終花みずきのゲーム日和2nd

主に今やってるゲームをネタに、毎日更新中!(大体19~22時頃更新)
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カテゴリ:ゲーム(その他) > 上記カテゴリ以外のゲームなど

今日はこちら!

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「Bless You Again」
Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/3530630/Bless_You_Again/

前々から気になっていた3Dアクションローグライト。上の画像だとタイトルで分かりづらいが、セルアニメを再現したようなデザインの可愛い主人公が特徴。
クラウドファンディングなどしていたようで、ちょうど今日からは期間限定で誰でも「Playtest版」を遊べる。というわけで早速プレイしてみました。

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体験版というかテスト版といったところで、とりあえず10層までを遊べる感じ。ボイスは付いてる(CV.野水伊織)けどストーリーなどは未実装。チュートリアルもないので、まずはポーズメニューから操作などを確認しておくといいかも。
そして主人公がこの娘「リリィ」。魔法使いのホムンクルスらしい。とある目的で「加護の墓」と呼ばれるダンジョンへ潜っているとか。ホムンクルスということは創った人物がいるのかとか、ストアページのPVには大勢のリリィが映っているシーンがあるとか気になる点が多々。その辺りは製品版を待とう。

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ゲームシステムとしては、先述した通り3Dアクションローグライト。ランダムマップを進みながら敵を倒し、レベルアップでランダムに提示される「加護(アビリティ)」や「スキル(魔法技)」を習得しながら進んでいく。スキルを習得しないと杖で殴ることしかできない。
操作は普通にWASD移動、Speceジャンプ(1段)、Shift回避、Ctrlダッシュ。回避からでもダッシュできるので、あまりダッシュキーは使わないかも。スキルを習得するとMPを消費してQ/Eキーで発動できる。

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特徴的なのは画面左上にある丸いマークのゲージが溜まっている時に1キーを押すと「フェアリーモード」が発動し、一定期間強化モードになれる。この時は装備も変化して、近接攻撃のアクションも変わる。リリィ自体の雰囲気も変わり、土属性はちょっと気だるげな感じ。ボイスも変化する。今回はおそらく土属性しか使えないっぽいが、他の属性もある模様。

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とりあえず進めて行ったら、あっさり3層で撃沈。慣れてないのを差し引いても、シンプルに私が下手だった。回復できるのが特定の部屋・宝箱(加護取得とランダム)・階層最奥・敵から稀ドロップとそこまで多くないのに、馬鹿正直に全ての敵を倒そうとして最初で被弾しすぎてしまった。特に鳥タイプの敵は飛んでいて近接攻撃が当てづらいうえ、相手の遠距離攻撃も結構威力が高い。

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というわけで反省を生かしてリトライ。現時点では敵を倒さないと進めないみたいな場所はないので、序盤は鳥タイプは無視して攻撃が単調でくそ弱いゴブリンタイプの敵を倒して進み、スキルで遠距離攻撃を覚えたら鳥タイプも狩る感じ。また無理にゴリ押さないで、丁寧に戦う。
個人的に非常に強かったのが「ホーミングミサイル」のスキル。発動から発射まで時差はあるものの、確実に敵へ当たるうえそこそこ威力があるのでとても便利。多段ヒットなのもつよい。

…というか、中盤くらいからなんかやけに火力が高くなって、ほぼホーミングミサイル1発で敵が溶けるようになってしまった。結局MP回復である程度は近接攻撃しに行かなければならないのだけど、少なくともフェアリーモードをわざわざ使うことはないかなぁと。

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10層まで到達するとボス戦。斧と盾を持った獣人みたいな感じのエネミー。盾に攻撃を当てると大幅にダメージカットされてしまうが、ある程度攻撃を当てると壊れてしばらく無防備になる。
斧を使った斬撃や攻撃予兆付きの突進、衝撃波攻撃などに加え、遠距離でも岩石を飛ばしてくる技なんかがあって油断ならない。
その見た目通り火力が高いので被弾するとかなり痛いのだが、今回は運よく途中で加護「不屈の魂」(フェアリーモード中はHP1で耐える)や「吸血」(与えたダメージの数%回復)なんかを手に入れていたので、最終的にフェアリーモードでごり押しで勝った。丁寧に戦うとはなんだったのか…

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なにはともあれ10層クリアして、Playtest版はここまで。
感想としては、操作感はとても良かった。ゲームバランスは先述した通りちょっと大味かなといったところ。不満点は複数の敵と戦ってる最中にレベルアップで加護取得画面が出た時、時々そのまま攻撃連打しててスキップを誤爆して加護取得し損ねることがあったくらいかな。テスト版なので敵の種類が少ないとかそういうのは今後に期待で。
まぁなにはともあれ主人公が可愛い女の子なので、それだけでシンプルにモチベが上がる。製品版出たら是非ともプレイしたいので楽しみに待ってよう。


では、今日は以上!
明日はポケモンZA。新たな準伝見つけたけど、色違い出るかなぁ…?

