終花みずきのゲーム日和2nd

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カテゴリ:ゲーム(現在更新なし) > Portal

今日もPortalシリーズ
というわけで昨日に続きいつかやろうと放置していたMODをプレイしていきます。夏休みだしね!

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今回プレイするのは「Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative」
タイトルでわかる通り、ポータルガンではなくペイントガンを使って仕掛けを解いて進んでいく。細かいことは後ほど。
ちなみに公開されたのは2014年。当然Portal2が必要で、かつこれに関してはこれまでやってきたMODと違い有料(520円)。まぁこれまでのが無料なのがおかしい。なお私は友人からだいぶ前に貰った。

なおフルボイスだが、日本語にしてもSEが字幕として出るだけでセリフは出ない模様。なのでストーリーは全くわからん。プレイした感じだとややストーリー寄り?

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序盤は普通のパズル。ポータルも使わないのでそんな難しいものではない。
ただ早々にレーザーもブリッジもファンネルも登場するので、当然ながらPortal2クリア済みが前提。また一部は固定orスイッチ式のポータルも登場する。

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少し進むと今作のメインであるペイントガンが登場。
要するにPortal2で登場した「反発性ジェル」「推進性ジェル」を自由に放てるというもの(推進性はもうちょっと進んでから解禁)。
なのでパズルはもちろんだけど、一部ではアクション要素も強めになっている。

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ポータルガンとの違いは、射程はある程度あるが放物線を描く、本家のジェル同様網目の地面などには付かないといった感じ。ポータルじゃないので、網目でなければ別に白い地面である必要はない。なので(意味があるかはともかく)結構あっちこっちジェルまみれに出来る。

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本家ではあまり使う機会のなかった、反発性ジェルを使った壁跳ね返りもそこそこ登場。
ポータルと違ってやれることが限られているようで、ちゃんとジェルの仕様を理解してないと意外と難しい。

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途中にはいくつか本家と同じ構造のチェンバーも登場。当然ポータルは使えず、更にここではキューブがジェルを浴びると消えてしまう。全く同じパズルなのに全然違う解法を求められることに。

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Chapter2より推進性ジェルが登場。下のスクショのように、推進性ジェルを使ったスピーディーなアクションなところも出てくる。ジェルを撒きながら高速で進むのはなかなか爽快だが、ちょっと操作が難しい。
なお途中1回だけ制限時間付きの場面がある。ノーミスで進まないとまず間に合わない(というかミスったら死ぬ)場面だが、幸い開始地点にスキップボタンが置いてあるので苦手な人、どうしてもクリアできない人も安心。

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また昨日のReloadedと同様に、機能のON/OFFを兼ねたフィールドが登場。更に横に描かれているように、ものによっては反発性のみ、推進性のみと制限がかかる。

なおこのフィールドはキューブなどを消さないうえ、洗浄が出来る。特に反発性ジェルを浴びせてしまうと勝手に跳ね回るので、時には洗浄する必要もあり。まぁ両方使えるなら推進性浴びせればいいし、それ以外に条件はわからないけど勝手に洗浄されることもあるけど。
逆にスイッチに乗せたキューブに反発性を浴びせて跳ねさせることで仕掛けをOFFにする場合も。どうやって浴びせるかが鍵になるステージもある。

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ちなみにReloadedと違い、こちらはON/OFFフィールドがチャンバー外のみならず普通にテストチェンバーの仕掛けとして多数登場(画像はチェンバー外のだが)。
いかにフィールドの外からジェルを撒いておくかがカギになるところも。本家でも使った他の仕掛け(特にファンネル)との関係性もちゃんと覚えてないと詰んじゃうかも?

