
今日はカービィのエアライダー おためしライド
先週末は見事に体験会の時間を逃して教習所しか出来なかったけど、今日はやれたので「エアライド」をプレイしてみた感想とか。なおポケモンのためにオンライン入れたけど、野良怖いからシティトライアルはやってません。

今回遊べるのは「フラリア(3周)」「ダグウォータ(2周)」「フォーリス(1周)」の3コース。ランダム選択も可。
それぞれ春・夏・秋って感じのコース。Switch2専用ということもあって、どれもなかなかに凝ったフィールドになっている。

ライダーは画像の14人。カラー変更も可能。カービィは色を変えるとスペシャルが変化する。
同じマシンでもキャラによってだいぶステータスが変化するので、いろいろ試し甲斐がありそう。

マシンも同じく14種。それぞれツルツル滑ったり、高性能のな代わりにチャージできなかったり、加速と揚力が高い代わりに紙耐久だったり、相手を捕食してパワーアップしたり…とまぁいろいろ個性があるので、こちらも色々使ってみるといいかも。というか使わんとよくわからん。

ライダーとマシンを選んだらレーススタート。相手はランダムなライダー×マシンのCP(Lv.3)×5人で固定。弱すぎず強すぎずといったくらい。

なおプレイヤーもライダー、マシンともにランダムに出来る。レース開始直前まで何が選ばれたかわからない。
極端な話だが今回の体験版ですら組み合わせが14人×14種=196通りあるので、いっそどっちもランダムにしてみるのも面白いかも。意外と使いやすい組み合わせが見つかるかも?



というわけでテキトーに組み合わせて各コースを何度かプレイ。慣れてないのもあるが、意外と1位取るのムズカシイ。というかやはり一般的なレースゲームと違って、前進は自動でいかに加速要素を使いこなすかといったところがまだよくわかってないのよね。プッシュとかチャージとかどの程度使っていいのやら。そういう面ではチャージ不要の「ワゴンスター」がある意味使いやすかったところはある。
あとリアルサーキットじゃないタイプのレースゲームの常だが、慣れないとコースがよくわからんところがちらほらある。フォーリスの最後の方とか初見でどっちに進むのかぱっと見わからなくて、そのせいで1位逃したり。まぁこればっかりはプレイしてコースを覚えるべきだからしょうがない。

そんな感じでほどほどに遊んでみました。「うーん?」と感じる部分はあるけど大体それは慣れてないゆえだと思うし、このゲーム面白いなというのは凄い感じた。前回はまだ買うか悩んでるみたいなこと書いたけど、これは買うわ。予約してこよ。
では、今日は以上!
明日はなんかします。なにしましょう。
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「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ
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ニコ動で動画投稿しています。投稿頻度は不定期。
ボイスロイド実況プレイや劇場などを投稿してます。なお現在は「マイクラ」シリーズ最終章と新シリーズの準備中につき、進行中のシリーズはありません。
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まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
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