今日は創の軌跡
10/1の大型無料アプデ前にあれこれ済ませていきます。ということでまずは残っていた軌跡お馴染みのミニゲームから。
=ポムっと!=

「碧の軌跡」から時々登場する、いわゆる「落ちものゲー」。有名どころだとぷよぷよとかテトリスとかそういうのと同じ部類のゲーム。
ざっくり説明すると、同じ色を3つ繋げて消していき、CPを貯めてSクラフトで攻撃や防御をして、相手の中央ラインがてっぺんまで来たら勝ち。CPは連鎖することで入手量が増え、更にシャイニングポムを消すと大量のCPが手に入る。Sクラフトは攻撃だと相手に大量のポムを送り込み、防御だと自分のポムを下から消す。発動するとCPを全消費し、発動時のCP量に応じて攻撃が強くなったり、たくさん消して安全圏に出来たり。
ぷよぷよのように連鎖を組むというよりは、いかに手早くCPを稼いで、いつSクラフトを使うか。相手ももちろんある程度貯まれば攻撃してくるし、負けそうになれば防御してくる。一番手っ取り早いのは、中央をなるべく低く保ちつつCPを稼ぎ、相手が攻撃してきた直後にカウンター。そうすれば相手は防御するためのCPがないので簡単に落とせる。
ポムっと!自体「幻夢の欠片」で解放する必要があり、更に相手の追加も「幻夢の欠片」での解放になる。必要量こそ少ないが、勝っても貰えるのはUマテリアル数個なので、よほど好きじゃない限りはクリア後まで放置で良さげ。
現在ノエルまでの11人撃破。ほぼ全メンバー?と相手することになるようで全員撃破が遠い。なによりぷよぷよのように対戦中のボイスみたいなものが一切ないので、実質ただただAIが強くなっていくNPCと戦うだけなのが地味に辛い。まとめてやらずに何人か倒したら別のことして…ってやった方がいいかも。
=ヴァンテージマスターズ(VM)=

「閃の軌跡III」から登場した、結構本格的なカードゲーム。前身?として閃I、閃IIに「ブレード」というカードゲームもあった。
かなりしっかり作られており、ショップ購入や相手に勝利することで貰えるカードを集めて、自分でデッキを組める。閃の時はストーリー中にプレイすることもあったり。
こちらもざっくり説明すると、それぞれ常時場に出ている「マスターカード」があり、毎ターン溜まっていく「マナ」を消費して「ネイティアル」(通常モンスター的なの)を出したり、魔法カードやマスターのスキルを使ったりして戦い、最終的に相手マスターのHPを0にすれば勝ち。いかにマスターを守りながら戦うかが鍵になる。また場には前衛/後衛の概念があり、カードによっては後衛に直接攻撃できるものもあったり。
こちらはリーシャまでの7人(アルフィン含む)を撃破。1戦に時間かかるからあまり進んでない。
現状は初期から持っている「バード」、リーシャに勝利で手に入る「ハイレンジャー」をマスターに設定。どちらもスキルで相手1体を行動不能にできるので、中盤~終盤のマナが余って殴り合いになる時に相手マスターのスキルを封じたり反撃されないようにするのに使える。ハイレンジャーになれば毎ターンHP1回復が付くので、序盤に受けた多少のダメージならプラマイゼロに出来る。
あとは正直引き運。デッキは20枚しかないが、されど20枚。欲しいのが出ない時はほんとに出ない。1回負けた相手にリトライしたら今度は瞬殺で勝ってしまうこともある。
とにかくいかに序盤で場を作れるか。当たり前だが場に出ているネイティアルの数が多いほど有利なわけで、ほどほどに火力があって耐えてくれるネイティアルを序盤に何体出し、相手を何体削れるかによる。なので1回だけ引き直せる最初の3枚も結構重要だったり。めんどくさいが極論欲しいカードが最初に出るまでやり直すという手も。
=ランダム金の封印石=

