終花みずきのゲーム日和2nd

主に今やってるゲームをネタに、毎日更新中!(大体19~22時頃更新)
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カテゴリ:ゲーム(現在更新なし) > Roboquest

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今日はRoboquest 
そろそろ自力で見つけるのがきつくなってきたので、ネットに頼りながらまだ見てない要素を探していきます。

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というわけでランスタート。開始地点に前回見つけた「THE SHOVEL」「CAPTAIN MC SLICE」が初期配置されるようになった。
まぁ配置されたところで近接武器なんて別に…と言いたいところだが、ショベルは後で使うところがあるようなので確保。武器2枠しか持てないのに片方埋まるの結構つらい。

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まずは「CAYNONS」。ランダムで出現する赤と青の小さいロボット「BuddyBot」。実は敵ではなく味方だったらしく、近づいても攻撃してこないし、Eキーを押すと武器として取得できるという。今まで全く気付かずに瞬殺してたわ…ごめんね…
単発のエネルギー弾を撃てる他、召喚して一定時間一緒に戦ってくれる。召喚しても手に持ってるのは残るので、コピーを生み出してるとかそんな感じなんだろうか。
強くはないが、これも後ほど使うことになるので持っていく必要あり。

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少し進んで侵食エリアの近く、盛り上がっているところをショベルで掘り返すとガジェット「冒険家のスリッパ」をゲット。効果は酸のプールに落ちた時のダメージを35%カット。不意の落下はもちろんのこと、侵食エリアでちょっと難易度の高いアクションステージで落ちまくる時にダメージを減らせるのはありがたい。一部ボスのせり上がってくるやつも万が一の保険になるかも。
なお後で気付いたが、他にも何か所か掘れる場所があってデータログが隠されているようなので、ショベルの出番はまだまだある。先述したように武器枠1個潰しながら探さねばならないのはちょっと困るが…

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3ステージへ分岐する中間休憩ポイントにて、データログを要求している老人ロボ。
これずっと「CAYNONS」のみで入手した数だと思っていて話しかけていなかったのだけど、全体の入手数だったらしくてとうの昔に達成できたっていう。
というわけでガジェット「ローラー」を入手。レール滑走中および滑走後6秒間、移動速度がアップする。これがあれば「The Rift」の難易度下がったのでは…?
なおこれの後に更にデータログ35個を要求してくる。そちらはまだ未達成。頑張って探さねば。

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そういえばそのデータログ、てっきり基本は休憩ポイントに置いてあって、後半の広いステージはステージ内にも置いてある感じなのかと思っていたけど、これまでのステージも普通に道中で拾えたことに今更気付いた。このゲーム結構上の方まで登れて、マップ的にはステージ外みたいになってるけど実際は行ける場所が結構あるのよね。そういうところにデータログがあったらしい。

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続いて「OASIS」ステージ。開始地点に流れる滝の裏に扉があって、そこに先ほどの「BuddyBot」を持っていくと扉が開き「秘密基地」へと入れる。
中にはデータログ1個、他の場所で使うことになるアイテム「イケてる海パン」、あとその周限りだけど初期装備の「ピストル」と、ここまでに使ってきた「ショベル」「BuddyBot」をレジェンダリーに強化してくれるロボがいる。レジェンダリーにしたところでLv.1なので、休憩ポイントで強化しないとイマイチな性能だが。

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先へ進み、マップがオレンジ色になっているエリア。そこにある滝の裏には道が繋がっており、「隠された楽園」がある。
先ほどの「イケてる海パン」をそこにいるロボに渡すことでガジェット「バッテリーバーガー」(パワーセルを1個消費する度少しHP回復)が貰える。

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また地面に刺さっている「ジャベリン」を抜くと、新クラス「RANGER」が開放。ステルス能力とジャベリンによる特殊攻撃を持っている模様。また被弾しなければクリティカルダメージがどんどん上がっていくらしい。

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その後は特に隠し要素はなく、ステージ中のデータログをいくつか見つけてIRISボコって1周終了。探索しながらだったので時間はかかったけど、それなりに収穫はあったかな。というか初めて1周クリアするまでガジェットの存在すら知らなかったのに、いざ探し出すとガジェットいっぱいあるね…入手にいろいろ条件があるとはいえ、なぜ初クリアまでに1個も見つけられなかったのか。


では、今日は以上!
明日はポケモンSV。ZAに送るかはともかく、メガシンカ出来るポケモンの色違いはやっぱり欲しくなったので。

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投稿作品マイリス : http://www.nicovideo.jp/mylist/52811411

