
今日はアズプロCBT
シャルル村に拠点を貰い、いろいろ出来るようになったところから。
※もろもろのネタバレ注意&プレイした記憶を頼りにふわっと書いてるので誤認や抜けはご了承。あと紹介の都合、実際のプレイと順番が前後する場合あり。


前回の最後に紹介したもののほかに、「依頼リスト」が開放。いわゆるクエストで、受注すると専用エリアに飛んで、出現する敵を全滅させることでクリアとなるシンプルなもの。「全員生存」とか「○秒以内にクリア」みたいな条件を満たすと追加報酬が貰えるっぽい。
そしてクリア報酬は、受け取りに「行動力」が必要になる。リアル時間経過やアイテムで回復。ソシャゲ的で個人的にはあまり嬉しくない要素ではあるが、今のところ制限を受けるのは報酬の受け取りくらいで、ただ遊ぶ分には制限ないのはまぁいい方か。また受け取り報酬と行動力消費を2倍・3倍に出来るため、時短になるのは嬉しいところ。


そしてこの報酬で手に入れた「星祝」というメダルみたいなアイテムを使うことで、「昇臨度」を上げてキャラのステータスアップが出来る。いわゆる限界突破の類。
見ての通りそこそこ上がるので、使うキャラはどんどん星祝していった方がよさそう。まぁそのための依頼報酬を受け取るのに行動力がいるので、よほど余ってるとかでない限りは誰を上げるかは考えるべきだろうが。

また依頼リストには「入門訓練」というチュートリアルもあり。基礎要素やキボバトルに加え、おそらく現状実装されているの全キャラのチュートリアルをプレイできる。何の武器でどんな攻撃するかはもちろん、チャージやら長押しやら特定状態で発動するのやらといった感じの技がそこそこあるので、ちゃんとチュートリアルやっておくべし。まぁ少々手間ではあるけど、クリアすれば報酬も出るのでやり得ではある。
というわけでCBT限定ショップでのキャラ購入を誰にするか考えるのも兼ねて、全19キャラの仕様や触ってみた感想とかをざっくり書いていきます。自分用の備忘録でもある。ただチュートリアルで触ってみただけの個人的な感想で、細かいダメージ量とかは気にしてないので、あまりあてにはしないでください。
※チュートリアルの一覧順で紹介。
※「星響スキル→スキル」「星極スキル→必殺技」で、通常攻撃長押しは「チャージ技」で表記。
※ざっくり「職業」の説明
・爆発:一気にダメージを与えるのに長けている。
・破壊:体勢ブレイクに長けている。
・猛攻:継続火力に長けている。
・増幅:効率的に同調をスタックするのに長けている。
・支援:多彩なサポート能力を持っている。
※同調:特定のスキルなどで「同調刻印」をストックできて、特定のスキルは刻印の消費で追加効果が発動する。


アビィ
職業:破壊 / 属性:水
はらぺこドラゴン幼女。あれ、そういえばシンフォーリアのキボが同じ名前だったような…?
通常攻撃はドラゴンらしく爪での連撃、最後は巨大化させた尻尾で薙ぎ払い。スキルは正面への連撃。必殺技は少し飛んで強力なレーザーブレス攻撃を斜め下に向けて放出。チャージ技は通常1+長押しで縦回転での尻尾攻撃、通常2orスキル+長押しで正面への挟み込み攻撃、通常3・4+長押しするとレーザーブレス攻撃。ブレス中は左右に振れるほか、更に継続して長押しすると途中で威力が上昇する。
ドラゴンということもあってか見た目に反してなかなか豪快な戦い方。当人の体躯に対して技のエフェクトはドラゴンのような大きなものなので、攻撃範囲が狭いということもない。


メーツァ
職業:支援 / 属性:木
THE・エルフなお姉さま。攻撃も木の根っこや蝶々といった自然の力で戦う。
通常攻撃は1~3段目が杖から球を飛ばし、4段目は大量の蝶々を正面へ飛ばす、5段目は根っこを正面へ伸ばしての攻撃。通常3を当てると周囲にHP回復の種が出現する。スキルは巨大な蝶々を出現させて多数の球を射出し、当てると必殺技チャージ回復の種が出現する。必殺技は即時回復+周囲に回復の種2種を数個ずつ出現させる。チャージ技は攻撃段数関係なく、周囲に根っこを召喚。敵と種を引き寄せる。
貴重な回復効果持ち。とはいえ必殺技以外は拾うかチャージ技で回収しないといけないし、回復量も決して多くはないから過信は禁物かも。


