
今日はプラグマタ
3つ目のエリアを進めていきます。


猫を通じて助けを求めてきた「エイト」のいる「テラドーム」へ向かう2人。テラと付く通り、地球環境をルナフィラメントで再現する実験場といった場所。しかし内部は異常繁殖した木々が溢れかえっている状態になっていて、まずはこれらをどうにかするところから。

木を生み出すチップを探し、別の木に使うことで生えてきた幹を足場にして進んでいく。ルナフィラメントで植物も再現できるどころか、成長すら操作できるとかどんな万能素材なんだ…


戦闘面ではハッキングマトリクスの列を削れるタクティカルユニット「スティッキーボム」が登場したり、雷発生の実験場で落雷を利用しながら敵を倒したり。

そして中盤には、最初のエリアのボス「セクターガード」が再び登場。攻略法は前と変わらないが、前回と違ってお供が2体ほどいるので注意。


さらに先へ進み、新装備「パルスカービン」を入手。基本装備で、最初に持っていたハンドガンタイプのが単発威力に優れるのに対して、こちらはフルオート銃で連射力に優れる。ただし反動が結構強いうえ、ハンドガンタイプと同じくリロードが未使用時に1発ずつ回復していくので、あまり乱射は厳禁かも。代わりに敵へのヒート値蓄積が高く、ヒートゲージを溜め切ればオーバーヒートして動きを止めつつ「クリティカルショット」で大ダメージを与えられるので、うまく使えばこっちの方が強いかも?なお強化レベルは共通。

邪魔な木々を消して上層へ向かい、ついにエイトとご対面。発売前にも公開されていたが、彼女がもうひとりのプラグマタ。どうやら地球へ向かう準備をしていたところ、月震によってIDUSが誤作動を起こし、バグって異常成長した木々に囚われてしまった模様。彼女の持つIDUSの停止コードを手に入れるため、エイトを助けることになる。


エイトを助けるために木々を消す装置を探す途中、海岸を再現した区画へたどり着く2人。改めてみんなで地球へ帰ることを誓う。なお久々にヒューの顔が見れた。


道中では明かりが乏しい暗い空間に加え、姿を消して強襲してくる敵や、当たると一時的にハッキングを封じられてしまうギミックなど、一筋縄ではいかない。特に姿を消してくるやつが厄介極まりない。一応近くにいると戦闘BGMになるし、空間が揺らいでいる場所にいるのである程度ダメージを与えれば姿を現すが、姿が見えないとハッキングも出来ないし、そもそも結構硬いのでなるべく戦いたくない相手。


目的の装置の近くまでたどり着くも、IDUSによって再び巨大なボットと対峙する羽目に。今回はサソリのような形で、それでいて人の手のようなものが複数本生えているという、今回も異形でキモチワルイロボット。


尻尾を振り回したりたたきつけたりしてくるのはもちろん、尻尾からレーザー放ってきたり、ミサイルを飛ばしてきたりとなかなかの強敵。スクショを見るに8分くらいやりあっていたらしい。プレイ中はとにかく全然減らねぇ…と思いながら頑張ってた記憶。


巨大ボットを撃破して装置を動かし、木々を消すことに成功。これでエイトも助けられたが、ヒューたちとエイトの間には分厚そうなガラスの壁。さらにIDUSによって、区画の無期限封鎖が発動してしまう。


自分は出られないと悟ったエイトは、ガラス越しにディアナへメモリーデータを転送。そしてヒューがスーツのブースターを使ってギリギリで脱出する。エイトに託されたデータを手に、2人はIDUSのメインフレームへ向かう…

という感じで、3つ目のエリア「テラドーム」でした。エイトは死んだわけじゃないし、プラグマタは電力さえあれば稼働できるらしいので、すべてを終えたら助けに来れる…はず。
ところでディアナはヒューに名付けられるまで型番みたいなのを名乗っていたが、エイトも同じだとしたら誰が名付けたんだろう?そもそもここまでに各所に落ちているデータ関連でプラグマタのことが全くないのよね(見落としてなければ)。誰が何のために生み出したか気になるところ。


おまけ。最初のエリア「太陽光発電所」を100%にしてきました。今回のエリアで途中に登場した「消せる壁」で、ようやく最後のアースメモリを発見。スキャンで位置がわかるスキルを取ったのに、どう頑張っても見つからないわけだ。
では、今日は以上!
明日はウォッチドッグス。ラストミッションの前に、あれこれやり残しを片付けます。
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「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ
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ニコ動で動画投稿しています。投稿頻度は不定期。
ボイスロイド実況プレイや劇場などを投稿してます。なお現在は「マイクラ」シリーズ最終章と新シリーズの準備中につき、進行中のシリーズはありません。
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まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
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