終花みずきのゲーム日和2nd

主に今やってるゲームをネタに、毎日更新中!(大体19~22時頃更新)
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2012/07/24:ヤフーブログで開設 / 2015/09/06:動画投稿開始 / 2019/06/24:ライブドアブログに移行
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カテゴリ:ゲーム(現在更新なし) > パルワールド

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今日は久々にパルワールド
テラリアコラボ以来。なんかハロウィンアプデがあったらしいので、ハロウィン過ぎたけどやってきました。

<サブミッション「ハッピーハロウィン!」>
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寂れた教会にいるゾーイに話しかけると受注。ハロウィンの仮装なんてしたくないんだからね!というツンデレさんに衣装を用意してあげる。

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受注した時点で自動的に「ゾーイのハロウィン衣装」の設計図が手に入るので、拠点で衣装を制作。見ての通り素材はくそ簡単なものなので、プレイ始めたてでも苦労しないはず。

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再び寂れた教会に行って渡してあげると、なんだかんだ言いながら受け取ってくれてパルコスチュームが解禁される。あとは他のコスチューム同様にセットすればOK。
なお残念ながら「ゾーイのハロウィン衣装」はただのイベントアイテムなので、プレイヤーは着れない。

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ゾーイ&エレパンダだけでなく、ちゃっかりゾーイ単独(寂れた教会にいるゾーイを捕獲すれば入手できる)でも着せ替え可能。
またゾーイ&エレパンダが初めて手に入るイベントをこなしたあと、ゾーイに話しかけることでサブミッション「ゾーイのスフィア」が受注できる。愛護団体員30人撃破or捕獲をこなすことで、再びゾーイ&エレパンダを入手可能。おそらく何度でも再受注可能なので、好きなだけゾーイ&エレパンダを増やせると思われる。一体ゾーイは何人いるんだ…?

<サブミッション「君もンダコアラになろう!」>
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もうひとつ、ンダコアラの着ぐるみが手に入るサブミッション。
ノーヒントなので分かりづらいが、画像の位置に新しく小さな小屋が建っていて、そこにンダコアラと共に「ンダコアラになりたい島民」がいるので、話しかけると受注できる。

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こちらは少々めんどくさくて、「上質な布」×20+「毒腺」×100が必要。それらを島民に納品すると、ンダコアラの着ぐるみセット(頭防具と体防具)が貰える。
なお島民からも説明があるが、「アンティークなドレッサー」で着せ替えすれば防具の外見だけを変更できるので、中身最強装備のままンダコアラになりきれるぞ!

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なお例によって捕獲も可能。Lv.25程度なのでそれなりのスフィアなら簡単に捕まるはず。

<その他余談>
テラリアコラボ以降全くやってなかったから触れてなかったけど、9月頃に公式から「2026年に正式リリース」との告知が出たね。てかそういえばこれまだアーリーアクセスだった。その前に冬に向けて「天落」ほどではないにしても何かしらアプデもあるようで、まだまだ楽しめそうだ。
また発表だけだがハイスピードFPS『ULTRAKILL』とのコラボも告知済み。全く聞いたこともないゲームなんだけどどんなコラボになるんだ…?


では、今日は以上!
明日はネクストフェス。もはや遅すぎるけど最後の1本紹介します。

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今日はパルワールド
25日に大型アプデが来ていたので半年ぶりくらいにプレイ。もう操作方法忘れたが?どの拠点で何してたかも記憶にないし。

※設定戻すの忘れてプレイし始めてからしばらくパルの出現数が3倍のままだったので、一部のスクショで湧いてる数が多くなってる場面があります。

=「Terraria(テラリア)」コラボ=
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世界中で人気な2Dのサンドボックスゲームとのコラボ。名前くらいは聞いたことあるってくらいには有名なんじゃなかろうか。
これまでの大型アプデのような新たな島ではなくダンジョンの形式で、後述する新要素「孤島」の1つ(果ての漁村の南あたり)にポータルが設置されている。

