今日はキンハMoM
前回ストーリーが終わったので、ワールドトリップのミッション埋めに勤しんできました。
※一応ネタバレ注意?※

ストーリークリアの時点で「289/354」だったので、65個も残ってるという。結構埋めてきたとは思ったが、意外と抜けてるもんですね。

大半は難易度指定がないので、極論ビギナーでやれば簡単。まぁ流石にそれだと面白くなさ過ぎるから、とりあえずプラウドでやって厳しそうならって感じで。
地味にきついのが「指定されたターゲット(同時押し、ジャンプしているエネミー、グライドターゲット、木箱など)を全て撃破/破壊/獲得」のミッション。指定されているのを1ミスでもしたら失敗確定なのが辛い。特に「スターターゲットを全てEXCELLENT以上」は、大抵中盤と終盤の一発勝負だからミスした時のダメージが大きく、やり直しの手間もかかる。

また「プラウド指定」されているミッションも、平気で難度14とか15とかも指定してくるので音ゲー苦手な人はかなり厳しいかもしれない。こんな感じで、難度14の曲に対してプラウドで170チェインを要求してくるところも。
このゲーム全体的に1曲のターゲット数が少ないので、中盤でミスするとほぼ挽回は不可能。最初から通しで指定されたチェイン数に到達できるよう頑張るしかない。稀にグライドターゲットのおかげで稼げることもあるが。

また高難度プレイヤーに対する地味なトラップが1か所。
「The 13th Dilemma」の「グライドターゲットを累計で300個獲得する」というものだが、スタンダードだと1回155もあるのに対し、プラウド31、ビギナー14しかない。幸いというか開発からの誘導なのか、難易度スタンダード指定のミッションがあるのでそこで気付けるようにはなっている。

また特殊な難しさのミッションとして、「One-Winged Angel」にある「虹EXCELLENTを77%以上」というものも。難易度の指定こそされてないものの、割合での判定なのでターゲットの少ないビギナーだとそれはそれで金EXCELLENT以下を出さないように気を遣う必要がある。あと空耳による集中力阻害。


とまぁ、なんだかんだで全ミッションクリアしました。
で、冒頭に注意書きしたんで言っちゃうと、全部クリアしても「プロフィカギャラリー1個もらえるだけ」。シークレットムービーなんてものはもちろん、なんとアチーブメントすらない。えぇ…
そんなわけなんで、プラウドできない~って人もご安心を。というかこのゲーム難易度関係なくスコアは虹EXCELLENT100%でカンストするようになってるし、ポイントは下手すればプラウドの方が稼げないくらいだから高難度やる利点が自己満足しかない気がする。

ワールドトリップ以外だと、ミッション埋めやってる最中に気が向いたらテキトーに合成していたら、モーグリレベルが最大の8に到達。それ以降曲開放の合成しかしてないんだが、そういえば満たされる結晶って何に使うんだ。

あとアチーブメント眺めてたらヒントで「長くグライドすると~」みたいなのがあったので、グライドターゲット以外でもテキトーにグライドしてたら案の定アチーブメントをゲット。ついでにPSトロフィーでもある。
「1曲の間に"累計"1分以上グライド」すればいいらしい。テキトーな曲をビギナーでやって、常時ジャンプボタン長押ししてればいいだけ。なお中央のキャラが攻撃/アビリティすると強制的に降りてしまうので、その時は再度ジャンプ長押しで復帰。途切れず1分以上ではないのでどの曲でも問題ない。
もうひとつプレイしてたら取れたものだが、「1曲のプレイで1体のエネミーを19回以上攻撃」というアチーブメントも。1体を19回なんて複数攻撃が必要な敵に元からそう指定してくれないと取れないわけで、確認できたのは「Crossing to Neverland」のプラウドのみ。ちなみにこちらもPSトロフィーの対象。
と、なんかやり切った感があるんだけど、ワールドトリップで出てこなかった曲をまだやれてない。
流石にアチーブメントやコレクションコンプはやらないが、もうちょっとだけ頑張りますかね。
では、今日は以上!
明日はどうだろう。イドラなんかあるんかな。
=お知らせ0=
このブログに初めて来たよーって方は、まずこの記事をどうぞ。色々まとめてあります。
「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ
<各シリーズのマイリス>
5周年動画 :https://www.nicovideo.jp/watch/sm37471532 <公開中!>
前回ストーリーが終わったので、ワールドトリップのミッション埋めに勤しんできました。
※一応ネタバレ注意?※

