
今日はSatisfactory
前回チュートリアルを終えて、本格的にスタート。まずは軌道エレベーターの作成を目指す。

とりあえずいろいろ開放していくために、マイルストーンの達成を目指すところから。現時点ではティア1・2が開放されていて、チュートリアルでやったように指定された素材を集めて、施設や機能を開放していく。チュートリアルと違うのは自分で解放したいものから好きなように選べるところ。

そんなわけでコンベアの分岐・合流機を開放。何本もベルトコンベア繋げるの大変だから、非常に助かる。ただその分流れる量が多くなって詰まってしまいそうではある。そのあたりどう綺麗に流れるようにするかが腕の見せ所ってことだろうか。まぁまだそんな技量はないのだが。

続いてティア2の「部品組立」を選択。ずっと手動で製作していて、これで解放される「組立機」があれば自動化できるのかなー?とかこの時は思って選んだのだが、実は大きな間違いだったことにこの後気付く。

というわけで合計1000個以上の資材を手動で作って開放し、さらにローターなどの新たな資材も作って「組立機」を製作。…が、これ2種の素材を使う製作にしか使えない。ということは1種の素材で製作する施設は既にあるわけで。

実はチュートリアルの時点で鉱石をインゴットにする「製錬炉」、1種の資材から製作できる「製作機」が既に解放されていたことが判明。Spaceキーに重りを置いて物理自動化していたのがアホみたいじゃないか…

そんなわけで、鉱石から必要資材までの製作を自動化できるようになりました。
しかしまぁ、いざこうして製作レーンを作ると思った以上にHUBの付近が狭い。これは後々整理と共にお引越しも考えた方がよさそうだ。


もうひとつ、ティア1の「実地調査」を開放。マップが見れるようになった。前に少し探索した時に思ったけど、どうやらここは南端あたりっぽい?拠点を構えるならもう少し広いところ探した方がよさそうかもしれない。


あわせて「MAM」という施設も開放。いわゆる研究ツリーで、マイルストーンとはまた別に資材を集めて開放してくことで、作れるものや機能が開放されていくっぽい。使い道のなかった敵対生物の残骸も、これで研究して食料なんかに出来そう。


ティア1最後は「基礎建設」。土台パーツが作れるようになる。本格的に建設始める時はお世話になりそうだ。


先ほどマップを開放したので、資材が溜まるのを待ちつつ、発電のための葉っぱや木材採取がてら探検へ。主に北に向けて進んでいき、水辺や森林、不思議な地形などを発見。なかなか豊かな場所である。その代わり新たな敵対生物に襲われたりもしたが。
また「衝突事故の破片」という、おそらく事故った降下ポッドの残骸も発見。そういえばオープニングで無事に着陸できたのが何人目みたいなこと言っていた気が。残骸を分解できるほか、付近にはまだ作れない資材もちらほら落ちている。もしかして来るの早かったのか?


更に先へ進み、うっそうとした森の中で蜘蛛みたいな敵や炎を飛ばしてくる敵に襲われ、最終的に崖から足を滑らせて転落死。まぁ最初に書いた通りデスペナでロストするのめんどくさくてワールド設定でオフにしてあるので、実質デスルーラするだけではあるが。

そんな感じでのんびり進行中。とはいえ次回くらいには軌道エレベーターを作りたいところ。
では、今日は以上!
明日はアズプロCBT。ケモミミ娘たちと戯れてきます。
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「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ
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ボイスロイド実況プレイや劇場などを投稿してます。なお現在は「マイクラ」シリーズ最終章と新シリーズの準備中につき、進行中のシリーズはありません。
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まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
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