終花みずきのゲーム日和2nd

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カテゴリ:ゲーム(現在更新なし) > Transport Fever 2

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今日はTransport Fever 2
1991年(141年経過)から。ちょっと間が空いたけど、今回で現代までやって一区切りにします。

※予定していたアズレンはメンテ延長したので明日にします。

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といっても前回から書いている通り、いい加減あとなにしたものかという状況。路線も多少赤字になっているのもあれど、ほとんどが大きく黒字をつけていて、余計なことをしなければ月4000万くらいは稼いでいる。とはいえ車両の劣化はするし、買い替えも車以外は結構バカにならない額なので、これでも安泰かと言われると意外と微妙なラインではある。

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かといって買い替え以外何もせずにあと30年程度過ごすのはアレなので、ちょっと手入れ。まずは折角現代に近づいて来たので「大型空港」を大奮発して設置し、マップの角と角を結ぶ路線を設定。どんだけ使われるかは未知だが、一応どちらも街が近くにあるしバスか電車繋げば使ってくれる…と信じてる。

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初の大型飛行機も購入。これでもまだ安い方で、代わりに定員20人程度とかいう。見掛け倒しにもほどがある。全席ファーストクラスかな?
なお結論から言うと、黒字にはなったが思ったほど人は来てくれなかった。辛うじて定員割れしない程度には行き来する間に人が来ていた程度。大型空港2か所+大型飛行機の購入費を考えると微妙な結果である。まぁ後で貨物飛行機も使ってそっちは結構儲かってたからマイナスではなさそうだが。

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そんなこんなしているうちに2000年(150年経過)に。だいぶ車両も現代的になってきて、1台が運べる量も多く、そして購入費用も跳ね上がり…

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残り25年は、主に輸送の効率アップを目指してみた。劣化した車両を新しいのに変えるのはもちろん、過去に橋やトンネルで敷設費用が高額になるのを嫌って遠回りルートになってしまっているところを今の資金力でぶち抜いて距離を短縮したり。

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それで効率よくなったかはわからないけど、とりあえずやりたかったことはやれたかなという感じ。ぶっちゃけそんなことより車両の買い替え費用がやばすぎてな。特に量の多い列車なんかは、まとめて買い換えたら資金半分くらい吹き飛んでたし。それでも負債にならないくらいには稼げているのはまぁ嬉しいところではあるが…

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そして気付けば2025年(175年経過)になり、実績「未来は今だ」を獲得!西暦何年に到達ではなくてプレイしている年月日をしっかり参照しているようで、ちゃんとプレイしている日になったタイミングで実績解除された。
あと目標にしていた負債一切なしも達成。なんなら最高で5億近く持ってたこともあるんだけど、まとめて買い替えしたら吹き飛んだ。

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どれくらい儲かってるのか気になったので、2025年は一切敷設や車両購入をせずに、2025年の終わりまで経過させてみた。プレイし始めた当初は道路運輸じゃマイナスにならないけどプラスにもならねぇ!ってなっていたのに、意外にも最終的には鉄道よりも稼いでいるという。稼げ出せば維持費も買い替え購入費も安いおかげだろうか。車両の数で運搬量を調整しやすいのもあるかも。あとマップの真ん中を分断するように流れている川に通した船も、最終的に2隻で2港を往復させているだけにしては結構儲かってるという。まぁこれに関しては港までの運搬で道路・鉄道・航空も関わっているからアレだけど。

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そして実は全く建てていなかった本社を今更記念に設置。場所は最初に運搬をした始まりの農園の近く。
会社スコアは「38」でした。どういう算出されてるのか高いのか低いのか全くわかんないけど。

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そして路線はこんな感じ。見ても分かんないね。ちなみにトラムは1つも作らず、あとディーゼルでいいやんになっちゃって線路の電化も結局しないままだった。
意外だったのは近代になって気紛れで作った高速道路もどきを使った遠方の街同士をつなぐ長距離バスが、結構需要があってバス停に待ち人がそれなりにいて、めちゃくちゃ多いというわけではないがちゃんと黒字だったこと。なんだかんだ現実同様、鉄道や飛行機があってもバス使う人もいるんだなぁと。