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ダンジョン内部はかなり広く、また既存・新種パルに加えて「テラリア」のコラボエネミーとして「ブルースライム」や「どうくつコウモリ」、「まほうのつるぎ」、「あくまのめだま」といったエネミーが登場。コラボエネミーもパル同様に捕獲することが出来る(ただし図鑑には載らず、捕獲数による経験値ボーナスもない)。
奥に進むと雰囲気も変わり、出現するエネミーも変化。といっても色違いではあるが。

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コラボエネミーを倒したり(捕獲したり)、各地にある壺を破壊したりすると素材「せいなるインゴット」が手に入る。ダンジョン内の宝箱から手に入る設計図を手に入れれば、「せいなるインゴット」を使ってコラボ武器などが作れる。確認できたのは「エクスカリバー」と「ホーリーブレード」だけだったけど、他にも何種類か兜や剣がある模様。

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また2か所ほど(?)に大きいピンク色のハートがあり、破壊すると「ライフクリスタル」が手に入る。秘薬/神薬と同様に、プレイヤーのHPを恒久的に上げることができるので、確実に手に入れておきたいところ。

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最奥では「クトゥルフのめだま」が登場。道中で登場する「あくまのめだま」の大型版といったところだが、大きくなったことによっていろいろ見やすくなってしまいシンプルにキモい。しかも体力が減ると(?)目玉から牙の生えた口に変化してなおのことキモさアップ。

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さらに最奥の宝箱から手に入る「しんせいなしるし」(設計図)から作成し召喚の祭壇に使うことで、レイドボス「ムーンロード」と戦える。額と両手にある目玉が開いている時にしか攻撃が通らないっぽい。加えてどちらも高い位置にあるので、強力な銃などを用意しておくといいのかも?
なお他のレイドと違って仲間にはならない模様。代わりに撃破すればそこそこの報酬が手に入る。

=新要素「釣り/サルベージ」=
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新たに釣りとサルベージが出来る「釣り竿」が実装。最短プレイヤーレベル15で開放でき、高いレベルになれば上位の釣り竿などが作れるようになる。

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「釣り」は、各地に出現した魚影に向けて行うことで、簡単なミニゲームをこなしてパルを釣ることが出来る。釣った時点で自動的に仲間になるのでパルスフィアはいらないが、代わりに釣り餌が必要。レベルや出現するパルはおおよそ周囲と同じくらいなので、強いパルを釣りたい場合はなるべく高レベルの地域に行くと良さげ。もちろんそれだけ釣るのは難しくなるが。
なお最大まで光っている魚影のパルを釣ると、「ヌシ」のパッシブスキルが確定付与される。効果は水・氷属性攻撃ダメージ増加+20.0%/防御+20.0%。

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サルベージは海のあちこちに浮いている残骸に向けて行うことができる。ただし水上パルにライドしている状態限定。こちらも簡単なミニゲームをすることで、様々なアイテムが数個手に入る。新たな鉱石も…?

=新たな島=
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今回は大きな島ではなく、孤島がいくつか(7つ?)追加。構造としては「南国島」「氷山島」「難破船島」の3パターンある。新種のパルは大方ここに出現する模様。
それぞれにファストトラベルポイントが置かれているのが地味にありがたい。

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先述したように1つにはテラリアダンジョンへのポータルがあって、もうひとつ新たな伝説パル「オプティオス」が出現するポータルも。「伝説」に加えて先述した「ヌシ」も確定で付与される模様。

=ミッションシステム=
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チュートリアル程度だったミッションの拡充と、いわゆるサブクエスト的なNPCから受けるミッションが実装。達成することでいろいろ報酬が貰える。

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また「ゾーイ」が寂れた教会にいて、ミッション3つこなすと「ゾーイ&エレパンダ」が仲間になる。ゲーム発売直後にバグで捕獲出来ちゃったものが、実質正式実装された形に。
ゾーイが乗っている以外はおそらく普通にエレパンダ。ライドすればゾーイと相乗りに出来る。

=パルの信頼度=
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ステータス画面の右上、HPの更に上に表示される新たなステータス。手持ちに入れたまま長く過ごしたりすることで自動で溜まっていき、上昇するとステータスアップの恩恵を得られる。
このステータスアップ、どうやら元が弱いパルほど上昇幅が大きくなるようで、弱いパルでもお気に入りなら、ずっと連れていくことでいつか愛に応えて最強になってくれる…かも?

