今日はこちら!

「Caravan Sandwitch」
Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/1582650/Caravan_SandWitch/
昨年発売されたゲーム。ネクストフェスで気になって、発売後購入してプレイしたのだけど、あまりに面白くて一気に進めてしまい(実績全取得済み)、ブログで紹介するタイミングを逃してそのまま大晦日でちらっと触れただけになってしまったもの。
ふとSteam開いたらアップデートが来ていたので、折角だからゲームの紹介がてらアプデの内容も触れて行こうと思います。
※参考※
「ネクストフェスでゲーム漁ってきた・2024年6月その1」(24年6月16日)
「大晦日!2024年購入ゲーム総復習&2025年購入予定ゲーム予習!」(24年12月31日)


まずはざっくりゲームの紹介。
惑星間の移動が手軽にできるような近未来的な時代、過剰開発により巨大竜巻が常に発生しているほど荒れ果てた惑星「シガロ」を舞台にしたオープンワールド。元々シガロに住んでいたが惑星外にいた主人公「ソージュ」は、6年前に失踪した姉から突如救難信号が届き、単身シガロに舞い戻る。そこで昔の知り合いや友人たちに協力してもらいながら多機能な「バン(自動車)」と共に、姉の行方を探す…といった感じだったと思う。プレイしたのがだいぶ前なので間違ってたらごめんなさい。

このゲーム最大の特徴は、「戦闘なし」「死亡なし」「制限時間なし」というもの。敵対生物と戦うことはなく、どんなに高いところから落ちても死ぬことはなく、急かされることなく自分のペースで探索できる。ここまで探索に重きを置いたオープンワールドはなかなか珍しいんじゃなかろうか。
メインストーリーは各所に落ちている「部品」を一定数集めることで進められる。これもバンのセンサー機能で比較的探しやすいし、かなり余剰に落ちているので必要数を集めるだけならそう難しくないはず。


また荒廃こそしているものの無人というわけではなく、主人公の知り合いたちやおそらく原住民と思われるカエルみたいなみための生き物「レイネト」、更に開発の時に使われていたと思われる自律したロボットたちと、個性豊かな登場人物が多数。サブクエスト的なものもあり、こちらも基本開放されたらクライマックスを除いていつでも出来るし、メインストーリーの進行によって消えることもない。

ユニークな要素として、「TOASTER」といういわゆるSNS的なものが登場する。表示はグループLINEみたいな。メニューからいつでも見れて、クエストも兼ねているものもある。進行状況に応じて更新され、キャラ同士のやり取りもなかなかに面白いので必見。更新されるとマークが出るので見逃すこともないはず。


とまぁそんな感じで、探索好きなら絶対楽しめると思うのでめちゃくちゃオススメのゲーム。先述したように戦闘や死亡はないし、(車の運転はともかく)難しいアクションもなく制限時間もないので、アクションゲーム苦手って人でもとっつきやすいと思う。上にいかにもボスっぽい怪しげな人物の画像載せたけど、当然ボス戦なんてものはないのでご安心を。追いかけられて逃げるみたいなものももちろんない。
そしてストーリーもかなり面白い。見ての通りちゃんと日本語対応されているし、翻訳も特に問題なかったはず。また地味にマルチエンド。と言っても分岐は最後の選択だけだし、クリア後にクライマックス直前に戻れるので両方閲覧するのは簡単。


で、今回1周年アプデということで、最終章まで来ていると新たなクエストが発生。
最初に訪れる「エステロ村」の入口付近に新たに「P.A.I.N.Tブース」が出現。


部品を指定数渡すことで、最大5つのバンの新たなデザインが開放されていく。全開放までそこそこ要求されるが、先述したように結構余剰に配置されているのでよほどメインストーリー進められるギリギリしか集めていないとかでなければ、最終章まで地道に集めている人なら足りないことはないと思われる。またひとつのセーブデータでこの機能を開放すると、他のセーブデータでは序盤から使用可能になるらしい。
デザインの変更はブースを出入りすると自動で行われる。原色→1つ目→2つ目→…→5つ目→原色とループする形。そんなに種類が多いわけではないが、目当てのデザインに変えるのがちょっと手間ではある。