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チェンバー数は前半16+後半9の合計25に加え、テストチェンバー外の場面がちらほら。ストーリーがわからんからどうしてそうなったのかわからんけど、なんとなくシチュエーション的にはいつものAperture Scienceだなと感じた。

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まぁそんなこんなでクリア。プレイ時間は約3時間半、今回は"ほぼ"全部自力で解けた。
ほぼ…というのは、実はこのゲームエンディングが2種類ある。その分岐方法だけわからなくて調べた感じ。なのでパズルに関しては全部自力。後半になるほど当然難しくはなるけど、やはりポータルと違ってやれることはある程度限られるから、気付けばあっさり解ける。というか「Stories:Mel」とか「Reloaded」が難しすぎるんよ…
ちなみに分岐は最後のチェンバーであることをするだけなので、やり直すのは簡単。


というわけで2日続けてのPortal2の大型MODでした。
まだ他にも面白そうなのはあるのだけど、まぁひとまずここまでで。これで本家2作+大型MOD3作やってきたわけだけど、本家は当然MODもめちゃくちゃ面白かった。Portalやったことない人はもちろん、やったことある人はMODまで是非やってほしい。個人的にはストーリーがとても好きなので、本家の世界観を踏襲したオリジナルストーリー+パズルもほどよく難しい(+無料)の「Stories:Mel」がオススメ。


では、今日は以上!
明日はアズレン。(自称)無個性お姉さんが個性を発揮しすぎた…?

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今日はこれまたお久しぶりのPortal
ただ今回はネタ作りのための再プレイじゃなくて(再プレイもしてたけど)、ちゃんと新しいことします。
というわけでこちら!

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「Portal Reloaded」
今年の4月に公開された、「Portal2」の10周年を記念して作られたMOD。いつかやろうとDLだけして放置してたけど、折角の機会だからプレイしてきた。

Portal2をベースに"新たな要素"を加えた内容で、Portal2クリア済みの人向けの難易度になっている。正直そんなレベルじゃなかったが。
Portal2を持っていればこれ自体は無料。それでいて過去にブログでも紹介したMOD「Stories:Mel」並の高クオリティ。ちゃんとボイスも付いており、普通に続編と言われても遜色のない出来をしている。ただ流れ的には初代みたいな感じなので、ストーリーよりはパズルメインな感じ。

なお先に書いておきますが、日本語対応してないもんだと思ってプレイしたけど普通に日本語字幕出せたことにクリア後気付いた。なのでストーリーとかそういうのは全くわかってないです。もう一回遊べるね!うぇ…
まぁ逆に言えば言葉わからんでもクリアまでプレイできます。パズルゲーはこういうところありがたいよね。

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で、この「Reloaded」で登場する新要素と言うのが「第3のポータル」
緑の長方形をしたポータルで、なんと時間移動ができる。移動できるのは現在←→未来。

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チェンバー1だとこんな感じ。上が現在で下が未来。見ての通り未来の方が荒廃している。
現在と未来の関係性には一定のルールがあり、それを利用して25個のテストチェンバーをクリアしていくのが今作の目標。

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最初の方はまだポータルガンがなく、時間ポータルも決まった場所にのみ置かれている。要するにチュートリアル。ここで現在と未来の関係性を覚えることになる。

まずキューブ。現在のものを移動させると、未来のものは同じ位置に移動する。要するに現在のを移動させてしまうと、未来のは一度消えて現在と同じ場所にリポップする。

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また現在のものは未来に持ち込めないが、未来のものは現在にもちこめる。
左のが現在のキューブ、右のが未来のキューブ。微妙に未来の方が黒ずんでいる。

これがあるので、大抵は如何にして未来のキューブを現在に持ち込んで仕掛けを作動させるかというのがメインになる。当然現在のキューブを動かすと現在に持ち込んでも未来のキューブは消えてしまうので、どちらのキューブを仕掛けに使うかや先にセットアップしておくなども考えなければならない。
逆に現在のを動かすと未来のが消えることを利用する場合もある。もう頭がこんがらがってきた?まだまだこれからですよ…

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少し進むとお馴染みポータルガンが登場。知ってる人も多いとは思うけど一応ざっくり説明すると、白い壁に向かって撃つことで青とオレンジのポータルを展開し、ポータル同士が繋がって空間移動ができるというもの。上記のように段差の上とか離れた場所にも一瞬で行けるので、上手く使えば色んな所へ行ける。
なお本家と違ってポータルガンに緑の線が入っているが、この時点ではまだ自分で時間ポータルは開けない。もうちょっと先に進んでから。