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「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

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今日はこちら!

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「Caravan Sandwitch」
Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/1582650/Caravan_SandWitch/

昨年発売されたゲーム。ネクストフェスで気になって、発売後購入してプレイしたのだけど、あまりに面白くて一気に進めてしまい(実績全取得済み)、ブログで紹介するタイミングを逃してそのまま大晦日でちらっと触れただけになってしまったもの。
ふとSteam開いたらアップデートが来ていたので、折角だからゲームの紹介がてらアプデの内容も触れて行こうと思います。

※参考※
ネクストフェスでゲーム漁ってきた・2024年6月その1」(24年6月16日)
大晦日!2024年購入ゲーム総復習&2025年購入予定ゲーム予習!」(24年12月31日)

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まずはざっくりゲームの紹介。
惑星間の移動が手軽にできるような近未来的な時代、過剰開発により巨大竜巻が常に発生しているほど荒れ果てた惑星「シガロ」を舞台にしたオープンワールド。元々シガロに住んでいたが惑星外にいた主人公「ソージュ」は、6年前に失踪した姉から突如救難信号が届き、単身シガロに舞い戻る。そこで昔の知り合いや友人たちに協力してもらいながら多機能な「バン(自動車)」と共に、姉の行方を探す…といった感じだったと思う。プレイしたのがだいぶ前なので間違ってたらごめんなさい。

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このゲーム最大の特徴は、「戦闘なし」「死亡なし」「制限時間なし」というもの。敵対生物と戦うことはなく、どんなに高いところから落ちても死ぬことはなく、急かされることなく自分のペースで探索できる。ここまで探索に重きを置いたオープンワールドはなかなか珍しいんじゃなかろうか。
メインストーリーは各所に落ちている「部品」を一定数集めることで進められる。これもバンのセンサー機能で比較的探しやすいし、かなり余剰に落ちているので必要数を集めるだけならそう難しくないはず。

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また荒廃こそしているものの無人というわけではなく、主人公の知り合いたちやおそらく原住民と思われるカエルみたいなみための生き物「レイネト」、更に開発の時に使われていたと思われる自律したロボットたちと、個性豊かな登場人物が多数。サブクエスト的なものもあり、こちらも基本開放されたらクライマックスを除いていつでも出来るし、メインストーリーの進行によって消えることもない。

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ユニークな要素として、「TOASTER」といういわゆるSNS的なものが登場する。表示はグループLINEみたいな。メニューからいつでも見れて、クエストも兼ねているものもある。進行状況に応じて更新され、キャラ同士のやり取りもなかなかに面白いので必見。更新されるとマークが出るので見逃すこともないはず。

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とまぁそんな感じで、探索好きなら絶対楽しめると思うのでめちゃくちゃオススメのゲーム。先述したように戦闘や死亡はないし、(車の運転はともかく)難しいアクションもなく制限時間もないので、アクションゲーム苦手って人でもとっつきやすいと思う。上にいかにもボスっぽい怪しげな人物の画像載せたけど、当然ボス戦なんてものはないのでご安心を。追いかけられて逃げるみたいなものももちろんない。
そしてストーリーもかなり面白い。見ての通りちゃんと日本語対応されているし、翻訳も特に問題なかったはず。また地味にマルチエンド。と言っても分岐は最後の選択だけだし、クリア後にクライマックス直前に戻れるので両方閲覧するのは簡単。

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で、今回1周年アプデということで、最終章まで来ていると新たなクエストが発生。
最初に訪れる「エステロ村」の入口付近に新たに「P.A.I.N.Tブース」が出現。