そんなわけで5つのデザインを全て開放。部品は手持ちに残っていた分で余裕で足りた。
1~4つ目はシガロが開発中で発展していた頃に、様々な用途や職業で使われていたもの。個人的には3つ目の消防車的なカラーリングが好き。シンプルに赤が好きなのもあるが。

そして5つ目は、元々の黄色いデザインが実はちゃんと意味のあるデザインだったことが判明し、代わりにその1枠を使ってレイネトの「イラ」が新しいデザインを作ってくれる。カエル(レイネト)をモチーフにしつつ、側面には仲間たちがデザインされた可愛らしいもの。
5つ目まで全て開放するとクエストクリアとなる。まぁ特に報酬とかはないが。

というわけで「Caravan Sandwitch」の紹介でした。
これまでにプレイしたインディーゲームの中でもトップクラスでオススメ。体験版があるのでまずはそれを触ってみるといいかも。そして1周年アプデ記念で12/19まで半額なので買うなら今!
では、今日は以上!
明日はエアライダー。ロードトリップ終わったから、他のモードも遊んでいこう。
=お知らせ0=
このブログに初めて来たよーって方は、まずこの記事をどうぞ。色々まとめてあります。
「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

「Caravan Sandwitch」
Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/1582650/Caravan_SandWitch/
昨年発売されたゲーム。ネクストフェスで気になって、発売後購入してプレイしたのだけど、あまりに面白くて一気に進めてしまい(実績全取得済み)、ブログで紹介するタイミングを逃してそのまま大晦日でちらっと触れただけになってしまったもの。
ふとSteam開いたらアップデートが来ていたので、折角だからゲームの紹介がてらアプデの内容も触れて行こうと思います。
※参考※
「ネクストフェスでゲーム漁ってきた・2024年6月その1」(24年6月16日)
「大晦日!2024年購入ゲーム総復習&2025年購入予定ゲーム予習!」(24年12月31日)


まずはざっくりゲームの紹介。
惑星間の移動が手軽にできるような近未来的な時代、過剰開発により巨大竜巻が常に発生しているほど荒れ果てた惑星「シガロ」を舞台にしたオープンワールド。元々シガロに住んでいたが惑星外にいた主人公「ソージュ」は、6年前に失踪した姉から突如救難信号が届き、単身シガロに舞い戻る。そこで昔の知り合いや友人たちに協力してもらいながら多機能な「バン(自動車)」と共に、姉の行方を探す…といった感じだったと思う。プレイしたのがだいぶ前なので間違ってたらごめんなさい。

このゲーム最大の特徴は、「戦闘なし」「死亡なし」「制限時間なし」というもの。敵対生物と戦うことはなく、どんなに高いところから落ちても死ぬことはなく、急かされることなく自分のペースで探索できる。ここまで探索に重きを置いたオープンワールドはなかなか珍しいんじゃなかろうか。
メインストーリーは各所に落ちている「部品」を一定数集めることで進められる。これもバンのセンサー機能で比較的探しやすいし、かなり余剰に落ちているので必要数を集めるだけならそう難しくないはず。


また荒廃こそしているものの無人というわけではなく、主人公の知り合いたちやおそらく原住民と思われるカエルみたいなみための生き物「レイネト」、更に開発の時に使われていたと思われる自律したロボットたちと、個性豊かな登場人物が多数。サブクエスト的なものもあり、こちらも基本開放されたらクライマックスを除いていつでも出来るし、メインストーリーの進行によって消えることもない。