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ポータルにも現在と未来の関係性が存在し、現在で開いたポータルは未来にも影響する。要するに現在で撃った場所と同じ場所に未来でも展開される。例え未来側で別に開いていても上書きされてしまう。逆に未来で開いたものは現在に影響しないので、現在側とは違う場所にポータルを開ける。当然これを利用したギミックがバンバン出てくるわけで…

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そして中盤くらいからついに自分で時間ポータルを開けるようになる。(マウスだとホイールクリックで発射)。通常のポータル同様、白い壁にのみ展開できるのだが…こうなるともはや意味不明。上記のように過去からフリング(※)させるとか出てくる。

※フリング:重力を利用して一方のポータルの中に飛び込み、別のポータルから勢いよく飛び出すこと。本家でもよく使う技術。

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また通常の発光粒子フィールド(通り抜けるとポータルが消滅+キューブなどが通り抜けられない)とは別に表が緑、裏がオレンジのフィールドがあり、一度緑側から通らないと時間ポータルを開けないようになっている。チェンバー間の移動で時間ポータルを使わせないためかと思いきや、少ないが一部これを利用するギミックがある。多分ちゃんと説明されてたんだろうけど、最初に書いた通り何言ってかワカンナイ状態でやってたんで後で気付いた。なおこのフィールドは通っても発光粒子フィールドのようにポータルが消えたり持っているものが消滅したりはしない。

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そして進めば進むほど、Portal2でお馴染みのギミックが登場。もちろんみんなのアイドルタレットちゃんも出番は少ないが出てくる。(幸い?ジェル系だけは出てこない)
当然ながらビームやブリッジ、ファンネルを"時空"を越えて使わなければならない。そこに先述した現在と未来の関係性が絡んできて…いやほんとマジで頭こんがらがる。もはや四次元。
特に最後のチェンバー25は、現在側で行ったことが未来側でどうなるかを把握していないと多分クリアは不可能。ご丁寧に自分で時間ポータルを開けるようになったにも関わらず、序盤に出てきたスイッチ式で時間ポータルを開く場所がある時点で…

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なお幸いというか公式で最初からクリアまでの全解答を動画にまとめてあるものがようつべに投稿されているので、どうしても詰まったらそれを見れば多分なんとかなる。ちゃんとチャプターで各チェンバーを分けてくれているので、間違って先のネタバレを見る心配もなし。まぁ自分の力で再現できるかは別だけどね?
ちなみに私は5つくらい挫折して解答見た。いやほんとやればわかるけどこんなん初見じゃ無理だって…

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そんなこんなでエンディング。なんかすごい意味深な終わり方してたけどいかんせん過程が一切理解できてないのでよくわかんないし、そもそもあくまでファンメイドだからアレなのだが。

プレイ時間は約4時間。と言っても前述の通りどうしてもわからなくて解答見たところがあるので、諦めの度合い次第では前後するかと。なお解答動画は比較的ゆっくりプレイしているにも関わらず通しで1時間ないので、スムーズに進めるなら初代くらいのボリュームだろうか。難易度はけた違いだけど。
難易度は散々書いた通りめちゃくちゃ難しかったけど、非常にやり応えがあって楽しかった。解答見ても「なるほどそうやって時間移動使うのか…」みたいに関心するばかり。考えた人ほんとすげぇ。


=おまけ=
時間の狭間でスタックした。
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なんか時間ポータルとファンネルの位置が悪かったらしく、ポータルの狭間で移動できなくなった。場所が悪いのか現在、未来どちら側にも通常のポータルも時間ポータルも開けずやり直す羽目に…


では、今日は以上!
明日もAperture Science社に出向…?