クリア後に警告魔獣や守護魔獣から低確率でドロップする4個の「金の封印石」。四層までに手に入れた分で出なかった仲間はこれで解放するしかない。
幻夢の欠片集めに限定ミッションしながら下層から周回し、運よく早々に1個ゲット。その後は全然出ず。あと3個が遠いなぁ…
今回出てきたのはアルフィン皇女。プレイアブルになるのは閃II以来?
本編では登場だけだったが、エピソードの方ではプレイアブル/敵と両方で登場してたり。あと今回はSクラフト持ち。
皇女ながらお茶目な感じと、佐藤聡美さんによるゆるふわボイスがとても良く、帝国組では結構好きなキャラ。あと意外と大きい。
調べた感じ、残っているのは「トヴァル」「オリビエ」「アルゼイド」だろうか。男ばっか。
しかしアルゼイド子爵出てないの痛いなぁ。強いのわかりきってるキャラだし。
=黒ゼムリア鉱=


クリア後は「黒ゼムリア鉱の欠片」をUマテリアル100個と交換できる。要するにUマテリアル300個で最強武器が作れる。意外とレートが低い…と思ったが、プレイアブルの人数を考えたら妥当な気もしないでもない。本編で拾える分だけだと3人分しか手に入らんし。
今回は使用頻度の高いラピスとラウラの分を作成。斧と大剣と、どちらも重量武器。両方ともSTR+1615だが、調べたところ本人が戦わない幼女3人(ティータ、ミリアム、アルティナ)や、作中最強クラスの剣士2人(アルゼイド、オーレリア)の最強装備に次ぐ値。ラウラはともかく、幼女人形ちゃんつよい…
では、今日は以上!
明日は火曜日。待ちに待った"あの娘"のアイドル衣装が来ますよ。
=お知らせ0=
このブログに初めて来たよーって方は、まずこの記事をどうぞ。色々まとめてあります。
「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ
<各シリーズのマイリス>
5周年動画 :https://www.nicovideo.jp/watch/sm37471532 <公開中!>
10/1の大型無料アプデ前にあれこれ済ませていきます。ということでまずは残っていた軌跡お馴染みのミニゲームから。
=ポムっと!=

「碧の軌跡」から時々登場する、いわゆる「落ちものゲー」。有名どころだとぷよぷよとかテトリスとかそういうのと同じ部類のゲーム。
ざっくり説明すると、同じ色を3つ繋げて消していき、CPを貯めてSクラフトで攻撃や防御をして、相手の中央ラインがてっぺんまで来たら勝ち。CPは連鎖することで入手量が増え、更にシャイニングポムを消すと大量のCPが手に入る。Sクラフトは攻撃だと相手に大量のポムを送り込み、防御だと自分のポムを下から消す。発動するとCPを全消費し、発動時のCP量に応じて攻撃が強くなったり、たくさん消して安全圏に出来たり。
ぷよぷよのように連鎖を組むというよりは、いかに手早くCPを稼いで、いつSクラフトを使うか。相手ももちろんある程度貯まれば攻撃してくるし、負けそうになれば防御してくる。一番手っ取り早いのは、中央をなるべく低く保ちつつCPを稼ぎ、相手が攻撃してきた直後にカウンター。そうすれば相手は防御するためのCPがないので簡単に落とせる。
ポムっと!自体「幻夢の欠片」で解放する必要があり、更に相手の追加も「幻夢の欠片」での解放になる。必要量こそ少ないが、勝っても貰えるのはUマテリアル数個なので、よほど好きじゃない限りはクリア後まで放置で良さげ。
現在ノエルまでの11人撃破。ほぼ全メンバー?と相手することになるようで全員撃破が遠い。なによりぷよぷよのように対戦中のボイスみたいなものが一切ないので、実質ただただAIが強くなっていくNPCと戦うだけなのが地味に辛い。まとめてやらずに何人か倒したら別のことして…ってやった方がいいかも。
=ヴァンテージマスターズ(VM)=

