終花みずきのゲーム日和2nd

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カテゴリ:ゲーム(現在更新なし) > Little Witch Nobeta

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今日はリトルウィッチノベタ
ついに玉座に辿り着いたところから。「後退不能」のTipsの先。今更だろうけどネタバレ注意

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というわけで玉座へ進み、「《玉座に座る生魂人形》ヴァネッサ」との戦闘。CVは白銀ノエル(ホロライブ)。普段とは違うお姉さん寄りの声。ちょっと棒っぽい気はするが、そもそもセリフが堅苦しいというかロボットっぽい。ある意味一番人形らしいかもしれない?どうでもいいけど胸部はそっくり。
力を求めてノベタより先に玉座に辿り着くも何も得られず、辿り着いたノベタも必要であると理解して襲い掛かってくる。

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騎士のような見た目通り、斬撃などの攻撃をしてくる。また高速で移動してくるので、見失って死角から攻撃されないように注意かな?ただフィールドがそこまで広くないのもあって、当たると痛いがなんとなくで雑に回避してもなんか回避できてたり。それはそうと武器がキーブレードっぽい。
こちらからの攻撃は安定の詠唱アイス。ただ高速移動の最中?はダメージが通らないっぽいうえそもそも降ってきた氷を回避されてしまうので、もしかしたらフィールド狭いし自爆覚悟で詠唱ファイアや詠唱サンダーでもよかったかもしれない。

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勝利するも、まだ息のあったヴァネッサに襲われ玉座に叩きつけられ…

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からのディープキス。あら~…なんて言ってる場合じゃない。

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そしてなんやかんやで黒猫ちゃんがなぜか別れを告げ、なんやかんやでノベタは自身の精神世界へ。ここからノベタの雰囲気が変わり、ちょっと大人っぽくなる。ボイスや詠唱も変化し、回避の挙動がスライドに変わる。熟練の魔女っぽい。しらんけど。

どうも本来のノベタは何らかの要因によって封印され、分かれた肉体を生魂を使って黒猫に玉座まで案内させた…ってことでいいんだろうか。そして封印を解くにはこの精神世界にある"玉座"へ辿り着く必要があるみたいな?実はあまりよくわかってない。

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まぁなにはともあれ先に進む。
…のだけど、「後退不能」なんて出るからもうちょっとなのかと思ったら、ここから長い!普通にこれまでの1ステージと同じか、下手すればそれ以上の長さのダンジョンになっている。そもそもこの先だけでチェックポイントとして女神像が7か所もあるし、調査アイテムもめっちゃ落ちてる。どうりで空欄が多いわけだ。

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当然敵も強くなり、途中にはボス戦も。特にボスは上の画像の通り、第二形態は通路で逃げながら戦うことになる。見た目もあって一歩間違えたら普通にホラーなくらいこわい。まぁ詠唱ファイアがとても当てやすいんだけど。
ギミックも各種魔法をうまく活用したりしていく。詠唱アーケインの貫通効果を忘れてあわや詰みかけた。

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途中1回ほど落下死したけど、どうにかこうにか進んでいく。比較的見晴らしのいいフィールドなので、見かけた敵をサンダーで狙撃しやすいのは幸い。
ちなみにここまでで「ウィンドLv.4」「サンダーLv.3」「ファイアLv.4」「魔力吸収陣Lv.3」を習得。サンダーLv.3は詠唱時の攻撃範囲拡大、ファイアLv.4は詠唱時の爆発に吸引効果。どちらもありがたい効果。

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最奥の光の柱に辿り着くと、待ち構えていたのは精神世界に入り込んでいたヴァネッサ。ここまで来ても諦めずにノベタの身体を狙ってくる。
というわけで「《騎士王の生魂》ヴァネッサ」との戦闘。先ほどよりも攻撃が熾烈になり、また精神世界の破壊オブジェである結晶のようなものを生み出してくる技も追加。当然高速移動やワープも持っているので、相手の位置を見失いがち。音や勘もある意味頼り。

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んでまぁ、さほど苦戦しなかった。なんというか、似たような挙動のボスを他のゲームでよく戦ったからかな…?ちなみにこちらの攻撃手段は安定の詠唱アイス。
ここで撃破して、ついにヴァネッサも消滅。ただ調査アイテムの説明やノベタのセリフからわかるが、彼女も恐らく"人体実験"の被害者なので可哀そうではある。


思った以上に長かったので、今回はここまで。
次回こそはエンディングかな?がんばるぞー。


では、今日は以上!
明日はアズレンかな。もしくは続けてエンディングまでやっちゃってもいいかもしれない?