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今日はRoboquest
前回やれなかった「QUARRY」ステージの暗証番号エリアを見に行くだけのつもりが、思った以上にいろいろ起きてしまったという話。

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というわけで「QUARRY」ステージにある3桁の暗証番号で開く扉を開放し、新エリア「発掘現場」を発見。ほんとこのゲームいろいろ探索要素あって面白いな。

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このエリアの要素は4つ。まずは入って右にスイッチが置かれていて、起動すると柵の向こうにある大量の爆弾が爆発して、近くにいるロボットたちをまとめて木端微塵に出来る。なかなかえぐいが、撃破扱いでしっかり経験値が入るので美味しい。ついでに実績「このレバー何?」の条件。

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入って正面にはシークレット武器「THE SHOVEL」が置かれている。そのまんまショベル。発掘現場に置かれているのはわかるけど、わざわざ武器にする意味とは…?ちなみにこれも実績「ショベルのナイト」が獲得できる。

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お馴染みデータログも配置。2129年「GUARDIANプロトコル」
内容はIRISによる「Guardian」の話。強力な護衛ロボである「Guardian」を各地に派遣し、天候災害に苦しむ人々を助け新天地(おそらくHAVEN CITY)へ送り届けるというプロトコルらしい。
これまで何が起きていたのか不明だったが、なるほど天候災害だったのか。要するに温暖化が進み過ぎて…というよくある近未来だったわけね。それならまぁCity外でも生存していた人々が多数いるのも納得。あとGuardianって複数体いるみたいね。なぜ主人公であるGuardianは500年も放置されていたのかはまだ謎だが。

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あとは奥に扉があるのだけど、高台になっていて昇れる突起もなさそうなので辿り着けず。これまでもそういうところがちらほらあったし、もしかしたら大ジャンプできる何かしらのアイテムなりなんなりがあるのかもしれない。どこにあるんだろうなぁ。

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発掘現場の奥に進めないので、引き返して普通に進行。特に意識したわけではなかったのだけど、ボス「DIGGY MOLE」をノーダメで倒して実績「超カンタン」を獲得。

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その後「AQUA STATION」へ進み、中間休憩ポイント。
氷漬けのロボットが居たのは前に来た時にも見ていたのだけど、そういえば今回ランダムで属性付与されるパークを取得していたな?と気付いて試しに撃ってみたら、炎属性が付いた時に氷が解けてロボットを救出。ただ残念ながら氷漬けになっていたロボット「Alfred」は機能停止しており、どうやら何かしらのアイテムで再起動させる必要があるらしい。
それはそれとしてガジェット「ヒーローのマント」を入手。空中でしゃがむと急降下攻撃が出来るみたいな感じらしい。ところでヒーローのマントに加え「Alfred」という名前から、データログで度々登場しラスボス手前で力尽きている「Superbot」と関連がありそうだが…?

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「ENERGY CENTER」では、ショップにて「絵筆」が売っていた。買ってみるとクエストアイテム入手みたいな表記がされたのだけど、どこで使うなんなのか全く知らんのだが…

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また初めて氷ルートが開いていた。これも結局今のところはランダムなのか条件があるのかわからぬまま。手前にまだ開けられてない扉があるけど、そこでルート変更出来るとかありそう。

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続いて「HAVEN CITY」。なんか頑張ったら22分以内に辿り着けたので、新エリア「HARMONY SQUARE」を開放。なおこのルートを通った場合、「HAVEN CITY」の評価は時間だけになる模様。まぁ雑魚倒して経験値稼ぐ余裕なんてないだろうしね。

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なお開始地点に隠しエリアがあって、データログとシークレット武器「CAPTAIN MC SLICE」が置かれている。なんか目玉の付いた剣でシンプルにきもい。ちなみに手前にあるデータログ(2750年)にはこの武器の言葉が記されていて、どうやら強敵を求めているが「あのチビがコテンパンにやられて以来、歯応えある相手とやり合う機会がねエ…」と言っているように最近はくすぶっていた模様。ところで「あのチビ」って誰なんでしょうね…?1人くらいしか思い当たらないが。ついでにショベル同様これも実績。

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ステージの方はプレイ時間22分以内に「HAVEN CITY」の中ボス4体倒さないと進めないだけあって、なかなか難易度の高いエリア。複数回ある強制戦闘では多数の雑魚に加えて2~3体の中ボスがまとめて襲ってくる。「THE MOON」の強制戦闘と肩を並べるくらいには大変だった。

