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今日はPSO2:NGS
ルイノ・マスカレーダとの最終決戦!果たして勝利できたのか!?サムネタバレ。

=エクストラデュエル「虚構の光芒」=
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ラストとなるDepth.9~10が実装。珍しく水曜お休みだったうえメンテの無い日なので、お昼のうちにプレイしてきた。最後に待ち受けるのは果たして…?

※以下、ネタバレ注意!※

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[ Depth.9 ]
エネミー能力
・弱点部位以外のダメージ耐性+20%(Rank.3~)
・攻撃命中時高確率でプレイヤー威力低下:大(Rank.5~)
・攻撃時に闇属性追加/ポイズン蓄積量:特大(Rank.7~)
・挑発行動時に分身体出現:3体(Rank.10)


プレイヤー能力
・PP回復量-25%(Rank.2~)
・フォトンブラストゲージ蓄積量-25%(Rank.4~)
・M.A.R.S.バッテリー自然回復量-40%(Rank.6~)
・状態異常効果時間増加:大(Rank.8~)
・レスタサイン最大所持数-4(Rank.9~)


Rank.10クリア報酬
・VG「ルイノ・マスカレーダ」

ここまで来ると流石に大きく変わることはなく、気弾がなぜかまた低速3発に戻ったりとか、捕縛攻撃前の連続ワープの回数が少なかったり多かったりするとかそんな感じ。装備がアクロセリオ&アコルタシスになったのもあって、戦闘時間はDepth.8と同じくらいだった。
厄介なのはやはりRank.7からのポイズン付与。蓄積量が特大になって更に受けやすくなっている。一度受けてしまうとじわじわとHPを削られていき総ダメージが意外とバカにならないし、Depth.8同様にRank.9からはレスタサインが6個しか持ち込めないので、被弾にはなおのこと気をつけたい。

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[ Depth.10(Rank.1~9) ]
エネミー能力
・弱点部位以外のダメージ耐性+20%(Rank.3~)
・攻撃命中時高確率でプレイヤー威力低下:特大(Rank.5~)
・攻撃時に闇属性追加/ポイズン蓄積量:特大(Rank.7~)


プレイヤー能力

・PP回復量-25%(Rank.2~)
・フォトンブラストゲージ蓄積量-25%(Rank.4~)
・M.A.R.S.バッテリー自然回復量-50%(Rank.6~)
・状態異常効果時間増加:特大(Rank.8~)
・レスタサイン最大所持数-5(Rank.9)


戦いの舞台はルシエル。意外にもよく使われる円形フィールドではなく、ルシエル探索の1区画がバトルフィールドになっている。開始地点もストーリーでしか訪れない区画が使われていたり。
攻撃自体は気弾が再び高速連射に戻っているくらいなのだけど、HPがかなり増えたのか私の場合だとDepth.9と比べて1分半~2分弱ほど戦闘時間が伸びてシンプルに1回1回がしんどい。たまたま今日仕事がお休みだったからこうして紹介してるけど、休みじゃなかったら多分後日にしてたまである。

※改めて、以下最終戦(Depth.10-Rank.10)ネタバレ注意!※

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[ Depth.10(Rank.10) ]
制限時間:10分

エネミー能力
・弱点部位以外のダメージ耐性+20%
・攻撃命中時高確率でプレイヤー威力低下:特大
・攻撃時に闇属性追加/ポイズン蓄積量:特大
・???

プレイヤー能力
・PP回復量-25%
・フォトンブラストゲージ蓄積量-25%
・M.A.R.S.バッテリー自然回復量-50%
・状態異常効果時間増加:特大
・レスタサイン最大所持数-5


Rank.10クリア報酬
・武器迷彩「*ルイン・アンヘイルシュレク」

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ラストとなるDepth.10-Rank.10では『PSO2』の時と同じように真っ白に変化し、二つ名「災怨の」が付く。再演と掛けてるんだろうか?クエスト開始時の演出(背を向けた状態から首をこちらに向けて、全身振り返る動作)も再現されている(なお登場演出中もこちらは攻撃可能)。舞台はエアリオのカナイ島、オープニングでプレイヤーが降ってきたポットのある場所。空模様は通常では起きない禍々しい雰囲気になっていて、巨大で赤黒い日食(月食?)のようなものがあるという不気味な様相。これも再現かな?
幸いあちらの999層とは違い全ての攻撃が即死級ということはないものの、潜行攻撃・檻結界・薙ぎ払いビームが無敵貫通技に変化(PB無敵は平気っぽい)、捕縛攻撃がワープ1回で即捕縛行動残りHP50%時に1回だけ特殊な超大技を使用…といった変化が行われている。そこに加えて引き続きDepth.10の各種ステータス変化がそのままなので、特にレスタサインが5個しかないのがきつい。あと地味に制限時間が10分に短縮されているので、あまりうかうかしているとそっちで敗北する可能性も。