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部品を指定数渡すことで、最大5つのバンの新たなデザインが開放されていく。全開放までそこそこ要求されるが、先述したように結構余剰に配置されているのでよほどメインストーリー進められるギリギリしか集めていないとかでなければ、最終章まで地道に集めている人なら足りないことはないと思われる。またひとつのセーブデータでこの機能を開放すると、他のセーブデータでは序盤から使用可能になるらしい。
デザインの変更はブースを出入りすると自動で行われる。原色→1つ目→2つ目→…→5つ目→原色とループする形。そんなに種類が多いわけではないが、目当てのデザインに変えるのがちょっと手間ではある。

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そんなわけで5つのデザインを全て開放。部品は手持ちに残っていた分で余裕で足りた。
1~4つ目はシガロが開発中で発展していた頃に、様々な用途や職業で使われていたもの。個人的には3つ目の消防車的なカラーリングが好き。シンプルに赤が好きなのもあるが。

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そして5つ目は、元々の黄色いデザインが実はちゃんと意味のあるデザインだったことが判明し、代わりにその1枠を使ってレイネトの「イラ」が新しいデザインを作ってくれる。カエル(レイネト)をモチーフにしつつ、側面には仲間たちがデザインされた可愛らしいもの。
5つ目まで全て開放するとクエストクリアとなる。まぁ特に報酬とかはないが。

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というわけで「Caravan Sandwitch」の紹介でした。
これまでにプレイしたインディーゲームの中でもトップクラスでオススメ。体験版があるのでまずはそれを触ってみるといいかも。そして1周年アプデ記念で12/19まで半額なので買うなら今!


では、今日は以上!
明日はエアライダー。ロードトリップ終わったから、他のモードも遊んでいこう。

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今日はガチャの時間だ!
というわけで毎年恒例なようなそうでもないような新年ソシャゲガチャ運試しです。引いたのは昨日だけど。
今年は「アズレン」「PSO2es」に加え、新たに「ポケポケ」が仲間入り。なお便宜上"ガチャ"って書いてるけど、建造とスクラッチとパック開封なのでガチャ呼びされているのは1個もないっていう。

<アズレン>
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引くのはもちろん現在開催中のイベント建造。毎年そうだけどこの時期は12月イベの終盤で正直建造する意味はないのだが、まぁ新年ということで。

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とりあえず退役で処理しなくて済む30回分をやったら、なんと「フリッツ・ルメイ」「デュイスブルク」が出るという。イベ開始時の200回分は一体…しかも既存SSRも2人出てるっていう。これは今年もアズレンは安泰かな?

<PSO2es>
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恒例の新年スクラッチ。なんかラッピーメダルいっぱいあったし、新チップのアネット可愛かったから100回分。
結局アネットは出なかったものの、過去に出て未入手だった「マトイ[ニューイヤー]」「初春のジェネ[ニューイヤー]」と、ウェポノイド「獅子咬」をゲット。

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ちなみにマトイは2015年、ジェネは去年のもの。10年近い差があることに驚いた。そして10年経っても相変わらずジェネのえっちなこと。

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なお、まだメダル余ってたから今日も何回か引いたところ、さらっと「祝膳のアネット[ニューイヤー]」に加え★13ウェポノイド「ラコニウムの杖」まで出たっていう。
それはそうとアネットめっちゃかわいい。ちなみに泣き顔でなんかドロドロしたもの持ってるという謎のイラストだけど、チップ開放することで…?

<ポケポケ>
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引くのはもちろん「幻のいる島」。大晦日にも書いたけどあとちょっとで通常カードはコンプなんです。とりあえずまずは新年一発目の無料分+貯まっていた砂時計で2回分。ちなみに元日はなんだかんだとしているうちに深夜3時になっていた。
結果は見ての通り、特にこれといって特筆することもないもの。なんか出てくれよー。

Screenshot_20250101-030308

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その後貯まっていたPlayポイントを使って10パック分課金。10連だと演出変わるのね。
結果は…これまた微妙なところ。既に持っている「ヤトウモリ」「デデンネ」の★が出たくらいか。通常レアだけど「ミュウ」が出てくれたのが辛うじて幸い。残ってるケンタロスはいつ出るかなぁ…

こちらも今日も引いているけど大したものは出ず。代わりにプロモパックイベで10回もせずにカメックス3枚くらい出た。


では、今日は以上!
明日はぷそ。新年イベ 兼 超・創世祭後半戦!

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<更新中の各シリーズマイリス>

今日はこちら!