ストーリークリアの時点で「289/354」だったので、65個も残ってるという。結構埋めてきたとは思ったが、意外と抜けてるもんですね。

大半は難易度指定がないので、極論ビギナーでやれば簡単。まぁ流石にそれだと面白くなさ過ぎるから、とりあえずプラウドでやって厳しそうならって感じで。
地味にきついのが「指定されたターゲット(同時押し、ジャンプしているエネミー、グライドターゲット、木箱など)を全て撃破/破壊/獲得」のミッション。指定されているのを1ミスでもしたら失敗確定なのが辛い。特に「スターターゲットを全てEXCELLENT以上」は、大抵中盤と終盤の一発勝負だからミスした時のダメージが大きく、やり直しの手間もかかる。

また「プラウド指定」されているミッションも、平気で難度14とか15とかも指定してくるので音ゲー苦手な人はかなり厳しいかもしれない。こんな感じで、難度14の曲に対してプラウドで170チェインを要求してくるところも。
このゲーム全体的に1曲のターゲット数が少ないので、中盤でミスするとほぼ挽回は不可能。最初から通しで指定されたチェイン数に到達できるよう頑張るしかない。稀にグライドターゲットのおかげで稼げることもあるが。

また高難度プレイヤーに対する地味なトラップが1か所。
「The 13th Dilemma」の「グライドターゲットを累計で300個獲得する」というものだが、スタンダードだと1回155もあるのに対し、プラウド31、ビギナー14しかない。幸いというか開発からの誘導なのか、難易度スタンダード指定のミッションがあるのでそこで気付けるようにはなっている。

また特殊な難しさのミッションとして、「One-Winged Angel」にある「虹EXCELLENTを77%以上」というものも。難易度の指定こそされてないものの、割合での判定なのでターゲットの少ないビギナーだとそれはそれで金EXCELLENT以下を出さないように気を遣う必要がある。


とまぁ、なんだかんだで全ミッションクリアしました。
で、冒頭に注意書きしたんで言っちゃうと、全部クリアしても「プロフィカギャラリー1個もらえるだけ」。シークレットムービーなんてものはもちろん、なんとアチーブメントすらない。えぇ…
そんなわけなんで、プラウドできない~って人もご安心を。というかこのゲーム難易度関係なくスコアは虹EXCELLENT100%でカンストするようになってるし、ポイントは下手すればプラウドの方が稼げないくらいだから高難度やる利点が自己満足しかない気がする。

ワールドトリップ以外だと、ミッション埋めやってる最中に気が向いたらテキトーに合成していたら、モーグリレベルが最大の8に到達。それ以降曲開放の合成しかしてないんだが、そういえば満たされる結晶って何に使うんだ。

あとアチーブメント眺めてたらヒントで「長くグライドすると~」みたいなのがあったので、グライドターゲット以外でもテキトーにグライドしてたら案の定アチーブメントをゲット。ついでにPSトロフィーでもある。
「1曲の間に"累計"1分以上グライド」すればいいらしい。テキトーな曲をビギナーでやって、常時ジャンプボタン長押ししてればいいだけ。なお中央のキャラが攻撃/アビリティすると強制的に降りてしまうので、その時は再度ジャンプ長押しで復帰。途切れず1分以上ではないのでどの曲でも問題ない。
もうひとつプレイしてたら取れたものだが、「1曲のプレイで1体のエネミーを19回以上攻撃」というアチーブメントも。1体を19回なんて複数攻撃が必要な敵に元からそう指定してくれないと取れないわけで、確認できたのは「Crossing to Neverland」のプラウドのみ。ちなみにこちらもPSトロフィーの対象。
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では、今日は以上!
明日はどうだろう。イドラなんかあるんかな。
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ニコ動で動画投稿しています。最低でも月1本は投稿予定。
主にボイスロイド実況+茶番を投稿してます。主なゲームは「Minecraft」「PSO2」。
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まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
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