「閃の軌跡III」から登場した、結構本格的なカードゲーム。前身?として閃I、閃IIに「ブレード」というカードゲームもあった。
かなりしっかり作られており、ショップ購入や相手に勝利することで貰えるカードを集めて、自分でデッキを組める。閃の時はストーリー中にプレイすることもあったり。
こちらもざっくり説明すると、それぞれ常時場に出ている「マスターカード」があり、毎ターン溜まっていく「マナ」を消費して「ネイティアル」(通常モンスター的なの)を出したり、魔法カードやマスターのスキルを使ったりして戦い、最終的に相手マスターのHPを0にすれば勝ち。いかにマスターを守りながら戦うかが鍵になる。また場には前衛/後衛の概念があり、カードによっては後衛に直接攻撃できるものもあったり。
こちらはリーシャまでの7人(アルフィン含む)を撃破。1戦に時間かかるからあまり進んでない。
現状は初期から持っている「バード」、リーシャに勝利で手に入る「ハイレンジャー」をマスターに設定。どちらもスキルで相手1体を行動不能にできるので、中盤~終盤のマナが余って殴り合いになる時に相手マスターのスキルを封じたり反撃されないようにするのに使える。ハイレンジャーになれば毎ターンHP1回復が付くので、序盤に受けた多少のダメージならプラマイゼロに出来る。
あとは正直引き運。デッキは20枚しかないが、されど20枚。欲しいのが出ない時はほんとに出ない。1回負けた相手にリトライしたら今度は瞬殺で勝ってしまうこともある。
とにかくいかに序盤で場を作れるか。当たり前だが場に出ているネイティアルの数が多いほど有利なわけで、ほどほどに火力があって耐えてくれるネイティアルを序盤に何体出し、相手を何体削れるかによる。なので1回だけ引き直せる最初の3枚も結構重要だったり。めんどくさいが極論欲しいカードが最初に出るまでやり直すという手も。
=ランダム金の封印石=

クリア後に警告魔獣や守護魔獣から低確率でドロップする4個の「金の封印石」。四層までに手に入れた分で出なかった仲間はこれで解放するしかない。
幻夢の欠片集めに限定ミッションしながら下層から周回し、運よく早々に1個ゲット。その後は全然出ず。あと3個が遠いなぁ…
今回出てきたのはアルフィン皇女。プレイアブルになるのは閃II以来?
本編では登場だけだったが、エピソードの方ではプレイアブル/敵と両方で登場してたり。あと今回はSクラフト持ち。
皇女ながらお茶目な感じと、佐藤聡美さんによるゆるふわボイスがとても良く、帝国組では結構好きなキャラ。
調べた感じ、残っているのは「トヴァル」「オリビエ」「アルゼイド」だろうか。男ばっか。
しかしアルゼイド子爵出てないの痛いなぁ。強いのわかりきってるキャラだし。
=黒ゼムリア鉱=


クリア後は「黒ゼムリア鉱の欠片」をUマテリアル100個と交換できる。要するにUマテリアル300個で最強武器が作れる。意外とレートが低い…と思ったが、プレイアブルの人数を考えたら妥当な気もしないでもない。本編で拾える分だけだと3人分しか手に入らんし。
今回は使用頻度の高いラピスとラウラの分を作成。斧と大剣と、どちらも重量武器。両方ともSTR+1615だが、調べたところ本人が戦わない幼女3人(ティータ、ミリアム、アルティナ)や、作中最強クラスの剣士2人(アルゼイド、オーレリア)の最強装備に次ぐ値。ラウラはともかく、幼女人形ちゃんつよい…
では、今日は以上!
明日は火曜日。待ちに待った"あの娘"のアイドル衣装が来ますよ。
=お知らせ0=
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「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ
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※フォローは自己責任でお願いします。
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ニコ動で動画投稿しています。最低でも月1本は投稿予定。
主にボイスロイド実況+茶番を投稿してます。主なゲームは「Minecraft」「PSO2」。
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まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
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