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「WW2 Rebuilder Demo」
Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/1573280/WW2_Rebuilder/

というわけで昨日ちらっと書いた、動画で見かけて面白そうで、Steamで調べたら体験版があったってやつ。
タイトルの通り、WW2で破壊された街をリビルド=再建するって感じのゲーム。ちゃんと日本語に出来るのでご安心を。

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ゲームを始めると、国と地域を選ぶ。要するにステージセレクト。まずはチュートリアルでもあるイギリスのバイブリーへ。
ここの説明によると、どうやら主人公はイギリス人で、徴兵されるほどの年齢ではなかったので戦争には参加していない模様。戦争が終わり、主人公は祖国の復興のために実家を離れて、再建に参加することを決意したんだとか。愛国心の強い主人公である。

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そんなわけでゲーム開始。移動は恒例でのWASD。Spaceでジャンプも出来るが、なんかふわっとしてる。この世界の地球は重力弱いんかな?
右下に手持ちの素材数、右上にメインタスクが表示されている。

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まずは片付けも兼ねての資材集め。左Ctrlを押すとソナーみたいな感じで周囲の収集品などを画像のようにオレンジ色にハイライトすることができる。ハイライトされている時間は数秒だし、発動にクールタイムがあるのでちょっとめんどくさい。

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持ち切れない分はところどころに置かれている資材置き場に収納したり、そこから引き出したりできる。おそらく収納はいくらでも出来るのかな?代わりに引き出しは個数指定が出来ず、ワンクリックで残ってる量から持てる限度まで引き出してしまう。

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そしてメインである再建。主人公はデフォルトでトンカチやファイアーバーナーなどの工具を持っていて、それを使って壊れた場所を外したりして、集めた素材で修繕するって感じ。視点を合わせれば何の工具でやれるか、何の素材が必要かを教えてくれる親切設計。

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物によっては組み立てる時パーツで分解されていて相応に素材が必要だったり、ショップで必要な部品を買うorクラフトする必要もあったり。買う場合はタスククリアで貰ったお金(右上に小さく出ている数字)を消費する。クラフトの場合は書かれている通りに手持ちの素材から消費される。
クラフトゲームというよりは、シミュレーション的というか、素材をやりくりするパズルゲーム的というかそんな感じ。自由配置できるオブジェクトもあるにはあるが、基本は指示された場所に指示されたものを作っていく。

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全てのメインタスクをクリアするとそのステージはクリアになる。その後はそのまま続けてもよし、ステージセレクトに戻るでもよし。
なおメインタスクとは別にサイドタスクや追加のタスクがあり、それらを全てクリアするとスコアの★が増える模様。

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集めた★はスキル習得に使える。移動速度を上げたり持てる数を増やしたりできる模様。なのでなるべくタスクはしっかりこなしてからステージを終わらせた方がいいかも。

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お次のステージはジンベール駅。主人公が汽車でロンドンに向かう途中、戦火に巻き込まれていないはずなのに廃墟となっている駅、そして線路も吹き飛んでしまっているという場所で足止めを受けてしまう。何が起きたのかを調べつつ、ロンドンに向かうため線路を直す…という感じらしい。これ主人公ひとりでやるのおかしくないですか。

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タスクはこんな感じ。クリアするだけなら駅と線路を直せばOK。

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なんかうろちょろしていたら「コレクション」を発見。これもちゃんと日本語訳されているのでご安心を。
誰かが父親へ宛てた手紙。おそらく戦時中のものなのだけど、ここにあるってことは父親には届かなかったのだろうか…

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更にうろちょろしていると、なんと不発弾を発見。自力で解除すればお金が貰え、逆にお金を払って助けを呼んで処理してもらうこともできる。
自力で解除する場合、下画像のような感じになり、それぞれケーブルの左にあるスイッチを入れて、右のつまみを動かして上のランプが緑になるところで止めたらケーブルを切るといった感じ。説明が一切ないから初見はびびるが、仕組みが分かればめっちゃ簡単。

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ステージ内には何体か黒い人影がいて、近づくと過去の記憶を観ることができる。なんで?
どうやら手違いで爆弾を積んだ車両をこの駅の付近で爆破させてしまった模様。本来は敵が通るはずだったようだが、普通に民間のが通ってきてしまうという大失態。

