄い良くて未だに時々聴きたくなる曲。未完で終わらせないで欲しい気持ちと、未完だからこそ意味のあると思ってる気持ちがせめぎ合ってる。

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「Pokémon LEGENDS Z-A/M次元ラッシュ」(10/16・12/10)
言わずもがな、今年一番の大作。まさかポケモンでアニポケのようなアクションバトルが出来ると思わんかった。更に年々ストーリーや演出が良くなっていき、メガジガルデのシーンはいい意味でポケモンとは思えない演出で感動した。ただ主人公の観光客設定と、ガイ(タウニー)の言動はどうにかならなかったのだろうかと、そこだけちょっと残念ではある。
メガシンカポケモンも大幅に増えて、順当にかっこいい・かわいいのから、そうはならんやろな見た目まで様々。メガスターミーはもう衝撃的過ぎて。個人的にはやはりメガメガニウムを信じてよかったなと。
あとまさかSV以上に色違いを集めやすいとは思わんかった。発売前にメガシンカポケモンの色違い集めた意味…まぁHOME連携は来年だし、ZAに送ると戻せなくなるらしいから別にいいんだけど。
M次元ラッシュではアンシャやコルニといった可愛い新キャラに加え、メガシンカも更に増加。メガダークライはもうちょっとどうにかならんかったのか。個人的にはストーリー後にホウエン伝説と戦えたのがとても嬉しかった。メガグラードン強すぎる。
そして絶賛色違い準伝を求めてスペシャルサーチ周回中。実はラティアスの後にまた1体色違い手に入れてるのだけど、それは来年のどこかで紹介します。

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「カービィのエアライダー」(11/20)
今年最後の新作は、まさかの22年越しの続編が登場したカービィの新作。当初はポケモンもあるしカービィは普通にいつものアクションゲームしたいなぁとやる予定なかったのだけど、体験版やったら思っていた以上に面白かったので結局購入。他のレースゲームとは異なる操作感に慣れるまでは大変だったけど、ロードトリップで慣らしながら色々触れたおかげで段々遊びやすくなっていったのはよかった。
なによりロードトリップのストーリーが簡潔ながらもよく出来ていてとても面白かった。相変わらずの出るゲーム間違えているとしか思えない「ギガンテス」も衝撃。そして周回はめんどくさかったけど、最後にちゃんと真エンドでノヴァを爆発させられて満足。
ポケモンがDLC来てから全然やれてないのだけど、ロードトリップ以外のクリアチェッカーが全然埋められていないのでその内またやりたいところ。

<今年初めてプレイしたゲーム(発売は去年以前)>
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「ヒンターベルクのダンジョン」
昨年秋くらいからちまちまとプレイし、今年初めくらいにエンディングを迎え、その後3月くらいに登場人物のひとりである「ルノー」を主人公にした前日譚が配信。
多分去年の大晦日に書いてるけど、インディーながら非常によくできた3Dアクションゲームでめちゃくちゃ面白い。ストーリーも突如発現した魔法と町おこしの光と闇の関係がよく描かれていてとても面白くて、これまでプレイしてきたインディーゲームのなかでも特にオススメ。是非とも別の地域を舞台にした続編とか作ってほしいなぁ。

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「LightRay」「LightRay | Wayfinder」
当ブログでお馴染みのレーザーパズル「ReThink」シリーズの開発が送る新たなレーザーパズル。基本システムは「ReThink」と同じだが、こちらは俯瞰視点になっていてパズルとしてはわかりやすくなった。難易度もあちらと比べると控えめ…かな?
続けて発売された2作目「Wayfinder」では、その名の通りウェイファインダーという自動で動くギミックが登場し、ちょっと難易度アップ。

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「Watch Dogs: Legion」
昨年プレイしてめっちゃハマった(ハマりすぎてブログに書く機会を見失った)「Watch Dogs 2」の続編。住民誰もが主人公になれるというシステムゆえに賛否なところはあるが、ドローンを駆使したハッキングや侵入はめちゃくちゃ面白かった。残念なのは終盤の某ミッションで敵が無限湧きする理不尽さと、黒幕の正体ってところだろうか。
後にDLC「ブラッドライン」も購入してプレイ。こちらは初代主人公「エイデン」と2のメインキャラ「レンチ」が主人公となり、ストーリーもしっかりしてるし過去作のファンサもあってとても面白かった。初代はプレイしてないのだけど、なぜか持ってる(Legion購入した時の特典?)ので、そのうちプレイしてみたい。

