終花みずきのゲーム日和2nd

主に今やってるゲームをネタに、毎日更新中!(大体19~22時頃更新)
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カテゴリ:ゲーム(現在主に更新中) > パルワールド

今日はこちら!

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「パルワールド」
というわけで、2024年1月にアーリーアクセスが始まり、先日7月10日についに待望の正式版(ver.1.0)がリリースされました!十分完成度高くて忘れてたが、そういえばアーリーアクセスだったなと。
当然最大規模のアップデートでかなり大きく変わったようなので、順々に見ていこうと思います。今回だけじゃまず紹介しきれないだろうし、そもそもアプデ情報が膨大すぎて把握しきれてないので、プレイしながら見つけたものを雑多に紹介していく感じで。

※ワールド設定はノーマルをベースに少し弄ってあります。戦闘関連はノーマルと同等。

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というわけで久々のイン。前回が昨年末の「スイートホーム」アプデだったので、もはやほとんど記憶にない。拠点見て回ったら、いくつか食料尽きて死にかけで作業してるパルたちがいたし…
公式からも最初からをオススメされているが、とりあえず新要素見たいし、ため込んだものをまたイチから集めなおすのめんどくさいので、アーリーからのデータで継続。気が向いたら最初からやり直すかもしれない(たぶんしない)

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プレイヤー/パルともにレベルは「Lv.66~80」まで開放。もちろん多数のテクノロジーが増えている。いくつかは調整のためかLv.66以降に移っているが、アプデ前に取得済みならそのままなので安心。
新装備や建築物はもちろん、新素材もちらほら増えている。既存品も作り方が変わっているものもちらほらあるので注意かも。

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パルパゴス島の真実を目指す「メインミッション」が追加。といってもあちこちにある塔を目指していくのには変わりなさげ。塔ボス撃破で「キースフィア」というものが手に入るようになったようで、それを全て集めることで世界樹に行けるみたいな感じらしい。既存の塔ボスは撃破済みなので、残るは新たな地にいる1人のみの状態。

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ぼちぼち探索へ。まずは各地に「古代の遺跡」と呼ばれる建造物が多数出現。周囲の封印石を壊したり、簡単なハッキングパズルを解いたりすることで中に入れて、設計図などの報酬が貰える。簡単なので見つけ次第攻略しちゃってよさげ。

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続いて「禁猟区」。大幅にリニューアルされて、地味な小島だったのがそれぞれ立派な島になったうえ、「防衛ドローン(Lv.80)」が監視するようになった。代わりに貴重な素材やここにしかいないパルなど、メリットも大きい。第一禁漁区の防衛ドローンは外周をぐるぐる回るくらいで、サーチライトに引っかからなければこちらから手を出さない限りはほぼ無害なので、侵入自体は難しくない。他は知らない。

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続いては新エリア「天陽郷」。浮遊島が連なるエリアで、空を飛べるパルを使うか、特定の方法(後述)で行くことになる。なんにせよ探索には空を飛べるパルを連れて行った方がいいが。

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Lv.65以上のまだ見ぬパルたちが多数いるほか、新たな素材も登場。ただ新鉱石は「マルチプラズマカッター」という道具じゃないと掘ることすらできない非常に硬いものになっている。それ自体はLv.54のテクノロジーで作れるようになるので、アーリーで進めちゃった分アプデで追加された要素の導線をすっ飛ばしてる弊害がある。

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探索していたら集落を発見。余計な事しなければ敵対されない。これまでも砂漠の集落や漁村はあったけど、他にも新たに「竹林」「雪山」「桜島」「天落」にも集落が追加されている模様。
また集落にいるNPCからサブミッションも受けられる。ここのNPCが要求してくる「ソルライト」が先述した新鉱石。今後の装備にたくさん必要になるだろうし、ひと段落したら集めないと。

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天陽郷の何か所かにワープゲートみたいなのがあって、瞬時に別の場所に移動できる。2つで一対の組み合わせになっているため、向かう先は固定。
何個かあるうち、1セットだけ天落の塔と繋がっているものがあるので、本来の導線としては天落のボスを倒してこれで天陽郷へと向かうみたいな感じの想定なのかも?まぁオープンワールドだから、飛行パルで直行もそれはそれで行き方ではあるが。

