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今日はPSO2:NGS
エクストラデュエルがまたまた追加されました。

エクストラデュエル「星崩の猛攻」=
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Stage.5・6が追加。相手は5が「ヴァルザッガ」、6が「プルティネーデ」になる。
Rankごとのエネミー強化/プレイヤー弱体化は以下の通り(Stage.5・6共通)
*Rank.1:なし
*Rank.2:エネミー[最大HP+100%、メガロティクス化]、プレイヤー[PP回復量-25%、レスタサイン最大所持数-3]
*Rank.3:なし(ここからハイエネミー化)
*Rank.4:エネミー[最大HP+25%]、プレイヤー[PP回復量-20%、PBゲージ蓄積量-15%、MARSバッテリー蓄積量-30%、レスタサイン最大所持数-5]
*Rank.5:エネミー[最大HP+75%、攻撃に雷属性追加・ショック蓄積量:大]、プレイヤー[PP回復量-25%、PBゲージ蓄積量-25%、MARSバッテリー蓄積量-50%、レスタサイン最大所持数-5]
例によって制限時間は基本10分、Rank.5のみ7分になる。
Rank.5の状態異常はショック。これまでのポイズンやバーンと違ってダメージを受けたり与ダメが下がったりはしないが、数秒毎に怯まされてアクションを中断させられてしまうのが厄介。ただ頑強状態(ハンターの「マッシブハンター」など)で無効化できるので、使うクラスによっては対処は容易か。

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Stage.5は「ヴァルザッガ/ハイ・ヴァルザッガ」が相手。
フォートス系統共通だが、脚部4か所を破壊しないと露出しないコアを守っているバリアが非常に厄介。折角のフォトンブラストなどがバリアに吸われて1とか出ると泣ける。2つある強化パーツも弱点扱いなうえ、両方壊すと少しダウンするので、狙えるならまずそちらを狙うのもいいかも?なんにせよ脚部はさっさと破壊したいところではある。
ハイエネミー版はいくつかの強力な技が追加された代わりに、スターレス時に使用した技のいくつかを使わなくなっている。ただどれも比較的予兆が分かりやすいので、ダメージ判定の出るタイミングさえつかめればガード・回避は余裕かと。やはり難点は脚部のせいでダメージを稼ぎづらいので、制限時間内に間に合うだけの火力を確保できるかといったところか。

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Rank.5クリア報酬はアクセサリー「ダリオンリング」。分身体の頭についてるやつ。デフォルトは炎属性の色だが、カラー変更できるので好きな色に変えられる。また見ての通り結構大きい。
例によって2個貰えるので、アカウント登録可能。

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Stage.6は「プルティネーデ/ハイ・プルティネーデ」が相手。ハイエネミー版は初登場。
実装前から予想していたけど、ギルゼイヴァに次ぐくらいに弱かった。いかんせん台座が強化パーツ扱いで弱点だし、それを破壊すれば今度は本体のコアが露出するしでとてもダメージを稼ぎやすい。攻撃に関しても、一部に時間差で飛んでくる小さい鳥がちょっとウザいくらいで分かりやすいものばかり。
ハイエネミー版は、大きい鳥に乗って突進してくる技が鳥を飛ばすだけになったり、足元から攻撃してくる技を連続して使うようになったり、大技の回転ビームの代わりに4連続ビームに変わっていたりとかそんな感じ。威力こそちょっと高いのもあるが、全体的にわかりやすい。

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Rank.5クリア報酬はアクセサリー「スターレスキューブ」。自身の周りに小さいキューブや赤いモヤのようなものがランダムに出たり消えたりするエフェクト的なアクセ。カラー変更にも対応しているので、キューブやモヤの色を好きに変えられる。
こちらも2個貰えるので、アカウント登録可能。

今後の実装予定は昨日の公式放送にて公開され、次回(Stage.7~8)は12/10実装。7が「ゼレヴィン」、8が「リングウェッジ」になる。どちらもハイエネミー版は初登場。
更にラスト(Stage.9~10)は年末も近い12/24実装。9が「カオスザヴェル」、10が「ハヌマッド」。こちらもハイエネミー版は両方とも初登場。しかしラストの10がハヌマッドとは微妙なチョイス…と思いきや、Stage.1~10の全ランクをクリアしていると何かあるようで…?