=宝の地図=
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なんかしらで手に入る宝の地図。レアリティがあるっぽい?
使用するとマップに宝が埋まっている地点が表示され、そこに向かって掘り出すことでいくつかのアイテムを得られる。宝の場所はマップでのアイコン表示はもちろん、現地に向かえば光の柱が立っているので非常にわかりやすい。

=エネミー拠点=
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敵対組織たちの新たな拠点。プレイヤーの拠点みたいな構造をしており、そこまで広くはない。頑張れば再現できるのかも?拠点ということで非戦闘時は普通に過ごしているようで、食事をしていたりベッドで寝ていたりする連中もいる。急に襲撃してすまんな。
オイルリグほど難しくはないが、敵のレベルがやや高いのと、屋内がかなり狭いので戦闘はちょっと注意。

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どこかしらにちょっと豪華な宝箱が1個配置されていて、これを開封すると制圧扱いになる模様。
この宝箱からは確率でその敵対組織にまつわる家具の設計図が手に入る。他にも良いアイテムが出るし、オイルリグと比べると手頃なので結構おいしい要素かも。

=NPC集落=
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寂れまくって地味だった集落がだいぶ賑やかになった。NPCも増え、更に一緒に暮らすパルもいる。一部のNPCからは先述のミッションを受けることも出来る。
なお別にこれまで通り集落内だろうがパルスフィアは投げられるので、人間はもちろん共に暮らすパルたちも捕獲可能。なんならパルは野生と同じ扱いなのか、それなりのスフィアを用意すれば簡単に捕獲できる。相変わらず人道の欠片もない。

=レベル上限解放=
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プレイヤーとパルのレベルが「65」まで開放。合わせてテクノロジーも追加されている。
強力な武器や新たな工場レーン、和風温泉などなど。先述のNPC拠点にある各組織の旗なんかも開放できる。

=新建築物「手術台」=
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手持ちパルに対してパッシブスキルの付け替えと"性転換"が出来る新たな建造物。パッシブスキルの方はちょっと把握しきれてないのだけど、性転換の方は「パルリバーサー」というアイテムが必要。手術台で性転換とかなんかもうアレだけど、パッシブスキル厳選で良いスキルの組み合わせを持つパルが生まれたのに同性だった…という時や、見た目的にこっちの性別がいい!っていう時に使えるかな?

=闘技場・チャレンジモード=
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マルチプレイの対人限定だった闘技場にソロ用の「チャレンジモード」が実装。ブロンズ~マスターまでの6段階用意されていて、それぞれ手持ち5体から3体を選んでの戦闘になる。仕組み自体はおそらく対人の闘技場と同じなんだろうけど、マルチプレイしたことないからわかんなーい。
各ランククリアすると報酬が貰える。特に初回報酬は結構おいしい。

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勝利すると「バトルチケット」が貰えて、闘技場の外にいる商人から様々な景品と交換できる。
他でも手に入るが、装備すると特定属性の火力が上がる「ホイッスル」といったアクセサリーや、先述した手術台で使える「インプラント」「パルリバーサー」などが陳列されている。


では、今日は以上!
明日はTransport Fever 2。アメリカンドリーム!

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<更新中の各シリーズマイリス>


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今日はパルワールド
この前紹介できなかったあれこれ。なお、普通にやるとめんどくさい要素がそこそこあるのでワールド設定はいろいろ弄ってあります。

<天落の塔ボス>
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天落の塔ボスは「"天落の民 首領" ビョルン&ヒョウガオー」。ムキムキの爺さんと二足歩行の雪豹パルの組み合わせ。見た目通り、主に氷と水の技を使ってくる。

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ハードになると天落の民×3がお供として出現するのに加え、草や闇属性の技も追加。また氷属性の大技も増えていて非常に強力になっている。地味に耐久があるうえ1人ロケラン持ってる天落の民もなかなかに厄介。

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ハードに勝利すると、例によってなりきり帽が貰える。髪型だけ抜き出すと白髪に青メッシュのポニーテールだから案外女子でもいけそうな髪型してるな?

