終花みずきのゲーム日和2nd

主に今やってるゲームをネタに、毎日更新中!(大体19~22時頃更新)
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2012/07/24:ヤフーブログで開設 / 2015/09/06:動画投稿開始 / 2019/06/24:ライブドアブログに移行
2025/07/24:開設通算13周年 / 2025/09/06:動画投稿10周年 / 2025/06/24:移行6周年

2025年12月

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今日はアズレン
アズレンのサンタは何年前が最後だったんでしょうか…

=着せ替え=
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というわけで今週も更に着せ替えが追加。販促イベントももちろん開催。福袋の販売もアリ。

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「プリンツ・オイゲン」「メークレンブルク」「ハウデン・リーウ」がLive2D+。相変わらず多彩なギミックが搭載されているうえ、+なのでデュアルフォームほどではないが違うポージングもしてくれる。そして大体えっちなポーズと演出になる。正直作った人は発想の天才だなと。

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「ギシャン」「カンザス」「オットー・フォン・アルフェンスレーベン」「ビスマルクZwei」がプチMOTION。
更にギシャンは「特殊ボイス演出モード」付き。秘書艦にして、トップ画面で右上の「イベント」の下あたりにあるヘッドホンマークをタップすると演出が入る。公式から「イヤホンでの鑑賞を推奨する特殊ボイス演出があります」とある通り、メモリーズのようなバイノーラルボイスを聞ける。タップすることでボイスが流れ、何パターンかある模様。めっちゃ良いので、買ったら忘れずに聴くべし。
それはそれとして、大人であるはずの指揮官に対して哺乳瓶にガラガラとか、もはや隠す気すらないというトンデモシチュエーションである。

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「クイビシェフ」「ドミートリィ・ドンスコイ」「ヴィットリオ・クニベルティ」は通常着せ替え。着せ替え自体はとても素晴らしいんだけど、もうなんかこうなるとお金出すから全部ちょっとでも動かして欲しい気持ちになる。ちなみに福袋はクイビシェフが出た。
なお紹介してきたとおり、夏に実装された計画艦8期の初着せ替えが今回まとめて実装された。去年以前も大体そんな感じだったかな?そしてここ2年くらいの12月はメイドかバニーの比率が高いので、6期あたりからの計画艦たちは大体どっちかしらの着せ替えがある気がする。

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ついでに任務イベで貰える「ハムマンII」も紹介。テーブルの上に乗ってるのはともかく、なんだかとても安心できる可愛さ。なんでやろなぁ。

=キャンペーン「冬の祝いと願い」=
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ログインキャンペーン。毎年やっていた絵馬のやつが形を変えた感じ。
7日ログインでSSR艦1人と交換できる「願いのカード」を貰える。対象艦船は「グラーフ・ツェッペリン」「ベルファスト」「サウスダコタ」「クイビシェフ」「インペロ」「ビスマルク」「リシュリュー」の7人。

=交流宿舎=
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6人目として「エーギル」が追加。初の鉄血所属艦船。
前回の大鳳に続いて、今回もドスケベランジェリーという、とても目にやり場に困る恰好をしてくれる。流石に大鳳のように着脱は出来ないっぽいが。

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ダイヤ購入の専用プレゼント「チューリップグラス」専用家具「真紅の寧謐」も同時実装。例によって例によってな感じ。プレゼントで開放されるムービーはかなり大ボリュームなので、ダイヤ払う価値は十分あると個人的には思う。

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同じくダイヤ購入のバーの方ではもちろんドスケベバニーになってくれる。これまでのニュージャージー、大鳳とあわせてバニー3人並ぶと、なんというかただのバーではなさそうだなと。なにとは言わないけど。

=兵装開発=
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UR鉄血魚雷「潜水艦用G7e魚雷改」や多数の北連装備が兵装開発に新規追加。合わせて勲章交換や購買部にて「北方連合兵装開発支援箱」が入手できるようになった。
既存でも、URロイヤル軽巡用主砲「試作型四連装152mm砲」(開発5期の研究で手に入る装備)などが追加されている。