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今日はPortal Stories: Mel
最後の実績埋めをしていきます。「Mel」は特にタイムアタック等の要素はないので、全部埋めます。
…と言ってもSteamでの実績ページは和訳されてないので、攻略サイトに全部頼りっきりなんですが。

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今回はチャプター毎でしかやり直しが出来ないので、ほぼほぼもう1周やることになる。パズルの難易度の高さ(と自分の記憶力のなさ)もあって、2周目ながら純粋に進めるのに時間がかかることも。
また難易度もへったくれもないチャプター1も地下施設まで行かなければならないので、オープニングの電車や地下施設へ向かうエレベーターと待ち時間が長い。2周目でもなんだかんだ楽しめる内容なのが救いか。

<チャプター1>
Persistent(Check that all doors have been locked for the night)
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オープニング。電車を降りてからエレベーターに乗るまでの間にある上記のような入れない扉(調べると「ブー」って鳴る)を全て調べる。全部で11か所あり。
まだポータルガンもないので、そんな見落とすようなところにはなかったはず。素直に探していけば見つかる。

Testing the Waters(Super Drowning Skills)
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地下施設に降りて、建物に入る前。中庭の池に飛び込むだけ。
なお入ったら死にます。ここも汚水なのか、それともMelが泳げないだけなのか…

<チャプター2>
Curious(Find all the Vitrified door messages)
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Portal2にもあった、「VITRIFIED」と書かれた扉の横にあるインターフォン?を調べて、Cave Johnsonのアナウンスを聞く。全部で5か所。
ポータルガンを使わずに行ける場所だが、1つだけややわかりづらいかも。

You Shouldn't be Here(Experience a Deeply Unimpactful Moment)
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順路を外れた場所に微妙にポータルを開ける床があるので、そこに飛んで先に進む。
最奥の扉まで行けば達成。なお飛んでからやや距離があるうえ、真面目にMelの協力をしようとしていたVirgilから「長い帰り道を楽しんで!」と嫌味を言われる。ある意味珍しいセリフかもしれない。
ところで「もっとひどい嘘をつくコア」ってのは誰の事なんでしょうねぇ…?

<チャプター3>
Beyond your Range of Hearing(Refuse to Listen)
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僕のことは後でいいから電気を先につけて!というめちゃくちゃ真面目なVirgil君に対して、しつこく話しかける(持とうとする)と達成。先ほどのものといい、実績埋めに動くとMelが凄い嫌な人みたいになるじゃないか…

Electrocution(Get electrocuted)
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電気を付けた後、家具の上を飛んで対岸に渡るところで帯電した水に落ちるだけ。もちろん死ぬ。
これはもしかしたら普通にプレイしてても取ってしまった人もいるのでは?

Under the Stairs(Find the radio under the stairs)
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テストチェンバー01。仕掛けを一通り解いた後に階段がせりあがってくるが、その隙間からポータルを開けるので中へ。

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Portalにもあった赤いライトの部屋に入ると達成。
気持ち悪い"やつ"はいなかったけど、気持ち悪い"絵"は見つけてしまった。これは何を示してるんだろうか。

Ignorant(Ignore good advice)
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テストチェンバー04クリア後。AEGISのトラップエレベーターに乗り込むと達成。もちろん死ぬ。
Portal2のGLaDOSのトラップみたいに、セリフで罠なのは丸わかり。それゆえ好奇心で入っちゃった人も多そう。なお死ぬときはどこかで見たことのある炎の中へ。

<チャプター4>
Forever Alone(Try to bring the cube with you)
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テストチェンバー2の中間地点。崩落した中にコンパニオンキューブらしきものがあるので触れると達成。しゃがまないと入れない奥なうえ、暗さもあってどこから入ればいいのか微妙にわかりづらい。
しかし「Forever Alone」という実績名や触れると消えるあたり、コンパニオンキューブの物悲しさを感じるような感じないような。

Single rainbow(Not even all the way!)
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テストチェンバー3の途中。少し外れたパネルの隙間から中へポータルを開けるので入り、奥へ進むと虹色の眼をしたコアが流れてくる。それを観れば達成。
虹色の眼をしてるだけあってか、なんかパリピな感じでちょっとイラっとする。

Burned in Goo(Get burned whilst in the goo)
Determined(Solve the broken test)