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ちなみに相棒パルの「ヒョウガオー」は、現時点だと「アヌビス」×「グレイシャル」の配合でしか入手できないっぽい。
プレイヤーレベル59で「ヒョウガオーのハンマー」を作ることで、ライドに加え強力な攻撃が出来るようになる。

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ついでに日記。天落の各所に5つ、ビョルンの日記が配置されている。
ざっくり読んだ感じ、この世界に関わるような結構重要なことが書かれてる気がする。特にアプデタイトルである「天落」の通り、元々天空に島(たぶん天落島ではなくパルパゴス島全体)があって地上の民を見下ろしていたのが、ある時に伝説パルが束になっても敵わない"それ"と日記に書かれている何らかの存在によって天から落とされたとかなんとか。島が外から認識できず外に出られないのも、"それ"を逃さないために一対の天馬(おそらくグレイシャルとグレイシャドウ)が島を明けない冬と夜で包み込んだことによるものっぽい。そして"それ"はどこかで眠っている模様。
あと「今まさに動乱を起こそうとしている"あれ"」と書かれているが、プレイヤーのことだろうか?サヤの方にも「杭を抜かんとする者」ってあるし。加えて敗北して散り散りになった伝説パルたちが戻ってきているみたいな記述もあるので、"それ"と呼ばれる存在が再び目覚める時が近いのかも?プレイヤーが塔を攻略していくこととも関わるのだろうか。
また密猟団ボス「ゾーイ」の父親と知り合いだったようで、彼女を気にかけている様子も。というかゾーイの父親が行方不明になった原因がビョルンらしい。当人としてはそんなことになるつもりではなかったようだが…

<伝説パル>
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円門のところにあるダンジョンから「"伝説の闇天馬" グレイシャドウ」が新たに追加。これまでは配合でしか入手できなかったが、直接捕獲できるようになった。もちろん確定で「伝説」が付与されている。
他の伝説パルと違ってダンジョン内なので、逃げたり隠れたりが出来ないのが少々大変かも。

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なお「桜島」アプデの時と同様に、既存伝説パルもLv.60に引き上げれられている。まぁHPが増えたくらい?

=新レイドボス=
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天落のダンジョンや遠征で手に入る石板から呼び出せる新レイドボス。後述するが確実に周囲が壊滅的被害を受けるので、必ず何もない拠点で呼び出すことをオススメする。

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というわけで「"宇宙からの侵略者" ゼノドラン」。名前の通り、隕石と共に出現する「ゼノベーダ」「ゼノルーダ」と、伝説パルの1体「ジェッドラン」を掛け合わせたような見た目をしている。HPはなんと131万6000。桜島アプデで追加されたボルドラゴの倍くらいあるんですが。その代わりこれまでのレイドボスのように属性変化してHP回復みたいなのはない。

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その分最初から最後まで全力で殴りかかってくる。とにかく広範囲でド派手な攻撃ばかり。当然まともに勝てる気はしないので自身の与ダメアップ/被ダメダウン、パルの与ダメダウン/被ダメアップでワールド設定弄ってあるけど、それでも倒すのに結構かかったし(装備が前のままとはいえ)途中普通に死にかけたっていう。

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更に途中2回ほど大量の「ゼノベーダ」と2体ほど「ゼノルーダ」を呼び出してくる。これ通常のワールド設定のまま勝てる相手なんですか…?マルチかつどんだけ強力なパルを用意すればいいんだろうか。しかもこれでも一度想定より強くなっていたと弱体化アプデ入ってるらしいし。

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撃破出来ればいつも通りタマゴが手に入り、それを孵化させるとゲットできる。当然だけどレイドと比べると結構小さいのでなんか可愛い。
パッシブスキルはおそらく確定で「侵略者」(闇・竜属性ダメージアップ)と「未知の生体細胞」が付与される。
またアクティブスキルでは5つもの専用技を持っていて、レイド時に使ってきた技も使用可能。光になって上空へ飛んで流星弾乱射からの自身も突っ込む「コズミックメテオ」とか、亜空間から呼び出したレーザーで薙ぎ払いまくる「オメガレーザー」とか。

