終花みずきのゲーム日和2nd

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カテゴリ:ゲーム(現在更新なし) > アリス・エスケイプト!

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今日はアリス・エスケイプト!(Alice Escaped!) 

屋敷の屋上でドードー鳥を倒したものの、鍵のかかった部屋に逃げられてしまったところから。

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森の方に鍵のヒントがあるんじゃね?ということで、うさむらさんと出会った先へ。
キノコがたくさん生えているちょっと不気味な森。加えて即死(難易度ノーマル以上)のトゲまで配置されている。

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奥へと進んでいくと、「ハンプティ」が登場。かわいい。
宙をふわふわと漂いながらたまご型の爆弾を投擲してくる。また地上にいる時傘を開いて横に向けている間はシールドになって攻撃が一切通らなくなる。さらにそこから突き攻撃に派生する。
どちらにしても分かりやすいので、落ち着いて対処すれば比較的簡単なボス。

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ハンプティを退けたのち先に進むと、小さな穴を発見。不思議の国のアリスでお馴染み、「小さくなる薬」が必要らしく、チェシャ猫の情報をもとに屋敷に探しに戻ることに。
ついでにドードー鳥が逃げた部屋に入る鍵を貰える。

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また近くの隠された道の先に「ハンプティ」の部屋がある。
話しかけるとチェシャ猫やドードー鳥とは違って友好的に接してくれて、知ってることを教えてあげると言ってくれる。…が、さほど情報がないうえにうさだたちの問いかけでなぜ・いつから自分がここにいるのかを疑問に思い、記憶を取り戻す薬を探して欲しいと頼まれることに。どこにあるんだろう?

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屋敷に戻って鍵を解除し、再び「ドードー鳥」との戦闘。
今回は棒立ちでひたすらに津波を召喚するだけになるが、1戦目のように高台がないので上手くジャンプや空中ダッシュで回避しつつ、どうにか津波の合間を見計らってドードー鳥に攻撃していく感じになる。単純ながらこれが意外と難しい。幸い耐久は低め。

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勝利すると「小さくなる薬」をゲット。穴の先へ向かえるようになる。スクショのタイミングを完全にミスってうさだちゃんの顔面にロウソク丸被り。
前回ボーナスステージ?って書いたところはここに繋がっていたらしい。進んでいったらレバーを発見し、開通することが出来た。

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途中で緑のクリスタルを発見。一部のスキルの習得に必要な特殊なクリスタル。
ハンマー・銃どちらも攻撃力アップの特定段階で必要になるほか、空中ダッシュが2回出来るようになるとか更に防御力を上げるとか敵から稀に回復アイテムが出るといった便利なスキルが多数。おそらく青クリスタルと違って入手場所が限られるので、どれから習得するかしっかり考えたいところ。

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最奥まで進むと「ヤマネ」(右の橙髪のネズミ娘)と「三月うさぎ」(左の紫髪のウサギ娘)が登場。かわいい。
この先にあるティーパーティー会場に向かうための橋が壊れてしまい、その濡れ衣を着せられてしまう(一応選択肢「違うわよ」「そうよ」と出るが、前者は"説得:0%"とかいう)。
戦闘は当然2人まとめてになる。こっちも2人一緒に戦ってくれませんか…?ただHPは共通のようで、片方を集中攻撃するだけで倒せた。攻撃自体も実質1対2のためかそんなに激しくもない。

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勝利するとどうにか誤解は解けて協力関係を結べ、橋の代わりになる大木を運ぶために「大きくなる薬」を探しに行くことになる。

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再び屋敷に向かい、新たに開放されたエリアへ。奥に進むと「大きくなる薬」を発見するもチェシャ猫に奪われてしまい戦闘になる。もう流石にそう簡単には負けない。

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チェシャ猫撃破後、戦闘した場所の左上に「ハートクリスタル」を発見。
ようやく最大HPが上昇した。ちょっとは楽になる…か?なお後で少し探検したらもっと早く手に入っていたであろうハートクリスタルを発見したり。

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更にすぐそばの部屋でうさむらさんと遭遇。
どうやら休憩場所にしていた部屋を魔物に乗っ取られてしまったので、対峙してきてほしいという依頼を受けることになる。倒して戻ってくるとハートクリスタルが貰える。

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更に別の場所の隠し部屋でチェシャ猫を発見。なかなか分かりづらいが、マップを見ると違和感を感じるかも。
元の世界に戻るの手伝ってみたいな会話になるが、その中で特定の選択肢を選んでいくと…

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なんと元の世界に帰れました!
というわけでエンディング!!「アリス・エスケイプト!」完!!!