=通常海域・ハード=
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「ハード14章」が追加。そのうちやる。第二艦隊に駆逐指定があるのがきつそう…と思ったけど、駆逐も強いキャラかなり増えてきたからそうでもないかな?
なおこれを機にすっぽかしていたノーマル14章の★3をやってきたんだけど、14-4は周回のために安全海域になっていたのもあって、全艦撃破が一番辛かったのは14-3。海域脅威度が下がってないのはもちろん、弾薬ないし照明弾少ないし潜水艦出るし(それは14-4もだが)で全艦撃破クリアがかなりギリギリだった。

=育成開始=
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「レキシントンII」「ウィリアム・D・ポーター」「カウペンス」「クラレンス・K・ブロンソン」「パサデナ」の5人を育て始めました。今年最後の育成。画像は細々載せてのアレなので、代表でレキシントンIIだけ。
今のところカウペンスがMVPほぼ独占。ただまだレベルもスキルも育ってないので、そのうち前衛の誰かに変わりそう。なんにせよ年内にケッコンまで出来るかな…?


では、今日は以上!
明日は考え中。今週は年末お仕事が忙しくて、あまりネタになるようなことやれてないのよね。どーしましょう。

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今日はPokémon LEGENDS Z-A 
そろそろ異次元図鑑も埋めたいが、いろんな都合で埋めきれないのでとりあえず出来るだけ。

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異次元図鑑の前に、異次元でポカブを発見したので「かがやきパワー」使って色違い探し。結局DLC配信までに色違い手に入らず、そのままめんどくさくなって諦めていたんだけど、ワイルドゾーン20より楽な方法が来てくれて助かった。

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というわけでエンブオーまで進化させて、当初実装されていたメガシンカポケモンは全部色違いを入手できました!画像にはDLC追加されたライチュウとかZメガシンカとか映ってるけど、それはまぁまたそのうち。あと今気付いたけどメガルカリオを色違いにし忘れてるわ。ちゃんと持ってます。

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というわけで今度こそ異次元図鑑埋め。と言っても既に大体は埋まっているし、進化系を直接捕獲できなかったように進化前を確保しているので最悪進化させればいいだけ。
…なのだが、その肝心の進化前が出てこないと話にならない。その最たる例が画像の「ガラルカモネギ」。どうやらワイルド異次元(★3格闘)で、ガラルカモネギ・アサナン系・ワンリキー系の組み合わせでしか出現しないらしい。しかも場合によっては表示される出現ポケモンにガラルカモネギが映らずに、ゴーリキーやチャーレムになってしまうこともあるので見逃しやすいという。この異次元出すために昼夜切り替えを何度繰り返したことか…

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湧いてしまえばあとはただ捕まえるだけなので、異次元厳選が一番大変だった。
あとは「ながねぎ」持たせて「きあいだめ」→「きりさく」とかでテキトーに急所3回やれば「ネギガナイト」に進化。

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同じくガラルリージョンから、「ガラルデスマス」→「デスバーン」の進化。ガラルデスマスはそう苦労せずに入手済みなのだが、問題はデスバーンへの進化方法。
剣盾同様に「ダメージ49以上負った状態で特定の場所に行く」というもので、その特定の場所は今作だと「クレ水路」の橋の下になる。そんなもんわかるか!なお橋が2本あるが、どちらでもOK。条件を満たしている状態でメニューを開けば進化マークが付くはず。

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お次は「ヒスイハリーセン」→「ハリーマン」と「オコリザル」→「コノヨザル」。いわゆる特定の技を規定回数使うというタイプの進化。なおSVだとハリーマンは「どくばりセンボン」を覚えるだけでよかったが、今作はレジェアル同様に一定回数使う必要あり。
普通にバトルで使ってもいいが、実はジャスティス道場にある試し打ちできる的でもカウントされる。ZL押しっぱにしながら技ボタン連打するだけでいいから楽ちん。

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あとはなんか普通に持ってなかったレベル進化の「ゴルーグ」。メガシンカと戦ったのがもはや遠い昔に感じる。

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という感じで、現在123/132。スペシャルサーチのラティ兄妹、三闘、ケルディオに加え、通信進化しか入手方法のないっぽい「ミロカロス」と、進化アイテムの入手が限られる「グレンアルマ」「ソウブレイズ」が埋まってない。カルボウの進化に関してはサイドミッションで片方が手に入る他、どうやら「どうぐパワー:とくべつLv.3」のドーナツを使えばどっちも異次元のボールから出るらしい?まだちょっとやれてない。