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プレイヤーレベル60で開放できる「ゼノドランのサドル」を作れば乗ることが可能。おそらくジェッドランと同速で空を飛べるうえ、あちらと違って自身の射撃武器が使えるので便利。難点は呼び出した時は地面に足を付けているので宙に浮くための動作が必要なのと、スキル厳選するには最低でもオスメス2体分のレイドをクリアしないといけないうえ、そこまでしても同種同士の配合でしか厳選できないので望みのスキルを付けるのが厳しいってところだろうか。

=大規模オイルリグ=
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前回もちらっと紹介した高レベルのオイルリグ。自動機銃、対空誘導レーザー、対空ミサイルを完備し、強力な密猟団メンバーが待ち構える。

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大宝箱の位置はおそらく固定。ただし宝箱は檻の中に入っており、檻を解除しようとアクセスすると警報が鳴り響き…

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「"密猟団の秘密兵器" 武装ヘリ」が出現。HP128万5200とレイドボス並の体力に加え、プレイヤーの上空を常に飛び続けるため攻撃が非常に当てづらい。

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攻撃自体は機銃や対地爆弾など比較的単調なものの、とにかくこちらからの攻撃が当てづらいったらありゃしない。そのうえ膨大なHPを持っているので倒すのが大変。
またパルじゃないので、ワールド設定の被ダメアップが効かないから設定弄っても結構めんどくさいっていう。まぁプレイヤー与ダメ最大まで上げてロケラン当てれば万単位でダメージ入るけど。

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撃破すると檻が開いて、大宝箱からアイテムを入手できる。内容は…正直これ労力に見合わないんじゃないかなぁ?


では、今日は以上!
明日は大晦日というわけでいつものやります。今年はSteamで色々やりすぎてまとめるのめっちゃ大変。

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今日はパルワールド 
「桜島」以来の大型アップデートとして「FEYBREAK」こと「天落アップデート」が実装!というわけでとりあえずやれるだけやってきました。まず操作を思い出すところからなんだが。

=新エリア「天落」=
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新たに追加された島。火山の左下が大幅に拡張され、かなり巨大な島が出現している。事前に「桜島」の6倍とは言われていたが、思っていた以上にめちゃくちゃ広い。

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それだけ広いので様々なロケーションもあり、ざっくりぐるっと回るだけでも非常にワクワク。相応に時間もかかるが、オープンワールドは広いに越したことはない。どうせファストトラベル出来るし。

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ただそんな広い島の探索を阻むのが、この島の敵対組織「天落の民」。ライフルやロケランを持っているうえ、各所にある拠点には巨大な対空ミサイルが配備。その周囲で飛行パルに乗り込むと警告が出て、しばらくすると超高威力の対空ミサイルが吹っ飛んでくる。Lv.55のジェッドランが即死するくらいの威力(難易度ノーマル相当)。その代わりか他の敵対組織と違って場所は固定?で一度壊したミサイルは復活しないっぽい?

幸いミサイルが飛んでくるまでに猶予が多少あるので、高い崖を飛行パルでさっと登るくらいは出来る。それでもジェッドランくらい速度がないと高さによっては危ないかなぁ。あと飛行できるパルに騎乗するのが条件のようなので、最低高度で飛んでいてもダメだし、地上に足つけてるグレイシャル系でもダメ(騎乗せずに飛行パルを出しておくだけなら問題ない)。
そんなわけなので陸上を素早く移動できる馬型のパル(ライコーンとか)は育てておきたいところ。二段以上のジャンプができる「ムラクモ」「セイントール」「ベイントール」あたりだとより探索に便利かも。

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新パルも多数登場。図鑑的にはNo.127~140だけど、既存パルの亜種も居るのでおそらく新パルは20種くらいかな?既存パルも天落に何種か出現。
もちろん二つ名も各地にいる。全体的にLv.55~60なので、当然ながら桜島を攻略している前提の強さ。