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今日はリトルウィッチノベタ
前回モニカを倒し、4ステージ目から。 

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風の強い場所を通っている最中、帽子が飛ばされてしまったノベタ。
黒猫ちゃんは帽子なんてどうでもいいというが、大切な帽子を取りに行きたいというノベタに、諦めたのかひとりで行って来いと言って待っててくれる。ツンデレかな?

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って帽子あるやないかーい!
前に一度メイド服に変えたのが悪かったのかわからんけど、操作できるようになったら普通に帽子被ってた。さっきのイベントが台無しだよ…!
幸い?女神像でコスチュームから「リトルウィッチ(初期衣装)」を選べば帽子が外れた状態になる。どうしてこうなった。

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ダンジョンの方は真っ暗。当然敵もいるので、突然襲われたりするからまるでホラーゲーム。
実は周囲を照らしてくれるギミックがあるのだけど、それに気付いたのは帽子を取り戻した後という。おかげで手探りで進みながら、敵に襲来に備えてアイスを詠唱完了状態で保持し続けて敵が来たら即ロックオンからの発動で処理するとかいう牛歩戦術でどうにか進むとかいう。

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そんなことしてるからファイアの詠唱ぶっぱしたら自分も巻き込まれ、吹き飛ばされた先が奈落とかいうアホなミスもやらかす。これのせいで女神像(=入口)から牛歩をやり直す羽目に。

ちなみにこの時ミミック的な宝箱に擬態している敵と戦っていた。見分け方は宝箱に魔法ぶっぱしてHP表記が出たらミミック。出なければ普通の宝箱。

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どうにかこうにか帽子を取り戻し、黒猫ちゃんと再び玉座に向けて進む。

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ここでようやく光のギミックに気付く。なんか光ってるけど何回調べても何も起きねぇなと帽子を取り戻す前にギミック自体には気付いていたのだけど、再度ギミックが登場して調べてから離れたら光が付いてきて「あっ、そういう…」って気付いた。遅すぎる。

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ここからなかなか深めのダンジョン。結構入り組んでいてちゃんと調べ切れてない気がする。途中で「ファイアLv.2」を習得。
敵の方はマリオネットみたいな生魂人形が自身と周囲の生魂に魔法バリアのようなものを付与してくるもんだから、そいつ1体いるだけで大苦戦。きつすぎんか?

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更に先に進むとギミック+マリオネット生魂人形と小型のハサミメイド生魂人形(前回会った中ボスみたいなやつの小型版)があり、ボコボコにされながらもどうにか敵を処理した後にTipsを確認したら、まだ所持してない魔法の説明が出て「!?」ってなったの図。

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というわけで戻って見逃していた道を進み最後の攻撃魔法「サンダー」を獲得。

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アーケインがハンドガン、アイスがマシンガン、ファイアが散弾銃とすると、サンダーはスナイパーライフル。照準合わせた時に他の魔法よりもズームするようになっていて、それなりに遠い相手も狙撃できる。その代わり無詠唱でも一発撃つと少しCTが入る。
吹き飛ばし効果も付いているので、一撃で仕留められなくても追撃すれば大抵の雑魚は遠くから一方的にやれる。まぁマップ構造上なかなかそんな上手く楽にいける場所はあまりないが。

