終花みずきのゲーム日和2nd

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カテゴリ:ゲーム(現在更新なし) > ラチェット&クランク

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今日はラチェット&クランク パラレル・トラブル
ラチェットで最初の惑星をクリアしたところから。

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というわけで次の惑星「サルガッソォ 前哨基地L51」
ここから操作がもう一人の主人公「リベット」に変わる。もちろんクランクも一緒。
レジスタンスの一員で、ラチェットとそっくりなロンバックスの女性。クランクは後に"次元を超えた双子"と称している。またどういうわけか右腕がロボットの義手になっている。
性能としてはクランクの有無以外は多分特に変わりなく(というかクランクの有無も落下減速時にブーツかヘリかの違いなだけで挙動は変わらない気がする)、武器がレンチではなくハンマーになっているくらい。装備品やボルトなどは共有されている。

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サルガッソォは森に囲まれた緑豊かな惑星だが、酸の沼がそこら中にあり行動が制限されている。皇帝ネファリウスもそれ故支配する気も起きず見捨てているが、そのおかげでリベットは原住民?の「モルト族」たちの協力を得てここを基地としてレジスタンス活動をしている。
なおこのモルト族、固有名がないせいでリベットもモルトたちも誰を指しても「モルト」と言っているしセリフも誰が喋っても「モルト:」になっている。分かりづらいがメインで関わるのは1人だからそこまで困らない。

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酸の沼は入ったら当然ダメージを受けて戻されてしまうのだが、「スピートル」という生き物に乗ることで沼の上も進めるようになる。ただし乗れる場所が限られる他、自動で進んでいくので制御がやや大変。高速ダッシュも出来、ダッシュ中にジャンプ台から飛び出すと大きくジャンプできる。ストーリー中ではそれを使って敵を追いかける場面も。
○ボタンを押せばその場で降りられるが、当然酸の沼を走ってる最中に間違って押そうものなら…

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何か所かには中ボス的なエネミー「グラントール」が出現。少々硬いが、倒せばラリタニウムが手に入る。また場所によってはラチェットたちを追って次元の裂け目から来たゴロツキどもにも攻撃をする。ラチェクラでエネミー同士の対立ってあまりないかも?

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モルトたちが捕らわれている次元の裂け目のような靄にクランクが触ると、謎の空間へ。
なぜかいる「ゲイリー」というオネェ口調の預言者と共に、「ポシブル」というクランクの残像みたいなやつがどんどん出てくるので、それをゴール地点に導くというもの。
いつものクランクパートだが、ハッキングに変わってこちらがパズル要素みたいになっており、大ジャンプしたりスピードアップしたりするアイテムを拾って上手く配置して…ってやってスタートからゴールまで道を繋げる感じ。
なお思念体みたいなものだからか、ここのクランクはちゃんと右腕がある。

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終盤ではボス「シーカーピード」との戦闘。スピートルで追いかけるパートと戦闘パートに分かれており、追いかけるパートでは高速ダッシュで追いかけてジャンプ台から背中に乗って頭の後ろにある機械を体当たりで壊せば戦闘パートに移行する。
戦闘はレーザー撃ってきたり爆弾投擲してきたりあごで薙ぎ払いしてきたり。巨大な体躯でとても強そうな見た目だが、序盤らしく攻撃が非常に分かりやすいのでちゃんと見て躱せばノーダメも簡単な相手。

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ストーリーとしては、当初クランクの言っていることを信用していなかったリベットだが、アジトでクランクの日記(ログ)を観て別次元だとかラチェットやネファリウスのことを知って信用。まずはラチェットと連絡を取るために、壊れたクランクの通信機を直す素材を求めて次の惑星へ…って感じ。

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というわけでお次は「スカルストゥ廃棄惑星帯 ズーキーズ」
ズーコン親子が経営するバトルアリーナ兼バーがある惑星。バーに入る時は装備品を一時的に全没収される。ここで通信機を直すための素材を持っている海賊の「ピエール」に会いに行くが、欲しければ勝負しろと言われアリーナへ挑むことに。

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というわけでシリーズ恒例?のバトルアリーナ作品によってはなかったりもするが。
大体は他作品と同じで、湧いてくる敵をバンバン薙ぎ払っていく。内容によっては武器を固定されたり、ボス戦だったりも。敵は次元の裂け目を通って出てくるので、どこから来るかちょっとわかりにくい。またミッションによっては次元の裂け目を通って別のフィールドへ行くことも。
ブロンズ、シルバー、ゴールドの3クラス×各5ミッションずつあり、ストーリーではブロンズの最初2つだけで、残りは任意。シルバー以降はストーリー進行で開放される。また各クラスの最後は他4つをクリアすると開放。報酬にゴールデンボルトやスパイボット、アーマーがあるので、集めるなら全クリ必須となる。武器固定がちょっと難しいくらいで、過去作にあったレンチ限定だとかノーダメだとかいう鬼畜なものはない。

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そして通信機を直し、ついに通信越しだけどラチェットとリベットが邂逅。こう並べると思ったほど似てないね。
ところで「わぁ、ロンバックスと話しちゃった」とか言ってるけど、2のアンジェラは一体どういう扱いになってんですかね…

