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今日はPSO2:NGS
『PSO2』11周年イベも最後の1週間になりました。

=期間限定常設クエスト「クイズ★ナズーンの挑戦状! Part.2」=
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最後の1週間は再びクイズクエスト。めんどくせぇ。というか相変わらずナズーンがうざい。
必要戦闘力:3227以上/敵レベル:72。初回クリアで「フォトンチャンクIIA/B」各3個ずつ貰える。
また獲得シーズナルポイント+50%(45,000pt)とレアドロップ倍率+100%が付いている。この1週間しかないんだからわざわざブースト扱いにする意味なくない?

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全6問は変わらず。流れとしてはYES/NOクイズ2問五つ子推理クイズ1問エンゴウク×2体四択クイズ2問ここはどこでしょうクイズ1問ヘルジーク×1体
五つ子推理クイズが微妙にめんどくさいうえ30秒と他より長く時間が取られているので、Sランク(全問正解)捨てるにしても怠さが増している。真面目にやるにしても30秒は微妙な時間なので、頭の中で即整理出来ないと厳しいかも。
まぁなんにしてもPart1同様に時間ばかり取られて怠いうえ、デイリーのシンボル付き100体を並行してやれないので、いくらブーストかかっていようが周回する気は起きない。これせめて先週までのクエストと並行して配信されていれば、ガンガン狩りながらやりたいときはそっちをやって、休憩がてらのんびりポイントや報酬貰いに行きたいときはクイズやってとかできただろうに。

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例によって称号で1回クリア、デイリーにもSPスク券貰える毎日1回クリア(Bランク以上)がある。
1問でも正解すればBランクなので、クエストクリア報酬を多少削っていいならどこか1問だけちゃんとやって後はクイズ中放置でも問題ない(戦闘場面での放置はやめようね!)。

=ワールドトライアル=
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お久しぶりな気がするステラーグレイス。調べたら去年のお月見以来開催されてなかったらしい。
27日(今日)・29日・31日が回収期間それぞれの翌日が全体ブースト期間。レアドロアップはもちろん、全体の方はシーズナルポイント獲得量アップも付くので、最後の追い込みにでも。
なおシーズンエネミー同様に「エアリオのみ」での開催になるので注意。中央エアリオ・北エアリオ・南エアリオ・西エアリオに各10個ずつ、ハルフィリア湖に3個の計43個。その中から個人ブーストは10個分まで、報酬は30個分まで獲得できる。確定で5SG手に入るので、きっちり集めきれば1回の開催で150SG、それが3回あるので合計450SG貰える。

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称号もあり。3回の開催の中で10個集めれば獲得可能。
ソナーに反応するとはいえ探すと地味に時間かかるのが困りどころ。ひとつのセクションに固執せず、リューカーデバイスとかにテレポートして、ソナーが反応しなくなるまで辿っていくのが個人的には楽かなぁと思いながら毎回やってる。

=最近の収穫=
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先週の常設で「ロクス・シージェムススラッシュ」をゲット。めっちゃ言いにくい。
実はロクスシリーズってまだランチャーとバレボウを一度も拾えてないんだよね。どこかで出てくれるかしら。

=8月のアプデ=
流石に内容が薄すぎるので、火曜の放送から次のアプデ内容をざっくりまとめ。

<8月2日アップデート>
ストーリー6章2節
・マノンが新たな姿に
 *ポニテになり服装も一新。結構かわいい。
・ショートエピソードも配信
新常設クエスト「ルシエル探索」
・毎日ランダムでマップが変化する8人クエスト
・制限時間内に各部屋をクリアしてプレイヤーを強化し、最奥のボスを倒す
 *網目状のマップになっており、各部屋ごとに何が強化されるか決まっている模様。
 *制限時間内にクリアできなくても、最奥ボスに与えたダメージ量で報酬が貰える。
・新エネミー種「ルーイナス」登場
 *最奥で『PSO2』のダーク・ラグネに似たルーイナス種のボス「ルイノ・ラグネ」が登場。
 *他、「ルイノ・ヒューナル」も登場するらしい。
★9武器「ファーシュメル」シリーズ
・威力が下がる代わりにクリティカル100%になるユニークな潜在を持っている。
 *ステータスは+0で攻撃力637。装備条件Lv.71。
 *潜在「必閃の型」(Lv.1):威力-25%/クリティカル発生率+100%
・「ルシエル探索」で手に入る「グロウスメント」との交換で入手可能
 *50個で武器1個と交換可能。武器をグロウスメント25個にも出来る。
 *他、「アームズリファイナーII」(25個)もあり。
・★8防具「オクトスアーマ」も登場
 *グロウスメント交換でも入手可。
クリエイティブスペース関連
・チームスペース実装
 *使用にはチームメンバー数4人以上必要。
・リテムテーマ、リテム系のビルドパーツなど追加
プリセット能力の付与、強化
・素材とN-メセタを使ってランダムでプリセット能力を付与、強化できるように
 *ただし成功するかは確率。PVだと補助剤成功率10%とか…
・素材はベース武器のプリセット能力レベル以上およびマルポンできる武器、防具に限られる
新報酬アイテム「SGレガシーコーデバッヂ」
・過去のSGスクラッチで配信された一部アイテムから好きなものを交換できる
 *ロビアクやモーションと交換できる「ポーズ」、ヘアスタイルと交換できる「ヘアー」の2種。
機能追加・改善要素(一部抜粋)
・バイタルゲージ(左下のHP/PPゲージ)の背景設定追加
・DPS表示機能追加
・コクーン、タワーの前(入口)へのテレポート機能実装
・ポータブルホログラムの高さ設定機能追加
・アークスレコード開催時、対象クエストにメインクラス武器装備時の攻撃力上昇機能実装

まとめておいてなんだけど、思ったより量が多くてめんどくさかった。
気になるのはやはり新★9武器「ファーシュメル」シリーズ。確定クリティカルの代わりに威力は下がるというこれまでにない特殊な効果(ちなみに『PSO2』の時はクリティカルになるとダメージ補正が100%固定になるだけだったが、『NGS』では加えて1.2倍の補正がかかる)。常に最大ダメージを出し続けることができるし、下限補正の特殊能力をつけなくていいとか、プリセの「フィクサ・テルミナ」やSlスキル「クリティカルヒットPPゲイン」みたいなクリティカル時に効果を発動するものを確定発動できるというメリットがある。あとはそれらをどこまで揃えればデメリットである威力低下を補えるのかが気になるところ。潜在レベルを上げて威力低下がどこまで下がるか。


では、今日は以上!
明日はアズレン。いいもの届いたので。

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「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

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