ユニークな要素として、「TOASTER」といういわゆるSNS的なものが登場する。表示はグループLINEみたいな。メニューからいつでも見れて、クエストも兼ねているものもある。進行状況に応じて更新され、キャラ同士のやり取りもなかなかに面白いので必見。更新されるとマークが出るので見逃すこともないはず。


とまぁそんな感じで、探索好きなら絶対楽しめると思うのでめちゃくちゃオススメのゲーム。先述したように戦闘や死亡はないし、(車の運転はともかく)難しいアクションもなく制限時間もないので、アクションゲーム苦手って人でもとっつきやすいと思う。上にいかにもボスっぽい怪しげな人物の画像載せたけど、当然ボス戦なんてものはないのでご安心を。追いかけられて逃げるみたいなものももちろんない。
そしてストーリーもかなり面白い。見ての通りちゃんと日本語対応されているし、翻訳も特に問題なかったはず。また地味にマルチエンド。と言っても分岐は最後の選択だけだし、クリア後にクライマックス直前に戻れるので両方閲覧するのは簡単。


で、今回1周年アプデということで、最終章まで来ていると新たなクエストが発生。
最初に訪れる「エステロ村」の入口付近に新たに「P.A.I.N.Tブース」が出現。


部品を指定数渡すことで、最大5つのバンの新たなデザインが開放されていく。全開放までそこそこ要求されるが、先述したように結構余剰に配置されているのでよほどメインストーリー進められるギリギリしか集めていないとかでなければ、最終章まで地道に集めている人なら足りないことはないと思われる。またひとつのセーブデータでこの機能を開放すると、他のセーブデータでは序盤から使用可能になるらしい。
デザインの変更はブースを出入りすると自動で行われる。原色→1つ目→2つ目→…→5つ目→原色とループする形。そんなに種類が多いわけではないが、目当てのデザインに変えるのがちょっと手間ではある。



そんなわけで5つのデザインを全て開放。部品は手持ちに残っていた分で余裕で足りた。
1~4つ目はシガロが開発中で発展していた頃に、様々な用途や職業で使われていたもの。個人的には3つ目の消防車的なカラーリングが好き。シンプルに赤が好きなのもあるが。

そして5つ目は、元々の黄色いデザインが実はちゃんと意味のあるデザインだったことが判明し、代わりにその1枠を使ってレイネトの「イラ」が新しいデザインを作ってくれる。カエル(レイネト)をモチーフにしつつ、側面には仲間たちがデザインされた可愛らしいもの。
5つ目まで全て開放するとクエストクリアとなる。まぁ特に報酬とかはないが。

というわけで「Caravan Sandwitch」の紹介でした。
これまでにプレイしたインディーゲームの中でもトップクラスでオススメ。体験版があるのでまずはそれを触ってみるといいかも。そして1周年アプデ記念で12/19まで半額なので買うなら今!
では、今日は以上!
明日はエアライダー。ロードトリップ終わったから、他のモードも遊んでいこう。
=お知らせ0=
このブログに初めて来たよーって方は、まずこの記事をどうぞ。色々まとめてあります。
「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ
=お知らせ1=
X(旧Twitter)やってます。
X(旧Twitter)やってます。
@Mizuki_Tsuibana
ブログや動画を更新したらすぐポスト(ツイート)でお知らせしています。
ブログでは話してないこと、普通のつぶやきなどもします。
※フォローは自己責任でお願いします。
※フォローは自己責任でお願いします。
=お知らせ2=
ニコ動で動画投稿しています。投稿頻度は不定期。
ボイスロイド実況プレイや劇場などを投稿してます。なお現在は「マイクラ」シリーズ最終章と新シリーズの準備中につき、進行中のシリーズはありません。
ニコ動で動画投稿しています。投稿頻度は不定期。
ボイスロイド実況プレイや劇場などを投稿してます。なお現在は「マイクラ」シリーズ最終章と新シリーズの準備中につき、進行中のシリーズはありません。
まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
ユーザーページ :
投稿作品マイリス :
ユーザーページ :
投稿作品マイリス :