
今日はパルワールド
前回様子見のつもりがそのままラスボス倒しちゃったので、やり残し…というか本当は「ラスボス強い!装備整えたりパルの厳選するぞ!」からの世界樹素材を使った施設やらで拠点を拡充する予定だったものを紹介して、一区切りにしようと思います。
※もうめんどくさいからワールド設定いろいろ弄ってあります。

まずは拠点関連。「古代文明の炉」が一番最後の設備なので、これでそのまま「パルキサイトインゴット」も作れる。ただ素材に「世界樹の聖水」を使うので、量産はちょっとめんどくさい。
また炉自体も集めるのが面倒な「コラルムインゴット」(というかコラルム鉱石)が必要なので、複数作る場合は面倒…だけどそれは解決できる(後述)。

テクノロジーのレベル順に、まずは「古代文明のキッチン」。この辺はまだ「ソルライトインゴット」で作れるもの。当然ながら全ての料理を製作可能。「火おこし6」に加えて「手作業6」も必要になる。
パッシブスキルを多く継承しやすくなる「スペシャルケーキ」なんかを作るにはこれが必要。レイド用とかで強力なパッシブスキル持ちを量産するのに使えるのかな?

お次は「技の実農園」。セットした技の実を量産できる。強力な技を複数体に覚えさせたい時に重宝するかな?


続いて「古代文明の遺物変換機」。ここからパルキサイトが必要。
世界樹に生息するパルからドロップする「古代文明の遺物」をランダムなアイテムに変換する施設。要するにガチャ。とはいえ覚醒に必要な「輝石」や世界樹素材、更には「絆の桃」などの貴重品に、新装備の設計図、そして聖水効果付きの強力なスキルを付与する「使い切りインプラント」など、かなり便利なアイテムが手に入る。どうせ聖水集めに世界樹パルを狩ることになるので、そのついでに集まる遺物でいろいろ手に入ると考えるとかなりお得な施設。


最後は「古代文明の物質生成器」と「古代文明の栽培器」。それぞれ物質生成器は鉱石類を、栽培器は農作物類を、世界樹素材を除き自由に1つ選択して生成することができるというもうほぼチート施設。しかも物質生成器に至っては、採掘場のない「パルジウム」「クロマイト」「コラルム」も生成可能という。その代わり物質生成器はアサインできるのが1体のみ、栽培器は通常通り「種まき」「水やり」「採集」が必要なうえ全てLv.6以上を要求される。

他にもベッドやら温泉やら発電機やら。どれもこれまで最高だった施設と同サイズか小型化して高性能なので、拠点をすっきりさせつつこれまで以上の効率を出せるといったところだろうか。それでも正直1拠点の範囲は狭いと個人的には思うが。建物建てるだけならワールド設定で劣化0にしてやればいくらでも作れるけど、設備は拠点範囲内じゃないと動かないし。

お次は装備。ワールド設定弄ってもはやまともに戦闘する気はないのだが、一応最高品である「エンシェントアーマー」を作成。先ほどの遺物変換でアンコモンの設計図が出ていたのと、個人的に赤色好きなので「耐熱」のを作った。その直後に「軽量」のアンコモン設計図が出たっていう。

もうひとつ、Lv.80の古代テクノロジーで作れるようになる「ウィングパック」。「ウィングセル」を消費してパルに乗らずとも空を飛べるようになるという装備。一応グライダー扱い。
折角なので作ってみたが…正直パル乗ればよくない?という気持ち。パルを出し入れする手間が省けるし、スタミナを気にしなくていいが、Lv.80にもなって必要かと言われると微妙。そもそもこのゲーム、ファストトラベルポイントがかなり多いので、あんまり移動に困らないのよね。


お次はボスハード。ワールド設定弄ってあるので、ただ楽してクリア報酬が欲しいだけではあるが。
とはいえラスボスである「ゼナーラ&ゼロヴァース」は、HPが「5,030,099」とレイドボス並みのうえ、当然最後にDPSチェックがあるので、ワールド設定弄ってあっても相応の装備やパルを揃えていないと即死攻撃を阻止しきれない可能性がある。これ普通にやって勝てるの?というかフィールド中央にパルボックスが設置されているので、実質レイド並の戦力が必要なのを想定していると思われる。


勝てばこれまでと同様になりきり帽という名のカツラが手に入る。例によって勲章程度のものなので、無理にやることはない。


お次はクリアまでに捕まえられなかったパルたちを捜索。「ポチムネ」「カレッパ」「ハグユー」「ヨミーラ」「ヒノタチウオ」「ユキボウ」「ドスコイヌ」「トノサマンボ」の8種。
ほとんどが既存エリアに追加されたパルで、どこかしらで見かけたのをスルーしたらしく生息域は判明していたのでサクサクっと。ハグユーだけ夜限定なのがちょっとめんどくさかった。


あと「トノサマンボ」が釣りっぽくて面倒だったので、配合で生んだ。「オーマンボ」×「ノンビリリ」で生み出せる。

というわけで全287種コンプ。全部5体ずつはめんどくさいからいいかな…
そういえば「グランジーラ」も、忘れられた孤島でボス戦すれば何度でも捕獲できる模様。生き残りとは…