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詠唱するとサンダーらしく、指定した地点に向けて雷撃を落とす強力な攻撃に変化。魔法壁を越えられるようで、先ほどのサンダーのTipsが出た場所のギミックは、詠唱完了状態の移動速度アップと詠唱魔法による魔法壁を越えた落雷で手早く3つのギミックを壊す感じだった。

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そしてその後から、相手にもスナイパーのような生魂人形が登場。ご丁寧に遮蔽物に隠れてチャージし、チャージ完了するとこちらを捉えられる位置に移動してから射撃してくる。
場所によってはスナイパー対決みたいなことにも。幸いこちらは無詠唱で撃てるので、敵より早く狙撃すればOK。

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ある程度進むとイベント。突然地震?が起きて、建物が崩落。
命からがら逃げるも黒猫ちゃんが取り残されてしまう。

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黒猫ちゃんはもうすぐ玉座だから先に進めと言うが、ノベタは助けるといい迂回して黒猫ちゃんのもとへ。この時黒猫ちゃんが「…意志をもつ生魂って」と発言しているが…?
どうにか黒猫ちゃんを助けることに成功するも、運悪く落ちてきた落石がノベタの頭に直撃、そのまま奈落に真っ逆さま…

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と思ったら、謎の手に助けられて、事なきを得る。誰やろなぁ…?

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ついでに黒猫ちゃんがついにデレる。でもこの後「これが、僕がキミにしてあげられる最後のことだ…」って言ってんだけど。

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そんなわけで更に少し進むと、明らかに玉座っぽい場所の手前にTipsが置かれていて、「後退不能」と警告される。「ノベタ失敗しました」といい、もうちょっとなんかいい日本語はなかったのか。
どうせ周回プレイかクリア後がありそうとは思いつつも、一応まだ行ってない場所とかもあるのでここは一旦素直に後退。

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玉座に向かう道と別の道に進むと、やはり今回も最初のステージに戻れる扉を発見。
ある意味裏ダンジョンみたいな感じ?こちらも構造が入り組んでいるうえ、敵も結構強かった印象。その代わり魂素はぼちぼち集まる。

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道中で「アイスLv.3」「ファイアLv.3」「ウィンドLv.3」「魔力吸収陣Lv.2」を獲得。魔力吸収陣とか全く使ってないが…?

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ファイア以外はいまいち変化がわからなかったのだけど、ファイアだけはわかりやすく変化。詠唱魔法が多段ヒットする爆風→最後に大爆発と挙動が変化する。威力も範囲もあるし、ド派手だから使ってた楽しい。ただ下手に狭い通路とかで近づいてきた敵に使おうものなら自分が巻き込まれる可能性も。そんなめちゃくちゃ痛いってわけではないのは幸いか。

というか後で気付いたんだけど、アイスもファイアもサンダーも詠唱魔法は自分も巻き込まれるのね。コスチューム解放条件の自爆はやろうと思えばどの魔法でも出来るっぽい。まぁアイスは自分に当てるのが難しすぎるが。

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最奥っぽいところに来ると、明らかに怪しい物体を発見。部屋に入るとイベントが起きて、なんと最初のボス「ゴーストアーマー」の強化版「怒りのゴーストアーマー」との戦闘に。

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…なったのだけど、よっわい。相も変わらず攻撃は見切りやすいので、あとは回避しながらアイスの詠唱をぶっぱするだけの簡単なお仕事。回避成功で詠唱が早まるから猶更楽ちん。まぁある意味右も左もまだわかってなかった序盤からの成長を感じる…?

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撃破すると調査アイテムと共に「エリア転送」が開放。女神像からこれまで取ってきた道の女神像にワープできるようになる。これで取り逃しとかあっても探しに行ける。
ついでに倒した後の道すがらで「サンダーLv.2」も獲得。


というわけで、次回でラスボスになるのかな?なんか調査アイテムがまだめっちゃ空いてるんだけど、これは2周目とかクリア後みたいな感じだろうか。そもそも初期魔法のアーケインがLv.2すら見つかってないんですが…なにか見落としているのか。とりあえず終わらせちゃうか、一旦これまでの道を戻って見るか悩むなぁ。


では、今日は以上!
明日はポケモン。毒カエルと戯れてきます。

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・最終話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39409484

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今日はリトルウィッチノベタ
そういえば来月にはイギリスの有名な魔法学校に入学する予定があるから、今のうちに魔法に慣れておかないとね(?)

