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「アズールプロミリア」
公式サイト:https://azurpromilia.com/jp/

というわけで、アズレンでお馴染み「manjuu」の新作『アズールプロミリア』のCBTに当選したので昨日からプレイしてます。期間は7/10の夕方まで。
発表されたときからめちゃくちゃ期待してるから、CBT当選して嬉しい。いっぱい遊ぶぞ。

なお基本PC版で紹介します。Android版は記事の最後にちょっとだけ。あと当然だけどネタバレ注意
ついでにガッとプレイしてスクショ見つつ思い出しながら書いてるから、勘違いや抜けが多々あると思うのでご了承ください。

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というわけで早速ゲームスタート。まずはチュートリアルを兼ねた序章「はじまりの星の軌跡」
エルフの「シンフォーリア」と妖精の「ルミィ」が何かしらの理由で未知の森を訪れ、「凶獣」と呼ばれる魔物?に襲われながらもなんとか乗り切り、そこで空から降ってきた隕石こと「ステラストーン」を見つける…といった感じ。

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最初は主人公ではなく、シンフォーリアを操作してのチュートリアルになる。エルフらしく弓矢での攻撃。
ゲームとしてはオーソドックスな3Dアクションといったところ。後々回避やパリィ、必殺技などが開放されていく。攻撃はハイテンポで爽快感があって、触った感じは結構良好。ただ現時点では戦闘関連のキーコンフィグが弄れないので、慣れるしかない。

またゲーム自体にスクショの撮影・保存機能がないっぽいので、紹介ではWindowsのキャプチャ機能で撮ったものを使ってます。「Windows+Alt+PrintScreen」でやってるから戦闘中とかスクショ撮るの無理すぎる。PrintScreenだけで出来ないかとフリーソフトとかいくつか試したんだけど、どうにもうまくいかなくて断念。

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落下したステラストーンまで辿り着くと、主人公でありプレイヤーの分身となる「星臨者」がついに登場。男性/女性の選択になる。どっち選んだかって?聞くまでもない。
この時点では性別の選択と名前を付けるところまでだが、後々カラー変更が可能(後述)。またボイスもちゃんと付いていて、男性が「森永彩斗」さん、女性が「田村好」さんが担当している。攻撃時などの声はもちろん、口数はやや少ないながらもイベントでもある程度喋る。

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どういうわけか当初はシンフォーリアたちの言葉が未知の言語に聞こえ、途中から突然聞き取れるようになるという演出がなされている。一体どういうことなんだろうか…?

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ここから操作が星臨者になる。片手剣の素早い攻撃が持ち味の、いかにも主人公な感じ。
なおスカートが短すぎて、縞パンがめっちゃ見える。普通に移動しててもチラ見えどころじゃないくらいで見える。流石ドスケベ艦船擬人化ゲーム出してる会社なだけあるな?

ちなみに後で再度シンフォーリアも使えるようになる。一緒に戦ってくれるわけではなく、数字キーのワンタッチで操作キャラを即座に入れ替えられる形。また「お試し」と表示されているため、正式加入ではない模様。

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少し進むと「キボ」と呼ばれるモンスターの一種「キャベッコ」と遭遇。それと同時に星臨者の手に突如「ステラカード」と呼ばれるカードが出現し、そのキボと「星絆(スターリンク)」して仲間に。

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仲間にしたキボは1体だけ同行としてセット出来て、一緒に戦ってくれる。自動で攻撃してくれる他、任意で発動できるスキルも持っている。また個体ごとにステータスなど差異があるほか、属性を持っていて戦闘での有利不利やギミックの作動に関わる。

なおこの世界では「キボ」と共存しているのは当たり前のようだが、本来キボとスターリンクするためには一緒に過ごして心を通わせてかららしく、初対面でステラカード使ってあっさりスターリンクしてしまうのは異例らしい。あとここで出るキャベッコは、通常と色が異なる変種になっている。

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折角なので、近くにいた他のキボも何体かスターリンク。戦闘中ステラカードを発動して、仲間にしたいキボを選んでスターリンクする感じ。ステラカードを発動すると時間が止まり、成功確率が表示されるのでやりやすい。HPを減らしたりすると成功率が上がる模様。もちろん倒しきっちゃわないように注意。