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ゴール手前に隠すようにして死角にデータログが置かれている。「2749年」と本編の1年前で、「Superbot」が「Captain Mc Slice」に語り掛けているような内容。ということは「あのチビ」というのはやはりSuperbotのことで、コテンパンにやられたのはIRISに敗北したということで間違いなさそう。というか本編の1年前に挑んでいたということはSuperbotたちの話は結構最近のことだったのか。

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その後は特筆することはなく、IRISボコってクリア。新しいパワークリスタルは見つからずだったけど、当初は「QUARRY」の3桁パスワード扉を開けたかっただけのつもりがいろいろ見つけられてしまった。
あと「HAVEN CITY」の22分以内を一応狙っていたのもあって、これまでよりだいぶスムーズに1周できた。操作にもだいぶ慣れてきたし、最低難度にしているとはいえサクッと遊べて楽しい。

とはいえそろそろ自力で隠し要素とか見つけるのが厳しくなってきたので、ぼちぼちネットに頼ろうか考え中。何も見つからず1周とか流石に虚無すぎるし、どのみち全部を自力で見つけられると思ってないし。せめて大ジャンプできる方法くらいは知りたいところ。


では、今日は以上!
明日はポケモン。色四災配布もラスト。あと最後の色違い御三家も…!

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今日もRoboquest 他のゲームしようと思ったんだけど、このゲームにハマっちゃって…!
前回ラスボスまで倒せたので、まだいけてないルートとかいろいろ探索してみます。

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まずは前回手に入れた鍵を使って、「CANYONS」から新エリア「QUARRY」へ。その名の通り採石場といった雰囲気。ここで石を掘って建材とかに加工しているんだろうか。
データログは2115年「IRISプロジェクト」を発見。「国際科学者組合」なる組合によって行われた「人類と地球を救う」ための高性能AIを創造するプロジェクトだったらしい。「人類が地球に及ぼす影響を分析し、環境修復に向けた消費制限を提案する」とか書かれているのだが、その"消費制限"を人類がガン無視した結果暴走に繋がったんじゃなかろうか…?

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道中で3桁のロックされた扉を発見。これ後で気付いたんだけど、「CANYONS」の分岐点で「QUARRY」ルートの扉の横に「555」って書かれた板が立てかけられていたのよね。おそらくそれが答えなんじゃなかろうか。また次に来た時やってみよう。

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「QUARRY」の次は、これまた新エリア「AQUA STATION」に到着。Cityの外が荒野とは思えないほど潤沢な水があちらこちらで流れている。ちなみにステージ移動時のTIPSに書かれていたが、ロボットたちは敵味方共に完全防水なので水は全然平気らしい。代わりに炎上したり感電したり凍結したりするが。

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途中の休憩所にて、アイテム「ウィンカのチョコ」が販売されていた。購入すると25%の確率でパワーセル20個が貰えるというくじ引きアイテム。折角だからチャレンジしたみたけど、まぁ当たらないよね。

データコアは2つ。まずは2124年「驚異的な力」。先ほどの「国際科学者組合」の続きで、IRISが順調に完成していることを喜んでいるような内容。特筆するほどでもないとは思うが、「我々が想像しうる全ての存在をも超越している」とか書いてるのがだいぶ不穏ではある。
もう一つは2708年「スーパーバトラー」。「Alfred Beauregard」なるロボットが「Superbot」に対して、彼の指示通りパワークリスタルを持っていないと「ボットケイブの入口」を開けられないようにしたと報告する内容。そういえばパワークリスタルのどれだかに隠しエリアを開くみたいな効果があった気がするけど、それのことだろうか?

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「AQUA STATION」の次は、「FIELDS」ではなく「ENERGY CENTER」に飛んでしまった。実はこの時最初の段階で武器「BLUNDERBUZZ」を手に入れていて、そういえば「FIELDS」の中間休憩ポイントで要求していたロボがいたからラッキーと思っていたのに…

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その後はいつも通り「HAVEN CITY」→「DISTRICT XIII」と進み、新ボス「UNCLE JIM」と戦闘。ステージ壁のレールに沿って上へと進み、プレイヤーはせり上がってくる毒沼から逃げるように浮遊する床を乗り継いで昇りながらボスへ攻撃をしなければならないという、これまでの中でも特にめんどくさいタイプ。
そしてどこまでも昇れるわけではなく、高さに限度がある。当然そこまで毒沼は上がってくるため、そこまでに倒しきれないとくそ狭い中央の支柱の天辺にしか足場がないという状態に。