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前回ターニアを倒し、今回は3つ目のステージから。
玉座への道とは違う方向が気になっちゃったノベタちゃん。幼女だからしょうがないね。
しかしゲーム的に必須のルートだからしょうがないんだけど、開始地点が元の場所に戻れないくらいの高さの段差の下なのはいかがなものか。こればっかりは黒猫ちゃんにちょっと同情する。

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そういえばターニアを撃破したので、コスチュームの「メイド」が開放。かわいい。

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ステージは溶岩がそこら中にある遺跡のような場所。敵もそこそこ強くなってきて、道中も油断大敵。まぁスタンダードだからよほどの舐めプをしない限りは大丈夫だけど。
ちなみに溶岩は当然のごとく即死。敵もノックバック等で落ちると9999ダメージ受けて死ぬ。

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道中で「ウィンドLv.2」を入手。空中での回避と受け身が取れるように。残念ながらジャンプの高さは変わってなさげ。どっか届かなかった宝箱あったんだよなぁ…?

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中盤、あからさまなトラップからの中ボス?戦。強制戦闘はあるだろうなと思ったけど、まさかそんなに広くないところででっかい生魂人形が出てくるとは思わんかった。例によって攻撃はわかりやすいので、落ち着いて対処すれば問題なし。

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終盤近くで第3の攻撃魔法「ファイア」を入手。
無詠唱が散弾、詠唱は大爆発を起こす火球を発射。この大爆発は近すぎると自分もダメージを受けてしまうっぽい。コスチューム解放条件の自爆ってこれかぁ。
また詠唱完了状態だと杖攻撃が強化される。硬いものも壊せるっぽいけど、今のところ習得直後のチュートリアル的な仕掛けでしか使ってない。

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最奥、「《ぬいぐるみを抱く生魂人形》モニカ」とのボス戦。CVは白上フブキ(ホロライブ)。
フブキちゃんの可愛い声を生かして見た目も相まって非常に愛らしいケモ娘なのだけど、他の生魂と"遊び"と称して勝負して、負けたら魂素を吸収され…みたいなことを続けていたら、自分だけになっていたとかいうやべーやつ。持っているクマのぬいぐるみを巨大化させてそれに乗って戦闘になる。

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クマの攻撃はやっぱりわかりやすいのだけど、半分程度切ると乗ってるモニカが詠唱して炎魔法を使ってくる。これがなかなかに厄介で、特にノベタを狙った爆発魔法は微妙に回避タイミングが掴みづらい。残り僅かになるとなかなか攻撃するチャンスが見つからなくて結構手間取ってしまった。

あとここで今更気付いたんだけど、回復アイテム使う時、発動までの間にダメージ受けると発動しないどころか落としちゃうのね。回復するタイミングも見極めないといけないのなかなかに大変。

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なんとか勝てた…と思いきや、魂素を自身に集めてまさかのモニカが巨大化
でも床が支えきれずに崩壊し、溶岩の中へ…

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でもやっぱ平気やんけ!というわけでまさかの2回戦おっきくなっても可愛い。
ただ、1戦目で既に結構満身創痍…

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で、敗北。前回も書いたけど「ノベタ失敗しました」ってどうにかならんかったのか。
明らかに大技っぽい溜めビーム攻撃がフィールド破壊もあって、3発ほど撃たれてフィールドが消し飛んでどうにもならなくなった。んえぇ…?