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「ポケットモンスター シャイニングパール」
レジェアル連動によるHOMEのソフト図鑑埋めも兼ねて、時間が空いた時に購入してプレイ。実はブログトップの記事に入れ忘れていたことにこの大晦日記事を書く準備してる時に気付いた。
発売当初はいろいろあったようだけど、普通に遊ぶ分には特に問題なく、また「パール」はリアルタイムでプレイしていたのでとても懐かしかった。でもシロナさん強くしすぎでは…?
思い出としてはやはり「パルキア」の色違いを捕まえられたところかな。「ひかるおまもり」が効かないと知った時は萎えそうになったが、運良く3日くらいの挑戦で出てくれてラッキーだった。その代わりその後に挑んだUMAトリオは全く出ずに諦めて、そこで止まってるのよね。他の伝説やアルセウスも一応狙えるんだけど、流石に今更1/4096をやる気は起きないなぁ。

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「Besiege」
買ってはいたけど積んでいた物理演算ゲーム。最初の内は勢いでボコボコして楽しかったのだけど、飛行したりしだしたあたりから物理演算がガチすぎて難しくて投げてしまった。そのうちまたやる…かなぁ?

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「Transport Fever 2」
ポケモンを除けばおそらく今年一番ハマったゲーム。鉄道、車、船、飛行機による輸送シミュレーション。
ただのシミュレーションゲームだったらそこまでハマらなかったんだろうけど、このゲームはキャンペーンという史実に沿ったミッションをこなしながら目標達成するモードがあって、操作を覚えながら世界史のお勉強も出来て非常に面白い。また時代が進むことで乗り物の性能も変化したり、長く使っていると劣化して買い替える必要が出てきたりするのも経営シミュレーションみたいで楽しかった。
おかげさまでドハマりし、キャンペーンを一通り終えた後にそれまでに得た知識を駆使して、フリーモードで最も古い年代から始めて赤字なしで100年以上先の現代までの到達出来て大満足。
そしてなんとタイミングのいいことに、プレイしている最中に「3」の発売が発表。これは発売されたら買うしかない…!

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「ReThink Evolved 6」
お馴染みレーザーパズル。キューブを自由に置ける方。新たに放射レーザーが登場したりしたけど、過去作と比べると難易度は控えめだった…かな?
なおこれの発売が昨年末で、これまで比較的コンスタントに新作が出ていたのだけど今年は0という。ただ来年には「Evolved Free」という、体験版ではなくまさかの無料版が出るらしい。開発者さんが一体どういう考えなのかはわからないが、今後の展開に注目したいところ。

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「パルワールド」
夏に「テラリア」コラボ、秋にハロウィンアプデ、そして冬に「ウルトラキル」コラボが実装。合わせて様々な追加や調整なんかも行われた感じ。
そういえばまだこれ早期アクセス版で、来年にはついに正式版からのエンディング実装が来る…のか?楽しみに待っていよう。

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「Roboquest」
ポケモンを除けばおそらく今年二番目にハマったゲーム。FPSローグライク。
この手のは大体対人ゲーでほとんど触れてこなかったのだけど、シングルプレイでストーリーもあって、更にローグライクによるランダム性と、様々なギミックや隠し要素による周回の飽きなさからかなりハマった。まぁ慣れてないので難易度は最低まで下げてのプレイではあるが、それでもそれなりに歯応えはあったし楽しかったのでヨシ。こういうのなかなか巡り合えないからラッキーだった。

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「Relicta」
磁力と重力を操作してキューブを運ぶ3Dアクションパズル。ちょっとプレイし始めたタイミングが悪くて、中途半端なところで止まったまま今日を迎えてしまった。もうストーリー記憶にないよ…
パズル自体は斬新で面白いのだけど、ちょっと難易度は高く感じた。1ステージにそこそこ時間かかってしまううえ、ブログで紹介しづらいのよね。そのうち裏でしれっとクリアしてるかもしれない。

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「ホロパレード」
最後に紹介するのはこれまたVtuberグループ「ホロライブ」の公式二次創作ゲーム。いわゆるタワーディフェンス。発売時に買ったのに、今更プレイし始めるとかいう。
この手のタワーディフェンスは全然プレイしてこなかったが、手軽ながらどのタイミングで誰を出すかを考えるのがなかなかに楽しい。知ってるメンバーやマスコットたちなのも良き。またミニゲームでコイン稼ぎ出来るのも単調作業にならなくていいかも。これもそのうち続きやる…かも。

[ 総括 ]
上半期は主な新作がユミアしかなかったのもあってインディーゲームなどいろいろプレイしたのに対し、下半期はポケモン&カービィをガッツリプレイした分それ以外はほとんどやらなかった感じ。特に10~12月あたりはレジェンズZAとエアライダー以外の記憶がほぼないくらいにはそれらばっかりやってたと思う。なのでプレイしたゲーム自体はそこそこあるけど、ほぼ上半期に偏っている形。ぶっちゃけこの大晦日記事書くために内容を思い出すのが大変だった。内容が薄っぺらく見えたらそのせい。
なお今年は去年みたいにブログで紹介しなかったけど実は結構プレイしていたみたいなゲームはない。そして今年はついにPS5を一切起動しなかった。宝の持ち腐れにも程がある。