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先述した「BLUNDERBUZZ」を取っておいたせいもあって装備が貧弱すぎて、毒沼がせり上がり切っても倒せずに逆にこちらがノックアウト。こればっかりはやりたかったことと新エリアが噛み合わなかったところに知らんボス来たせいだからしょうがない。

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次の周回では、前々から気になっていた「OASIS」の中間休憩ポイントにある扉の先。前に行ったとき扉は閉まっていて、上にマイナス○○:○○みたいな表記がされていて、もしかしたらここまで規定時間以内に辿り着けば開いているのでは?と思って急いで行ってみたら案の定。ちなみにラン開始から3分以内に辿り着く必要がある(ミニマップ下に表示されている時間)。

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辿り着いた先は「THE RIFT」。いつぞやのように制限時間があるエリアで、こちらは一切敵がおらず、あちこちにある黄色い球に触れることで一定時間高速化する。その分距離は長めだし、時間も結構カツカツ。
間に合わないとやっぱり今回も爆発してゲームオーバーになる。やり直すのにまた3分以内で「OASIS」の中間休憩ポイントに辿り着かなければならないのがちょっとめんどくさい。

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1回目は全然間に合わず撃沈、2回目はゴールまで辿り着いたものの最後にどうしたらいいかわからなくてタイムアップ、3回目でようやくEキー長押しで解除する必要があるのを理解してどうにか間に合ったって感じ。ゴールに辿り着いても解除に数秒かかるのが嫌らしい。
ところで失敗時に大爆発を起こしているということは、この小さい球みたいなのって核爆弾よりもヤバい代物なのでは…?誰がそんなもの作ってこんなところに配置したんだ。

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解除に成功すると、ゴールで「青のパワークリスタル」をゲット。効果は最終エリアが「IRISのオーバーチャージ速度が低下」、永続アプグレが「クロノスフィア(プライマリ・アビリティのクールダウン-10%)」。前回の紫よりはいい効果じゃなかろうか。
ついでに「THE RIFT」はこれ以外に何もなさそうなので、もう来る必要はなさそう。結構難しかったから再度やらなくていいのはちょっと安心。

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ちょっと順番が前後するけど、「THE RIFT」の3回目をやろうとしたときにMaxのチェストから「BLUNDERBUZZ」が出たので、一旦予定変更して普通に進めることに。
そんなわけで先ほど出来なかった「FIELDS」の中間休憩ポイントでロボットに武器を見せるのを達成。…したら、今度はまた別の武器「Junk Rifle」を要求してきた。は???

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続いて「HAVEN CITY」。そういえば行けてないエリアがあるっぽいなと探索したら、開かない扉の横に上の画像のような看板が立っていたことに気付いた。看板の絵を見るに、22分以内に「HAVEN CITY」の4体の中ボスを倒してこの扉に辿り着けば開いてるといった感じだろうか。頑張れば行けないこともないかな?行けたとして、その先のエリアが「THE RIFT」みたいなタイプじゃないことを祈るが。

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「DISTRICT XIII」では、捕らわれたロボットを発見。助けたらなんかミッションクリアみたいな表記が出たけど、それで何が起きたのかはよくわからないまま。

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ボスエリアは再び「UNCLE JIM」。今度は火力をちゃんと確保してきたのであっさり撃破出来た。

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その後はIRISボコって勝利。ついでに先ほどの青クリスタル入手後もIRISまでボコって勝利。これで3回クリア。ただまぁあれこれ隠し要素とかあるのは序盤~中盤なので、わざわざIRISボコるところまでやる必要あるかなぁ感はしてる。レンチ稼ぎもしないとだからいいんだけどね。


では、今日は以上!
明日はアズレン。えっちな潜水空母とえっちな忍者。

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今日はRoboquest
前回ラスボスまで行けちゃったものの敗北したので、再挑戦。

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開始する前に手に入れたレンチで永続アプグレを開放。体力増えたり(200→240)したし、最低難度にしてるから今度こそは行けるかなー?

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というわけでラン開始。永続アプグレのおかげか、最初の箱ながら全部アンコモンの武器が出るなど効果を感じる。使いやすい武器が出るかはまた別だが。

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そういえばここにもデータログあるのでは?と調べたら、案の定見つけた。しかも2個。なお2個目の方はちょっと強引に取った(サボテンを足場にして無理矢理昇った)が、これが正規なのか何かしらでジャンプ力を高めることが出来てそれが正規なのかは知らなーい。

