終花みずきのゲーム日和2nd

主に今やってるゲームをネタに、毎日更新中!(大体19~22時頃更新)
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カテゴリ:ゲーム(現在主に更新中) > アズールレーン

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藤波ちゃん出ました!!!!

というわけで、今日はアズレン
実は一昨日のアズレン記事書いた1時間半くらい後に出ちゃった。

藤波 (SSR・駆逐・重桜)
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16-4ドロップ限定の新キャラ。性格としては見た目通りのドストレートな令和ギャルといった感じ(って言い方であってるか知らんけど)。メスガキ感はそんなにない。なお頭に付いている水色の部分はアクセサリーじゃなくてデコられた角。かわいい。
スキルはざっくりまとめると、重桜駆逐艦への雷装バフ付きシールド、食いしばり効果、重桜所属の人数に応じたバフ、確率で魚雷再発射みたいな感じ。シールドが重桜駆逐艦限定だが、島風や初月、風雲といった強い駆逐艦がそこそこいるのでそんなに腐ることはないかな?

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ちなみに所属鯖で46人目の入手でした(同率は達成順に並ぶため)。なお今さっき確認したら現在図鑑100%は69人だった。
16-4が周回しやすいのもあって、15章のヒューストンIIや14章のニューオリンズあたりの時と比べるとかなり早く出たと思う。というか何より、今月のイベントはもちろん今週のライト復刻の開催より前に終わってくれてよかった。流石にそろそろ今年初の育成を始めたいところだったし。まだ誰育てるか決めてないけど、とりあえず1人は藤波ちゃんですかね。折角頑張ったんだし可愛いから育てなきゃ…

=余談=
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既に建造で常設化されているが、「赫の涙月 菫の暁風」(22年9月・日本版5周年)で登場した「羽黒」が16-4でドロップする。ドロップ枠は大体初期からいるキャラかメイン海域の追加時に実装されたキャラ(水無月とか)が大半なので、初めてドロップした時ちょっとびっくりした。初登場のイベントで武蔵も実装されているし、それに合わせてのものだろうか?


では、今日は以上!
明日は水曜だからぷそ…と思ったけど、『es』コラボスクラッチと全クエブーストくらいなのよね。どーしようかな。

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今日はアズレン
藤波ちゃん出ました!(素振り)藤波ちゃん出ました!(素振り)

=メイン海域16章=
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早々に攻略した人たちの情報を見て出来る範囲で真似してみたら、なんかあっさり16-4までクリアできてしまった。もちろん操作するのめんどくさい指揮官として艦船たちを信じてフルオートでの攻略。
15章の実装が2023年10月と実は結構前で、その時点からこちらのレベル上限が125から変わってないのもあって、当時から強いキャラはもちろん、その間に実装された新キャラたちが強すぎて、敵側の強化よりもプレイヤー側の強化が著しいからか13~15章が実装された時と比べると大したことなかったというのが攻略した印象。ただそれは相応に育成済みのキャラが揃っているのと、装備をしっかり整えている前提ではあるとは思うが(現状のエンドコンテンツだから当然だけど)。サボり気味だった装備の+13強化なんかもちゃんとやったしね。

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16-3・4は新ギミック「戦場の霧」「陸上航空基地」が登場。敵の種類が見えないうえに回避アップされていたり、追加の航空攻撃が飛んできたり。一見すると厄介なギミックだが、実のところ攻略手順さえわかれば大したことないギミック。敵が湧く位置が固定のため、ルートさえ分かっていれば(かつ一定以上の航空値が必要らしい?)16-3は道中5戦、16-4に至っては道中たった4戦で済むため、弾薬切れを気にすることもない。加えて15章のような複数中枢艦隊もないうえ、なんかあまり中枢も強くないようで、SNSなんか見ると全艦撃破すら簡単だったなんて声がちらほらあるほど。おかげさまでまだ周回モードは実装されていないものの、手動でもだいぶ周回しやすい。だからって藤波がすぐ出るとは言ってない。

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一応参考までに、16-4をオートクリアした艦隊(上が道中、下が中枢用)。いろいろ調べた中から良さげなのをほぼ丸パクしただけ。参考元より装備は少し劣ったものを使っている部分があるけど、それでも十分勝てた。
たぶんこのままでも16-1~4全部行けると思うけど、16章は潜水支援を使う前半の2ステージと航空支援を使う後半の2ステージで大きく異なっているので注意。雑に言うと前半は14章っぽくて、後半は15章っぽい。実は16-2までは画像とはちょっと違う編成で、そのまま16-3行ったら何か悪かったのか道中が数戦でボロボロになってしまいダメそうだったので、再度調べて組み直した形がこれ。
しかしまぁ強キャラだからしょうがないんだけど、武蔵が沈んだ場所で武蔵を活躍させるのがなんとも…