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解かずとも進めるテストチェンバーにて、前者はレーザーに当たる、後者は仕掛けを解くと達成。
前者はともかく、後者は部屋の狭さに対して普通に難易度が高い。しかも解いても行き止まり。素直にストーリーの順路を進みましょう。

Crushed(Get crushed in the door)
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キューブがスイッチを押せるかテストしているところ。Virgilの忠告を無視してドアに挟まれる。5000ポンドの圧力で死ぬ。
死ぬのでVirgilのセリフもなにもないが、ほんと実績埋める動きすると真面目なVirgil君が可哀そうになってくる。

In the Vents(Get into the vents)
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オフィスみたいな場所。一室の天井にポータルを開けられる場所があり、別の部屋の床にもあるので繋いで天井の裏へ。

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奥に進むとよくわからない場所に出る。実績名もvents=通気口なのでよくわからん。
なお更に奥へ行くとラジオがあり、初代EDである「Still Alive」が流れている。

Into Darkness(Mind your Step)
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暗闇エリアでVirgilの忠告を無視して穴に飛び込む。死ぬ。
実はここ、初見でやらかした。Virgilの「気をつけろ!」の前のセリフが長いせいか、スタスタ進むとセリフが間に合ってないんだもん。

<チャプター5>
System Shutdown(Shut down AEGIS in Advanced Mode)
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クリア後にプレイできる「アドバンスモード」でAEGISを倒す。AEGISを倒せばいいので、チャプター1からやり直す必要はなく、チャプター5だけやればいい。
一応難易度上昇版のようだが、チャプター5での大きな違いは最後のタイムリミットが4分になるのと、旧型タレットの数が増えるくらい。てきぱきやれば時間は間に合うので、あとは旧型タレットの位置に注意。
チャプター5の他の実績は通常でもアドバンスでも取れるうえ難しくないので、チャプター5だけアドバンスモードで始めると手間が省ける。

2056(MAKE IT STOP)
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最初に入る部屋の途中。「Lab.2056」と書かれた塞がれた部屋があるが、わずかな隙間からギリギリポータルを開けるので、それを使って中へ。例の赤いランプのヤベー絵が描かれた部屋に入ると達成。
なお間違えて部屋の中に2つともポータルを開いてしまうと出れないかもしれない。

Shot(Get shot on the turret range)
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コンベアでタレットが流れている場所。パネルを狙って射撃テストをしているので、そこで撃ち殺される。
この時点でタレットはプレイヤーを狙ってこないので、撃ち殺されるためには人型パネルの前に行けばいい。


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というわけで、無事にMelの実績埋めが終わりました。最初に言った通り、ストーリー進行分も含めてこれで実績は全部です。ほんとタイムアタックがなくてよかった。
しかしほんと、実績も細かなネタがたくさんでファンメイドとは思えない。これが無料っていうんだからいい意味で頭おかしい。


さて、これでとりあえず「Portal」シリーズは一区切り。正直まだ熱が微妙に冷めないのだが、パズルも楽しいけどやっぱストーリーあってこそだから日本語字幕あるのが他に見つからないんだよなぁ。
ちなみに今日のお昼にちょうど、箱推ししてるVtuber「ホロライブ」の桐生ココ会長が「Portal2」やってたので、折角だから観ながら並走してました。特に意味のない自己満足。

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結果は約2時間半の放送の間に、チャプター7クリア間近まで行けました。流石に2周目、というか実績で幾分かやった分を含めたらほぼ3周目みたいなものだから、初見より遥かに早い。

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折角だからそのままクリアまで。更に+45分くらいなので、合計3時間15分ほど。
初見が5時間以上だったから2時間くらい縮んだ。いくら初見だったとはいえ、いかに頭が働いてなかったかよくわかる。これでもまだ途中、特に地下施設で迷ってるんだからほんと記憶力…


では、今日は以上!
明日は…アズレンCWの予定だけど、もしかしたらイドラにするかも?