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ファストトラベルポイントである像のうち、各エリアにひとつだけ豪華なものが登場。これが新たに追加された「観測塔」で、ここのファストトラベルを開放すると演出が入って、近辺の詳細マップが開放されるという形になったらしい。新しいところに来たらまずはこれを目指すのが良さげ。

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メインミッションでは、塔を守る巨大な竜巻を消すため、天陽郷に6か所ある「風鎖装置」の解除を行うことになる。マーカーが出るので位置は簡単。ただしそのうち3か所だったか4か所だったかは、塔の中にあって敵が守っている。

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…と思ったら、実は最上階のみ外壁を攻撃で破壊可能っていう。1本目の塔を下から律儀に登って、最上階で敵に向けてロケランぶっ放したら壁も壊れてびっくりした。こういう時大体破壊できないようになってるのに。
まぁでも途中の階層にも宝箱があるし、敵はアーリー時点でそれなりの装備やパルを揃えていれば簡単に対処できるくらいなので、普通に下から攻略でも。

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装置を探している最中、お馴染み伝説パルの一体「ジェットラン」を発見。どうやらこちらに移動してきたようで、アーリーまでの場所(火山)にはいなくなっている。そしてLv.70とかなり強くなっている。サドルもかなり高レベルのテクノロジーに移動していたし、入手が非常に難しくなった。アーリーで既に持ってる人は大切にしてあげよう。

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封印を解いて、巨大竜巻が消えたのでいざ塔ボス。天陽郷は「アウリ&シャオロン」が相手となる。

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正式版から塔ボスがパワーアップしており、それぞれが独自のステージでの戦闘になった。それに伴ってかギミックも追加されていて、アウリ&シャオロンは半分いかないくらいまで削ると水位を上げてきて、更に削ると巨大竜巻からの水位が再び下がるといった行動をしてくる。

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そんなギミックに驚きつつ、タイムアウトで敗北。まぁちゃんと準備してなかったし、そもそも天陽郷で手に入る素材などで作れる新要素を全くやってないんだからそりゃそうだ。まぁ今回は様子見よ。

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その後、折角なので世界樹に近づいてみた。大樹の近くまでは行けるものの、なんか文様が描かれたバリアのようなものでその先は塞がれており、端末にアクセスしても画像の通り拒否られる。内部に向かうにはキースフィアが8個必要ということでしょう。
ちなみに付近にはパルも素材も全くないが、ファストトラベルポイントの像は装置の近くに1個あるので、そこを開放しておくと後々便利かも。

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とまぁそんな感じでふらふらと久々にして正式版になったパルワールドを堪能してきました。世界樹がどうなっているかとても気になる。
ぶっちゃけワールド設定弄ればサクッと塔ボス倒して世界樹は行けると思うんだけど、折角なので難易度ノーマル相当でちゃんと勝てるくらいにはしたいところ。とりあえず何やってたか記憶がすっ飛んでいるので、拠点を一通り見直すところからかな…


では、今日は以上!
明日はSatisfactory。豊かな緑なんてなかった。

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今日は久々にパルワールド
ちょっと遅くなったけど、水曜に来た「スイートホーム」アップデートの話。…誰だお前!?

<「ULTRAKILL」コラボ>
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まずは「テラリア」に続くコラボ第2弾。…なのだけど、実のところ名前すら聞いたことがなくて全くもって知らないのよ。調べた感じだとフィンランドのゲームクリエイターが作ったシングルプレイFPSのインディーゲーム…ってことでいいのかな?世界観が結構殺伐としているようで、銃火器こそ出てくるとはいえ比較的ほのぼの寄りのパルワとよくコラボしたなと。

コラボアイテムは古代テクノロジーのLv.33・56で開放できる。防具(全身の見た目が変わるが)と武器のセットで、Lv.33の方は青い「V1アーマー」とハンドガン系武器「マークスマンリボルバー」、Lv.56の方は赤い「V2アーマー」とショットガン系武器「コアインジェクトショットガン」が作れるようになる。

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武器はそれぞれ原作再現なのか特殊な仕様が付いていて、どちらもスフィア投げの操作を使って特別な攻撃が出来る。マークスマンリボルバーは投げたコインで弾を跳弾させるというなかなかトリッキーな銃になっている。
なお、闘技場のバトルチケット交換でレジェンダリーの設計図を購入可能。ただしチケット各1300枚ずつ必要だが。

