
今日はユミアのアトリエ
2つ目の追加マップやっていきます。


今回の舞台はシバーシュ地方。ウェルクスの集落でレイニャが「幽霊」の噂を聞き、目撃された場所を調べてみると岩の先が空洞っぽいことに気付く。何か知らないかとクレイジャに話を聞きに行くと、錬金術師の鍛錬の地だった「イドゥス修練地」なる場所の存在を教えてくれて、調査することに。
ちなみに今回もフルボイス。また最速で進められるタイミングでもメインキャラが揃っているので、今回はちゃんとニーナとレイニャもイベントに参加している。


岩を破壊すると見えない壁に阻まれ、フラミィを介して語り掛けてきた人物の「修練を積む意思を示せ」との言葉を元に「修練地探索用パーツ」を作成。そして見えない壁に向けて「スキャン弾」を撃つことで「幻像」が実体化。扉が開き、修練地への道が開かれる。

というわけで今回の追加マップ「イドゥス修練地」。前回の追加マップと比べると結構広め。ただ先に書いてしまうと、入れない空間があったり、進行の都合か実質一本道だったり、ロケーションもそんなに多くなくハウジングエリアもないので、広さの割には…という印象。

何か所かには最初の扉と同様に幻像になっている橋があり、同じくスキャン弾を撃つことで見えるようになる。なお後で気付いたけど、別に実体化させなくても通れるし、ぼんやりと見えているのでわざわざスキャン弾撃つほどでもないかもしれない。


長い階段といくつかの昇降機を乗り継ぎ、辿り着いた先が修練地。雲より高い場所にある模様(そのためか、断崖の下へは見えない壁で落ちないようになっている。それがマップの広さに対して言うほどど行けるところがない理由)。
そして再びフラミィを介して、イドゥスの導き手「アスタシャ」という古のウェルクスから、3つの試練を乗り越えれば「ウェルクスの秘奥」を手に入れられると伝えられる。


進んでいく先で、いくつか起動していない幻像の橋があり、それを起動させるには「イドゥスの伝想器」が必要。1つ起動させるのに1つ必要で、ストーリー進行の他、修練地にある洞窟に置かれた幻像の宝箱から手に入る。伝想器の数と起動させる必要のある橋の数は同数なので、全部通れるようにするなら全部見つける必要あり。一応ストーリー進行だけなら多分1~2個は無視できる。
ちなみに先に探索をちゃんとして伝想器を手に入れれば、試練を1つもやらずとも修練地の最奥まで行ける。先んじてファストトラベルポイントを開放しておくのも手。まぁ当然最終目的地は3つの試練全てこなさないと入れないようになってるが。


第一の試練。ヒントを元に3つの武具を捧げろというもの。
ヒントは「仲間を傷つけず、敵のみを焼き切る」「空を舞い、幻の刀身を生み出す」「光を纏いし双頭の剣」の3つ。それぞれ錬金術で作れるアイテム(戦闘で使える魔法みたいなやつ)を示している。武具って書いてあるけどキャラの装備ではない。

なお正解のアイテムを所持していれば、祭壇を調べた時点で画像の通り「リクエスト」としてガッツリ答えのアイテムが出るので、極論一通りのアイテムを1つずつ作っておけば考える必要はない。
ちなみに答えは「フラム」「ミラージュソード」「メテオール」。フラムはヒントの内容からアイテムの見た目でわかるけど、2つ目・3つ目は武器の見た目じゃなくて使用時の挙動の話なので、使ったことがないとわかんないと思う。


第二の試練。ヒントを元に、4つの紫色の祭壇を探すというもの。
試練開始場所の近くに加え、少し離れた大きな池の近辺も含んでいる。ちょっと見つけづらいところにあるので、探索をしっかりすべし。見つかりさえすれば難しいことはない。


第三の試練。4か所の赤い祭壇の近くにいる魔物を倒すというもの。
それだけなら簡単なのだが、特殊な力によってそれらの魔物はアイテムでの攻撃しか通用しないようになっている。ただフィールド上での銃撃は効くので、ダウン取って戦闘開始→弱点アイテムでフレンドアクションとすれば火力があれば瞬殺できるので、やってることはいつもと変わらんかった。


3つの試練をこなして、修練地の最奥にある建物へ。そこにウェルクスの秘奥が眠っている…と思ったら、一緒に封印されていた強大な力を持った魔物「忘れ去られし者」もおり、戦闘になる。
めちゃくちゃ強いというわけではなかったけど、一応それなりの装備を渡していたはずのヴィクトルが気付いたら死んでるくらいには火力があるらしい。


「忘れ去られし者」を撃破すると、アスタシャから試練を利用する形になってしまったものの当の魔物を倒してくれたことへの感謝を告げられ、奥にある宝箱を受け取ってくれと言って消えていく。


というわけでストーリークリア。ざっくり2時間くらい。
プレイ中は新しいマップにわくわくしていたので楽しかったけど、いざ終わるとこんなもんかという感じだった。幻像のギミックは面白いけど必要性が薄いし、先述したように広いわりにほぼ一本道でロケーションが少ない、あとほぼ岩場なのであまり見栄えもしないのよね。


なお宝箱の中は、比較的高ランクの素材やアイテム。別に限定品でもなんでもないので正直ちょっと拍子抜けである。メインストーリーがまだ終わってなくて寄り道として来たならいい収穫かもしれないが、エンディングまで済んでる人は今更…ってところじゃなかろうか。私が追加マップに期待しすぎていたのかなぁ。
ところでこれで追加マップ2つ来てシーズンパスに含まれているものは実装されたから、アップデートやDLCは終わりなのかな?なんかまた別のアトリエシリーズが出るみたいだし、ユミアはこれで一区切りだろうか。他のアトリエシリーズに手を出すかはなんともだけど、ユミアの続編かそうじゃなくても今回みたいな感じのシステムやオープンワールドだったらまたやるかもしれない。期待して待ってよう。
では、今日は以上!
明日はポケモンSV。色違い四災レイドもついにラスト。ミヨミヨ~。
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