
年内ラストの通常記事は、アズレン。
というわけで、昨日のアプデあれこれを紹介していきます。
=大型イベント「虚畳なりし限象」=


相変わらずムズカシイ名称のイベント。ここ最近の大型イベはアイドルやらコラボやらで難易度のないタイプが続いていたが、久しぶりに普通にノーマル/ハード、前半/後半と海域の分かれているイベント。いつも通りポイントを稼いで報酬貰ったり交換したり。
ノーマル毎日初回3倍もあり。ただし初回ボーナスのある状態やSPステージでは「大作戦指令書」は使用不可。
見ての通りメインは鉄血。セイレーンの鏡面海域を利用した鉄血の実験場が舞台となっており、メンバー的に「セイレーン作戦」4章の裏側っぽい感じ?
新キャラとして、建造(非ピックアップ)&海域ドロ&交換で「U-37」、累計報酬(最低1万)で「Z24」が入手可能。それ以外のキャラは建造限定(後述)。

ギミックとして今回は「浮島要塞」が登場。
各マップのどこかしらにある大きな紫色の施設がそれ。周囲1マスに敵がいると「制御権喪失」状態となり、全戦闘で敵航空機が追加出現する。代わりに周囲の敵を全て排除すると要塞が赤くなり「制御権確保」状態で、逆に味方航空機が追加出現して絨毯爆撃みたいな感じで攻撃してくれる。
普通に攻略するにしても全艦撃破目指すにしても、まずはこれの制御権を奪還してからが楽なのは言わずもがな。もちろん中枢艦隊との戦闘でもちゃんと支援攻撃してくれる。
=「母校正月2021」=

恒例のイベントまとめページ。と言っても今回はメインである大型イベは関係なく、普通に正月関連のページか。
=「幸運祈願」&「お正月2021キャンペーン」=

恒例?のやつ。5資金払うことげ3種の微バフから1種を受けられる。
お賽銭は何度でも入れられるが、微バフは1日2回までなので注意。

そして祈願を7日分やると、指定されたSSRから1人を選んで貰えるアイテムが手に入る。
対象はウォースパイト、イラストリアス、瑞鶴、翔鶴、モントピリア、愛宕、フッドの7人。持ってないキャラを選ぶでも、凸しきれてないキャラを選ぶでも、貰わずに取っておくでも。なおウォースパイトはサンディエゴ共々、SSR改造のイベント限定だった専用アイテムがプロトショップに陳列されたので、まだ改造できてない人は是非。
=ミニゲーム「饅頭グルメ」=

前にもあった記憶力ゲーム。最初に3つ食べ物が出るので、その順番通りに選ぶだけ。

そして7日分プレイすれば、新キャラ「Z28」が手に入る。いつも通り特にノルマもなくプレイすればいいだけだから、1回やってさっさと抜ければOK。
=ミニゲーム「饅頭雪合戦」=

もう一つのミニゲーム。陸奥を上下に移動させ、顔を出した相手に雪玉を当ててスコアを稼ぐ。相手が投げた雪玉に当たるとダメージを受け、3ダメージで終了。右のゲージが溜まると画面上の敵の雪玉を全て消しつつまとめて攻撃できる。
こちらは7日間プレイすると「春月」の着せ替えが手に入る。メニューがこの前のバレーみたいなUIをしているが、勝ち負けもノルマもないのでテキトーにプレイするだけでOK。
=スキル強化関連=

教科書をT2→T3に出来るようになった他、戦術教室の4枠目が開放。600ダイヤ必要だが、スキル強化は時間がかかるしいつも通り買い切りだから開けておいて損はない。まぁその分教科書の消費も上がるんですけどね?
=新規入手キャラ=
ペーター・シュトラッサー (SSR・空母・鉄血)

プリンツ・ハインリヒ (SSR・重巡・鉄血)

ニュルンベルク (SR・軽巡・鉄血)

ヴェーザー (SR・軽母・鉄血)

今回の建造限定キャラたち。全員ピックアップあり。
ペーター、ヴェーザーと鉄血では貴重な主力かつ空母/軽母キャラ。ティルピッツのスキルを阻害しないし、フリードリヒやオーディンの開発対象にもなるので、是非とも手に入れておきたいところ。
それはそうとやっぱりニュルンベルクちゃんかわいいしえっちぃ。なんだこのお尻と太もも…流石ライプツィヒの妹だ(?)
<入手総数>
496/503 (98.6%) + コラボ32
未入手
・通常海域:バンカー・ヒル(13-4) ・開発:オーディン(進行中)、シャンパーニュ
・セイレーン作戦:飛龍(META) ・イベント:Z24、Z28、U-37
最後に総数書いたのどこかわかんなくなったから改めて。大体こんな感じだったかな。
イベント始めるとセイレーン作戦までやるのがなかなか大変だが、まぁ余燼2回出すくらいならなんとかなる…はず。なんにせよもう4000近いから、最低限5000のメタ飛龍1人目は手に入るでしょう。
ついでにイベントで経験値稼いで、オーディンの開発を出来るだけ進めていきたいところ。こちらは現在200万の方が30%ちょっと。
着せ替えとかはまた後日。後日というか来年。流石にミニゲーム系のイベント7日よりは前に1回くらい記事にするかなー?
そういえばセイレーン作戦の方もあれこれ修正や調整が入り、地味だけどマップでの移動速度アップや移動キャンセルがありがたい。移動距離が長くなることがそこそこあるから、移動遅いのや誤タップしたりで微妙にストレス要因だったしね。
では、今日は以上!
明日は大晦日。なのでいつものやつやります。
あと動画…動画…うーん。
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「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ
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まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
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