<建築要素の追加・改善>
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アプデタイトルが「スイートホーム」の通り、建築関連にいろいろ追加や改善が実装。
まずは建築パーツの色変更が出来るようになった。これだけでもだいぶ表現できる幅が広がりそう。なお色を変えられるのは建築パーツのみで、機能の付いた家具などは色変更できない。

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建築メニューはリスト形式に変更。大枠の中から更に分類で分かれているので、非常にわかりやすくなった。
ついでに三角パーツなど、建築パーツが多数増えている模様。気が向いたら空いてる拠点でなにか作ってみたいわね。

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あと設置時に家具の向きが分かりやすくなった。作業系はツッパニャンで表示してくれて、それ以外は矢印が出るっぽい。半透明の状態だと微妙に分かりづらいのがちらほらあって、設置してから逆やんけ!ってのがちょいちょいあったからありがたい。

<新レイドボス>
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桜島とか天落あたりのダンジョンや敵組織の拠点などの宝箱から、新たに「レジェンディアの石片」が入手可能。例によって4個集めて「石板」にすることで、レイドボスに挑める。

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今回のアプデに合わせて、レイドボスに挑む時の仕様が変更。
これまでは祭壇を設置した拠点を舞台に戦っていたが、新たに「レイド専用エリア」を選べるようになった。こちらを選べばわざわざレイド用拠点を用意しなくても、周囲の損壊を気にせず戦うことが出来る。

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専用エリアはこんな感じ。大きな円形のフィールド。
開始まで5分あるので、素材を持ち込んで戦闘前に建築することも可能。ただしレイドが終了すると建築したものは全て消滅してしまうので注意。

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というわけで新レイドボス「救いの王 レジェンディア」。名前の通り伝説の鹿。
なおだいぶ前からまともにレイドボスする気は失せてワールド設定弄っているので、ご了承ください。

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ある程度削るとバリアを展開し、弱点属性の攻撃でバリアを破るDPSチェックが行われる。時間内に破壊しきれないと周囲に攻撃するが、ある程度離れれば当たらない。
これがあるので、真っ当に攻略する場合はかなり多くのパルを育てないといけなさそう。

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そして909,000もあるHPを削ると、1で耐えてからの全回復&属性変化して第二段階へ。撃破には再度909,000を削らなくてはならない。当然新たな攻撃技も増えているし、1回だがバリアも展開する。第一段階と合わせて主に炎・雷・闇属性のパルを多数用意する必要がありそう。

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再びHPを削ると再度1で耐えて、最後の大技をぶっ放してくる。とはいえご丁寧に警告で教えてくれる通り、物陰に隠れればいいだけだし、これが終わると力尽きるので実質勝利ではあるが。普通にやった場合、おそらく残っていたパルたちはこれでレジェンディア諸共全滅するんじゃないかな…?

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勝利すると【極】石板やタマゴなどが貰えて、タマゴを孵化させればレジェンディアが手に入る。サドルはテクノロジーLv.65で開放可能。またパッシブスキル「救世主」が付く。
図鑑説明では「不気味なほど静かだが、不思議と落ち着いた。もう他には誰もいない。皆、とうに救われた。救いの王よ、私も無限のしじまへ連れて行ってください。- 古い文献はここで途切れている。」と書かれている。果たして本当に"救い"の王なのか。


では、今日は以上!
明日はポケモンZA。DLCクリア後のサイドミッション群をやっていきます。びっくりするくらいの大盤振る舞い。

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今日は久々にパルワールド
テラリアコラボ以来。なんかハロウィンアプデがあったらしいので、ハロウィン過ぎたけどやってきました。

<サブミッション「ハッピーハロウィン!」>
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寂れた教会にいるゾーイに話しかけると受注。ハロウィンの仮装なんてしたくないんだからね!というツンデレさんに衣装を用意してあげる。

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受注した時点で自動的に「ゾーイのハロウィン衣装」の設計図が手に入るので、拠点で衣装を制作。見ての通り素材はくそ簡単なものなので、プレイ始めたてでも苦労しないはず。

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再び寂れた教会に行って渡してあげると、なんだかんだ言いながら受け取ってくれてパルコスチュームが解禁される。あとは他のコスチューム同様にセットすればOK。
なお残念ながら「ゾーイのハロウィン衣装」はただのイベントアイテムなので、プレイヤーは着れない。