ちなみに昨年に続き、2年連続で過去記事頼りせずに365日更新しました。まぁお仕事の都合や特定のゲームにハマりすぎてネタがなく、結構怪しい内容のもあったかもしれないけど。Steamの積んでるゲームとかやりたいんだけど、年々体力が…


<来年プレイ予定のゲーム>
やはり一番の楽しみは「Grand Theft Auto VI」(11/19予定)。流石に来年こそは発売する…よね?ただ気になるのは機種。出来ればPCでやりたいところだが、現時点ではPS5とXboxしか発表されてないのよね。
それ以外だと、昨年ハマったオープンワールドレースゲームの新作にしてなんと日本が舞台というForza Horizon 6、先述した今年ハマった輸送シミュレーションゲームの新作「Transport Fever 3」、あとはこの前のSteamネクストフェスで最も気になった「炎姫」あたりは絶対プレイしたいところ。
あとはアズレンでお馴染みmanjuuの新作「アズールプロミリア」が、最近だいぶ動き始めてきたからそろそろ始まるのかなぁと気になるところ。日本版の運営にアズレンコンビであるYostarが付いたことが発表されたので猶の事待ち遠しい。
あとは発表がないけど、「軌跡シリーズ」の新作がいつになるんだか。昨年の「界の軌跡」で衝撃のエンディングを迎えた先を早くやりたいのだが、なんか「空の軌跡」の3Dリメイクに精を出していてなぁ。既に来年空SCのリメイク出すとか言ってるし、一体最新作はいつになるんだか。ストーリーもので2年以上も待たされるのは流石にちょっと…まぁそれを言い出すと「キングダムハーツ」こそ次はいつなんだよってなるのだが。


では、今年は以上!
明日はいつも通り新年の挨拶、2日から普通に更新します。よいお年を!

=お知らせ0=
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「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

=お知らせ1=
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ブログでは話してないこと、普通のつぶやきなどもします。
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=お知らせ2=
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まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
ユーザーページ : http://www.nicovideo.jp/user/16262101
投稿作品マイリス : http://www.nicovideo.jp/mylist/52811411

今日はアズレン
無事、年内にケッコンできました。

=ケッコン=
パサデナ (SR・軽巡・ユニオン)
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クラレンス・K・ブロンソン (SR・駆逐・ユニオン)
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レキシントンII (UR・空母・ユニオン)
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ウィリアム・D・ポーター (UR・駆逐・ユニオン)
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というわけで、前回のカウペンスに続いて残る4人とも年内にケッコン出来ました。ケッコン順は載せた通りの順番。意外にも時々MVPを取り出したパサデナが前衛で一番早かった。副砲型軽巡とはいえ、特殊弾幕は主力攻撃連動の確率発動だし、駆逐2人を押しのけてMVP取れるのが謎。

で、流石にあと1日ちょっとで新たに育成するつもりはないので、今年のケッコンはここまで。
今年はなんとびっくり92人とケッコンしました。昨年79人が年間最高だったのに、10人以上増えてしまった。これでもケッコンまでではなく、好感度200・Lv.120までは育ててから次を育て始めてるんだけどなぁ。離島経営で手に入る好感度アップアイテムも使ってないし。ちなみに月間では1・4月が12人、7・9・12月が11人でした。
とにかく今年は毎月のイベントで登場した新キャラが大体好きで育てたのと、計画艦もまとめて育て、更にコラボも原作知ってるユミアはもちろん知らんけどキャラ可愛くてデアラも育てたので、そこでだいぶ増えたんかな。
そして実はウィリアム・D・ポーターでケッコン498人目になりました。イベント開始日次第だけど、おそらく来月実装される新キャラの誰かが500人目になるでしょう。まずは今のメンバーをちゃんと育ててから。

=イベント「天穹に響く音謡」=
Screenshot_20251230_091542

とりあえず年内に10万ptは達成。1/8のメンテまでなので、まだまだ稼げそうかな。
ようやくお休み入ったから、燃料とコンディションが許す限り周回できるし、育成がてらガンガン稼ぐぞ~。


では、今日は以上!
明日は恒例の大晦日企画です。まだ全く出来てません。

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今日はポケポケ
お仕事忙しくても、手頃にネタになってくれる。

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とりあえずエンブレムミッションは一通り終わって、「メガリザードンY」のエンブレムを交換。
◇カードに関してはまだあと2枚(メガリザードンYex、ゼルネアス)残ってる。そのうち出るやろ…

Screenshot_20251229_051001_Pokmon TCGP

メガシンカ自体は、前回載せた通りイマーシブのメガリザードンYは持っているので、一通り入手できた。5種揃えるのがシークレットミッションになっていて、「メガカメックス」のエンブレムが貰える。この感じだと何かしらのシークレットミッションでメガフシギバナもあるんかな?