そしてここからは分業で、ラチェットはディメンジョネーターの作り方を探しに、リベットはディメンジョネーターに必要なフェーズクオーツを探しに行くことになる。
これ以降、惑星によってラチェット操作かリベット操作かが固定される。先述した通り性能差は多分ほぼないし装備も共有なので、実質見た目とストーリーの都合だけなのだが。どうせなら多少でも性能差をつけて自由に変えたりできたらよかったなぁと思わないでもない。

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次の惑星に行く前にサルガッソォへ戻ってサブミッション。
モルトたちと共存している「トルーディー」という翼竜みたいな生き物のご飯のために「ザープストーン」という紫の実?を集めることになる。いつもの収集系ミッション。

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全60個で、最初に15個集めるチュートリアル的なものを終えると、残りがマップに表示される。マーカーを付けられるので探すのも簡単。一定数集めるごとに報酬でアイテムが貰える。残念ながら換金は出来ない。

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ある程度集めるとトルーディーに乗れるようになり、移動が楽に…と思ったのだけど、トルーディーは特定の場所にしか降りられないので使い勝手はぶっちゃけイマイチ。スピートルで地上から行くよりは楽だけど…
また登れない高所にあるザープストーンは、報酬と関係なく45個程度集めてトルーディーに乗ると急に火球を撃てるようになりそれを使わないと手に入らない。頑張って登れないか探した苦労は…


では、今日は以上!
明日は…うーん、2日連続ラチェクラか、ラチェクラやる前にやってあったポケモンか。もしくは一応ぷそのアプデはあるからそれでもいいか?

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今日はこちら!!!!!

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PS5「ラチェット&クランク パラレル・トラブル」

というわけでまずは、ついに!ようやく!!やっと!!!「PlayStation5」を買えました!!!!一体発売から何年かかったのやら…もちろん正規値段です。転売ヤーからなんて買ってたまるか!
これまでとデザインが大きく変わったのに加え、めちゃくちゃデカい。PS4と比べても遥かにデカい。どんどんデスクトップPCに近づいてってる感じ。ちなみに買ったのは普通の方(ディスク入れられる方)。もうDLオンリーでもいいかなと思わないでもないけど、やっぱり軌跡はじめ特典付きがあるからね。加えてPS4のゲームもほとんどプレイ可能だし。
そして発表時にも言われていたけど、×が決定で○がキャンセルがとてもつらい。ほんともうこれまでの慣れきってたところに今更変えられるのきつすぎる。まぁ幸いPCでゲームする時はほぼキーボードマウスだし、スマホは関係ないから、気にするのは精々Switchのゲームや前のゲームをする時くらいか。もうこうなるといっそSwitchも変えて欲しいまである。

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というわけでPS5を買えたので、かねてからやりたかったラチェクラの新作を早速PSストアで買ってプレイ。なんかGWセール?だかで通常より2000円くらい安かった。ラッキー。
しかしラチェクラすら発売11か月前(21年6月11日)なんですが…ほんとPS5の供給やばい。

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ラチェクラは初代~3、5、クランク、THE GAMEをプレイ済み。主にPS3時代のソフトはプレイできてないけど、まぁ大丈夫でしょう。わからなければ調べればいいし。
THE GAME(PS4)の時も思ったけど、PS5になったことで3Dモデルのクオリティは更にアップ。めちゃくちゃ綺麗。加えてPS5コントローラー「DualSense」によってゲームに合わせたリアルな振動が起きるから没入感がやばい。昨日の夜やってたんだけど、プレイ中は一切眠気起きず休憩しようと止めた瞬間急に眠気が来るくらい(久々の新作で純粋に没入してるのもあるだろうけど)。

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ストーリーとしては、ラチェットとクランクがクォーク主催のヒーローパレードに主役として登壇して、パレードの先頭でクランクからサプライズで修理した「ディメンジョネーター」をラチェットにプレゼントするも、「ドクター・ネファリウス」の妨害に遭いディメンジョネーターを奪われてしまう。取り返そうとネファリウスや雇われたゴロツキたちと戦闘になり、最終的にネファリウスを倒すも戦いの衝撃でディメンジョネーターが暴走。「次元の裂け目」が大量に発生し、色んな次元がめちゃくちゃに繋がってしまう大惨事が起きる…という感じ。

「ディメンジョネーター」はFUTUREシリーズで登場したマシンで、ラチェットの種族であるロンバックス続が作りラチェットの一族が守護していた次元間転位装置の模様。ロンバックス族はもうラチェットしかいないと言われてきたが、別の次元にいる可能性がわかりこの装置で家族を探しに行くみたいなことになってたっぽい?
そして「ネファリウス」は3から登場している悪役。生物を生ゴミと呼び、ロボット至上主義みたいな思想の研究者。ただラチェクラのキャラの例に漏れず、かなりコミカルではある。開発のお気に入りなのかその後も度々登場していたらしいうえ、まだ存在しなかった初代のリブートであるTHE GAMEでも出張ってきた挙句本来のラスボスを蹴落としてラスボスになるくらい。
多分こんな感じだったと思われる。間違ってたらごめんなさい。

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そんなわけで今作の目玉である「次元の裂け目」。フィールドのところどころにあり、スイングショットの要領で裂け目の場所へ一瞬で移動したり、通るだけで全く違う場所へ行けたりする。また今のところイベントシーン(一応操作可能)だけではあるが、全然違う惑星や次元に連続して移動するような場面も。