あと100年単位でプレイする場合、このマップじゃちょっと狭かったかもしれない。同じくらいのサイズだったキャンペーンはせいぜい10年とかだったし、最初に様子見した時一番大きいマップを見てしまって尻込みした結果このサイズにしたけど、読んでもらっていたら分かる通り段々と「あと何すれば…?」になってきて、ちょっと記事の間が空いたので察せられるかもだが少々モチベ低下になってしまった。これはこれで限られた土地の中で組む楽しさはあったけど、次やるならもうちょっと大きいサイズにしよう。

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そんなわけで結構長いことやった「Transport Fever 2」も一区切りにしたいと思います。シミュレーションゲームこんなガッツリやったの久々で非常に楽しかった。
まだ実績いっぱい残ってるし、新しいマップで改めてやってみたいけど、いろいろ詰まりそうなので一旦終了ということで。また時間が空いたらやりたい…とか言ってるうちに「3」が出そうではある。まぁ「3」出たら出たでそれはやりたいからその時ね。


では、今日は以上!
明日はアズレン。珍しく今日のメンテが延びたので。

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今日はTransport Fever 2
フリーゲームの続き。1960年(110年経過)から。

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そろそろ何したものかと悩み、とりあえず線路の敷き直し。
駅に停まる列車と通過する車両が同じホームに通っていたので、それを分離。ただ既に通ってる線路やら建ってる施設やらで、結構強引な繋ぎ方になってしまった。果たしてこれで効率よくなったのだろうか。

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こんな感じで、なんか高速道路のインターチェンジみたいになったところも。リアルでこういうことになってる線路ってあるんだろうか。リアルはもっと計画的に敷設されてるだろうからこんな無計画な線路にはなってないか…

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そういえば線路の手直しと前後して、ついにディーゼル機関車を導入。まぁ残ってる製造可能な蒸気機関車が高いのと、電化するのがめんどくさくて、比較的安い車両がこれだったってだけなのだが。
この辺りの値段と輸送効率がどうなのか全くわからなくて、とにかく安く済ませようとしてしまうのよね。

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あとはだいぶ現代に近づいて来たので、高速道路っぽいものを敷設。別にお金になるわけではないのだけど、前にキャンペーンで試しに作った時に結構一般車が使ってて観てて面白かったので、お金に余裕があるから遠くの街同士をつないでみた。やはり意外と一般車が通っていて、時間が空いた時に眺めたり追ったりすると楽しい。

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そんなわけで、気付けばなんと1991年(141年経過)。車両入れ替えや線路の敷設とかしなければ月2000万くらいは稼いでるのだけど、まだなんか輸送しきれてなかったり、逆にマイナスだったりと改善の余地はありそう。まぁこの調子だと改善しきる前に目標の現代(2025年)に辿り着いてしまいそうだが、可能な限り弄ってみるとしよう。


では、今日は以上!
明日はカービィディスカバリー。残りのスターリー救出とガチャ集めてコンプしちゃいます。

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今日はTransport Fever 2
フリーゲームの続き。1938年(88年経過)から。

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余計なことをしなければ毎月1000万以上の収入が安定してきて、どうしたものかと悩み中。
安泰のようで、ちょっと新しい輸送経路作ったり、車両の入れ替えなんかをするとごそっと消し飛ぶから、あまり無茶なことは出来ないという絶妙にもどかしい段階。

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そんな中、1940年(90年経過)に街のひとつへ新たな貨物の要求が登場。そういうのもあるのね。
対応してあげるかは場所次第だけど、製造所で作っている物品とそれを要求している街が遠いが、そこしか送る先がないみたいなのが解消される可能性があるのは狙い目かもしれない。