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ダンジョンはこんな感じ。結晶がとても綺麗。
そういえばどこのダンジョンにしても最奥に巨木が1本あるけど、未だ行けない世界樹?と関係があるんだろうか。

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新たな素材「ヘクソクォーツ」が登場。天落のあっちこっちに生えてる。プレイヤーレベル56以上で開放される様々なものに使うので、どこかしら拠点を作って自動採掘できるようにしておきたいところ。

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もう一つ「クロマイト」も登場。金属探知機や特定のパルで探知して拾える素材。こちらも新しく実装された各種装備や施設に使うので集めたいが、現時点で自動化は出来なさそうかな…?

=賞金首=
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二つ名パルとは別に、各地に「賞金首」と呼ばれる人型エネミーが出現。仕様としては二つ名パルとほとんど同じっぽい。人間なのにサイズもデカい。こちらも初回撃破で古代テクノロジーポイントが手に入るので、積極的に倒しておきたいところ。
ついでに賞金首の居場所を教えてくれる情報屋もいる。まぁマップ見れば表示されているから、ネタまみれの情報を聞くのがメインかもしれないが。

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撃破すると「賞金首討伐の証」をいくつかドロップし、街などにいる「自警団の指名手配係」といった人と交換できる。テクノロジーがだいぶ増えているので「高度な技術書」あたりは嬉しいところ。

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賞金首ではなく二つ名パルの方にも新要素。初回撃破時に「討伐の証」が手に入り、対応する属性の威力が恒久的に上昇する効果を得られる。既に討伐済みだと自動入手されるので、大事なものを見ると突如大量の証が並んでいてびっくりするかも。

=レベル60開放 他=
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プレイヤー&パルのレベル上限が60にアップ。もちろんテクノロジーも増えており、55以下にもいろいろ増えているので確認しておきたいところ。結構便利そうなものも増えている。正直前回のアプデ分をちゃんと把握してないから何が増えたか完全には理解してない。

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移動系やスフィア投擲に関わる新アクセなども追加。プレイヤーも二段ジャンプできるようになったり。あとインベントリの枠を増やすのとかも。テクノロジーポイントが足りないよ…

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そういえば新エリアに到達時、プレイヤー経験値が得られるようになった(既存エリアも改めて訪れることで経験値が貰える)。高レベルだと微々たるものだけど、低レベルの内は一気に貰えてありがたいかも?

=新施設=
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いくつか追加されているけど、特に大きいのはLv.15で開放できる「パル遠征所」。ボックスにいるパルから最大100体を派遣して、時間経過で報酬を得られるというもの。ソシャゲなんかでよくあるやつ。
各地の塔ボスを倒すと遠征先が追加されていく他、同じ場所でも難度・報酬が違うものもある。「難易度:高」の遠征先なんかは報酬100%にするために結構な戦力が必要。どうも戦力値は限凸が大きく関わるようで、同じレベルでも無凸だと2000程度に対して完凸だと5万とかになるので、なるべく限凸したパルを多く用意しておくと良さそう。

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もうひとつ、Lv.20で「パル作業研究所」が開放可能。拠点の作業効率などが恒久的に上昇する効果を得られる。ツリー式で、上から順に開放する必要アリ。また開放には指定された素材と結構多めの作業量がかかる。手間はかかるが今後永続と考えるとやって損はない。
なお作業効率の上がる施設はこれを進めることで開放される形に変更されているため、入手がちょっとめんどくさくなった。既にテクノロジーで開放済みのは問題なし。

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他にも拠点内全てのチェストにアクセスできる「アイテム取り出し機」とか、配置すると作業速度が上昇する「α/β波発生装置」、同じギルドの拠点間で中身を共有できる「ギルドチェスト」などなど。テクノロジーポイントが足りな過ぎて紹介しきれんわ。

=フィールド関連=
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新たに「属性宝箱」が出現。対応する作業適性のパルを連れていると開けられる。見つけたのは火おこし(炎)と発電(雷)の2種。どちらも馬型・鳥型のパルがいるので移動要員も兼ねられるのはありがたい。
[追記] 水やり(水)の宝箱も発見。他にもあるのかな?