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そんなわけでとりあえず16-4を安全海域にまでしました。残念ながら出たのはヨークタウンとジャベリンくらい。藤波ちゃんはいつ出るかなぁ…
安全海域まですると潜水艦の呼び出しはもちろん、陸上航空基地の破壊すら必要なくなるので、ほんとにひたすら道中4戦とボスをするだけになる。道中戦う相手を選ぶのだけ間違いないようにしたいところ。


では、今日は以上!
明日はポケモンZA。色違いのお兄ちゃん出ました。

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今日はアズレン
突然のエンドコンテンツ。ちなみにシブヤン海はフィリピンらしい。武蔵が沈められた場所だとか。

=メイン海域16章「シブヤン海海戦」=
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久々にメイン海域が更新され、「16章」が実装。絶賛攻略中。
敵レベルは最大132になるとか。対してプレイヤー側は相変わらずLv.125が上限なので、そもそもとしてレベル差による補正が非常に痛い。更に制空権を取ろうとすると、16-1の時点ですら制空値4720を要求される。ちなみにひとつ前の15-4(N)で2932、最近実装された14-4(H)で4495。
他、「戦場の霧」とか「陸上航空基地」とか新ギミックがある模様。16-1ではまだ出てこない。

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15章では空母の支援艦隊を編成できたが、16章では新たに潜水艦の支援艦隊を編成できる。潜水艦/潜水空母/風帆Sが編成可能。出撃時に燃料10消費。また支援艦隊へ編成した艦船は経験値やコンディションなどの増減はない。
マップ画面に入る前に潜水艦による邀撃戦闘が行われ、その結果によって出撃艦隊・敵艦隊の隠蔽強度が変動する。支援艦隊に編成した潜水艦3人だけのオート戦闘。相手のHPを削れればその後の本番である海域戦闘を有利に進められるので、なるべく強い潜水艦を用意したいところ。

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そして16-4ドロップで、新キャラ「藤波」(SSR・駆逐・重桜)が出る。CVは「梅澤めぐ」さんが担当。和服ギャルといった感じの衣装。見た目だけだとメスガキ感あるが、果たしてどんな性格なのか。

=専用特殊装備=
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「マクデブルク」「レナウン」の専用特殊装備が追加。マクデブルクのは色々書いてあるが、要するにこれまでは弾幕を展開しなかった時しかバフがかからなかったが、スキル強化されると弾幕を展開してもバフがかかり、展開されないとより多くかかり、かつ最終的に強化前よりもバフがかかるようになっている…ということ。たぶん。レナウンはシンプルに元の効果が強化+永続バフと特殊弾幕の追加。

「クロウ&リボン
・対象キャラ:マクデブルク
・装備効果:バトルクロウ・スラッシュ
 *戦闘中、自身が敵を1隻撃破する度に、自身の装填中の魚雷攻撃の装填時間を2秒短縮させる。
・スキル強化:
バトルコンボ・ラッシュ+
 *自身の対空が15.0%アップ。
 *戦闘開始3秒後に100%・戦闘中20秒毎に70%で特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)。
 *弾幕を展開しなかった場合、自身の火力・雷装が10.0%アップする(最大2回まで加算可能、2回加算された場合、弾幕の発動確率が100%になる)。
 *この特殊弾幕が展開した時、自身は【コンボファイア】を1つ得る。この特殊弾幕が展開されなかった時、自身は【コンボファイア】を2つ得る。
 *この特殊弾幕は自身が所属している艦隊の海域での2・4回目の戦闘以降に1回ずつ強化される。
 *【コンボファイア】は最大3つまで所持でき、自身が所持している【コンボファイア】1つにつき、自身の火力・雷装が10.0%アップする。
 *【コンボファイア】を3つ所持していると、このスキルの特殊弾幕の発動率が100%になる。

誓約された騎士の剣
・対象キャラ:レナウン
・装備効果:先導攻撃-火力
 *自身が戦闘中1回目の遠隔砲撃攻撃を行う場合、味方主力艦隊の火力が10秒間20アップ(「先導射撃-火力」装備効果は1回しか加算されない)。
・スキル強化:
最後の栄光+
 *戦闘開始時、自身の装填が15.0%アップ。
 *自身の主砲攻撃時、次の主砲攻撃によるダメージが15.0% / 20.0%アップし、さらに70.0%で前方に向けて特殊弾幕Lv.10を展開する(威力はスキルレベルによる)。
 *味方艦隊に自身以外のロイヤル艦船がいる場合、この特殊弾幕の発動率が30%アップ。

=キャラスト&艦チャット=
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「ヴィットリオ・ヴェネト」のキャラストと個人艦チャットが実装。
キャラストは相変わらずのサディアの威光を示したがり。艦チャットの方は…ヴェネトより指揮官の過労死不可避な返信の方が気になる。お前それでいいんか…?