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そして飛ばされた先の次元でディメンジョネーターが大爆発。ラチェット、クランク、ネファリウスはそれぞれ別の場所に飛ばされ、クランクは右腕を失い謎の女性ロンバックスに、ネファリウスはまさかの自身が皇帝となって支配している次元に来たことに気づき有頂天、ラチェットはどこともわからない場所で目覚め、ロンバックスの描かれた手配書を見つける…というのがオープニング。

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そんなわけで最初の舞台は「コルソンV ネファリウスシティ」。皇帝ネファリウスによって支配された惑星で、当然住民はロボットばかり。しかしそれに対抗するレジスタンスもいて、ラチェットはそれを頼りにクランクを探すことになる。

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まずはラチェット操作。クランクがいなくなってしまったのでヘリブースターとかは使えないが、グライドブーツを履いているので高所からの落下速度を抑えることは出来る。
オープニングの時点からだけど、そこら中にNPCが配置されているうえ、とにかくラチェットたちやNPCがよう喋る。とても賑やかで非常にラチェクラらしい。ただ敵の出るエリアにもいたりして、敵なのかNPCなのか判別しづらかったりも。

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ここではロボットながらレジスタンスのメンバーである「マダムズーコン」と出会う。他のキャラにも言えるが、過去作にも似たようなキャラが出てきているが次元が違うのでパラレル世界の別人。
彼女は今回のショップ担当で、各地で武器や弾薬の購入・アップグレードが出来る。また武器購入画面ではズーコンジュニアによる紹介映像も観れる。安定のラチェクラ節全開なので必見。

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ちょっと寄り道した先で、今回の収集要素のひとつである「スパイボット」を入手。
スパイという名前らしく秘密の音声が聞ける他、全てを集めるとシリーズ恒例の「RYNO」が貰えるとか。今作はどんなのなんだろうなー?

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探索していると大きな次元の裂け目があり、そこからシームレスに別の次元空間へ。
このエリアはちょっとしたアスレチックのような構成になっていて、ゴールまで辿り着けば「アーマー」が手に入る。
アーマーはシリーズ毎に頭・胴体・靴の3種あり、"入手すれば"永続バフがかかる。装備ではなく入手でバフがかかるので、性能優先で変な恰好をする必要はないし集めれば集めるだけ有利になる。なお特典のアーマーは一切バフが付いてない。見た目だけ。

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そしてシリーズ恒例?の収集要素「ゴールデンボルト」。相変わらず分かりづらい場所に隠されており、集めるごとにレンチの見た目を変えたりといったおまけ要素が開放されていく。

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なお今作のマップは行ったことのあるエリアの「ラリタニウム」(武器のアップグレードに使う素材)や「ゴールデンボルト」「スパイボット」「アーマー」なんかの位置がアイコンで表示されるうえ、ピン差ししてナビゲーションも出来る。そんなに教えてしまっていいのか…?と思わないでもないが、まぁネットの発達したこの時代わからなければすぐ攻略サイトだろうし、むしろゲーム内で収集要素をやりやすくしてくれるのはありがたいかもしれない。

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進んでいくとレジスタンスのメンバー「ファントム」と出会い、ファントムダッシュという回避行動や特定の壁を走るなどのアクションが出来るようになる。ラチェットもかなりスタイリッシュに動けるようになってきたなぁとしみじみ。
ファントムは初代からお馴染みのボードレーサー「スキッド」のパラレルキャラ。そういえば3でもスパイみたいなことしてたっけか?しくじってロボットにされてたけど。

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その後ボス戦「皇帝軍ジャガーノート」。攻撃自体は序盤のボスなので大したことないが、戦闘中次元の裂け目が出現して戦闘フィールドが切り替わるという演出が起きる。場所によっては原生種のような別の雑魚エネミーが出てきたりもするのでボスだけに注目しすぎないよう注意したいところ。

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ボスを倒し、今作のハッキング要素である「グリッチ」。クモ型の小さなロボットを操作して、機械の中に蔓延るウイルスを攻撃で破壊していく。他作品のハッキングがパズルだったのに対し、今回は普通にシューティングみたいな感じ。
ちなみにこのグリッチ、外では小さな機械からホログラフィックで表示され意思疎通は表情だけなのだが、機械の中に入り込んだ瞬間めちゃくちゃ可愛い声で喋り出す。ちなみにCVは「古木のぞみ」さん。

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そしてなんやかんやあって、皇帝のスターシップを盗み出しラチェットはコルソンVから脱出に成功。
ここでラチェットパートは一旦終了となる。ちなみにコルソンVには普通に戻れるので、ゴールデンボルトなど取り逃しがあっても大丈夫。

長くなったからひとまず今回はここまでにしようかな。毎度毎度書きすぎてブログ書く時間が長くなってしまうから、この先はもうちょっとざっくりにしよう。出来るかはともかく。


では、今日は以上!
明日はポケモンUM。ラチェクラ買う前に進んでた分だけど…この先どうしようね?PS5買えると確定する前に始めてしまったのが運の尽きか。

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今日はラチェクラ
なんだかんだ発売して3週間くらい経ちましたし、話すことももう多く残ってないので今回で終わりにしましょう