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その後はちまちまと弄ったりして、気付けば1950年を過ぎて100年経過。創業1世紀の立派な老舗輸送会社になりました。まぁ目標の現代まではまだあと80年くらいあるんだが。
しかしまぁ前にも書いたけど、線路を共有しまくって大変なことになっている。信号を駆使してなんとかちゃんと動いてはいるから大丈夫…と思っていたのだけど。

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なんかやけに貨物が溜まっているなと思ったら、ついに大事件が発生。見事にトライアングルでロックされてしまっていた。しかもこの場合は警告が出ないので、一体いつからこの状況だったのかわからないという。まぁ少なくとも数百万単位の損失は出していたっぽいが…
ここに関しては横を突っ切るだけだった旅客鉄道を分離して事なきを得た。とはいえそれを差し引いても、信号で詰まると減速→再加速で時間ロスってるのはちょっと気になるところではある。線路なんて大した値段じゃないんだし、やはり共有しまくるべきではないかもしれない。

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そんなこんなありつつも、現在1960年(110年経過)。気付けば戦後だけど、現代にはまだちょっと遠い。
輸送ルートに関しては、上の画像右下にある石材→建材のところ以外は全部稼働しているはず。そこのは石材製造所が遠すぎて稼働は諦めた。さっさと廃業してくんないかな…
そして結局今回も蒸気のままで、どこも電化してないという。古い車両の製造が終わって段々と一両の値段が上がってきてるのも気掛かりである。安泰してるようで意外とそうでもなく感じるのが怖いところ。せめてここまで来たから赤字にだけはしないようにせねば…


では、今日は以上!
明日はぷそ。再びのオルタレルムにユミアコラボ。その前に今夜は盛り盛りブースト(イベント+ぷその日)で何か出ないか頑張ってみる。

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今日はTransport Fever 2
フリーゲームの続き。1920年(70年経過)から。明らかに船が橋の下通れてないけどご愛敬。

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前回の最後に書いた通り、ここまで全然旅客鉄道を作ってこなかったのでようやく1本敷設。街間がそこそこ離れているのと、キャンペーンをやっていた時あまり旅客で儲かっている印象がなかったので避けていたのだけど、だいぶ資金が安定したのでいい加減作ることにした。
とりあえず最初に開発しだしたあたりの2つの街(画像でいう「Colmbia」と「Corona」間)を繋いでみた。結果から言うと意外と使ってくれて、ちゃんと利益が出てた。これなら他の街も繋いで大丈夫そう。

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ちなみに今回なるべく線路を共用させて路線を作っているので、路線を見るとただでさえいっぱいあって把握しきれないのに、どこに何が通ってるかもはやよくわかんない状態。ケチりすぎだろうか…?

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どうしたものかと悩んでいた高台の農地。前回ラスト(1920年)で空輸が解禁されたので、ちょっとお高かったけど放置するのも勿体ないので空港作って飛行機で運搬することに。ぶっちゃけ地形削るよりは空港建てた方が安く済みそうだし…
しかしまだ一度に運べる量が少ないし、穀物しかないので利益はあまり見込めないかな。農地の生産速度がどんなもんか次第。

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初の廃業。起きたのは工具工場。
原木→木材→工具としないといけないうえ、伐採場も木材加工場も遠く、更に勘違いで列車の荷台の設定ミスで木材が出荷されず、廃業のタイムリミットに間に合わなかった。工具工場ここしかないのに…

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…と思ったら、しばらく後に新しい工具工場が生えた。ただ先ほどより更に木材加工場から遠い場所だが。まぁ折角生えたので繋ぎ直して稼働させた。運になるが遠くて使いづらいところはわざと廃業させて新しく生えるのを待つのも手か?