リリィ
職業:増幅 / 属性:風
かわいらしい騎士娘。槍や小さい盾(バックラーみたいなの)を駆使して戦う。
通常攻撃は槍での連続刺突や、盾を構えての突進などでの連撃。スキルは槍を構えての突撃。必殺技は前方への強力な攻撃で、最後に敵を吹き飛ばす。特徴的なのはスキルと必殺技の使用後に「意志」状態になり、その間攻撃を受けると自動でガードして反撃カウンターを行う。チャージ技はシンプルな刺突。
「意志」状態ならどんな攻撃でも実質1回無効化できるが、スキルか必殺技の使用後に1回だけ、しかも流石に発動まで永続ではなく数秒で効果が切れてしまうので、あくまで保険といったところだろうか。一応パリィ出来ない予兆が赤い攻撃でも無効化して反撃カウンターを行うので、「意志」状態なら反撃カウンターが発動するまではいくらでも安心してゴリ押せるという強みはある。


ポンポン
職業:爆発 / 属性:火
獣人とはまた別のケモミミ小人族「パミー」のひとりで、カンフーマニアのタヌキ娘。
通常攻撃はカンフーの連撃で、3段目以降は連打することである程度の間ひたすら連続蹴りを入れ続ける。スキルは丸まって高速回転攻撃。必殺技は周囲に陣を展開して、火球を高速反射させての攻撃。チャージ技は通常だと前方へのはっけいみたいな攻撃、連続蹴り中だとタヌキ尻尾を巨大化させての叩きつけ。
連打はそこまで頑張らなくても発動する。連続蹴り中も即座に回避やパリィは可能だけど、技的には対単体や対少数だと使いやすそうかな?あまり敵の数が多いと連続蹴り中に横やり入れられてうまくダメージを稼ぐのが難しいかも。


キャスベル
職業:破壊 / 属性:雷
公式サイトやゲームランチャーのトップにいるクールな獣人メイドさん。
通常攻撃は巨大なアックスを振り回しての攻撃。ただ振り回すだけでなく、地面に突き刺した衝撃波で攻撃するなど、動きがとてもよくできている。スキルはアックスを振り回しての高速回転攻撃。必殺技はシンプルにアックスによる強烈な斬撃。チャージ技は通常1+長押しで2連撃、通常2・3・スキル+長押しでアックスにパワーを溜めての連撃、通常4・5・必殺技+長押しでアックスを引きずりながらパワーを溜めての連撃。
見た目に反してアックスによる豪快な攻撃が非常にかっこいい。特にチャージ技でパワーを溜めて解き放つが個人的に好き。雷属性ということもあってかエフェクトも派手でとても見栄えする。


星臨者
職業:増幅 / 属性:無
言うまでもなく我らが主人公。しかしいろいろと謎多き存在。
通常攻撃は片手剣による連撃。アサシンか何か?ってくらい高速連撃してくれるのは非常に爽快。スキルはやや後退しながら連続切り裂き。必殺技はシンプルに強力な攻撃をしつつ、所持している同調刻印を各属性2個ずつ増やす。チャージ技は1~3段目ではシンプルな連撃、4~5段目では特殊攻撃をして相手の被ブレイク効率を上昇させる。
当人は無属性なので、基本的には仲間やキボの攻撃で同調刻印を付与し、星臨者の必殺技で増やして、仲間やキボが強力な攻撃を放つといった感じになるのかな?改めていろんなキャラを触ってみると、使い勝手はいいけども星臨者単独ではそこまででもないなといった印象。やはり仲間やキボの力をまとめあげてこそといったところだろうか。