というわけで、今日は今更な武器使用感&最初に反転で言うと言ってそのまま忘れてたストーリー感想です
もういちいち反転しないです ネタバレ注意、ってことだけで

まずは武器使用感(ついでに最大アップグレードの画像も)です
名前は全部Lv.5強化後 Lv.4までの強化前の名前なんて忘れた()
また個人的な感想なのであしからず

フュージョンブラスト
イメージ 1

イメージ 2

ラチェクラシリーズ恒例の、弾薬は少ないが威力の高い爆弾系武器
しかし今作は比較的他の投擲・爆弾系も強く、しかもDLCで爆弾系最強のバウンダーがいるためやや見劣りしてしまう
とはいえ使い勝手はいいので、最初から最後までお世話になる

マグマコンバスター
イメージ 3

イメージ 4

ラチェクラシリーズ恒例の、威力は低いが弾薬が多く連射の効く銃……かと思いきや、弾薬は二桁、連射力もない微妙な武器
最大強化しても微妙な連射力 弾薬の少なさもあってあまり使い勝手はよくない
体力の低い小型の敵を……と思ったが、それもファイアーバーナーやメルモシープの方が便利
一応、強化することで同時に3発、5発と出るようになるため、至近距離で全弾当てればそこそこの威力にはなる あれ、ショットガンかな?()

グルーブボム
イメージ 5

イメージ 6

ボスの動きすら止める最強武器 なんでこんなの作ったし()
終盤敵の多い激戦区、トロフィー獲得と出番は多い 威力は気にせず、躍らせて動き止めるのがメインになる
弾薬数は少ないが、弾薬箱から出る為回収も容易 ダメだろ()
やや経験値貯まるスピードが遅く感じた 強化するほど踊ってる時間が長くなるため、トドメに持っていくのが大変になるからちょっとそこだけめんどくさい

マグマボム
イメージ 7

イメージ 8

ファイアーバーナー 強化後の名前が分かりづらい
過去作では大きく性能が変わってしまうときもあったが、今作はファイアーバーナーのまま
弾薬1で放射出来る時間が比較的長く、突っ込んでくる小型雑魚の処理にもってこい
ポクタルの船上やカレボⅢのテストボットなんかでとても使える 逆に中型、大型へは微妙

ピクセライザーHD
イメージ 9

イメージ 10

敵に当てるとドット絵みたいになるユニークな武器 ものとしてはショットガンみたいな感じ
Lv.5まで行くと溜め攻撃ができる なんか過去作に似たようなのがあったような……
やや威力はあるものの、一発で仕留め切れないと相手がドット絵になって動きがむしろわかりづらくなる インソムニアックらしいユニークさは出ているが、そこはただのショットガンでよかったような……と思ってしまう
ちなみにアップグレードすることで撃破後の残骸からナノテックや弾薬を入手できるようになる

アポカリプスグラブ
イメージ 11

イメージ 12

シリーズ恒例の自立攻撃する武器
今作はズーコンがいるからか、完全に自爆特攻しかしない 敵同様残骸がちゃんと残るからちょっと怖い
自爆特攻しかない分、威力は高め ただ同時に同じ敵を狙ってしまうため、大型やボスのような体力の高い相手じゃないと何体か無駄死にしていることも
そういえば同じ自立攻撃系のホーダインみたいな設置型が無いのって、やっぱり壁抜け防止ですかね……?w

ピースメーカー
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イメージ 14

シリーズ恒例ロケラン系武器
癖がなく、威力も高いためかなり便利 強化でミニロケットが付随し、さらに強力になる
RYNO手に入れるまでは主戦力、いやRYNO手に入れても十分使えるくらいには強力で使い勝手がいい
アップグレードすれば誘導性能も付く あれ、最強じゃね?((

プラズマスレイヤー
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イメージ 16

見た目からは分かりづらいが、スナイパー武器 3段階にズームできる
最初は弾薬も少なく威力も微妙だが、強化することで真価を発揮
しっかり表示される弱点に当てることでかなりの威力をたたき出し、ガスパーのテレパトプスや終盤のウォーボットなどの強力な敵を遠くから安全に撃破できる
逆にボス戦ではやや使いづらい グルーブトロンと組み合わせないと隙が大きすぎる

ズーコン
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イメージ 18

うるせぇ(真顔
ラチェットに追従して自動攻撃してくれる ある程度攻撃すると勝手に消える
とりあえず出てる間はひたすら喋る 敵もプレイヤーも煽ってくる なんだこれ()
出しておけば勝手に攻撃し、小型くらいならあっさり倒すのでうるさいのは我慢して出しておけば少し楽になる
結構突然消えるので、声がしなくなったら再度出すとよさげ うるさいが()

メルモゴート
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シリーズ恒例の動物変化形武器 深く考えるといろいろ危険な武器だよね()
弾薬の概念がなく、小型なら一瞬で羊に出来る為、小型が群れているところに使うとお金かけずに処理できる
中型以上は時間がかかるため、グルーブトロンとの併用がいい まぁそれよりも他の武器で倒した方が早いが
これも経験値の溜まりが遅く感じた オメガ以降は少し強化スピードが遅い
ちなみに過去には特定条件で動かなくなるボスに使うと、時間こそかなりかかるがボスすらも変えてしまう性能を持っていていろいろ面白い()ことになっていたが、今作は流石に無理そうかな?((

