終花みずきのゲーム日和2nd

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カテゴリ:ゲーム(現在更新なし) > クロワルール・シグマ

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本日2本目はクロワルール・シグマ
1本目?早朝に徹夜明けの深夜テンションで書いたやつですよ。思った以上に反響あってちょっとビビってる。

さて、前回書いた通り、エクストラモードで残った全ての謎を知るには
・ルーク、フランそれぞれでエクストラモードをクリア
・更にその後どちらかでもう1周クリア

が必要。前回ルークではクリアしたので、今回はフランで挑戦。

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> 負 け た <
やっぱプレイヤーキャラ相手はきつい。能動的に回復できないし、例えノーコンティニューでもここで1回でも戦闘不能になるとその時点で終了。面白くないとは言わないけど、ただの円形フィールドで敵を倒すだけを10分以上かけてこれは心折れた。

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というわけで、トロコンする気力もないしストーリー知れればいいや!とプライドなど捨てて難易度を「イージーに」。ストーリーモードのみ影響と書いてあるが、やったらエクストラモードも普通に敵弱体化してた。先に書いちゃうとクリア実績は取れたし、どこまでが無効なのかよくわからん。

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というわけで、フランでエクストラモードクリア。
ここまではまだ、最後の語りがフランになっただけで特に変化なし。だけど2人ともクリアすると…

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モード選択に入ると、ちゃんと「新しいストーリーが追加」と表記してくれる。そしてエクストラモードを始めると

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冒頭から丸っとストーリーが変わり、ようやくルーク&フランとカテリナ&サラが邂逅(この時点ではまだ直接ではないが)。
途中からなんとなく予想はしていたけど、やはりこの2組はそもそも生きる時代が違った模様。カテリナとサラが封印(ニトの塔?)を施したものの封印と一緒に出られなくなり、幾年後かにニトの塔を踏破したルークとカテリナを導き、その力を以って共に脱出した…ってことだろうか。結局よくわからんな?

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道中は特に変わらず。ラストはこれまでの影ではなく、カテリナとサラ"本人"たち。
まぁ結局たいして変わらないというか、難易度下げたから特に問題なかったというか。ここで負けたらどうなるか気になったけど、もう1周する気力はないなぁ。

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こうしてついに直接出会った2組の主人公たち。そして長かった試練も終わり。

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というわけで、今度こそエンディング
特に言及はされてないけど、多分これルークとフランからしたら1日の話なんだよね。たまにこの手のマイナー良ゲーやると、面白さから忘れがちだけど「長い1日だった」とかエンディングで言われて驚愕する(オメラビとか)。

ここまで到達して、ようやく資料の各メンバーの2つ目の項目が開放。4人のその後が書かれているので、忘れずに見ておきましょう。
またエンドクレジットでも流れるが、全員のフルネームが判明。ルークとカテリナ、フランとサラが親族だったらしい。まぁルークとカテリナに関しては女王一族どうこう書かれてるからともかく、フランとサラが親族だったのには驚いた。
なおサラが(自分が)下僕と言う猫の「タビ」に関しても、追記されていたり。まぁ結局なぜ下僕なのかよくわからんのだが。

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そんなわけで、動画投稿から始まった「クロワルール・シグマ」でした。

ストーリーは上記の通り「なるほどそういうことだったのか(理解してない)」な感じで、もうちょっと(特に本編開始前が)欲しかった。既に出来上がってる人間関係や文字でしか説明されない世界観と、イマイチ把握しづらい。

戦闘面は、フィールドが円形平面しかないのはともかく、無双系の3Dアクションとしてはそれなりに楽しめた。操作性も特に難はなく、通常攻撃やステップを挟めばMPが続く限りコンボを継続できるのも楽しい。
とはいえ着実にプレイヤーの足元を狙ってくる魔法型雑魚のせいで足止める技は後半使い物にならなくなったり、カテリナ&サラ編の武器ガチャで運次第では辛い後半に使い辛い武器が集まる等、ちょっと微妙な点もちらほらあったが。ただ前者はともかく後者に関しては、(途中で武器が手に入る不自然さはともかく)ルーク&フランと違って古い時代にガチの魔物の巣窟に挑んでたと考えると、難易度の高さや武器の耐久といった"難しさ"は納得できないこともない。

まぁなにより重要な「キャラが可愛い」点に関しては満点でしょう。というか可愛くなかったらそもそも買ってない。
この手のマイナーゲーにしては珍しくフルボイスで、それぞれのキャラクター性やコンビの良さが立っているのはもちろん、3Dモデルも非常に出来が良く、更にアクセで(アビリティを考慮しなければ)コーデでき、しかもVR対応のふれあいモードまである。動画にも載せたけど、ローアングルからの反応してくれるのはなかなかいいですよ…ふへへ。