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そんなわけがない。なにも解決してない。
まぁでもエンディングではあって、「ENDING No.5 『あれ?アリスは?』」というエンディングのひとつ。というかマルチエンディングなのか。少なくとも5つあることが判明したわけだがこの先どうなるのやら。
エンディングではあるのでちゃんとスタッフロールが流れて(スキップ可)、そのままタイトル画面に戻される。コンティニューすれば最後のチェックポイントからやり直せるのでご安心を。

まぐれながらエンディングを見たので今回はここまで。もちろんちゃんとこの先も続けます。

=おまけ=
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会話中に移動・攻撃が出来るという明らかにネタなスキルを習得してみた。
試しに先ほどエンディングになっちゃったチェシャ猫との会話中に殴ってみたところ、会話が中断されて特殊セリフが流れたのちそのまま戦闘になる。ただボス戦ではなく強敵程度の扱いなので、普通にエリアから逃げることが可能。倒すと消滅してしまい、エリア移動などをしないと復活せず当然会話も出来なくなってしまう。
今回は任意会話イベントでやったけど、メインストーリーの必須会話イベントだとどうなるんだろうね?試してみたいようなちょっと怖いような。あと戦闘キャラじゃないっぽいうさむらさん相手とかも気になる。


では、今日は以上!
明日はポケモン。そろそろ黒レックウザ出て…

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「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

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・最終話:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39409484

今日はこちら!

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「アリス・エスケイプト!(Alice Escaped!)」
Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/1489410/_/

というわけで、ネタがないので積みゲー消化第四弾です。

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説明の前にとりあえずニューゲームからゲームスタート。
難易度選択があり、「ノーマル」でも"難しいヨ"と書かれているが、まぁとりあえずノーマルで様子見。ちなみに「ハードコア」だと"死ぬことに喜びを見出す人向け"などと書かれている。えぇ…?

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物語は「うさだ」(左の水色髪娘某Vtuberではない)と「コトラ」(右の黒髪娘)が図書室で夏休みの宿題をやっている場面から。私が買うんだから当然だけど、キャラがかわいい。
宿題に飽きたうさだが見つけてきた本を開くと「アリス」からの招待状を発見。と思ったらなぜかその本が光り出し…

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どことも知れぬ場所で目が覚めると、ウサギのような恰好になっていた2人。更にうさだは「ハンマー」、コトラは「銃」を持っているという。
困っているところに、人型のウサギが慌てながら通り過ぎ、ひとまずはそのウサギを追うことに。

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というわけでここからゲームスタート。ゲームジャンルとしては2Dアクションになる。
もっというなら、前にブログ・動画両方で紹介したことのある「Rabi-Ribi」に近い感じ。ていうかウサギにハンマーとかまんまRabi-Ribiやんけ。

ちなみに右上にミニマップが表示されている。よくよく見ると隠し通路があったり…?

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少し進めるとキャラチェンが出来るようになる。
うさだがハンマーによる近接攻撃。一撃の威力が高めで、地上3コンボ可能。また振り上げ攻撃や空中で発動するとよくある回転攻撃なんかも出来る。
コトラは銃による遠距離攻撃。一撃の威力は低いが、連打することで無限連射が可能。ただノックバックする効果はないので、普通に近づかれるのには注意。上にも撃てる他、爆弾投擲も出来る。
そんな2人を上手く使い分けて進んでいく感じ。ただし1回チェンジすると多少のクールタイムが発生するのでポンポン変えることは出来ない。なお操作していないキャラは特に何もしてくれずただついてくるだけっぽい。時々行方不明になるが、チェンジすればその場に出てくるので安心。

また体力は別々。どちらかが0になった時点でゲームオーバーとなる。
といってもゲームオーバー画面はなく直前のチェックポイントに即戻されるし、解除したギミックなどはそのままなのでリトライのストレスは全くない。

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ダメージを受けずに敵を攻撃するとコンボが加算され、コンボ数が増えると攻撃の威力が上がる。当然だけどコトラの連射の方がコンボ数は溜めやすいので、うさだとコトラで威力アップに必要なコンボ数は異なる。

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ところどころに強制戦闘などもあり、そこで手に入るクリスタルで「スキル」が習得可能。
空中ダッシュとか攻撃の威力アップといった一般的なものから、「会話が上手くできるようになる」「会話中に移動や攻撃ができるようになる」といった謎のものも。
習得にはスキル名の右に表示されている色・数のクリスタルが必要な模様。最初に手に入るのは水色だが、他に緑と赤もあるっぽい。また水色3個を要求するスキルとかもあった。