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先述した属性とギミックも早速登場。9属性(+無属性)あって、火氷木風地雷水の7属性と、光闇の2属性で相性関係が構築されている。ウィークで+25%、レジストで-25%。7属性の方はそれぞれ2属性に強くて2属性に弱い形になっている。光と闇はお互いが弱点。

そしてマップにはちらほらキボの属性に反応して起動するギミック(謎解き)があり、今回なら木属性のキャベッコを使うことで足場になる大きな植物が生えるといった感じ。なおギミックの起動はキボのスキルボタンで発動するが、長押しをすることでギミック用のキボホイールを表示して発動できるため、いちいちギミックに合わせて連れ歩いているキボを変更する必要がない親切設計。各属性1体ずつ仲間にしてセットしておけば、どの属性にも対応できる。

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更に奥まで進み、遺跡でボス「シャドウブレイズ」と戦闘。ボスのチュートリアルといったところで、「体勢ゲージ」や「暴走」といったボス特有のギミックが登場する。体勢ゲージは削ることでダウンを取って、ダウンさせればその間は倍のダメージが入るようになる。暴走はゲージの下に「FURY」と出て、無敵かつ強力な攻撃をしてくるので回避に徹することになるといったところ。

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途中途中でイベントを挟みながら、削り切れば終了。吹き飛ばされたシンフォーリアに向けてシャドウブレイズが黒炎を吐き、それを星臨者が身を挺してかばう…というところで突如謎空間に飛ばされ、謎の女性に語りかけられたのち、なんか強そうな力を開放して、シャドウブレイズを一刀両断。まだ序章なのにプレイヤーの分身たる星臨者の謎が多すぎるぞ。

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その後、シンフォーリアのキボ「アビィ」に乗って優雅な空の旅を堪能しながら街へ向かうが、その最中突然"なにか"に衝突して落下。どうにかシンフォーリアと手を取ろうとするも…

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その後どこかで目を覚ました星臨者は、看病してくれていた獣人の姉妹「ルルカ」(画像上・妹)と「テララ」(画像下・姉)に事情を説明し、はぐれたシンフォーリアたちを探しに行くことになる。
なお目覚めた当初はまた相手の言葉が未知の言語になっていたが、ルルカが出した如何にもヤバイ見た目の薬膳スープを一気飲みしたところ言語が理解できるようになるという謎現象が起こる。一体なんなんだ…?

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ここから「第一章」がスタートなのだけど、今回はここまで。もうちょっと先までプレイしてるけど、区切りがいいし。
今のところこれといって大きな不満もなく、非常に楽しい。なにより登場キャラが自キャラである星臨者含めみんなめちゃくちゃ可愛いので、それだけでプレイするモチベになる。まぁしいて言うなら戦闘関連のキーコンフィグが弄れないのと、イベントのリップシンクがちゃんとなってないところがちらほらあるのが気になるくらいだろうか。

なおこの時点で撮影モードとかカラー変更とかが出来るようになる。髪型や服装などは変えられないが、髪・瞳・服装は結構自由にカラー変更でき(瞳はオッドアイも可)、肌色も白めから茶色めまで何パターンか選択可能。あと耳も普通の耳だけでなくエルフ耳みたいなのも少しだが選べる。まぁそもそもがめちゃくちゃ可愛いので、そのままも十分アリ。ちなみに縞パンの色は変わらない。

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最後にAndroid版。画像は少し進めて、初めてのファストトラベルポイントを開放したあたり。
軽く触った感じ基本はPC版と同じで、各種操作がタッチで出来るようになっている形。当然だけどPC版と比べて操作性は落ちるが内容は同じなので、強敵に挑んだりするのはちょっと憚れるかも。外出先で時間の空いた時に素材採取や雑魚狩りして、ストーリー進行や強敵に挑むときはゆっくり家でPC版…みたいな感じがいいのかな?あとベッドで寝っ転がりながらやりたい時とか。
今回は様子見に少し起動しただけなので、長時間プレイした場合のバッテリー消費や発熱、通信容量がどの程度かは気になるところ。動作に関しては去年そこそこのスマホに買い替えたのもあって、特に問題なさそう。


では、今日は以上!
明日はSatisfactory。ちゃんとチュートリアルは読みましょう。

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「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

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