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ゾーイ&エレパンダだけでなく、ちゃっかりゾーイ単独(寂れた教会にいるゾーイを捕獲すれば入手できる)でも着せ替え可能。
またゾーイ&エレパンダが初めて手に入るイベントをこなしたあと、ゾーイに話しかけることでサブミッション「ゾーイのスフィア」が受注できる。愛護団体員30人撃破or捕獲をこなすことで、再びゾーイ&エレパンダを入手可能。おそらく何度でも再受注可能なので、好きなだけゾーイ&エレパンダを増やせると思われる。一体ゾーイは何人いるんだ…?

<サブミッション「君もンダコアラになろう!」>
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もうひとつ、ンダコアラの着ぐるみが手に入るサブミッション。
ノーヒントなので分かりづらいが、画像の位置に新しく小さな小屋が建っていて、そこにンダコアラと共に「ンダコアラになりたい島民」がいるので、話しかけると受注できる。

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こちらは少々めんどくさくて、「上質な布」×20+「毒腺」×100が必要。それらを島民に納品すると、ンダコアラの着ぐるみセット(頭防具と体防具)が貰える。
なお島民からも説明があるが、「アンティークなドレッサー」で着せ替えすれば防具の外見だけを変更できるので、中身最強装備のままンダコアラになりきれるぞ!

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なお例によって捕獲も可能。Lv.25程度なのでそれなりのスフィアなら簡単に捕まるはず。

<その他余談>
テラリアコラボ以降全くやってなかったから触れてなかったけど、9月頃に公式から「2026年に正式リリース」との告知が出たね。てかそういえばこれまだアーリーアクセスだった。その前に冬に向けて「天落」ほどではないにしても何かしらアプデもあるようで、まだまだ楽しめそうだ。
また発表だけだがハイスピードFPS『ULTRAKILL』とのコラボも告知済み。全く聞いたこともないゲームなんだけどどんなコラボになるんだ…?


では、今日は以上!
明日はネクストフェス。もはや遅すぎるけど最後の1本紹介します。

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今日はパルワールド
25日に大型アプデが来ていたので半年ぶりくらいにプレイ。もう操作方法忘れたが?どの拠点で何してたかも記憶にないし。

※設定戻すの忘れてプレイし始めてからしばらくパルの出現数が3倍のままだったので、一部のスクショで湧いてる数が多くなってる場面があります。

=「Terraria(テラリア)」コラボ=
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世界中で人気な2Dのサンドボックスゲームとのコラボ。名前くらいは聞いたことあるってくらいには有名なんじゃなかろうか。
これまでの大型アプデのような新たな島ではなくダンジョンの形式で、後述する新要素「孤島」の1つ(果ての漁村の南あたり)にポータルが設置されている。

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ダンジョン内部はかなり広く、また既存・新種パルに加えて「テラリア」のコラボエネミーとして「ブルースライム」や「どうくつコウモリ」、「まほうのつるぎ」、「あくまのめだま」といったエネミーが登場。コラボエネミーもパル同様に捕獲することが出来る(ただし図鑑には載らず、捕獲数による経験値ボーナスもない)。
奥に進むと雰囲気も変わり、出現するエネミーも変化。といっても色違いではあるが。

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コラボエネミーを倒したり(捕獲したり)、各地にある壺を破壊したりすると素材「せいなるインゴット」が手に入る。ダンジョン内の宝箱から手に入る設計図を手に入れれば、「せいなるインゴット」を使ってコラボ武器などが作れる。確認できたのは「エクスカリバー」と「ホーリーブレード」だけだったけど、他にも何種類か兜や剣がある模様。

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また2か所ほど(?)に大きいピンク色のハートがあり、破壊すると「ライフクリスタル」が手に入る。秘薬/神薬と同様に、プレイヤーのHPを恒久的に上げることができるので、確実に手に入れておきたいところ。

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最奥では「クトゥルフのめだま」が登場。道中で登場する「あくまのめだま」の大型版といったところだが、大きくなったことによっていろいろ見やすくなってしまいシンプルにキモい。しかも体力が減ると(?)目玉から牙の生えた口に変化してなおのことキモさアップ。