細かなところでは、一度モードを始めればローディングというほどの待ち時間は全くないので、進める分には快適。ただそれだけ(イベント以外で)休憩時間はなく、ルーク、フラン、エクストラで10分強、カテリナとサラに至ってはその倍くらいを戦い(操作し)続けることになるので、適宜ポーズかけて休憩するといいかも。プレイしなかったがダンジョンモードなんかはもっとかかるだろうし。


そんなわけで、これにてこのゲームは終了です。頑張ればトロコン出来ないことはないだろうけど、流石にこれ以上時間使えない。いつか気が向いたらやるかもしれない…くらいで。
ちなみに現在、次の動画で使うゲームをプレイ中。近々前半の動画を出せるかも?何やるかはお楽しみに。今回もPS4の(多分)マイナーゲーです。


=おまけ=
4人それぞれのカットインまとめ。
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ルークだけちょっと薄いけどまぁいいか。


では、今日は以上!
明日は…あれ、ネタ放出しすぎて残ってない? ドウシヨウ。

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今日はクロワルール・シグマ
お久しぶりのやつです。約1か月ぶり。

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前回4人のストーリーを終え、エクストラモードにチャレンジしたものの最奥ボスで負けてしまい、そこで止まってたわけですが、今回"ルークで"クリアできました。まぁまた1回負けたんですが。
初見時チキンプレイしすぎて残り28秒とかだったんで、死なない程度に攻めたら普通に2分くらい残るっていう。1か月前の私はどんだけチキンプレイしたんだ…
最奥ボスは時間経過しないイベント戦なので、開幕奥義ぶっぱからのヒットアンドアウェイでどうにか。やっぱ自発的な回復できないのきっつい。

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そんなわけでエクストラモードもクリアしたし、このゲームもいい加減区切りかなー。

…そう思って今回やったんですが、まだイマイチストーリーがはっきりしない。
「設定」のところも埋まってないし、これはなんかあるのでは?と思って調べたところ、

・ルーク、フランそれぞれでエクストラモードをクリア
・更にその後どちらかでもう1周クリア


と、なんと3周要求されることが判明。マジかぁ…
ということで、もうちょっとだけ続けます。流石にストーリーくらいはちゃんと見たい(と言いつつも既に最初の動画から2か月以上経ってるのだが)。


では、今日は以上!
明日はどうしようかな。なにしようかな。

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今日はクロワルール・シグマ
動画の後はブログでとか言っておきながら、全くやってなかったです。楽しいには楽しいんだけど、やることが単調だからしょうがないね…

CroixleurΣ_20200713220614

というわけで、最後に残ってたサラ編をクリアしました。
ただ終盤にやらかして1コンティニュー。武器ガチャがくそ運過ぎて使い辛いのばかりで、終盤の大型多数の乱戦に対応しきれんかった。それ以外はステージ移動時にHP回復量アップの装備付けておけば、よほどのことがない限りは各層開始時HP満タンを維持できるから大したことない。

ストーリーは…やっぱりよくわからないです。流れとしてはカテリナ編とほとんど同じなので、ただ操作キャラが違うだけって程度だし。

CroixleurΣ_20200713221502

で、そのストーリーの多分最後であろう、EXTRAモードをプレイ。
操作キャラはルークとフランから選べるが、スキルの使いやすさからルークを選択。システム自体はルーク・フラン編と同じなので装備耐久の心配はないものの、一通り終わってる前提なので敵の数も多いし中型・大型も結構出てくる。それで制限時間は同じ15分なので、チキってるとかなり時間ギリギリ。

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何とか残り28秒とかで最奥へ。最後はルーク・フラン編でノーコンティニューかつ一定時間以内と同じで制限時間の減らない戦闘なので、残り時間の方は問題なかったのだが…

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\ 負 け ま し た /
ノーコンティニューだったから、ここで1回2回負けても大丈夫だと思って油断した。ここだけ問答無用で負けたら終了だった。ちきしょう。
そんなわけでがっくりしてモチベが飛んで行ったので、今回はここまで。忘れないうちにリベンジして、とりあえずこのゲームを一区切りつけたいところ。いつ頑張ろうかな…