=イベント「天穹に響く音謡」(終了済)=
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最終的に「177,360pt」稼ぎました。ギリギリ過去最高記録。まぁここまで稼いでもあまり意味はないのだけど、一応METAキャラ交換まで含めるとこれでも全交換はしきれない。あと今回やって思ったけど、育成無視してポイント稼ぎに特化しつつ、燃料課金か貯蓄崩さないとこれ以上は行かなそう。

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そしてそのMETAキャラことクリーブランド(META)は、ドロップは前回で最後だったけど最終日のデイリー分で3回建造したらまさかの出るという。結果としては7ドロップ+1建造でした。


では、今日は以上!
明日はポケモンZA。ランクマしてくる。

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今日はアズレン
長かった年末年始イベも明日のメンテまで。

=レベル120&好感度200到達=
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前回のカウペンスに続いて、「クラレンス・K・ブロンソン」「パサデナ」「ウィリアム・D・ポーター」「レキシントンII」と、残るメンバーも全員Lv.120と好感度200になりました。やはりレベルが上がるにつれて前衛のMVP率が高くなって、(好みすぎていい装備渡したのもあるが)後半はクラレンスがかなりMVP取っていた感じだった。
というわけで育成がひと段落したことだし、今年初の育成は誰にしようか…と言いたいところだったのだけど、なんか明日育成なんてしてられないものが実装されるようで(後述)。

=イベント「天穹に響く音謡」=
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現在「168,880pt」。通常の海域イベでは昨年5月「高い塔の薔薇」(ライオンなど)の「177,040pt」が過去最高だったので、越えられるかはちょっと微妙なライン。年末忙しくてあまりやれなかったのがなぁ。
なお「クリーブランド(META)」は前回から+1人で計7人と、ドロップ運はイマイチ。…と思ったけど、その「高い塔の薔薇」の時も「グロリアス(META)」は8ドロップだったので、勝手に運が悪いと思ってるだけでこれが平常運転かもしれない。

=明日のメンテ=
既にメンテ告知されているが、なんと突然「メイン海域16章」の実装が発表。敵レベルは15-4のLv.130を越えてLv.132までいくらしい。対してプレイヤー側は相変わらずLv.125上限のままなので、更に過酷な戦いになりそう。加えて「戦場の霧」なるギミックもある模様。
代わりに15章と同じく「空母支援艦隊」を編成できる他、新たに「潜水支援艦隊」も登場する。これまで以上に色々なキャラを育てて、総力を持って挑みたいところ。
なお新キャラとして重桜駆逐艦「藤波」がドロップする(見た目・レアリティは不明)。手に入るのはいつになるのやら…

それ以外には「マクデブルク」「レナウン」の専用特殊装備、「ヴィットリオ・ヴェネト」のキャラスト&艦チャットが実装される。


では、今日は以上!
明日はぷそ。新年早々異界へぶち込まれるアークス。

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今日はアズレン
なんか他のゲームやろうと思ってたんだけど、気付いたら夜になってました。

=Lv.120&好感度200到達=
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「カウペンス」がLv.120と好感度200に到達。全体的に育ってきたら案の定前衛がMVP取り出したけど、最初にほぼ独占していたのもあって最終的に真っ先に到達。
しかしまぁ改めて見ても、ここまでガッツリ牛娘を出してくるとは思わんかったよね。しかも重桜じゃなくてユニオンだし。

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余談だけど、元日に試しに10連1回したらカウペンスが出ました。今年は午じゃなくて牛だったかもしれない(?)

=イベント「天穹に響く音謡」=
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現在「148,300pt」。もう十分だなとは思いつつも、今回はURチケットも余れば資金に交換できるからまだまだ稼がねば。なんだかんだであと4日しかないし。
それはそうとクリーブランド(META)が、前回(12/30)の記事を書いた直後の1回しか出てなくて、今年入ってからは0の現在6ドロップ。最初の方でポンポン出て運良ければ最高ドロップ数になるか~とか書いてたのがバカみたいじゃないか…


では、今日は以上!
明日こそはなにかします。ダメだったらポケモンします。

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