シンフォーリア
職業:爆発 / 属性:風
冒頭からお世話になってる清純エルフ。ついでに自称大妖精のルミィも一緒。
通常攻撃、チャージ技共に弓矢の連射。チャージ技は2連続発動が可能。結構遠くまで届くうえ、移動入力しながら攻撃すると動きながら矢を放つので、相手と距離を取りながら攻撃できる遠距離職としては理想的すぎる動きが取れる。スキルは接敵して連続蹴りを入れてからの矢で締め。必殺技は強力な一撃の矢を放つ。通常攻撃を当てることで「風語」がカウントされ、10カウント溜まるとルミィが登場して一定時間自動で攻撃してくれる。またルミィがいる状態でスキルを発動すると追加攻撃が発動するが、その時点でルミィは退場する。
とにかく先述した通り移動しながら矢を連射するので、敵に近づかれづらく一方的に攻撃できるのが非常に強い。加えて攻撃し続けていれば定期的にルミィによる援護攻撃も入る。その代わりスキルは接敵してしまうので、折角の遠距離を犠牲にしてしまうのが使いどころに悩むところ。


塗山小玉(とざんこぎょく)
職業:猛攻 / 属性:風
巫女服が可愛らしい修行中の仙狐の少女。扇子を飛ばしたり巨大化させたりして攻撃する。
通常攻撃・チャージ攻撃・スキルは先述した通り扇子による連撃。風属性なのもあって、竜巻を起こしたりして敵をまとめたり吹き飛ばしたり出来る。必殺技は巨大な竜巻を召喚。またチャージ攻撃を敵に当てるとキャラの横に表示されている扇子ゲージが溜まり、満タンになるとバースト攻撃が自動発動して一定時間「縁結び」状態となり、攻撃が全体的に強化される。
とにかく対多数でかなり強い。敵が多ければチャージ攻撃に巻き込んで一気にゲージを稼ぎ、「縁結び」状態になると攻撃範囲がめっちゃ広がるので周囲の敵を一網打尽に出来る。「縁結び」の効果時間も扇子が閉じていく様子で視覚的にわかりやすいのも他のバフと比べて良い。ただし当然敵集団のど真ん中で戦うのが一番効率良いので、逆に袋叩きにされないようには注意かも?


モーレン
職業:猛攻 / 属性:雷
双剣使いのクールなエルフ娘。声も結構低めなので、猶の事クールな感じが強い。
通常攻撃は双剣による高速連撃。チャージ技は連撃からの強力な蹴り。スキルは雷のようになって高速突進。他のキャラと異なり2回分チャージでき、発動後に通常攻撃短押しで追撃発生、そこから通常4段目につなげられる。必殺技は巨大なX型の斬撃で一網打尽。
双剣+雷でかっこよくならないはずがなく、連撃や高速移動がとても見栄えする。ただやはり少々通常攻撃の範囲が狭いかも。ボス戦なんかで使うのがいいのかしら。


カタル
職業:増幅 / 属性:地
大きな体に純朴な心の獣人お姉さん。盾がメイン武器な珍しいタイプ。
通常攻撃は盾を振り回しての攻撃。スキルは盾を構えながらの突撃。必殺技は強力な攻撃をしつつ、一定時間HPバリアを付与。そして特徴的なのがチャージ技で、長押ししている間「防御姿勢」をとってその場から動けない代わりに被ダメージを大幅にカット。そして3回攻撃を受けると自動で強力な反撃を発動する。
とまぁ盾キャラらしくていいのだけど、正直「防御姿勢」が少々使い勝手悪い。移動できないし、大幅カットとはいえそれなりにダメージは貰うし、何より3回も攻撃受けないと反撃が発動しないので、よほどの対多数戦か相手を選ばないとイマイチだなぁという気持ち。とはいえ通常攻撃やスキルでちゃんと戦えるし、必殺技を発動すればHPバリアでかなりのゴリ押しが可能。必殺技→防御姿勢なら被弾してもノーダメージでカウンターまでの回数を稼げるはず。


テララ
職業:猛攻 / 属性:火
1章で特にお世話になっている、シャルル村の元気なオオカミ娘。
通常攻撃、スキルともにお手製らしき槍と炎での連撃。曲芸みたいな動きもあって、彼女の身のこなしの軽さがよくわかる。必殺技は強烈な振り下ろし。チャージ技は通常時は普通の連撃だが、通常5・スキル・必殺技後に獲得する「燃焼」状態だと炎を纏った連続刺突に変化する。
ストーリー序盤で必ず仲間になるということもあってか、大きな癖もなく使いやすい近接キャラといった感じ。特殊効果もシンプルでわかりやすい。