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<各シリーズのマイリス>

マイゆか3 : https://www.nicovideo.jp/mylist/65765782 <最終回公開中!>
ぷそゆか2 : https://www.nicovideo.jp/mylist/65541460 <最終回公開中!>
AKRadio : https://www.nicovideo.jp/mylist/66244828 <新作「#03」公開中!>


今日はPortal2
一昨日の前作に続き、こちらも出来る限り実績を埋めていきます。そもそもストーリー抜いたら半分くらいはco-opだからどうにもならないんだけどね!

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サムネ用。今回は長くなった分、丸っともう1周というほどではない感じ。ただチャプター8はほぼ全部やる必要あり。
今回はストーリー進行順に、ざっくりと達成方法と感想を書いていきます。

ドロップボックス(キューブに触れることなくボタンの上に乗せる)
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何か所か出来る場所はあると思うが、チャプター2のテストチェンバー6が多分一番楽。途中の斜めパネルとスイッチの上にポータルを開いておけば、スイッチを押すだけで達成できる。

空飛ぶタレット(空中信頼性プレートを使ってタレットを飛ばす)
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これも何か所か出来る場所があると思うが、楽なのは同様にチャプター2のテストチェンバー6。
スイッチを押すと1回目はガラクタが出るが、その中にあるタレットを飛ばされる前に捕まえて自分で飛ばせば達成。押してから出てくるまでラグがあるので、先にポータルを開いておけば十分間に合う。

最後の送信メッセージ(ラットマンの巣窟のいずれかに隠されたメッセージを見つける)
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これまたチャプター2のテストチェンバー6。
ガラクタの中にあるラジオを拾い、斜めパネル近くの穴から小部屋に入ると達成。
地味にラジオを拾うのに苦労した。さっきのタレットもだが、1回きりなのでクイックセーブしておかないとやり直しがめんどくさい。

質量保存の法則(テストチェンバー07の法則を破る)
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チャプター2のテストチェンバー7。ストーリー中でもGLaDOSが、このチェンバーの粒子フィールドが壊れていると言っている通り、ここのコンパニオンキューブをエレベータまで持ち込むことが出来る。持ち込むにはちょっと頭を使うかも。
なお結局、一緒にエレベーターに乗り込むと消される。悲しみ。

聞き上手(GLaDOSの脱出アドバイスに従う)
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チャプター4のテストチェンバー21。Wheatleyの誘導で脱出する最中、GLaDOSが外に出れると言ってくるところで素直に従う。従ったらもちろん死ぬ。

恨みっこなし(回収されていくタレットを救い出す)
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チャプター5、壊れたタレットが流れてくるベルトコンベアで「私は違うの」と言いながら流れてくるタレットちゃんを助け出すと獲得。
助けてあげたからかもちろん攻撃はしてこないし、持ってると色々喋ってくれる。かわいい。
まぁベルトコンベアから拾い上げた時点で実績は取れるので、その後奈落に放り投げても構わないのだが。

スキャン・アローン(欠陥タレット検知器の中に入る)
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同じくチャプター5、欠陥タレット検知器のところで、マスタータレットを外した後に不良タレットを入れる前に自分が入る。実績以外の意味は特にない。

ドア賞(テストチェンバーのガラス製ドアをすべて調べる)
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チャプター6、2か所×3個の計6つの「VITRIFIED」と書かれたドア横にあるインターフォン的な機械を調べ、Cave Johnsonのアナウンスを全て聞くと獲得。「ガラス製ドア」というのはどうやら誤訳の模様。
片方は順路と外れており、もう片方は後述する「失われた財宝」を獲得する途中の場所なので、素直に進めてると見つからないかも。

シュレディンガーのキャッチ(地面に落ちる前に青く塗られたボックスをキャッチする)
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チャプター6、キューブに反発性ジェルをかけてガラスを割るところで、地面に着く前にキャッチすれば獲得。跳ね方はその時々なので、完全に運ゲー。クイックセーブ&ロードを使って何度もチャレンジするしかない。

失われた財宝(行方不明の実験装置を発見する)
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チャプター6、「シュレディンガーのキャッチ」をした部屋の後、開けた場所にある建物内の戸棚の裏に隠し通路があり、最奥まで進むと造船所っぽいところに出る。そこまで行けば獲得。
先述した通り、途中3つ「VITRIFIED」と書かれたドアがあるので調べ忘れのないように。