無敵貫通技に関しては、潜行攻撃はダイブアタックで怯ませるor攻撃範囲外に逃げる、檻結界は二段ジャンプ+ウォールキックで上から脱出、薙ぎ払いビームは蕾の後ろに逃げ込むで対処できる。どれにしても最悪PBを使ってしまうのも手。ただし檻結界に関してはところどころにダメージ判定があって簡単に脱出できない(4面それぞれ1/3~2/3ずつくらい侵食されたようになっているっぽい)。

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で、何度か挑戦してみて、サムネで迷彩持っててネタバレしている通りどうにかこうにか勝てました!撃破時間9分20秒と、かなりギリギリだった。レスタサインも使い切ってたし。久々にプレイ中からクリアした後でも腕が震えてるぜ…
クラスはSlHu。武器はもちろんアクロセリオで、EX特殊能力は「トライシールド」「タフマインド」「ヘヴィアタックプロテクト」でガッチガチに固めた形。防具はアコルタシスアーマ・ヴィダ×3部位。
なおMARSはここのみならずずっと未使用。敵の攻撃頻度とダメージ量を考えると使ったところで感がある。一応発動時に全快するから乗り捨てで回復には使えるが。

無敵貫通以外はこれまで通り丁寧に対処すれば「トライシールド」もあってそうそう被弾しないので、問題は無敵貫通技。特に檻結界は最初ガチで意味わからんくて使われないことを祈るしかないと思ってたのだけど、ちゃんと見ると安全地帯が分かったからだんだん平気になってきた。潜行攻撃は私の操作の都合ダイブアタックを即座にしづらいので、潜ったの見えたら即ロックオン切って「フローインスシリウス(ムーブ)」で範囲外に逃げる。薙ぎ払いビームは落ち着いて蕾の後ろに隠れる。あとは正直前後の他の技次第みたいなところある。酷いと潜行攻撃と檻結界連続された時もあるし。1回だけの超大技はなんかよくわからんけどテキトーに武器アク振ったらガード判定でたし、最後のヤバそうなのは「アンリーシュレイジ」を合わせて確実に回避でなんか生きてた。技こそなんかめちゃくちゃド派手だったけど、幸いこれは無敵貫通などないので、運が悪くなければ初見でもどうにかなるんじゃなかろうか。知らんけど。
あとはもうとにかく頑張って対処しながら攻め続ける。後半連撃と一緒に分身出てきたりあっちこっちに蕾やら花やら出されると意外と移動や視界の邪魔で、ところどころもはやこれまでの99回分の経験から勘でガードしてたところがある。

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報酬は武器迷彩「*ルイン・アンヘイルシュレク」。怒り状態時の剣。前回貰ったアクセもそうだけど、見ての通りめちゃくちゃ刀身が長くてデカい。シャヴァルシュレクと変わらず「ソード」「ダブセ」「ガンスラ」「ウォンド」が対応。
ちなみに納刀すると通常時の状態になるので、地面に突き刺さって引きずりながら移動するなんて絵面にはならないので安心(まぁ元が十分大きいから身長低いキャラだと通常時でも地面引きずりそうだが)。
あと10-10クリア称号で100SGが貰える。「○回クリアしろ」とか「○クラスでクリアしろ」とかそういうのは出てこなかったので、他のクラスでも挑みたいとかタイムアタックしたいとかじゃなければ1回クリアしたらもうやる必要はない。よかった。
[追記] 一応10-10限定で「マシスハルフィニリア」が直泥する可能性があるらしい。労力に見合うかと言われたらアレな気はするが。

=公式コミックス「せんとらるっ!」=
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今日3巻が発売。実は結構好きで毎週の更新をアプデより楽しみにしてたり。
例によってアイテムコードが付いてるんだけど、限定ロビアク(上記画像のカジキのやつ)に15種ものスタンプ、あとラインストライクのスリーブ&マットと、欲しいかはともかくたっぷり特典が貰える。表紙イラストのビルドパーツは先週のメンテ以降に全員配布。


では、今日は以上!
明日はポケモンBDSP。ソフト図鑑埋めの続き。そしてお待ちかねのポケモンデー…!
イベント始まるアズレンはいつも通り金曜に。

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「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

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