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そして実は現在「ラティアス」の色厳選中。どれくらいで出てくれるだろうか。

~おまけ~
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チャレンジチケットがMAXだったのを思い出してリワード戦したら、相手に「コルニ」が登場。いつの間にか追加されていたらしい。

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手持ちは画像に映っているとおり「エルレイド」「ケケンカニ」「チャーレム」「ブリガロン」「ルチャブル」「ルカリオ」…なのだが、なんと手持ち全部をメガシンカさせてくる。チートかな?加えてDLCクリア後だからか手持ちレベルは95~99とかいう。前にも書いたけど、システムが違うとはいえこれまでのレッドのピカチュウやシロナのガブリアスのLv.88をぶっちぎりで抜かし過ぎである。

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ちなみにその後もう1回溜まったのでやりに行ったら「マチエール」が出て、こちらもLv.95~99に超強化されているうえに、カラマネロだけでなくルカリオもメガシンカさせてきた。これリワード戦めっちゃ難易度上がってるな…?SVの学校最強大会の強化が霞んで見える。


では、今日は以上!
明日はアズレン。クリスマス当日にアプデだろうが実装されるのはメイド!バニー!

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今日はPSO2:NGS
年末年始クエと、タイマンスターレスのラストです。

=期間限定常設クエスト「ハッピーサンライズ!」=
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<参加人数:8人><必要戦闘力:4253以上><敵レベル:Lv.105>

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進行に応じてお正月の雰囲気に彩られていくエリアで敵を倒していくクエスト。
一定数倒すごとにパズルスイッチが開放されて、解くとプレイヤーに有利なギミック(エクスプロージョンデコイやヒンドラスリリーなど)が配置される。
なお敵の弱点属性が「光」で統一されている。テク職で行く場合は注意。

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「ルイノ・グンネガム」まで倒すと奥が開放されて、鳥居が並ぶ道を阻む敵を倒して最奥へ行くと「ハルヴァルディ」戦になる。

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ハルヴァルディを倒すと、確定で「ラグオ・グレトラッピー」が出現。先週からの期間限定タスクを進めるチャンス。
ラッピーまで倒せばクエストクリア。最近の季節緊急恒例の撮影スポットが配置される。

エクストラデュエル「星崩の猛攻」=
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ラストとなるStage.9・10が追加。相手は9が「カオスザヴェル」、10が「ハヌマッド」になる。今回も2体ともハイエネミー版は初登場になる。

Rankごとのエネミー強化/プレイヤー弱体化は以下の通り(Stage.9・10共通)
*Rank.1:なし
*Rank.2:エネミー[最大HP+100%、メガロティクス化]、プレイヤー[PP回復量-25%、レスタサイン最大所持数-3]
*Rank.3:なし(ここからハイエネミー化)
*Rank.4:エネミー[最大HP+25%]、プレイヤー[PP回復量-20%、PBゲージ蓄積量-15%、MARSバッテリー蓄積量-30%、レスタサイン最大所持数-5]
*Rank.5:エネミー[最大HP+75%、エネミーアクション強化]、プレイヤー[PP回復量-25%、PBゲージ蓄積量-25%、MARSバッテリー蓄積量-50%、レスタサイン最大所持数-5]
制限時間は基本10分、Rank.5のみ7分
Rank.5は状態異常ではなく「エネミーアクション強化」となっている。内容は後述。正直アクション強化というよりは、Rank.3・4における大技の封印といった感じで大したバフになってない。
 
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Stage.9は「カオスザヴェル/ハイ・カオスザヴェル」が相手。
あまりタイマンする機会のない相手だが、ぶっちゃけダークマギルスの時からそう強い相手ではない印象。特に怒り状態後からは弱点であるコアを露出しっぱなしにするのもあって、ダメージを稼ぎやすい。
ハイエネミー版ではグランツもどきを2~5回?くらい連続で使ってきたり、ギ・グランツもどきの範囲が大きく広がっていたり、ギ・バータもどきの出が早かったり。またバーランツィオンもどきは、スターレス版は『PSO2』っぽい乱舞する挙動だったが、ハイエネミー版は『NGS』っぽい氷塊を召喚して爆発させる感じの挙動になっている。
Rank.5でのアクション強化は怒り後にグランツもどきをしながら氷塊を多数降らせて、最後にドリル突進してくる大技っぽいのが増えたくらいだと思われる。