寒悠悠(かんゆうゆう)
職業:増幅 / 属性:火
一風変わった武術と機関を駆使する悪戯好きな少女。手に付けた小型の機械から花火玉を飛ばして攻撃する。
通常攻撃は花火玉を発射。4・5段目は手元に飛ばして蹴りで放つというユニークなモーションをしている。スキルはワイヤーアクションの要領で空中に飛んで、周囲へ花火玉をまき散らす。ワイヤーアクション中は移動可能。必殺技は大量の花火玉を射出して大爆発。チャージ技は花火玉蹴りで、続けて通常攻撃をすると派生技が発動するほか、スキルによって「花火」状態が付与されていると追撃が入りつつ自身へ会心ダメージアップを付与する。
シンプルに攻撃手段がユニークで楽しいキャラ。花火玉をまき散らすことで比較的対多数でも戦える。まぁそんなことよりなにより、見た目がめっちゃ好みなんだわ。


ファランタ
職業:破壊 / 属性:風
若くして部族の長となった翼人の女性。貴重な褐色肌枠でもある。
通常攻撃、スキルは槍での連撃。翼人らしく飛びながら多彩に槍を扱うので、他の槍キャラとの差別化もばっちり。必殺技は正面やや前方へ槍を投擲して衝撃での周囲攻撃。チャージはやや前進しながらの横薙ぎ。特徴的なのは通常攻撃やスキルの後に特定タイミングで通常攻撃を押すと特殊な追撃が発動する。3回まで追撃が可能。タイミングの時は閃光が走る。比較的猶予はありそうな感じ。2回目の追撃はモーションが長いのでタイミングに注意。
雑に連打は出来ないものの、ジャストアタック的な要素が好きな人にはオススメかも?まぁ雑に連打してもちゃんと攻撃してくれるのでそこまで問題はないと思うが。先述したように2→3回目の追撃時だけタイミングが遅いので、ちょっと慣れが必要かも。


ルビーナ
職業:猛攻 / 属性:火
自身の武器工房を持っているという、新進気鋭の武器アーティストという女性。
通常攻撃は2種類の銃を使い分けての銃撃。スキルは強烈な一射。必殺技は超連射からの爆発。チャージ技およびスキル発動で「強化通常攻撃弾薬」を装填(チャージ技で6発分、スキル発動で12発分、最大12発分まで)し、通常攻撃が1発ごとの威力は下がる代わりに1回に複数発同士発射するようになる。また強化中は回避をしても即座に通常攻撃を撃てばコンボ数が途切れなくなる。
チャージ技で装填できるため、強化状態の維持は比較的お手頃。その代わりコンボが後半になるほど一発で複数射するため、いかに攻撃を中断させられずに撃ちきれるかが鍵になりそう。そのために回避しても即座に攻撃を続ければコンボが途切れない仕様があるんだろうし。


ルルカ
職業:支援 / 属性:水
ご存じシャルル村の若きシャーマンでテララの妹。ストーリーではお祭りの準備で探索には同行しないが、テスト限定ショップで購入すれば使えるようになる。
通常攻撃は水を召喚しての攻撃。スキルは像を召喚して一定時間周囲に水の球が飛び回って攻撃。モーレン同様2回分チャージできる。必殺技は氷で出来たオオカミ「勇気のアウラ」を召喚し、一定時間一緒に戦ってくれる。像とオオカミは他のキャラに変えても残る。チャージ技は長押しするとゲージが出て、2段階チャージが可能。通常3・スキル後にチャージすると、チャージ速度が速くなる。
攻撃支援キャラと言った感じで、像やオオカミを召喚して他の火力キャラで攻め立ててダメージを稼ぐみたいな使い方が良さげ。当人のままでも戦えなくはないが、チャージで隙を晒すのが悩ましい。通常3→高速チャージ→チャージ技の流れを意識するといいかな?