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新素材「夜星砂」が登場。各地の砂浜で拾え、夜に光る。昼間でも拾えるようだけど場所が全くわからないので、夜になるのを待った方が楽。これもある程度量が必要そうなんだけど、今のところ自動化は無理そうか?

=オイルリグ=
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低レベルと高レベルのオイルリグ2つが追加。
低レベルの方は敵Lv.15とかだし、対空レーザーなんかもないので非常に簡単。まぁ報酬も相応ではあるので、やれるなら当然高レベルの方に行った方がいい。

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高レベルの方は天落島からやや西に離れた場所。大規模の名の通り、前回実装されたオイルリグより更に広く、天落の民の拠点にある対空ミサイルも完備。さらに会う前にやられてしまったが「武装ヘリ」なんかも出てくるとか…?

=プレデターパル=
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突如現れる凶暴なパル。赤黒いオーラを纏っており、強力な攻撃をしてくる。捕獲不可っぽい?
撃破すると「プレデターコア」が手に入る。先述したインベントリの枠を増やすアイテムに使うので積極的に集めたいが、出現条件がよくわからない。おそらく隕石などと同じで時間経過のランダムかなぁ? → [追記]どうやら二つ名パルや賞金首と同じで、特定の地点にゲーム内時間で1日1回"確率で"湧く模様。二つ名パルなどと違ってマップに表示されないし、出現地点に行っても必ず湧くわけではなさげ。

=その他もろもろ=
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パルの着せ替えがいくつか実装されたり、特定のパルを見せると報酬くれる人が各地にいたり、和風建築が実装されたり、パル捕獲時に急所に当てるとクリティカルになったりなどなどなどなど…あとは公式の告知かなんか読んでください。正直把握しきれない。

=おまけ=
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大規模オイルリグを探すついでに世界の外周を回っていたら、天落島の西~南あたりはマップに表示されないけど行けるという感じになっていることが判明。海しかないので大した意味はない。


では、今日は以上!
明日はヒンターベルク。全てのダンジョンをクリアすると魔法が消えてしまうことが判明したが…?

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今日はパルワールド
ぼちぼちお久しぶり。というのも実は、前回かなり準備して挑んだ新レイドにあっさり負けてしまい、アプデで上がったモチベが急落してしまったもので…

=塔ボス「サヤ&セレムーン」=
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レイドの話の前に、すっかり忘れていた桜島の塔ボス「"月花衆の長" サヤ&セレムーン」。HP261,000。ヴィクター&ゼノグリフよりもやや多い。
属性が闇/無なので、弱点を突ける竜属性のオコチョ+シャーキッド部隊で挑んだら、開幕いきなり極太レーザーぶっぱなされてオコチョが即死。しょうがないからそのまま火力でゴリ押そうと頑張ってみるも、1/3程度削ったところで撃沈。

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正直勝てるか微妙なラインでどうするか悩んだのだけど、まぁどうにかなりそうではあったので何度か挑戦。回復薬や攻撃アップの料理を初めてまともに使ってみたかもしれない。
ただ一度負けるとパルの蘇生に10分かかってしまうので、その間勿体ないなと別のパルで挑戦。結果、防御1000超のデスティングすら即死したので手持ちに入れているだけでいいシャーキッド部隊以外はパルいらないという判断に。

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そんなわけで死にそうになりながらもほぼほぼただのアクションゲームをして、なんだかんだで勝利。パルの存在意義とは…
相手からの攻撃は、現状の最強装備を信じつつ柱でやり過ごす。柱貫通してくる攻撃は気合いで避ける。こちらからの攻撃はガトリングガンによるゴリ押し。何百発使ったんだろうね?