ぶっちゃけ当初の想像通り、そんなに強くない相手だった。最初こそ先述したようにタイマンするような機会がほとんどなくて攻撃タイミングを掴むまで被弾しまくってしまったが、慣れたら大したことない。ハイエネミー版になると攻撃頻度が増えてカウンターしやすくなるからむしろ戦いやすくなったくらい。

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Rank.5のクリア報酬はBP「カオスザヴェル魔法陣」
戦闘中は全くもって見る余裕はないが、こうしてじっくり見ると結構凝った模様していて面白い。

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Stage.10は「ハヌマッド/ハイ・ハヌマッド」が相手。
ジオメトリックラビリンスRank.2で「イクサ・エンゴウク」と散々戦ってきたので、別にそこまで苦労する相手じゃないかなぁという印象。この手の人型ボスは部位を気にする必要がないのも戦いやすい。
ハイエネミー版では如意棒を背中に回しての連撃技が増えていたり、筋斗雲に乗ってる時に新たに火炎放射をしてくるようになった。

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Rank.5でのアクション強化は、残りHPが僅かになるとイクサ・エンゴウクの大技のように巨大化し、そのまま巨大化した状態で行動してくる。初見のインパクトは強いが、技の挙動は元のまま。

ハイエネミー版の新技もわかりやすいし、そもそもとして行動が分かりやすいボスなので、特段苦労することもなくといったところ。前回の時点で少し装備を強化したとはいえ、後半のボスはどいつもこいつも戦いやすかった。というかラヴィードとかヴァルザッガとか序盤に出てきた連中が戦いづらすぎるのよ。

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Rank.5の報酬はアクセ「ハヌマッドスタッフ」。その名の通りハヌマッドの持ってる杖。サイズ変更でZ軸を弄ればさながら如意棒みたいになる。

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そしてStage.1~10の全ランクをクリアしていると…?(クリア出来たら追記します)


では、今日は以上!
明日はポケモンZA。そろそろ異次元図鑑を(伝説以外)埋めたい。

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今日はPokémon LEGENDS Z-A 
DLCを楽しみすぎてすっかり忘れてたランクマシーズン4やってきました。

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例によって新しく育成するの面倒だからこれまでと同じ手持ち。「シャンデラ」「マッギョ」「(メガ)メタグロス」の構成。ただ前回も書いたけど地面が一貫しちゃってて、今回も1戦目はそれが結構重くのしかかった。流石に次回からはどれかしら入れ替えるかなぁ。というか異次元図鑑内のポケモンのみとかされたらどのみち育成し直しだし(100体ちょっとしかいないからやる可能性は低いとは思うが)、DLC追加から3体くらい用意しとこうかしら。

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まぁ確かに地面技は痛いけど、今回はアクションバトル。そのうえ4人の乱戦なので、逃げたり隠れたりしれっと攻撃したりで案外どうにかなる。今回は出遅れで始めたのもあるが、1・2戦目ともに1位であっさりランクSに到達。まぁ1戦目は互いに沼り気味で1位とはいえ4撃破とかだったが、2戦目とか一人だけ13撃破でぶっちぎっちゃってなんか申し訳なさを感じる。

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それはさておき目的のものは手に入ったので終了。
というわけで「メガセグレイブ」です。背びれが巨大化して、腹から飛び出た部位と合わせてまるで巨大な大剣のような見た目に。身体自体も顔とかにプロテクターみたいな氷の鎧が増えている。
種族値は攻撃+30・防御+25・特攻+30・特防+15(合計+100)。元々かなり高い攻撃が更に上昇し、防御面もある程度上昇。特攻+30が少々勿体なく感じるが、「フリーズドライ」など有用な特殊技でも火力を出せると考えたらいいかも?