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それ以外だと★2「セレナ」をゲットしました。かわいい。ただXYプレイしてないから、主人公キャラの中では特に思い入れがないのだが。
そういえばミッションにセレナ3枚引くのがあるけど、なんか知らんが全然出てくれなくて、実は現状通常のとこの★2を1枚ずつの2枚しか入手出来てなくてミッション達成できてないという。それしか出てないのに★2が出ていて運が良いのか、未だ通常すら1枚しか引けてなくて運が悪いのかよくわからんな?


では、今日は以上!
明日は多分アズレンします。残りの育成メンバーともケッコンして、年内のケッコンを締めましょう。

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「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

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今日はアズレン
ちまっとしたネタしかないんだけど、他にやれてないので…

=ケッコン=
カウペンス (SSR・軽母・ユニオン)
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今年最後の育成として新キャラ5人を育て始めたわけですが、さっそくカウペンスとケッコンまでしました。なんか知らんけど断トツでMVP取ってるのよね。全体的にまだ弱くて戦闘時間が長くなり、装填の早い軽母の航空攻撃でダメージを稼ぎやすいからだろうか。
なお怪しい表情してるけど、言ってることは(多分)まとも。そのミルクがどこから出てきたのかは神のみぞ知る。

他のメンバーは現在90前後。まだ3日あるし、年内にケッコンは出来そうかな?

=イベント「天穹に響く音謡」=
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現在9万pt弱くらい。忙しくてあまり周回できてないが、まぁ年末年始にいっぱいやれるでしょう。
そして「クリーブランド(META)」は5人ドロップして、とりあえず無事完凸は出来た。ドロップ数記録の更新はこの後結構運がよくないと厳しいかな~。


では、今日は以上!
昨日書いた通り30日までは未定!なんかする!!とりあえずお仕事は明日まで!!!

=お知らせ0=
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今日はPokémon LEGENDS Z-A 
見ての通り出ました。

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というわけで、「ラティアス」の色違いゲット!ひかるおまもり+かがやきパワーに加え、ちょっと離れたところでシャトルランするだけで厳選できるのは非常に楽ちんだった。
色合いは黄色系になり、原色とは違った可愛さがある。とても良き。

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メガシンカは緑というか抹茶色に。これはこれで似合ってる。
そういえば、ラティオスの色違いはまだ未入手だけど、もしかしてラティ兄妹のメガシンカの色って兄妹の色を混ぜた色になってるのか?原色だと青+赤=紫だし。

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ついでにコレクレーのコインが999枚集まったので、この前捕まえた色違いコレクレーを進化させて「サーフゴー」にしました。今度こそ正真正銘の正規入手。
しかしまぁ、もうちょっと何とかならなかったのだろうかという配色。全身銀色にするなり、宝箱の色を変えるなりいくらでもやりようあっただろうに。

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あとは色違いじゃなくて前回の図鑑埋めの続き。
「どうぐパワー:とくべつ」を使って、カルボウの進化に必要な「ノロイノヨロイ」「イワイノヨロイ」をゲット。どうやらスペシャルサーチの★5異次元へ「どうぐパワー:とくべつLv.3」のついたドーナツで入った時に、ボールから手に入る模様。★4異次元だと出なかった。サイドミッションで片方は必ず貰えるが、通信なしに両方揃えようとするとちょっとめんどくさい。
ちなみに「どうぐパワー:とくべつ」では、バサギリの進化に必要な「くろのきせき」も手に入る。バサギリは異次元で直接湧く場合もあるが、SVと違ってストライクからの進化でも入手可能。

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カルボウをそれぞれ「ソウブレイズ」「グレンアルマ」に進化させて、これで異次元図鑑はあと「ミロカロス」とスペシャルサーチの伝説・幻(三闘、ケルディオ、ラティオス)が残っている形。ミロカロスはそのうち弟に手伝ってもらって、あとはスペシャルサーチでいつ引けるんだかの運ゲー。加えて準伝は色違い厳選もなので、図鑑完成はまだしばらくかかりそうだ。


では、今日は以上!
明日は…というか30日まで現状未定です。仕事納めはまだどころか、年末で忙しくてネタになるほどのことをやる余裕がない。どーしましょう。

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