=リレーションクエスト=
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先週に引き続き開催。どんな内容が来るかな?
※11/25~26分は前回の記事に記載しています。

<11/27~28:断崖の討伐戦>
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<参加人数:1人><必要戦闘力:4253以上><敵レベル:Lv.105>

前回7つ目に登場したソロクエスト。左のテレポーターにいる超強化されたボスに即挑むか、右のテレポーターでエネミー集団を倒してボスの強化状態を解除してから挑むかを選べるクエスト。前回は強化項目3つそれぞれを1つずつ解除しなければならなかったが、今回は3つまとめて解除されるようになった。

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なにもせずに即ボスへ挑むと、前回同様"グローサードエネミー"化した「絶望のルイノ・ヒューナル」×2体との戦闘になる。エネミー集団を処理して強化項目を解除すれば、ただのルイノ・ヒューナル1体になる。
ただ前回もそうだったけど、即ボスした方が当然早く終わる。グローサードのおかげで火力は高くなるが破壊すればこちらからの与ダメが大幅に増えるし、2体いるのもヒューナルの技が大体近接ゆえにこちらが動き回らなければ勝手に固まってくれるからまとめて殴りやすい。
そもそも前回と違って強化項目がまとめて解除されてしまうため、前回はグローサードを残して~みたいな調整が出来たけど、今回は0か100かなのでよほどじゃない限りは即ボスでいいんじゃないかな。

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一応エネミー集団の方は、先述したように1か所で強化項目を全て解除できるようになったうえ、前回のようなレーザートラップなどはなくひたすら雑魚集団~デューンベアを倒すだけになっていて楽にはなった。雑魚の数が結構いるので、範囲攻撃できる武器だと対処しやすいかも。

<11/29~30:研究所跡の激戦>
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<参加人数:8人><必要戦闘力:4253以上><敵レベル:Lv.105>

前回1つ目に登場したクエスト。ブラストチャージサインを拾ってひたすらに火力アップされているフォトンブラストをぶっ放して敵を殲滅していくやつ。代わりにそれ以外の威力は落とされている。
今回はアフターブラストが実装されたので、そちらも火力アップの対象。

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前回からは出現するエネミーが変更されているっぽい。ラストのボス同時湧きは「ネクス・ヴェラ」「ブレズナグルス」「リゼントス」「パンゴラン」になっている。
雑魚に紛れる「絶望のレヴィーデ」を撃破することでブラストチャージサインを落とすのと、最後のボス中は自動でサインが出現するのは変わらず。前回よりレヴィーデの湧き数が増えている?のか、クエスト中常にフォトンブラスト/アフターブラストを撃っていられるくらいにはサインがボロボロ出てた印象。

<12/1~2:闘志の争覇戦>
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<参加人数:2人><必要戦闘力:4253以上><敵レベル:Lv.105>

最後7つ目は、オフラインイベント大会用のクエストから大会用の調整(クリティカル率100%とかフードブースト無効とか)を取っ払って普通のクエストと同じ感じにしただけ。出現するエネミーは同じで、行動パターンの固定化もされている。結局7つ中完全新規は最初だけという。
一応リレーションクエストなので、他と同じくらいの時間でクリアできる程度には敵HPが抑えられている。ボスとして「ドライヴェルズ」「ルイノ・グランゾ」「ルイノ・マスカレーダ」と湧くが、どれも非常にHPが低くてサクッと倒せるはず。
なお参加人数も変わらず2人。簡単な内容とはいえ野良マッチが怖すぎる。幸いソロでも簡単にクリアできるので、鍵かけてひとりでも周回は苦労しないかと。折角のイベブースト+ぷその日ブーストなのにめんどくささはあるが、エネミーの行動パターンが固定化されているので、こちらの動きもほぼ固定すればある程度パターン化できて大体同じ時間に終わる。それはそれで飽きるが。

ちなみに前回からは「街中投擲演習」「ラッピー大連戦」が開催されなかった形。投擲のはくそめんどくさかった記憶があるから個人的には外してくれてよかった。ラッピーの方は絶望グレトとかいう面白いものが見れるからやってほしかったけど、前回のリレーションクエストは季節イベ中で季節グレトが湧くようになってたから外されてしまったんだろうか。
また前回と同じなら、12/3の4時(クエスト切り替わり)~メンテ開始(リレーションクエスト終了)までは、1つ目の「破砕路の想起戦」が開催されると思われる。その日はメンテ開始が8時と普段より早いので、ブーストのかかった「破砕路の想起戦」をやりたいなら未明~早朝に頑張って起きるか徹夜するしかない。


では、今日は以上!
明日はポケモンZA。ランクマシーズン3が来るので、メガストーンだけ貰いに行ってきます。

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