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幸い再戦は2戦目から。ただ女神像からボス部屋までの間に中ボスっぽい生魂人形がいるから倒すか逃げなきゃならんのだけど。
大技といえばチャージ中に止めるのが定石やろと攻撃してみたら、案の定止められたうえに1300くらいのダメージが入った。なるほど。
巨大化してるだけあってなおのこと大振りで分かりやすい攻撃に加え、攻撃が完全にパターンなのでわかれば1戦目より遥かに楽。

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後半になると攻撃パターンの中に炎を使った技が増えるが、そういえばとアイスの詠唱完了状態で構えたら炎耐性によってノーダメージ。なるほどこういう使い方もできるのか。1戦目の時点で気付きたかった。

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そんなわけでモニカを撃破。調査アイテムが3個出現するのだが、なんか説明文読んでるとこの世界結構エグい世界観してる気がする。亜人を奴隷にだとか、生魂人形を作るために人体実験だとか…

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その後次のステージに進む前に、黒猫ちゃんが向かわなかった方向に進んでみたら最初のステージに戻ってこられた。どうも最初に来た時には行けなかった鉄格子の奥に繋がっていた模様。
ついでに「アイスLv.2」もゲット。ターニアといいモニカといい、ボス戦は自分で狙う必要のないアイス詠唱が楽だから強化されるのはありがたい。


では、今日は以上!
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今日はリトルウィッチノベタ
最初のステージクリアして、ボスの死に際の一撃で床が崩落して…ってとこから。

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黒猫ちゃんに雑に起こされ、しかも喋ったあああ!?という。
かわいい見た目に反してめちゃくちゃ毒舌。玉座に向かう以外のことは一切無駄だと思っている感じ。さらに中盤くらいのイベントで生魂には意志がないはずであることを問うノベタに対して、ただ玉座に向けて付いてくるだけのお前と何か違うのか?という辛辣な言葉までかけてくる。なんだこの猫。

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開始早々に新魔法「ウィンド」を入手。攻撃魔法ではなく、2段ジャンプが出来るようになるアクション用の魔法。

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更にその先で「魔力吸収陣」も入手。敵の魔法弾が当たる瞬間に杖を振ると発動し、無効化しながら魔力を得られる。見た目は派手だけど魔力回復する程度だし、正直あまり使う場面がない。そんなに魔力困らんし、普通に回避しちゃうし。

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2つ目のステージはじめじめした洞窟みたいな場所。ところどころにバラバラになった人形が転がっており、大半は破壊オブジェクトだが一部は近づいたり攻撃すると動き出す敵。不用意に近づかず、敵と想定して遠くから攻撃していくのが安全。

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中盤くらいで第2の攻撃魔法「アイス」を入手。無詠唱は氷の連射弾、詠唱は複数ロックオンからの連続地点攻撃。どちらにしても非常に使い勝手がいい魔法。とてもお世話になる。

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また詠唱完了状態なら防御アップに加え炎耐性を得る。画像の通り燃え盛る通路もなんのその。あんまりそういう場面出てこないけど。

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そして最奥、「《リボン好きの生魂人形》ターニア」との戦闘。CVは尾丸ポルカ(ホロライブ)。複数の人形に乗り移りながら生きながらえていたようだけど、今の身体が最後の人形なのでノベタの身体を狙う…という感じ。後ろのでっかいのはその壊れた人形を合体?させて生み出したものっぽい。

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で、1回負けました。ゲージ見ての通り残り僅かだった。
攻撃自体は最初のボスと同様大振りでわかりやすいのだけど、後半から使ってくる連射弾に対して舐めプかまして魔力吸収陣の発動を狙って遊んでたら、自分の体力を見てなかったという間抜けな死に方した。ごめんねノベタちゃん…それはそうと「ノベタ失敗しました」って文言どうにかならんかったのか。

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再戦は余裕勝ち。ひたすらアイスの詠唱をしながら回避に専念すれば余裕だった。

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ターニアからリボンを託され、次に進むノベタ。黒猫ちゃんは無駄だと言うが、ノベタは自分の意志でやっていると反論。果たして黒猫ちゃんはなにを思う…


では、今日は以上!
明日はポケモン。ボックス埋めの続き。

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今日はこちら!