では、今日は以上!
明日は…なんだろうね?一応アズレンがメンテあるか。

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CroixleurΣ_20200530211842

今日はクロワルール・シグマ
動画でやってたやつです。普通に記事にするのは初だったかな?
どんなゲームかは動画の方で紹介しているので、是非どうぞ(宣伝)。






というわけで、動画の後のお話。あれこれやってきたのでさくっと紹介していきます。

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サラ編をやってもよかったのだが、その前にちょっと腕を磨こうというわけでやれそうな実績をテキトーに。PS4版だからそのままトロフィーになるしね。
とりあえず最初にすぐできそうな「正々堂々」(ルーク編orフラン編で奥義を使わずノーコンティニュークリア)を獲得。ルーク編でやれば序盤~中盤はぬるゲーだし、終盤は大型と最後のボスにさえ気を付ければ問題なし。むしろ毎回溜め込んだ奥義ぶっぱで即死するラスボスと初めてまともに戦ったかもしれない。

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続いてチャレンジモード。実績としては「初級挑戦者」(チャレンジ1個クリア)、「中級挑戦者」(チャレンジ半分クリア)、「上級挑戦者」(チャレンジ全てクリア)の3つがあるが、まだサラ編クリアしてなかったりで全てが出てないらしく、一番下までやったけど中級止まり。

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しかしこのチャレンジ、一部は制限時間がめちゃくちゃシビア。特にゴブリンみたいな雑魚が出てくるやつは、あっちこっち動かれるからちょっとでも余計な動きをすると即タイムアップ。毎回失敗モーション→コンティニュー→カウントダウンを挟むからやり直すのも微妙にストレス。
それゆえむしろちゃんと向かってきてくれる大型の方が楽だったり。まぁそれでも残って2秒前後とかなので、全体的に難易度が高く感じる。

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お次はサバイバル。実績は「最後の一人」(ローカルランキング1位)。
初期1位は確かスコア5000万(10分)。順位はスコアなので、生き残った時間はそれより短くても問題ない。
ちらっと調べたところ、カテリナの「ヴォルテックス」(武器は金色の鉄球みたいなやつ、空中で魔力解放のように周囲に雷撃を球状に放つ)が強いらしく、敵集団にちょっと入り込んでヴォルテックスと奥義ぶっぱしては逃げるだけで簡単に上記の結果。時間が経って敵が増えれば増えるほど、ヴォルテックスも奥義も当たる敵が多くなって狩りやすくなるという(もちろん危険度も増すが)。

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こちらはスコアアタック。3分間でスコアを稼ぐやつ。実績は「無双の騎士」(ローカルランキング1位)。
初期1位がいくらだった忘れたけど、こちらも上記のカテリナヴォルテックスで楽々。ただしこちらは3分と時間が限られているので、序盤は別の手段でさくさく狩って行った方がいいかも。

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ついでに「勝利の女王」(スコアアタックに出てくるライバルを倒す)も獲得。
100体くらい?狩るとライバル(カテリナだとサラ?)が出てくるので、それを倒す。もちろん3分の制限時間内に倒さなければならず、その頃には1分~1分半そこらだと思うので、こちらを目標にするなら出現したら奥義ぶっぱが良さげ。


という感じでした。他にも敵1万体撃破とかコイン5万枚獲得とかの累積タイプ実績なんかもちらほら。
ざっと見た感じトロコン出来そうな内容っぽいので頑張ってみたいところではあるが…そこまでやる気が持つかどうか。
ちなみに現在フラン編ローカルランキング1位に苦戦中。初期1位の8分半を超えられない。

余談だけど、ローカルランキングはサバイバル等でマルチプレイしたフレンドの記録も載るらしく、1位系の実績を獲得する前にマルチプレイをし、万が一そのフレンドがめちゃくちゃうまかった場合、実績獲得難易度が爆上がりするとか。まぁ私はぼっちだから関係ないな!


では、今日は以上!
明日は…うーん、なんか情報出たし、久々にDIVAでもしてみるか?

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今日は動画投稿!





というわけで、なんとか完成したんで投稿しちゃいました。やはり「動画の指針を決める」のと「へんしゅうがんばらない」はモチベ維持になるね。シリーズの方もあんまやりすぎないようにしよう…

さて、先週から再始動した「New Akari Games」の1本目、「クロワルール・シグマ」の後編になります。ちょうど前編から1週間だった。
今回は青髪の活発王女、「カテリナ」のストーリーをプレイしていきます。動画の前の時点で1回クリアしてるんですが、その時はコンティニューしてしまったので、今回はノーコンティニュークリアが目標。果たして達成できるのか…?


とまぁ、こんな感じの前後編構成で今後単発ゲームはやっていきます。
一応次やる予定のゲームは決まってるんだけど…マイクラの新シリーズはもちろん、夏場にやりたいことが色々あるからしばらく次はないかなぁ。気長にお待ちください。


では、今日は以上!
明日はなんかします。なんもないです。たすけて。

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