ドゥームブレイド
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イメージ 22

過去にもあった手裏剣型の武器 飛ばして当たると勝手に何度か跳ね返る
威力は高くはないが、密集している場所で使うと便利
また結構テキトーに投げても当たってくれる 危険なところで物陰から投げ込んでおけば勝手に当たることもしばしば
しかしやはり威力の低さがネック 終盤ではあまり出番ないかも

ラプターランチャー
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イメージ 24

ボタンを押し続けることでロックオンし、対象の敵を自動で追尾して攻撃する
強化することで4発~6発まで同時にロックオンできるようになる
……のだが、ロックオン中に弾がラチェットの近くに出た時点で弾薬消費+1発ごとに1弾薬のため、すぐに弾薬が尽きる
そこそこ威力はあるものの、使い勝手はあまりよくない 近くに弾薬箱やショップがないとすぐに尽きてしまうのがネック

プロトクラスト
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イメージ 26

設置した球から一定間隔で衝撃波が飛んでくる武器
強化で最大2個まで同時に出せるようになり、共鳴させることができる
最初は威力が微妙だが、強化して真価を発揮 密集地帯に投げ込んだり、敵が出現する場所に置いておくとダメージを与えつつ足止めになる
ただ一番のネックは衝撃波の度にコント―ラーが振動すること まぁこれはこれで面白いが、最初は結構ビビる

エクストリームRYNO!!
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シリーズ恒例、最強のナンバー武器 最大弾薬2000、超火力 ボスも瞬殺できる
なぜか発射中はBGMが変わる なんだこれ()
ただ一つネックなのは、命中精度の悪さ 意外と少し離れると当たらなくなる
特にポクタルの船上みたいな勝手に移動する場面では弾がどっか流れていって全然当たらなくなることも
ちなみにボスにはそれぞれ一定HPで特定行動に移るまでそれ以上減らない処理がされているらしく、完全に瞬殺はできないようになっている

ヘビーバウンダー
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なぜこれを初回特典にしてしまったの?ってくらい強力な武器
大きな球を射出した後、爆発すると小さな球が大量にばらまかれそれも爆発する
フルヒットするとボスの体力を一気に持っていくくらいには高火力 テレパトプスの頭上に落とすとよくわかる
DLしておけば、ノバリスの時点で100ボルトで買える フュージョンボムよさらば()


こんな感じですかね
最終的にはピースメーカー、プラズマスレイヤー、メルモゴート、エクストリームRYNO!!、ヘビーバウンダーってあればどうにでもなる
弾薬無限のウラ技使ったらそれこそRYNOだけでいいですが……w


さて、最後にストーリーの感想 ネタバレ注意!

初代の流れを汲みつつ、新しい要素が入っていたのは面白かったです
相変わらずのノリも随所にあって、久々のラチェクラでしたがとても楽しめた

が、どうもインソムニアックがネファリウス大好きなのか、終盤ネファリウスに合わせて大幅改変されてたのが少し残念
ビックボスとの戦闘楽しみにしてたんですが、ムービーでネファリウスに羊に変えられて終わりはちょっと……

またレンジャー隊なんてものが追加されてましたが、3と違って他のメンバーとの話がほとんどなく、感情移入もへったくれもない そもそも他のメンバーの名前おぼえてない()
結局ラチェット任せなのはいつも通りですが、もう少し掘り下げてほしかったなー、って感じです

細かいところだと、クランクがあまりしゃべらなかったのが気になったかな
~っす、ってのは流石に口癖だから多数あったものの、独特な笑い方が1か所あったかどうかだったのが少し残念 まぁ初代ってのもあるんだろうけど

と、文句が多いですが、数年ぶりのラチェクラというのもあってとても楽しめました
PS3持ってきてやれなかったFUTUREとかやろうかなぁ……w
ひとまず次回に期待しておきましょう 今度はもう少しボリュームをお願いします((

イメージ 31


では、今日は以上!
明日はついにPSO2でラスベガス実装!!
というわけで、メンテ明ける前に簡単に更新済ませちゃいます ぷそしたいんで(真顔

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少し遅くなりました(寝てた

今日はラチェクラ
たまには攻略っぽいこと書いてみよう、というわけで全トロフィーの解説を私なりにしていきたいと思います
もちろんネタバレ含みます 注意


ヒーロー中のヒーロー:すべてのトロフィーを集める
恒例の全トロフィー集めたら手に入るプラチナ
ラチェクラはだいぶ楽な方ですね 獲得率も結構高い

 「始まりの物語」のフィナーレ:デ・プラネタイザーでドクター・ネファリウスをたおす
ラスボスであるネファリウスを倒せば獲得
惑星からなんかチャージしようとして失敗して飛んでくるやつが確か即死、一定間隔毎に足場破壊、ジェットパックの残量に気を付ければそこまで強い敵でもない 他のボスよりは強いが
極論、RYNO使えば瞬殺()

スーパーコレクター:ホロカードを全セットコンプリートする
99枚+9枚のホロカードを集めれば獲得
通常の99枚は最終的にダブり交換で集められるので、RYNOを揃えたのち周回してればいつかコンプできる

チャレンジャー:チャレンジモードでゲームをクリアする
2周目以降であるチャレンジモードをクリアすれば獲得
序盤から地道にボルトを集め、100万になった時点でオメガ・エクストリームRYNO!!を交換すれば余裕でクリア可能 そうじゃなくても普通に進めてればそこまで苦労はしないと思われる
(昔PSPで出た「クランク&ラチェット」の2周目は酷いバランスだったが)