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さらに最奥の宝箱から手に入る「しんせいなしるし」(設計図)から作成し召喚の祭壇に使うことで、レイドボス「ムーンロード」と戦える。額と両手にある目玉が開いている時にしか攻撃が通らないっぽい。加えてどちらも高い位置にあるので、強力な銃などを用意しておくといいのかも?
なお他のレイドと違って仲間にはならない模様。代わりに撃破すればそこそこの報酬が手に入る。

=新要素「釣り/サルベージ」=
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新たに釣りとサルベージが出来る「釣り竿」が実装。最短プレイヤーレベル15で開放でき、高いレベルになれば上位の釣り竿などが作れるようになる。

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「釣り」は、各地に出現した魚影に向けて行うことで、簡単なミニゲームをこなしてパルを釣ることが出来る。釣った時点で自動的に仲間になるのでパルスフィアはいらないが、代わりに釣り餌が必要。レベルや出現するパルはおおよそ周囲と同じくらいなので、強いパルを釣りたい場合はなるべく高レベルの地域に行くと良さげ。もちろんそれだけ釣るのは難しくなるが。
なお最大まで光っている魚影のパルを釣ると、「ヌシ」のパッシブスキルが確定付与される。効果は水・氷属性攻撃ダメージ増加+20.0%/防御+20.0%。

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サルベージは海のあちこちに浮いている残骸に向けて行うことができる。ただし水上パルにライドしている状態限定。こちらも簡単なミニゲームをすることで、様々なアイテムが数個手に入る。新たな鉱石も…?

=新たな島=
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今回は大きな島ではなく、孤島がいくつか(7つ?)追加。構造としては「南国島」「氷山島」「難破船島」の3パターンある。新種のパルは大方ここに出現する模様。
それぞれにファストトラベルポイントが置かれているのが地味にありがたい。

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先述したように1つにはテラリアダンジョンへのポータルがあって、もうひとつ新たな伝説パル「オプティオス」が出現するポータルも。「伝説」に加えて先述した「ヌシ」も確定で付与される模様。

=ミッションシステム=
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チュートリアル程度だったミッションの拡充と、いわゆるサブクエスト的なNPCから受けるミッションが実装。達成することでいろいろ報酬が貰える。

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また「ゾーイ」が寂れた教会にいて、ミッション3つこなすと「ゾーイ&エレパンダ」が仲間になる。ゲーム発売直後にバグで捕獲出来ちゃったものが、実質正式実装された形に。
ゾーイが乗っている以外はおそらく普通にエレパンダ。ライドすればゾーイと相乗りに出来る。

=パルの信頼度=
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ステータス画面の右上、HPの更に上に表示される新たなステータス。手持ちに入れたまま長く過ごしたりすることで自動で溜まっていき、上昇するとステータスアップの恩恵を得られる。
このステータスアップ、どうやら元が弱いパルほど上昇幅が大きくなるようで、弱いパルでもお気に入りなら、ずっと連れていくことでいつか愛に応えて最強になってくれる…かも?

=宝の地図=
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なんかしらで手に入る宝の地図。レアリティがあるっぽい?
使用するとマップに宝が埋まっている地点が表示され、そこに向かって掘り出すことでいくつかのアイテムを得られる。宝の場所はマップでのアイコン表示はもちろん、現地に向かえば光の柱が立っているので非常にわかりやすい。

=エネミー拠点=
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敵対組織たちの新たな拠点。プレイヤーの拠点みたいな構造をしており、そこまで広くはない。頑張れば再現できるのかも?拠点ということで非戦闘時は普通に過ごしているようで、食事をしていたりベッドで寝ていたりする連中もいる。急に襲撃してすまんな。
オイルリグほど難しくはないが、敵のレベルがやや高いのと、屋内がかなり狭いので戦闘はちょっと注意。

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どこかしらにちょっと豪華な宝箱が1個配置されていて、これを開封すると制圧扱いになる模様。
この宝箱からは確率でその敵対組織にまつわる家具の設計図が手に入る。他にも良いアイテムが出るし、オイルリグと比べると手頃なので結構おいしい要素かも。

=NPC集落=
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寂れまくって地味だった集落がだいぶ賑やかになった。NPCも増え、更に一緒に暮らすパルもいる。一部のNPCからは先述のミッションを受けることも出来る。
なお別にこれまで通り集落内だろうがパルスフィアは投げられるので、人間はもちろん共に暮らすパルたちも捕獲可能。なんならパルは野生と同じ扱いなのか、それなりのスフィアを用意すれば簡単に捕獲できる。相変わらず人道の欠片もない。