では、今日は以上!
明日はぷそ。今年最後のアプデかな?デュエルクエストのタイマンスターレスで最後に何が来るか楽しみだ。

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今日はアズレン
クリスマスコスどこ…?

=着せ替え=
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今回の新キャラ(META除く)5人+「ヨークタウンII」「バーミンガム」計7着が実装。
最近毎年そうだけど、12月にクリスマスコス出すなんて真っ当なことアズレンがするわけないだろと言わんばかりに、今回も主にメイド、ヨークタウンに至ってはバニーガールという。ここまで来ると逆にクリスマスコスちゃんと出して欲しくなってくる。

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「レキシントンII」「カウペンス」Live2D。2人ともとてもご立派なものをお持ちなので、Live2Dがとても映える。そして当然特定の場所をタップするなどでポーズが変わったりなんか怪しい動きをしたりする。なんかもう露骨なモーションも見慣れてきたね(?)
なおカウペンスだが、金曜の更新にて「谷間を完全に見せるように」などというパワーワード修正が行われている。まるでアズレンがエロゲみたいじゃないか…

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「ウィリアム・D・ポーター」「パサデナ」プチMOTION。そういえば最近はわざわざ書いてないけど、レキシントンIIとポーターはURなのでデフォもプチMOTIONなのよね。あとポーターは先述したカウペンスの修正と一緒に、こちらも「光反射を削除」という修正が行われている。こっちはまぁわからんでもないが、後から消すあたり何か意図を感じてしまうのは気のせいだろうか。
ちなみに今回も福袋があって、パサデナが出た。いいポージングと服装だからプチMOTIONなのが勿体なく感じてしまう。それ言い出すとどれもそうなんだけど。

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そして「ヨークタウンII」デュアルフォーム。上がプチMOTION、下がLive2D。
なぜか1人だけバニーガールだが、メイドたちに負けず劣らずのえちちっぷり。なんか最近着せ替えのせいで、実装されるお姉さんみんなえっちなお姉さんになってる気がしないでもない。

=新規入手キャラ=
ウィリアム・D・ポーター (UR・駆逐・ユニオン)
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先に着せ替え紹介しちゃったけど、改めてちゃんと紹介。
フレッチャー級の96番艦。ローディング画面の下で魚雷運んでる娘が満を持してのUR実装。フレッチャー級としてはニコラス改のSSRを越えて最高レアリティになる。ちなみに一緒に実装された「クラレンス・K・ブロンソン」もフレッチャー級(140番艦)。
史実では訓練なのに誤ってガチで魚雷が発射されてしまい、しかも目標が大統領が乗っている戦艦という、あわや大統領殺害という大事件をやらかしたらしい。信号灯で知らせようとするも焦って内容を間違え、暗号通信でやっと伝えられて事なきを得たんだとか。それをベースにしたスキル「やらかしレジェンド」では、「自身の運を下げて味方の運を上げる」「魚雷攻撃時、同時に味方旗艦に向けて魚雷を1本発射する」「旗艦は10秒間【緊急回避ッー!】状態になる(回避値・回避率アップ)」「効果終了時、旗艦が生存していれば自身を回復する(そもそも旗艦が倒れたら戦闘敗北)」というトンデモ効果になっている。ちなみに当人の運はたった6。開発艦やリトルなどの共通で運0になっているキャラを除くと、おそらく最低値。それをスキルで更に1下げるっていうんだから相当である。
キャラクターとしてもそんな事件や真偽不明ながら多数のやらかし逸話を反映してか、破天荒なトラブブルメーカーといった性格。先ほど紹介した着せ替えでも、やらかした後のようで曲がった電柱や怒っている警官饅頭なんかが映っている。

=イベント「天穹に響く音謡」=
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現在5万pt越えたくらい。今年のURイベは2月13万、5月17万、9月16万と稼いでるので、今年最後もたっぷり稼ぎたいところ。目指せ全交換。
「クリーブランド(META)」は、更に追加で2人ドロップして現在計3人。この調子ならよほど運が悪くない限り完凸は余裕で出来そう。ドロップ数記録の更新はどうかなぁ。調子いいと思ったら急に出なくなったりするし。


では、今日は以上!
明日はポケモンZA。セグレイブナイト貰いに行ってくる。

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