=オイルリグ=
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アプデ当日に向かうだけ向かってみたら瞬殺されたオイルリグに再挑戦。今回はいろいろ調べてきた。
目的である大きな宝箱の位置も事前調査済み。今回は運よくとても近い場所に配置されていた(薄っすら地面が黄緑に光っているのがそれ)。

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どうやら見つからなければ警報は鳴らないようなので、パルをしまって自分だけでこそこそと潜入。パルの存在意義とは…
中途半端に攻撃してしまうとマズそうなので、ロケランで確実に一撃で仕留めていく。幸い爆発音などは関係ないようで、それで気付かれることはない。あと密猟団たちは結構視認範囲がガバガバで、真正面の近くまで行かなければ見つかることはない。

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上に行くと自動砲台が配置されている。これに見つかっても警報は鳴らないので安心だが、絶え間なく弾幕を張ってくる。
ただ狙いがガバガバなので結構簡単に近づける。あとは装置を操作して破壊。そして画像のようにすぐそばに密猟団がいるが、自動砲台の攻撃音にしても破壊音にしても一切こちらに気付くことはない。

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そして無事に大きい宝箱を発見。中はレイドでも手に入る「古代文明のコア」や、プレイヤーステータスを永続的に上げる秘薬/神薬に使う「ロータス」素材、アプデで追加された新武器の設計図などが手に入るっぽい。

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大宝箱を開けたら警報が鳴りだしてしまったので、「帰還の雷雲」で離脱。小宝箱もあちらこちらにあるようだけど、まぁ今回はリベンジしたかっただけなのでこれで。

…と、攻略法さえわかれば意外とあっさり攻略できた。まぁ大宝箱の位置が良かったのもあるが。
なおリアルタイム30分でリポップするらしい。それと同時に自動砲台なども全て復活するので、壊したらあとは報酬取り放題とは流石に行かない。

=レイドボス「ボルドラゴ」=
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モチベ低下の原因。正直あそこまでやってロクに勝負にならないんじゃこれ以上時間かけるだけ無駄なので(他のゲームもしたいし)、ワールド設定弄ってボコボコにしました。プレイヤー与ダメ5倍+パルの被ダメ5倍にしてやればOK。パルの被ダメ設定は自分のパルにも適応されるから、これするとほんとに戦闘でのパルの存在意義がなくなるんだけど。

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というわけで「ボルドラゴ」ゲットして、現時点で実装されているパルは全員入手したはず。
いつかはちゃんと難易度ノーマル相応で勝てたらいいけど、それはさらにもう1~2回大型アプデが来ないと無理かな…そして大型アプデが来たらおそらく新レイドも来るだろうし、もうどうしようもない気がする。

=塔ボス・ハード=
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最後は塔ボスのハードバージョン。サヤ&セレムーンを撃破すると開放される。
挑戦する場合は、画像のようにFキーではなくVキーを押すことで準備状態になる。

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試しに一番最初の「ゾーイ&エレパンダ」に挑戦。
HPが366,200と大幅に増えているうえ、なんかお供に「密猟団クラッシャー(Lv.55)」までいる。攻撃手段も増えており、雷属性の弱点である土属性に対抗して草属性の技を覚えているという嫌らしさ。

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こちらも新レイド同様、今の状態でまともにやれる気がしなかったので、ボルドラゴをいじめた設定のまま塔ボスハードも一通り処理。残りの連中もお供だったり分身だったりがいるうえ、攻撃も結構苛烈。こんなん普通にやって勝てる気しないんですが…?

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クリアすると、そのキャラのなりきり髪型(頭防具)が貰える。その程度なので、レイドの【極】と同様にほんとに腕試しって感じ。ただこちらは6塔ハード全てクリアのSteam実績がある。まぁワールド設定弄っても獲得は出来る(MODじゃないので)から、手段を択ばず獲得するだけなら見ての通り簡単。


という感じで、ちょっとワールド設定弄ったけどアプデ新要素も一通りプレイ出来たことだし、パルワは一旦休止かな。気付けばプレイ時間が300時間越えてたわ(起動したまま寝落ちしたのもあるが)。
なんか「パルワールドエンタテインメント」なる会社を設立したりしてるし、今後もいろいろやってくれそうで期待。有料でいいからまた大型アプデ来ないかなー?


では、今日は以上!
明日はぷそ。最近ルシエルサボってるけど、アプデ来るなら行かなきゃ。

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