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途中、怪しげな穴があったので落ちてみたら、なんだかボーナスステージのような場所に。こういう探索要素もある模様。
まぁ実際のところスキルのクリスタルがあった以外はボーナスでもなんでもなく、むしろ殺されかけるというひどい目に遭ったのだが。

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その後初めてのボス戦。巨大なトランプ兵(王?)ってところだろうか。
ボス戦では画面中央下にボスのHPが表示される他、その上にブレイクゲージがあり削り切ることで相手に与えるダメージアップ&攻撃で怯むようになる(ここでの画像を取り忘れたので後のボス戦の画像で確認してください)。ダウンではないので攻撃の手を緩めずに畳みかけたいところ。
流石に最初のボスということもあって余裕だった。

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ボスを倒すと追いかけていたウサギ「うさむらさん」とようやく遭遇。
なんか会話中の選択肢で「説得:30%」なるものが表示されている。おそらくこれが先述したスキルの「会話が上手くなる」効果だろうか。試しに選んでみたけど、成功したんだか失敗したんだかよくわからんかった。

とりあえずうさむらさんの屋敷を教えてもらった?ので、一度引き返すことに。引き返した後気付いたんだけど、もしかしたらもう少し進めばファストトラベルポイントがあったのかもしれない。

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その途中でスキル習得。「必殺技」を使えるように。左上のゲージがある程度溜まっている状態で攻撃ボタン長押しから放すと発動する。どの程度長押しすればいいのかちょっとわかりづらい。
うさだの必殺技は広範囲の高速回転攻撃、コトラの必殺技は前方へのレーザー射出。可愛らしいカットインも出る。

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ゲーム開始地点まで戻り、更に進んだ先で屋敷に到達。
入ってすぐに「チェシャ猫」が登場。モチーフ同様意味の分からない問答をしたのち、ボス戦となる。
これが序盤にしてなかなかの強敵。ワープ移動を多用するので、いきなり真横に現れて攻撃されたり。まだ操作に慣れていないのもあって5回くらいやり直したかな…

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勝利するも人形を身代わりに逃げられてしまう。なにはともあれ屋敷の奥へ。
途中回復アイテムの「天丼」を発見。うさだの好物らしく、HPが一時的に上限突破する(ハート3個→5個)。
というかこのゲーム現状これしか落ちている回復アイテムを見つけられていない。回復はスキルで非操作時に徐々に回復するのを取ってどうにかしている感じ。Rabi-Ribiもだったけど、この手のインディーズの2Dアクションは難易度高い傾向でもあるんだろうか。

ちなみに天丼のある左上に見えない通路があって、左に進むと真っ暗のなかにスキルクリスタルが置かれた隠し部屋があったり。ミニマップを見るとよくわかるかと。

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屋敷の屋上に辿り着くと、そこにいたのは屋敷の主を名乗る「ドードー鳥」。初対面の2人のことを信用できないと戦闘になる。
これまた序盤にしてはなかなかの難敵で、津波や間欠泉のような攻撃をしてくるので上手く浮いている足場を利用して回避していくことになる。と足場に移動しようとすると時々水系の攻撃ではなく普通に爆弾投げてきたりする嫌らしさ。とはいえ初見殺しの面が強いので、こちらはどうにか一発で勝てた。

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ドードー鳥に勝利するも逃げられてしまい、追いかけるとそこには鍵のかかった鉄格子。
これ以上は進めないので、また森の方に戻ることに…

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というところまでプレイしてみました。ちなみに画像のバス停みたいなのがファストトラベルポイント。
2Dアクションぶっちゃけ苦手なんだけど、Rabi-Ribiよりはどうにかなりそうかな?って感じ。やはり遠距離攻撃できるのが大きい。ただダッシュに無敵がないようで、他ゲーの癖でついダッシュ回避的なつもりで敵に突っ込んでしまうことが多々ある。まぁそこは慣れかな。
そしてキャラはSDでも十分可愛い。可愛い女の子操作するのはモチベに繋がるからね。欲を言うなら会話イベ中に立ち絵が欲しかった。
まぁとりあえず暇な時にちまちま進めていきます。どんくらいのボリュームかとか一切の情報なしでやってるので、まぁ気長にプレイしていこう。


では、今日は以上!
明日からは少しネタが豊富に出てくる気がする。一応予定としては、
水曜:アズレン 木曜:ぷそ 金曜:アズレン 土曜:ポケモン
って感じ。 あくまで予定だけど。

あ、あと来週の月曜で開設通算11周年(と私の誕生日)です。

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