究極の探検家:ゴールデンボルトをすべて集める
28個あるゴールデンボルトを全て集めれば獲得
とりあえずカレボⅢまで進めて、グラインドレールの先にある「マップオートマチック」を手に入れてしまえば攻略サイトなんてわざわざ見なくても自力で獲得可能
ちなみにベルディンのレンジャー試験会場や、ノバリスと行った後から行けなくなる場所にはないため、1周でコンプできる
注意すべきは、ブラックウォーターとカレボⅢに1個ずつ、ホバーボード中でしか手に入らないものがあること

武器ガラメカマスター:すべての武器ガラメカを手に入れる
DLCのバウンダーを除くすべての武器ガラメカを手に入れれば獲得
ほとんどは購入、一部はイベントだが、基本的に目標になっているものを全てこなしていれば勝手に集まる

武器ガラメカキング:すべての武器ガラメカを最大レベルまでアップグレードする
2周目以降獲得可能 全ての武器ガラメカをオメガ、Lv.10にすれば獲得
メルモシープ、グルーブトロンだけ少しめんどくさい それ以外は使ってれば結構勝手にLv.10になる
攻撃を当てるだけで貯まるため、ネファリウスに弾薬尽きるまでぶっぱ→死んでやり直しで稼げたりする

MAXレベルの先へ:すべての武器ガラメカの全種類のアップグレードをアンロックする
ラリタニウムを使って全てのアップグレードを解放すれば獲得
オメガになった時点で少し増えるため、2周目以降限定
もうひたすらラリタニウムを集めるしかない 進めていればいつか集まる
ちなみにマップオートマチックみたいな周回で引き継げるイベント品があったところには、2周目以降ラリタニウム10個が置かれている 場所によってはセリフが変わっていたりするので要チェック

きたえぬいたヒーロー:ラチェットのレベルを最大まで上げる
レベル=体力 200まで上げれば獲得
相当敵無視なんて進め方しなければ、周回してればいつか上がる

めちゃめちゃメカ好き:ガラメカをすべて手に入れる
武器以外のガラメカも全て集めると獲得
基本は進めるうちに手に入るが、ボックスブレイカー、マップオートマチックあたりの必須ではないものも一部あるので注意

友だちいなそうなシュミ:テレパトプスのブレインゼリーをすべて集める
ガスパーでブレインゼリーを全て集めて渡せば獲得
こちらもマップオートマチック入手すれば全ての位置が表示されるため、終盤戻ってきてからやる方が楽
ガスパーに辿りついた時点で地道に探しながらやった人もいるみたいですけどね!(私←

ラチェット、ゴーゴー!:リルガールとカレボIIIの両方のゴールドカップで優勝する
ホバーボードの両方のステージでゴールドまでクリアすれば獲得
どうせ後ほどタイムのトロフィーがあるんだが、勝つだけなら適度にブースト維持して、何度もミスらなければ比較的楽 というかカレボⅢに至っては大幅ショートカットが2か所もあるため余裕
ゴールドは爆弾箱がかなり多いため、激突して減速には少し注意

金庫やぶり:オートハック機能を使わずにシリンダーロックをすべて解く
ストーリー中必須のシリンダーロックは□を押すことでスキップ出来るが、それを1回も使わずに全て自力で解けば獲得 もちろん全てなので、寄り道にあるものも解く必要あり
シリンダーロックはシリーズの中でも比較的楽な方 制限時間やミスの概念がないため、じっくり考えればいつか解ける
ただ初代と違い、OFF機能が途中から出てくるため少し難しくなっている レーザーと壁の位置からここはあり得るか、あり得ないか、使い物にならないかをうまく判断していけばいい
裏技というかズルい方法だが、1周目オートハックして解除した瞬間をスクショに取れば……((

 いりょくマックス:ひとつの武器ガラメカを最大レベルまでアップグレードする
1つをオメガ、Lv.10にすれば獲得
オメガ購入費用さえなんとかなれば、弾薬が多くゲージのたまりやすいRYNOが一番楽
ボス攻略的にも便利

レンジャーのイロハ:ベルディンでレンジャー入隊テストをクリアする
ちびっこロボット大だっしゅつ:カルトゥで無事にビクターからにげる
救世主:ノバリスで市長とデカケツ親父を助ける
レースに出るぞ!:アリディアでスキッドとマネージャーを助ける
レンジャーの仲間入り:ケルバンでレンジャーになる
カップ優勝、超ラクショー:リルガールのブロンズカップで優勝する
かわいいかわいい秘密研究:ネビュラG34でスナグルビーストをたおす
脳ミソォォォ:ガスパーのブレイン科学者にブレインゼリーを30個届ける
バトルシップを撃ち落とせ!:バタリアでブラーグのバトルシップを撃ち落とす
ズーコン一家のきずな:カルトゥでミセスズーコンをたおす
ハイドロドッカーン!:ポクタルでハイドロシップを撃ち落とす
サビには要注意:フェニックス号船内でビクターをたおす
エクストリームスポーツ:カレボIIIのブロンズカップで優勝する
心変わり:デ・プラネタイザーでキャプテン・クォークをたおす
全てストーリーを進めていけば勝手に手に入るもの
各惑星の最大目標をクリアしたら手に入る感じですね
テレパトプスを除くと、ボスはスナグルビースト、ミセスズーコン、キャプテン・クォーク、ドクター・ネファリウスの4回
キャプテン・クォークは敵がグルーブトロンを使ってくる ジャンプと移動しかできなくなるため、ジャンプで攻撃をかわしつつ中央にあるグルーブトロンに体当たりすれば解除できる 