レディの肖像(隠された肖像を見つける)
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チャプター7、最初のテスト部屋と次のテスト部屋の間で順路を外れたところにある。
このゲームでは珍しい人間が見れる貴重な場所。

意志貫徹(チャプター8での最初のテストを拒否する)
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チャプター8、最初のくそ簡単なテスト部屋。
エレベーターから降りてWheatleyが喋り出したら放置するだけ。だんだんイラついていくWheatleyの様子が見れる。なお2回やらされるが、1回目で放置しないとダメな模様。

モニター粉砕(テストチェンバーのモニターを11個破壊する)
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チャプター8、各テストチェンバーにあるWheatleyが映っているモニターを全て破壊する。壊すごとにWheatleyの愚痴が聞ける。
破壊方法は勢いつけて自分orキューブを当てる、タレットに射撃させる、レーザーを当て続ける。場所によってはちょっと頭を使わないといけないかも。なおテストチェンバー5だけ2個あるので注意。

穴のボス(穴に誰が本当のボスか思い知らせる)
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チャプター9、最初のWheatleyのトラップから逃げた後、言われた通り戻って奈落に落ちるだけ。
チャプター開始して即取れるから楽ではあるが、どうせならもうちょっと演出が欲しかった感。


と、こんな感じでco-op以外は「オーバークロッカー」(テストチェンバー10を70秒以内にクリアする)以外獲得できました。一応それも挑戦はしたんだけど、どうしても70秒を切れそうになかったので断念。
前作と比べて収集系がなくなった代わりに、特殊な行動や順路を外れた寄り道が増えた感じ。マップが広くなったのもあって、特に地下の廃墟で達成できるドア、造船所、肖像画はまず見つからないと思う。こうやって本編に関係のないものを見れたりもするから実績埋めも楽しいよね。

というわけで、次回はラスト「Mel」の実績埋めをします。
こちらはタイムアタック系やマルチプレイはないので、全部埋めていきます。


では、今日は以上!
明日はアズレン。開催中のイベントやら、昨日のアプデやら。

<今後の予定> ※予定は未定、もしかしたら動画1本だすかも?
30日(土):アズレン(イベントやら木曜のメンテ関連やら)
31日(日):Portal Stories: Mel(実績埋め)
1日(月):アズレンCW(残り8人のケッコン&レベルカンスト)
2日(火):PSO2(最近の色々)

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このブログに初めて来たよーって方は、まずこの記事をどうぞ。色々まとめてあります。
「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

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主に
ボイスロイド実況+茶番を投稿してます。主なゲームは「Minecraft」「PSO2」。
まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
ユーザーページ : http://www.nicovideo.jp/user/16262101
投稿作品マイリス : http://www.nicovideo.jp/mylist/52811411

<各シリーズのマイリス>

マイゆか3 : https://www.nicovideo.jp/mylist/65765782 <最終回公開中!>
ぷそゆか2 : https://www.nicovideo.jp/mylist/65541460 <最終回公開中!>
AKRadio : https://www.nicovideo.jp/mylist/66244828 <新作「#03」公開中!>


今日はPortal
初代に戻って、予告通り順番に実績埋めしていきます。といってもコンプはしない。
いかんせんタイムアタックみたいなのが非常に苦手で、ストレス溜まっちゃうからね…あと「2」はco-opの実績があるからどうあがいてもコンプ不可能だし。「Mel」だけは全部頑張る。

というわけで、今回は初代。今更攻略みたいなのは必要ないと思うんで、ざっくりと取得方法と感想を。

最終速度(30,000フィートを落下)
20200521140257_1

1フィート=0.3048m(30.48cm)。要するに約9,000m落下する。
そんな高さはもちろんないので、適当な場所の天井と床にポータルを開けてひたすら落ちる。そこそこ時間かかるので、上手いことひっかからないようにしたら後は放置するだけ。