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原因もわかったことだし駅の再建。駅舎を建てたり壊れた壁を修繕したり。
建てたりするとき大体パーツでざっくり作ってくれるのに、なぜか下画像のようにレンガの壁はご丁寧に1個ずつ配置する必要があるという謎の苦行。幸い押しっぱなしで視点移動させれば勝手に配置されるが、それにしたって壁一面なので相当な量がある。素材はまとまって置かれている場所があるからそこはまだマシだが…

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追加タスクの装飾するでは、ベンチとか街頭とかを作って好きな場所に配置することになる。ここだけちょっとクラフトゲームみたいな感じ。
必要数配置すればいいだけのようなので、ぶっちゃけ置く場所はどうでもいい。ただあまり素材を乱用すると、他のタスクに影響が出るかも…?一応ショップで素材自体も買えなくはないが。

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そんなこんなで少々時間はかかったものの全てのタスクをクリア。コレクションは集めきれなかった。
デモ版はこのステージまで。またセーブされない模様。
感想としては、一部謎の苦行はあるものの再建していくのは結構面白かった。製品版がどれくらいのボリュームか知らないけど、買っちゃってもいいかも?と思うくらい。

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ちなみに、ステージを終えると最後にビフォーアフターを見せてくれる。装飾タスクの為に雑に置いた樹がバレるじゃないか!


では、今日は以上!
明日はなんかします。そもそもなんかあったかな。

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投稿5→6周年記念動画「仮想遊戯に捕らわれたゆかりん」公開中!
・第一話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39289441

・第二話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39307382
・第三話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39321476
・第四話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39368339
・第五話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39379831
・第六話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39402778
・最終話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39409484

今日はゲーム雑談
大体ゲーム関連の情報って木曜に出るんですが、今日は金曜なのになんか3つほど気になるものを見つけてしまったので。

…え、動画?ごめんなさい立ち絵が間に合わなかったです明日投稿します。


「那由多の軌跡:改」6/24発売決定
公式サイト:https://www.falcom.co.jp/nayuta/
ようやく発売日が発表&予約開始と共に、ゲーム画面も公開。6月下旬は…まだ何とも言えないけど、好きなゲームだから絶対買う。ノイちゃんかわいい。
ゲーム画面は…まぁ元がPSPだったし、英雄伝説の方の軌跡と違って3Dアクションで頭身も低いデフォルメタイプだからこんなもんかなって感じ。あとPS4だからスクショ撮ったり録画したりが楽。ノイちゃんのイラストとか撮っておきたい。


「キングダムハーツ」PC版発売
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh3/
お次はキンハ。なんとここにきてなんとPC版発売が発表。Epic Gamesストアで3/30からプレイできるようになる模様。予約は既に始まってる。
しかも「HD1.5+2.5」「HD2.8」「III+ReMind」「MoM」と、実質スマホ以外のシリーズ全部が一気に遊べる。なんだこれは…
日本語も音声・テキスト共にちゃんと対応。操作はどうなんだろう、キーボード&マウスも使えたら面白そうではあるが。


「ラチェット&クランク パラレル・トラブル」6/11発売決定
公式サイト:https://www.playstation.com/ja-jp/games/ratchet-and-clank-rift-apart/
最後はラチェクラ。PS5での新作が6/11と発表。原題は「RIFT APART」だったが、邦題は「パラレル・トラブル」になった模様。まぁこちらの方がわかりやすいっちゃわかりやすい。
しかし今年発売とは前々から言われていたが、思ったより早かった。どうせ秋くらいかと完全に油断してたわ。未だに抽選販売しかしてないPS5を、果たして6月に手に入れられるのか…
いつものラチェクラコンビに加え、新たな女性ロンバックス族のキャラも登場。彼女を操作するパートもあるとか。グラフィックもめちゃくちゃ綺麗だし、すごい楽しみ。PS5が手に入るかはともかく、遅くなっても必ずやりたいところ。


というわけで、ゲーム関連の3つの話でした。
那由多とラチェクラは必ず買うので、いつか記事にするのをお楽しみに。余力があれば動画にもしたいけど…うーん。その前に目の前のものをどうにかしなさい。


では、今日は以上!
明日は動画投稿します。絶対します。もうちょっとで完成するんです。

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<各シリーズのマイリス>

ぷそゆかEX : https://www.nicovideo.jp/mylist/68887789 <明日、新作公開!
NewAkariGames : 
https://www.nicovideo.jp/mylist/61261028
AKRadio : https://www.nicovideo.jp/mylist/66244828
 <明日、新作公開!>

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