最後、よくわからないままラスボスを倒してしまったので、ちゃんと知るために手記を回収。当然場所はネット頼り。思った以上に探索してるようで全然探索してないっていう。
ざっくりまとめると、たぶんこんな感じ(個人的な解釈なので間違ってるかも)。
『アウリの日記(1~6)』
・アウリは人間の姿をしているが、おそらく人外で数千年単位の寿命(不老不死ではなさげ?)
・たまたま訪れたパルパゴス島を気に入って滞在
・遥か空の彼方から落ちてきた生命(=ゼロヴァース)の研究に興味を持ち、なるべくヒトと関わらないようにしていたのをやめて交流し始める
・そこでゼナーラと出会い、彼女が只者ではないことを悟り、彼女の「パルとの共生」という夢を応援する
・ある日突然「災厄」が起き、星を喰らう災厄へ使わないつもりだった己の力を使用するも敗北
・しかし決死の覚悟をしたヒトと、手を貸した強大なパルたちが身を賭して戦ってくれて、どうにか封印することに成功
・その後「グランジーラ」の親子を発見し、瀕死の母と共に世界樹へ結界を張り、子を託される
・自身では災厄に太刀打ちできないと考え、災厄を討ち滅ぼす力を持つ者を導くために生きていくことを決意する
『評議会の音声記録』
・災厄前にパルパゴス島で生活していた国家のトップ的な感じだと思われる
・「世界樹」の葉が枯れ落ちたことで、民衆からの信頼が落ちている
・その原因が「白き竜」(=空から落ちてきた生命体/ゼロヴァース)にあると考え、加えてその研究をしている「ゼナーラ」からの報告が曖昧なことから何かを隠していると判断し、プロジェクトの凍結を一方的に決定
・手段問わず「白き竜」を無力化して、民衆にアピールすることにした
『鎮圧作戦の通信記録』
・おそらく先述の「白き竜」無力化作戦
・当初はキースフィアによる封印で無力化の予定が効果なし
・手段を問わない無力化との指示なので、封印が失敗したということは次の手段は…
・しかし通信は轟音と不明瞭な複数の絶叫が聞こえたのち途絶えた
『古代文明のレコーダー』
・おそらくアウリと世界樹内部に残ることを決めたヒト(=世界樹の守り人)との会話
・世界樹と繋がることで無限に近い時を生き続けることが出来るが、アウリは反対する
・しかし守り人たちの覚悟を聞き、ゼナーラのためにお互いが出来ることをすることに
『ゼナーラの日記(1~5)』
・世界樹の麓に墜落した小型の未確認生物(=ゼロヴァース)の、研究プロジェクトの責任者に就任
・ゼロヴァースは口も消化器官も生殖器官もなく、少なくとも通常の生物と同じく食べて殖えるパルとも異なる存在
・ずっと休眠のような状態だったが、ある日突然ゼナーラを追いかけるように移動する動きを見せる
・対話が出来るようになったことでゼロヴァースの正体が判明、いわゆる「テラフォーミング端末」で、星からエネルギーを吸い上げ、自らを育て、物質を変換し、星を造り替えて殖える存在
・そんな存在が心無い機械的な生命体ならともかく、ゼロヴァースはゼナーラへ語りかけ、害意がないことを伝え、エネルギー吸収を抑えてくれていることを知る
・テラフォーミング端末であることを報告したら抹殺なり兵器転用なりと碌なことにならないのが目に見えているため、ゼナーラはゼロヴァースを守ることを決める
・ゼロヴァースを守るための解決策が世界樹にあることを突き止める、が…
『焼け焦げた紙片』
・「白き竜」無力化作戦におけるゼナーラ側の視点
・理不尽な襲撃に対して、ゼナーラとゼロヴァースは怒りで星を焦がし尽くすことを決意する
・最後にアウリへの謝罪を添えて…
という感じで、ゼナーラはゼロヴァースを守りたいだけだったが、評議会が事を焦って余計なことをした結果、災厄を引き起こしたという流れ。大きなすれ違いによるものではあるが、評議会の態度を見るにそのうち近いことは起きていたんじゃないかなという感じではある。ゼナーラ側にもっと協力者がいれば違った結末もあったんだろうけど、おそらく他の人にはゼロヴァースのことをちゃんと伝えていなかったと思われる。アウリにすら伝えていなそうな感じなので、せめてアウリにだけでも打ち明けていればだいぶ話は変わっていたんじゃなかろうか。
しかしこうしてちゃんと話を把握すると、余計よくわからないままボコボコにしたのが申し訳なく…

そんなわけで、パルワはこれで一区切りにしようと思います。サブミッションとか改めてレイドボス戦ってみるとかやることないわけじゃないけど、いかんせん真面目にやろうとすると素材作成やパル厳選で時間かかるのがネック。あとどうしてもアーリーの時にめっちゃ頑張って厳選したのにレイドボスに一蹴された時のトラウマが残っててな…他のゲームもしたいし、ひとまず区切りということで。最大レベルが80と中途半端だし、正式版になったからもうアプデしないというわけでもないだろうし、また何か来たらプレイするとしよう。
では、今日は以上!
明日はアズレン。今月はEN版周年イベント!
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「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ
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ニコ動で動画投稿しています。投稿頻度は不定期。
ボイスロイド実況プレイや劇場などを投稿してます。なお現在は「マイクラ」シリーズ最終章と新シリーズの準備中につき、進行中のシリーズはありません。
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まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
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