
今日はSatisfactory

まずはティア2の「リソースシンク ボーナスプログラム」とやらを完了。「AWESOMEシンク」と「AWESOMEショップ」が作れるようになったのだけど、なんかよくわかんない。資材を通貨に変換してショップで買い物できるみたいな感じっぽいんだけど、まず電力消費が重すぎて…まぁそのうちどうにかしよう。


続いてティア2「障害物の除去」を達成。発電に使える「固体バイオ燃料」や、邪魔な木を切り倒せる「チェーンソー」が開放。その辺で集めた葉や枝を「バイオマス」→「固体バイオ燃料」とすることで、結構な時間発電できるようになったっぽい。その枝葉~固体バイオ燃料も製作機で自動化して、さらに発電機に繋げば、その辺で集めた枝葉をコンテナに突っ込むだけで燃料になるの便利。ただ時々探索して枝葉探してこないといつかは止まってしまうので、もっといい発電方法が早く欲しいものである。

そんなこんなしているうちに、軌道エレベーターの製作に必要な素材が揃った。ワイヤー1500個がやっぱ時間かかったわね。まぁそれ以前に今ある製作レーンがあっちこっち詰まっていてだいぶ効率悪そうなので、ちょっとどこかに作り直したい気持ち。


なにはともあれ軌道エレベーター完成!しかしまぁ、当然っちゃ当然だけどめちゃくちゃデカい。設置する場所に困るレベルでデカい。そして別に自分は軌道エレベーターに乗れない。
どうやらこの軌道エレベーターから「スマート・プレート」なる資材を50個送ることで、フェーズ1が完了してティア3・4が解除されるらしい。一区切りかと思ったらむしろ始まりだった。


そんなわけでいっぱい資材が必要になりそうなので、新しい拠点の候補地探しがてら、バイオ燃料用の枝葉集めがてら、まだ地図を埋めていない場所へ探検。洞窟を見つけたり、不思議な地形を見つけたりと、探検するだけでも楽しい。まぁデスペナのロストを無効化しているから、気にせず突っ込んでいけるというのもあるが。


ついでに資源の場所もある程度マーキングして、良さげな平原…といってもおそらく最初に降り立ったあたりだが、そこにいくらか大きい製作レーンを作ることに決定。HUBから近いし、ちまちま素材を運びながら建設していくとしよう。
では、今日は以上!
明日はアズプロCBT。ざっくりストーリー進めつつ、まだまだCBT堪能します。
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「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ
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ボイスロイド実況プレイや劇場などを投稿してます。なお現在は「マイクラ」シリーズ最終章と新シリーズの準備中につき、進行中のシリーズはありません。
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まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
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