リルガールのスピードレーサー:リルガールのゴールドカップを 1:35 以内にクリアする
今作で特に難関なトロフィーの1つ
ミスなくブーストを維持し続けてギリギリ間に合うかどうかのレベル
ゴールドカップを何度もこなして、どのルートを通るか、ここでどの程度ブーストが必要かを体で覚えるのが一番
ちなみに大ジャンプ後の逆S字カーブは、ブーストジャンプでステージ外に飛んでちょっとだけショートカットできる 外に行きすぎると見えない壁に当たって死ぬが

ちなみに獲得時の私の記録はこちら↓
イメージ 1

カレボIIIのカミナリボーイ:カレボIIIのゴールドカップを 2:05 以内にクリアする
こちらは逆に簡単 先ほども言ったように、2か所あるショートカットを使えば余裕で間に合う
2か所目のショートカットは大ジャンプ時にブーストかけて横にある細い道を通らないと解除されない
ゴールデンボルトもあるため、何度か練習して慣れる

ちなみに獲得時の記録はこちら↓(2周目2か所目のショートカットミスってますが余裕で間に合ってます)
イメージ 2

ケルバンのムキムキ戦士:ケルバンのトレーニングコースを 1:10 以内にクリアする
ジェットブースターを手に入れた後、一度も落ちずにスムーズに進めれば比較的簡単に取れる
何ヶ所か動く足場をスルーできるので、何回かやってみればすぐ取れると思われる

ガジェボットクラッシャー:カルトゥでガジェボット5体をクラッシャーでつぶしてスクラップにする
ここからいくつかは過去作のスキルポイント的な内容
これはカルトゥのクランクパート中盤にある押しつぶし機械を使って、5回ガジェボットを圧殺すれば取れる
ベルトコンベアの方だと隙間にガジェボットが入ってしまうので、手前の入口にあるやつの方が確実

 しずんだ気分:アリディアでコンストラクトボットを流砂に落とす
人型の火を飛ばしてくるやつをテキトーに爆風にでも当てて落とせばおk

消灯時間:アリーロシティのランプをすべてこわす
ケルバンに初来訪時のスタート地点~駅までにあるランプ(というか街灯)を壊せば獲得
そんなに数はないし、よーく見てれば簡単に見つかるが、駅にあるゴールデンボルトの付近にもランプがあるため注意

ボットにおまかせ:リルガールでエクスターミボットにアメーバーを35体たおさせる
ホバーボードレースの会場に向かう途中にいる、人型の敵にアメーバーを倒させればいい
こっちから手を出さずに放っておけば勝手に取れる

トップガンナー:ガスパーでジェットパック使用中に敵を40体たおす
ジェットパックで飛んでいる最中に敵を倒せばいい
テキトーな遠距離武器で攻撃していればおk
ただガスパーのジェットパックは比較的減りが早いため、しっかり回復を

空飛ぶヒツジ:ヘリコプター・ブラーグをメルモシープでたおす
どこの惑星でもいいので、ヘリコプターに乗ったブラーグを羊にすれば獲得
やや時間がかかるため、そのままだときついのでグルーブトロンとの併用が楽
それでもダンスの動きが非常にうざくて当てずらいが……

ウォーできないボット:カルトゥの工場で未完成のウォーボットを10体こわす
ベルトコンベアで流れてくるロボットを壊せば獲得 簡単

サイテーなアクアシャーク:ポクタルの海でアクアシャークに食べられる
水に入ってアクアシャークの近くで待ってればいつか食われる 簡単

イメージこわし:デ・プラネタイザー内のビッグボスのオフィスで惑星モデルをすべてこわす
1回目はスパイシリンダー、2回目はゴールデンボルトの1個目があるところがオフィス
そこにある6つの惑星モデルを壊せば獲得できる ラチェットが惑星壊すんですか……(困惑

ボクちゃんの部屋:デ・プラネタイザーでクォークのラウンジを見つける
ノーヒントなので結構難しいトロフィー
2回目に進める通路の十字になっているところにある扉にホログラマーでクォークになって手を振るとセリフが流れ獲得できる
場所のスクショ撮ればよかったですね……まぁ調べれば誰かが撮ったやつが出てくると思います

なまけロンバックス:カレボIIIの自動で動く足場をすべて自分は動かずにわたる
入口の他、終盤にも1つ動く足場があるので注意
いまいち判定がよくわからない とりあえず乗って、終点までなにも操作しなければ多分取れる

ディスコデス:全種類の敵にグルーヴトロンを使う
今作の難関トロフィー 2周目以降推奨
全ての敵にグルーブトロンを使えばいい 種類なのでブラーグみたいないろんな惑星にでるやつは1回でよさげ
とはいえ、ノバリスのような途中から戻れなくなる惑星、ボスのような1回しか戦えない敵がいるため、2周目以降に育成兼ねてやるのが楽
ちなみに1周で全ての敵に使わなければならないらしく、獲得できるのは最終戦でネファリウス(もしくは2個目以降の足場にいるウォーボット)に使った時になる