ロングジャンプ(300フィートをジャンプ)
20200521144949_1

300フィートなので、約90m。今度は横向きの距離。
90mの場所は多分ないので、ここも足をつかずに何度かポータルをくぐる必要がある。
どこでやったらいいか調べたら、テストチェンバー15の最初で、間の壁を利用して何周かくぐる感じだったのでそれで。飛び過ぎないように、かつ何度もくぐれるよう調整するのがめんどくさかったくらい。

カメラ嫌い(壁からセキュリティカメラを取る)
20200521145747_1

各チェンバーにある壁のカメラを全て外していく。ポータルを作れない序盤、そもそもポータルを作れない壁についているものは対象外。
ちゃんと見ていけば忘れることはないと思うが、しいて言うなら初めてポータルを手に入れるテストチェンバー2で、一度入口に戻る必要があるのを忘れずに。

同士撃ち(タレットを別のタレットで倒す)
20200521145113_1

同士"撃ち"とはいうものの、タレットを持ってそれで別のタレットを転倒させるだけで取れる。
というかそもそも銃撃同士では壊れないのでは。

電波受信中(…?)
20200521145447_1

一度クリア後、全てのチェンバーおよび最後の脱出エリアにあるラジオを持ち、特定の場所に持っていくと謎の電波を受信するので全てのラジオでそれをやる。受信するとランプが赤から緑になるっぽい。
わかりやすいものもあれば、めちゃくちゃ意味不明な場所に置かれてることも。電波を探すよりも圧倒的にラジオを探す方がめんどくさい。
またこれがあるから、実質もう1周やることに。まぁ楽しいからいいんだけど。

カップケーキ(ポータルの上級マップを2つクリア)
フルーツケーキ(ポータルの上級マップを4つクリア)
クレイジーバニラケーキ(ポータルの上級マップを6つすべてクリア)

20200520202118_1

クリア後にプレイできる、テストチェンバー13~18の難易度アップバージョンを全てクリアする。
どれもPortal2の終盤よりも難しい。まぁ正直Melの方がこれと同等かそれ以上に難しかったんだが…
一応13~15は自力でクリア。16~18は一部攻略見た。

20200520202216_1

開幕テストチェンバー13からエグく、必要最低限の床以外は全部沼(通常は全部普通の床)。
2つのキューブをスイッチに持っていくだけでも一苦労。

20200520214453_1

みんな大好きテストチェンバー17は、コンパニオンキューブではなく本編で一切出てこなかったボール型。当たり前だが転がっていくし、光の球もまっすぐ反射しないので大変。幸いスイッチの上から転げ落ちることはないが。

20200520204430_1

個人的に一番難しかったのは、テストチェンバー16。タレットが初登場するところだが、なんと全てのタレットが檻に囲われており排除できない。よって常時タレットの索敵と攻撃にさらされながら進んでいく。声が可愛いのは幸いか。
それだけでも難しいのに、終盤の扉を開けるスイッチが実質運ゲーみたいなことになっていてクイックセーブ・ロードで何度もやり直した。

20200521170950_1

そんなわけで、ストーリークリアで勝手に埋まる分も含め12/15達成。
残り3つはチャレンジモード、要するにタイムアタックなのでスルー。気が向いたらやるかもしれないけど、多分やらない。


これでPortalは終了。正直ラジオが一番大変だった。
「2」「Mel」にはこの手の収集(?)系がないのが幸いか。


では、今日は以上!
明日は予定変更して、動画投稿…できる…はず…

<今後の予定> ※予定は未定
28日(木):動画投稿(たぶん)
29日(金):Portal2(実績埋め)
30日(土):アズレン(そろそろキャラが揃ってると信じたい)
31日(日):Portal Stories: Mel(実績埋め)
1日(月):アズレンCW(残り8人のケッコン&レベルカンスト)

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主に
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まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
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投稿作品マイリス : http://www.nicovideo.jp/mylist/52811411

<各シリーズのマイリス>

マイゆか3 : https://www.nicovideo.jp/mylist/65765782 <最終回公開中!>
ぷそゆか2 : https://www.nicovideo.jp/mylist/65541460 <最終回公開中!>
AKRadio : https://www.nicovideo.jp/mylist/66244828


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