=レベル上限解放=
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プレイヤーとパルのレベルが「65」まで開放。合わせてテクノロジーも追加されている。
強力な武器や新たな工場レーン、和風温泉などなど。先述のNPC拠点にある各組織の旗なんかも開放できる。

=新建築物「手術台」=
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手持ちパルに対してパッシブスキルの付け替えと"性転換"が出来る新たな建造物。パッシブスキルの方はちょっと把握しきれてないのだけど、性転換の方は「パルリバーサー」というアイテムが必要。手術台で性転換とかなんかもうアレだけど、パッシブスキル厳選で良いスキルの組み合わせを持つパルが生まれたのに同性だった…という時や、見た目的にこっちの性別がいい!っていう時に使えるかな?

=闘技場・チャレンジモード=
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マルチプレイの対人限定だった闘技場にソロ用の「チャレンジモード」が実装。ブロンズ~マスターまでの6段階用意されていて、それぞれ手持ち5体から3体を選んでの戦闘になる。仕組み自体はおそらく対人の闘技場と同じなんだろうけど、マルチプレイしたことないからわかんなーい。
各ランククリアすると報酬が貰える。特に初回報酬は結構おいしい。

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勝利すると「バトルチケット」が貰えて、闘技場の外にいる商人から様々な景品と交換できる。
他でも手に入るが、装備すると特定属性の火力が上がる「ホイッスル」といったアクセサリーや、先述した手術台で使える「インプラント」「パルリバーサー」などが陳列されている。


では、今日は以上!
明日はTransport Fever 2。アメリカンドリーム!

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<更新中の各シリーズマイリス>


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今日はパルワールド
この前紹介できなかったあれこれ。なお、普通にやるとめんどくさい要素がそこそこあるのでワールド設定はいろいろ弄ってあります。

<天落の塔ボス>
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天落の塔ボスは「"天落の民 首領" ビョルン&ヒョウガオー」。ムキムキの爺さんと二足歩行の雪豹パルの組み合わせ。見た目通り、主に氷と水の技を使ってくる。

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ハードになると天落の民×3がお供として出現するのに加え、草や闇属性の技も追加。また氷属性の大技も増えていて非常に強力になっている。地味に耐久があるうえ1人ロケラン持ってる天落の民もなかなかに厄介。

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ハードに勝利すると、例によってなりきり帽が貰える。髪型だけ抜き出すと白髪に青メッシュのポニーテールだから案外女子でもいけそうな髪型してるな?

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ちなみに相棒パルの「ヒョウガオー」は、現時点だと「アヌビス」×「グレイシャル」の配合でしか入手できないっぽい。
プレイヤーレベル59で「ヒョウガオーのハンマー」を作ることで、ライドに加え強力な攻撃が出来るようになる。

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ついでに日記。天落の各所に5つ、ビョルンの日記が配置されている。
ざっくり読んだ感じ、この世界に関わるような結構重要なことが書かれてる気がする。特にアプデタイトルである「天落」の通り、元々天空に島(たぶん天落島ではなくパルパゴス島全体)があって地上の民を見下ろしていたのが、ある時に伝説パルが束になっても敵わない"それ"と日記に書かれている何らかの存在によって天から落とされたとかなんとか。島が外から認識できず外に出られないのも、"それ"を逃さないために一対の天馬(おそらくグレイシャルとグレイシャドウ)が島を明けない冬と夜で包み込んだことによるものっぽい。そして"それ"はどこかで眠っている模様。
あと「今まさに動乱を起こそうとしている"あれ"」と書かれているが、プレイヤーのことだろうか?サヤの方にも「杭を抜かんとする者」ってあるし。加えて敗北して散り散りになった伝説パルたちが戻ってきているみたいな記述もあるので、"それ"と呼ばれる存在が再び目覚める時が近いのかも?プレイヤーが塔を攻略していくこととも関わるのだろうか。
また密猟団ボス「ゾーイ」の父親と知り合いだったようで、彼女を気にかけている様子も。というかゾーイの父親が行方不明になった原因がビョルンらしい。当人としてはそんなことになるつもりではなかったようだが…

<伝説パル>
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円門のところにあるダンジョンから「"伝説の闇天馬" グレイシャドウ」が新たに追加。これまでは配合でしか入手できなかったが、直接捕獲できるようになった。もちろん確定で「伝説」が付与されている。
他の伝説パルと違ってダンジョン内なので、逃げたり隠れたりが出来ないのが少々大変かも。

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なお「桜島」アプデの時と同様に、既存伝説パルもLv.60に引き上げれられている。まぁHPが増えたくらい?