アニス
職業:支援 / 属性:光
包容力抜群の獣人看護師お姉さん。おそらく現時点で一番大きい。
通常攻撃は杖からハート形の弾を飛ばして攻撃。3段目は杖の周囲にハート弾を複数召喚してから一気に飛ばす。長押しで続けてさらに2回攻撃できる。通常1・2段目のチャージ技はメテオ攻撃。スキルは小さい羊?を召喚して、2回バウンドしたのち爆発。そして羊の魂が天に召される。必殺技はさらに強力なメテオ攻撃に加え、自身の周囲にベルを出現させて定期的にHP回復。ベルはキャラを変えても持続する。
癒し系の見た目と声に支援キャラ…にしては、だいぶ攻撃的。チュートリアルの説明も通常3後のチャージ技だけで、支援関連の解説が全くないという。貴重な光属性キャラなので、大半の敵に攻防共に等倍なのは戦いやすいか。


ミィティ
職業:増幅 / 属性:雷
ツンデレ気味で小柄な翼人の少女。
通常攻撃は弓矢の連射。シンフォーリアと比べると小さい弓を扱っている。翼人ということもあってか、こちらも撃ちながらある程度移動できるので戦いやすい。スキルは雷を纏いながらの連撃。必殺技は巨大な矢を上空に撃ってからのメテオ。チャージ技は強力な矢を一発だが、最大チャージすると着弾点に雷球を出して継続ダメージを与える。またスキル・必殺技後に「特殊状態」になり、その間に最大チャージをすると矢が3発になってそれぞれで雷球を出す。
シンフォーリア同様、遠距離職としては使いやすいキャラ。やはり撃ちながら身軽に移動できるのは強い。こちらは少しチャージで隙を晒すが、シンフォーリアとは職業も属性も違うので差別化はしやすい。なにより性格が全然違うので、例え同じタイプだとしても十分な差別化になってる。


ノノ
職業:破壊 / 属性:地
口数少ない探検家のパミー。プレイアブルになっていないが相方もいる。
通常攻撃は身の丈以上のハンマーを軽々振り回す攻撃。スキルはハンマーに乗ってホッピング攻撃。必殺技はハンマー振り回しからの強烈な振り下ろし。長押しチャージは3段階まで可能で、スキル・必殺技直後は最大チャージまでの時間が早くなる。
重量武器を振り回す幼女という、刺さる人には非常に刺さるキャラ。振りが遅いということもなく、チャージで隙を晒すのだけが弱点か。なお軽々振り回してはいるもののそれなりに遠心力はかかっているようで、攻撃後に何も押さずにいるとよろけたりするモーションが見れる。


シャル
職業:爆発 / 属性:水
かわいらしい見た目ながら、気性の荒いペガサスを乗りこなし、巨大なランスを振るう騎士の少女。
通常攻撃はランスでの連撃。スキルはランスを頭上で回転させて敵を吸い寄せながら攻撃しつつ、自身へスーパーアーマーを付与。必殺技はペガサス突進からの複数の薙ぎ払いレーザー。チャージ技はランスを構えての突進で、スーパーアーマー状態だと強化される。
リリィとはまた別ベクトルで騎士らしい性能のキャラ。ペガサスに乗ったまま戦うみたいなのがないのはちょっと残念。ちなみにこの子だけテスト限定ショップで割引されていて非常にお安く購入できるので、加入させやすい。女の子に対して購入とかいう文言はちょっと語弊がありすぎるが。

で、一通り触ってとりあえず「寒悠悠」をショップで購入。花火をまき散らす戦い方が面白いのはあるが、ぶっちゃけ見た目の好み。みんな可愛いんだけど、やっぱ黒茶系の髪色にロングヘアは私の性癖すぎて。というか正直な話、多少の使い勝手の良し悪しはあれども、どの子もちゃんと戦える性能ではあるので、アズレンと同様に自身の好みで好きに選んでいいと思う。
ちなみに「ルビーナ」「塗山小玉」はテスト限定ログボで貰える。先述した通り塗山小玉は攻撃範囲広くて対多数で雑にまとめて殴れるから個人的には非常に使いやすかった。
では、今日は以上!
明日はSatisfactory。軌道エレベーターが完成…?
=お知らせ0=
このブログに初めて来たよーって方は、まずこの記事をどうぞ。色々まとめてあります。
「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ
=お知らせ1=
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まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
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