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LITTLE WITCH NOBETA

というわけで、アーリーアクセス版が発表された時"ロリダクソ"と話題になり、去年の9月末に製品版が発売されたゲームです。「黎の軌跡II」と丸被りしてどうするか悩んでいたやつを今更やろうと思います。

というかまず、買う買わないで悩んでいたけどそこから根本的に間違っていて、アーリーアクセス版を持ってるからそのまま製品版遊べたという。去年の夏くらいにちょこっとだけプレイしたのは記憶にあるんだが、それをデモ版かなにかと勘違いしていたらしい。アーリーアクセス版を買ったのも、話題になった時に「ノベタちゃん可愛いし多分いつかプレイするやろ」くらいの感覚で買ったから、そもそもお金を出してるかも記憶にないっていう(ちゃんと購入履歴はあった)。
ウィンターセールで少し安くなったからいい加減買うかーと思ったら、ライブラリに入ってるし購入しようとしたら自分用に購入が出来ないしでようやく気付いた。公式サイトにもアーリーアクセス版を持っていればそのまま製品版遊べるってFAQに書いてあるんだよなぁ…

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そんなわけでプレイ開始。前にちらっと遊んだのはもう記憶にないので大人しく最初から。
今更説明もいらないであろうけど、この娘が主人公の「ノベタ」(CV:小原好美)。幼女ながら記憶を失った魔法使いで、自らの出自を探るために謎の古城に挑む…みたいな感じだったと思う。
製品版なのでもちろんフルボイス。可愛さマシマシ。

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ジャンルとしてはTPSになるのかな?主には魔法を射撃のように飛ばして攻撃する感じ。結構射程距離が長いっぽいので、基本はやられる前にやる感じだろうか。
そういえば難易度(スタンダード/アドバンス)があるけど、今回はスタンダード。手軽にプレイしたいので。

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杖による物理攻撃も可能。4コンボくらいだけど、後半になると幼女らしくフラフラするので隙が大きめ。かわいい。
殴れば魔力を回復できるけど、敵に近づくことが純粋にリスクだし他にも魔力の回復手段はあるので戦闘ではあまり使わない。宝箱を開けたり、地味に空中振ると少し進めるのを利用するのがメインか。

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当然魔法と言えば詠唱も可能。詠唱中も動いたり回避したりは出来る。また詠唱完了状態を保持することで魔法ごとに追加効果が付与される。
最初に持っているのは物理属性の「アーケイン」。詠唱することで貫通弾になり、詠唱完了状態だと杖での攻撃威力が上がる。

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道中にある女神像によってセーブ&回復や能力強化が可能。敵を倒すと手に入るポイントでステータスを上げていく。どれかに特化するのもよし、バランスよく育てるのもよし。

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またアーリーアクセス版にはなかったコスチュームも登場。
DLC以外にも条件を満たせば解放される衣装もあるっぽい。自分の魔法で自滅する…?

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少し進めると「黒猫ちゃん」と遭遇。魔女と言えば黒猫ですわね。
この時点ではただの猫だけど、まぁなんかいろいろあるでしょう。

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そういえば「調査アイテム」なんてものも登場。全103個。いわゆるコレクションで、本編には関わらないけど世界観を知れるみたいな感じかな?
さらっとすべてにアイテム名+説明文を読み上げるボイス付き。声は多分ノベタなんだけど、ちょっと低めな喋り方なのでもしかしたら声の似た別人かもしれない。

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更に奥に進むと、初のボス戦「謎のゴーストアーマー」
最初のボスなだけあって、あまり動かないうえに攻撃が非常にわかりやすい。しっかり回避しながら詠唱魔法を撃ちこめばそう苦戦する相手じゃない。難易度もあるが。

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そんなこんなで最初のステージクリア。まだ力を残していたゴーストアーマーが攻撃してくるも、黒猫ちゃんによって事なきを得る…と思ったら床が崩れて地下へ――って感じ。

こんな感じで気が向いた時にちまちま進めていきます。果たしていつ終わるやら。


では、今日は以上!
明日はアズレン?なんかメンテが水曜なんだけど、20時までだし厳しいかなぁ。

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