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そんなこんなしていたら、1932年頃(82年経過)に負債無しで1億突破。年間収入も1000万あって、かなり安泰してきた。空輸が赤字なのは先述した通りなのでしょうがない。額も低くて他で補えてるから、しばらくは無視で大丈夫でしょう。

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1934年(84年経過)には、時速177kmでるマルチユニットの鉄道が登場。ついでにいつの間にか高速鉄道用の線路も解禁されていた。
しかし資金が安定してきたとはいえ、これ1セットで770万+維持に年間120万は流石にまだ躊躇する。これ用に線路のアップグレードもしないとだろうし。そろそろ稼働してない生産場も一通り稼働させて、もっと利益を上げるべきかなぁ。

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そんなわけで今回は1938年(88年経過)まで。路線図見てももうよくわかんない。
ただ画像を見てもらえればわかるように、結構荷が溜まってしまっている場所があるのよね。この辺改善すればもっと利益でそうかな?


では、今日は以上!
明日は再びユミアのアトリエ。無料DLCが来たと思ったら今度は有料DLCの追加マップが来ていたのだけど、まだハンティングブックが終わってねぇよ!というわけでさっさとやってきます。

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今日はTransport Fever 2
フリーゲームの続き。1888年(38年経過)から。

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資金が溜まるまでしばし様子見…のつもりだったけど、ちょっと拡張。
一番最初に着手した穀物→パンのところ、パンを要求している街が少々遠くて穀物運ぶだけで止まっていたのだけど、原油~燃料の線路とルートを一部共有すれば街まで運べると判断して路線を追加。ついでに街の少し奥にある穀物を経由してパン工場に持ち帰ることで運搬効率アップ。

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その後はあまり大きなことをせず、資金が安定するのを見守り。
そんなこんなで気付いたら1894年(44年経過)になり、ようやく車両が馬車から蒸気になった。性能が落ちてきたものから切り替え。大して変わらんやろと当初は思っていたけど、やはり速度が少しでも上がると運送効率が上がって、台数減らしても輸送しきれるのが目に見えてわかるからおもしろい。

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ついでにこの辺りで1000万を突破。もちろん負債無し。お金貯まっていくの楽しいねぇ。

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お金がだいぶ貯まってきたのと、どうしても利益の出ない船の輸送をどうにかしようと考え、往復共に資材を積むようにすればいいと判断。
当初の船は穀物を運ぶだけで片道しか荷物を積んでいなかったけど、木材を積んで帰ってもらうことで遥か遠くにある木材加工場への運搬の一部にすることに。これでどうにか船も利益が出るようになった。

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更に時は進み1912年(62年経過)。ついにディーゼルトラックが登場。ただ速度こそ早くなっているものの、1台に積み込める量は7と相変わらず少ない。これもまた年数経って性能が落ちたところから入れ替え。

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さらにこの辺りの時代からいつの間にか線路を引く時「カテナリー」がONになっており、更に進んで1919年(69年経過)で電気機関車が登場。急激に時代が進んだ感があるけど、まだ20世紀初頭なのよね。
そして電気機関車は高いので、入れ替えるにはまだ悩ましいところ。…と思ったのだけど、プレイ中は全然見てなくて気付かなかったがいつの間にか資金5000万になってたのね。だったら入れ替えても大丈夫か…?でも電化と維持費を考えたらプラスになるかどうか怪しい。

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そしてその翌年1920年(70年経過)で、ついに飛行機がアンロック。とはいえ現時点では輸送量の低い小型機くらいしか使えないだろうし、わざわざ高いお金払って使うほどでもないかなぁと思ってる。ただ高台に生成されてしまった穀物畑をどうにかするのに飛行機は使えるかも。普通に下ろうにも地形削ろうにも莫大なお金がかかって扱いに困ってるのよね。

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そんなわけで飛行機がアンロックされたあたりで今回はここまで。路線がいっぱいでごちゃごちゃしてきて、正直ちゃんと把握してないところはある。まぁちゃんと利益出てるならいいやろ。
そういえばここまで貨物輸送ばかりで、人間の輸送はほぼやってないのよね。一部の街にちまっとバス走らせてるくらい。貨物より利益でない印象があるから避けてたけど、資金も随分と貯まったことだしそろそろ着手するべきかも?


では、今日は以上!
明日はぷそ。超・夢幻祭も後半戦かな?

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