コレクター見習い:ホロカードセットを初めてコンプリートする
集めていればどっかしらでセットコンプは起きる

改造だぜ:ラリタニウムを使って初めて武器をアップグレードする
ノバリスに初めてきた時、ラチェットたちの会話でアップグレードを促される
そうじゃなくてもアップグレードはみんなやるだろうけど……w

フィーバータイム!:チャレンジモードでボルト倍率を最大まで上げる
2周目以降限定 ボルト倍率を20倍にすれば獲得
1回の被弾で消えてしまうため、意外と難しい もちろんトラップ、落下死、さらにクランクパートやシューティング、ホバーボードでの被弾もダメ
私はアリディアで、スキッドのマネージャーを助ける方のルートをひたすら周回して20倍にしました
敵が2種しかおらず、簡単に撃破出来る為おすすめ 落下ポイントもほとんどないが、沼には注意

ギブ・アンド・テイク 重複したホロカードの5枚セットを新しいホロカードと交換する
ダブった5枚を交換すれば獲得
ちなみに余談ですが、ダブりは100枚まで蓄積できる


だーっと私なりに解説書いてみました
まぁもうコンプしている人多いでしょうが、参考になれば

なんかトロフィーまとめサイト、移行してから全然解説書かれてないんですよね
コメントから同じように悩んでいる人への回答を探すか、どこか攻略サイトを探すか……


では、今日は以上!
明日は空3rd いい加減終わらせましょう

=お知らせ1=
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ブログでは話さないこと、リアルタイムで珍しい武器出たとか、いろいろつぶやいてます
身内ネタなツイートだったり、たまーに闇抱えてるんで、フォローは自己責任でお願いします
なお、ブログや動画を更新したらすぐTwitterでお知らせしています

=お知らせ2=
ニコ動で動画投稿始めました 大体月一(月末ごろ)更新してます
今のところマイクラ(PC版)のボイスロイド(ゆかり&マキ&ずん子)実況をメインにやっていきます
まだまだ動画編集もマイクラも初心者なのでお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ見にきてください!
ユーザーページ : http://www.nicovideo.jp/user/16262101
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今日はラチェクラ
をやるのはいいんですが……

イメージ 1

木曜には1周目クリアし

イメージ 2

さっき3周目終えてトロフィーコンプしました

うん、ぷそとか空の軌跡とか溜まってたからしょうがないんだけど、もうちょっと早く更新するべきだったね
もしくはもう少しプレイ頻度を自重するべきだったね((

流石にあんだけ楽しみにしてて盛り上げまくって2回で終了はアレなんで、もうちょっと引っ張りはしますが……w

とはいえ、なんの話をしましょうか
ストーリーはネタバレになるんで、最後に反転でお話するとして

とりあえずゴールデンボルトホロカードですかね
イメージ 3

まずゴールデンボルト トロコンつってるんでコンプしてるのはまぁ当たり前ですね
初代では武器の強化システムがなかったんで、ゴールデンボルトを使ってゴールデンな上位武器にする感じでしたが、今回はただのおまけ解放になってます
おまけの中にあるウラ技、27個で無限弾薬(ただし武器経験値が入らない)、28個で無敵(ただし2周目以降攻撃に当たると倍率は消える)という裏技というかもうただの公式チート
厄介なのは頑張れば1周目でこれ解放できちゃうんで、ラスボスきつかったらこれ使えば余裕なんですよね……使わなくても余裕な方法があるが

イメージ 4

続いてホロカード 全部で99枚+9枚
通常のカードはトレカみたいな感じでランダムに出るんで、ダブり5枚で1枚解放できるシステムあり だからコンプは比較的楽
セットで集めるとドロップボーナスを得たり、2周目以降オメガ武器が買えるようになる

特殊なカード、もといラチェクラ恒例のナンバー武器(RYNOシリーズ)は特定の場所でのみ入手可能で、ダブりを使った解放はできない
9枚全部集めてブラックウォーターのトラウマ()を抜けた先にいる謎の男に見せると、今作のナンバー武器である「RYNO」(最大強化で「エクストリームRYNO!!」)が手に入る

イメージ 5

厄介なのはこれがホロカード集めるだけでもらえてしまい、さらにクリア前に手に入るためラスボスをこれだけでフルボッコ出来ること((
過去作なんかじゃ数百万とか必要で、まず1周目に入手するのは無理だったのに、これはちょっと……
(2周目以降に購入できるオメガは100万ボルト必要 まぁすぐ貯まるが)

イメージ 6

あとラチェクラで忘れちゃならないのはインソムニアックミュージアム
今作は1周クリア?すれば2周目以降グリムのガレージの上記の場所にテレポーターが出現していけるようになります
なんか大した苦労もなく行けるのはちょっと解せないが……
中に関しては是非自分の目でどうぞ((


ひとまずこれくらいにしておきますかね
次回はトロフィー関連の話でもしましょうか


では、今日は以上!
明日・明後日ですが、ちょっくら小旅行してきます
一泊なんでノーパソ持っていく気もないですし、スマホからちょこんと更新する程度だと思います(更新はする
行き帰り結構時間かかるんで、その間にVitaマイクラ使ってなんかする予定 帰ってきたらお話します

=お知らせ0=
昨日のPSO2放送局の記事に画像を追加しました

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