=新レイドボス=
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天落のダンジョンや遠征で手に入る石板から呼び出せる新レイドボス。後述するが確実に周囲が壊滅的被害を受けるので、必ず何もない拠点で呼び出すことをオススメする。

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というわけで「"宇宙からの侵略者" ゼノドラン」。名前の通り、隕石と共に出現する「ゼノベーダ」「ゼノルーダ」と、伝説パルの1体「ジェッドラン」を掛け合わせたような見た目をしている。HPはなんと131万6000。桜島アプデで追加されたボルドラゴの倍くらいあるんですが。その代わりこれまでのレイドボスのように属性変化してHP回復みたいなのはない。

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その分最初から最後まで全力で殴りかかってくる。とにかく広範囲でド派手な攻撃ばかり。当然まともに勝てる気はしないので自身の与ダメアップ/被ダメダウン、パルの与ダメダウン/被ダメアップでワールド設定弄ってあるけど、それでも倒すのに結構かかったし(装備が前のままとはいえ)途中普通に死にかけたっていう。

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更に途中2回ほど大量の「ゼノベーダ」と2体ほど「ゼノルーダ」を呼び出してくる。これ通常のワールド設定のまま勝てる相手なんですか…?マルチかつどんだけ強力なパルを用意すればいいんだろうか。しかもこれでも一度想定より強くなっていたと弱体化アプデ入ってるらしいし。

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撃破出来ればいつも通りタマゴが手に入り、それを孵化させるとゲットできる。当然だけどレイドと比べると結構小さいのでなんか可愛い。
パッシブスキルはおそらく確定で「侵略者」(闇・竜属性ダメージアップ)と「未知の生体細胞」が付与される。
またアクティブスキルでは5つもの専用技を持っていて、レイド時に使ってきた技も使用可能。光になって上空へ飛んで流星弾乱射からの自身も突っ込む「コズミックメテオ」とか、亜空間から呼び出したレーザーで薙ぎ払いまくる「オメガレーザー」とか。

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プレイヤーレベル60で開放できる「ゼノドランのサドル」を作れば乗ることが可能。おそらくジェッドランと同速で空を飛べるうえ、あちらと違って自身の射撃武器が使えるので便利。難点は呼び出した時は地面に足を付けているので宙に浮くための動作が必要なのと、スキル厳選するには最低でもオスメス2体分のレイドをクリアしないといけないうえ、そこまでしても同種同士の配合でしか厳選できないので望みのスキルを付けるのが厳しいってところだろうか。

=大規模オイルリグ=
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前回もちらっと紹介した高レベルのオイルリグ。自動機銃、対空誘導レーザー、対空ミサイルを完備し、強力な密猟団メンバーが待ち構える。

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大宝箱の位置はおそらく固定。ただし宝箱は檻の中に入っており、檻を解除しようとアクセスすると警報が鳴り響き…

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「"密猟団の秘密兵器" 武装ヘリ」が出現。HP128万5200とレイドボス並の体力に加え、プレイヤーの上空を常に飛び続けるため攻撃が非常に当てづらい。

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攻撃自体は機銃や対地爆弾など比較的単調なものの、とにかくこちらからの攻撃が当てづらいったらありゃしない。そのうえ膨大なHPを持っているので倒すのが大変。
またパルじゃないので、ワールド設定の被ダメアップが効かないから設定弄っても結構めんどくさいっていう。まぁプレイヤー与ダメ最大まで上げてロケラン当てれば万単位でダメージ入るけど。

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撃破すると檻が開いて、大宝箱からアイテムを入手できる。内容は…正直これ労力に見合わないんじゃないかなぁ?


では、今日は以上!
明日は大晦日というわけでいつものやります。今年はSteamで色々やりすぎてまとめるのめっちゃ大変。

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