内容としては、1個目は史実通り1969年にアポロ11号が人類初めての月面着陸を成し遂げたことに関するもの。ラスボスがいるのが月だったし、早くに見つけていたらこれがある意味伏線だったのだろうか。
2つ目は2736年に「Superbot」なるヒーローを名乗るロボットが悪党(=おそらくIRIS陣営)を倒すために戦っているみたいな内容。名前からしておそらく「スーパーマン」のパロディ。あと実はラスボスへの大扉前の階段に、スーパーマンみたいな恰好した小さなロボットが転がっている。おそらく彼がSuperbotだと思われる。IRISまで辿り着いたけど息絶えたのだろうか。月まで行って黒幕まであと一歩というところまで行ったと考えると、Superbotを名乗るだけはあるほどの実力は持っていたのだろうか。

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今回は「CANYONS」→「RUINS」ルートで進行。こちらでもデータログを発見。
2745年、「Randy Marshmallow」なる人物のもの。人なのかロボットなのかはわからないが、この廃墟にレーザーで塞がれた通路と、それを解除するためのスイッチがあるとかいう内容。どこかにあるのかな…?

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…と探したら、ほんとにレーザーに塞がれた道とスイッチがあった。ただどうやら完全解除にはスイッチ4個を押さなければならないようなのだけど、1個しか見つからず。

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諦めかけたのだけど、ふと「このレーザー別に普通に通れるのでは?」と思い突っ込んでみたら、ダメージこそ受けたものの普通に突っ切れた。えぇ…?

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更に「研究室のカギ」と、壊れたロボットと共に置かれていたデータログを発見。
データログの方は2140年。ゲームタイトルでもある「Roboquest」に関する内容で、Guardianに対して生存者をHaven Cityへ連れてくることを指示するもの…なのだが、その指示した人物はなんとIRISという。
2126年のデータログ「蘇る地球」の時点でIRISが人々がCityにいる間に地球を癒すと言っているので、それより前から地球は汚染されており、City外はIRIS暴走によって人々が追い出される前から人類がまともに生きられるか怪しい環境になっていたけど、生存者がいる可能性を考えてGuardianを2140年に派遣したといった形になる。Maxの祖先が元よりCity外で生活していたのか追い出されたのかは今のところ不明。

前回見つけたIRIS暴走のきっかけと思われるデータログ「崩壊」は2450年なので、300年ほどの間にAIがぶっ壊れてIRISは暴走、対するGuardianは「Roboquest」プロトコルを受けて2247年まで活動していたが停止し、503年後の2750年にMaxに発見されて今に至る…ってことかな?
Guardianが指示者であるIRISに敵対したのは、「生存者をHaven Cityへ連れてくる」の障害になったからだろうか。そもそも暴走しているから指示した時のIRISとは別物と考えた可能性もあるが。

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長々と考察を書いてしまったけど、それは置いといて新エリア「SCRAPYARD」
侵食がかなり進んでいるのに加え、見ての通りかなり暗くなっていて視界も見えづらい。ただマップは普通に見えるし、ほぼ一本道なので迷うことはないはず。

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ボスは「GANG OF ELITES」。道中に出てくる二足歩行型の強化版といった感じで、シンプルに強いうえに一度に3体程度までとはいえどんどん湧いてくるので結構しんどかった。戦闘中のスクショを撮る余裕がなかったくらい。マップが狭いのも猶のことつらかった。

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しかしボスに勝利すると、なんと初めての「パワークリスタル」を発見!
今回見つけたのは紫のパワークリスタル。どうやら最終エリアの弱体化以外にも、永続アプグレとかの効果もあるらしい。その辺りは今回のランが終わった後に紹介。

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続いて「FIELDS」。途中の休憩ポイントにいる武器を要求してくるロボットは前回と同じものを要求してきたので、やはり固定っぽい。ここまでのどこかで「Blunderbuzz」という武器を手に入れて保持しておかなければならないことになる。だいぶ運ゲーになりそうだが…まぁいつか手に入ると願っていよう。

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そしてそのすぐ横で、先ほど手に入れた「研究室のカギ」を使って扉をオープン。「QUARRYのカギ」を発見。「CANYONS」の途中にある分岐ポイントで同じマークの扉を見た気がする。となると次のランまで持ち越しか。
…で、そのまま新しいエリアに行けるかと思いきや、なんとパワーセルを25個要求されるという。手持ちは惜しくも23個。ちきしょう。

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先に進んで「ENERGY CENTER」でデータログを発見。2448年のIRISによるもので、Cityで暮らす人間たちを慈しむようなものになっている。先述したように2450年に暴走しているので、過保護が過熱しすぎた結果…ということなんだろうか。

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その後分岐点にて、前回はエネルギーコアみたいなのが紫色だったけど今回は赤色で、進める道も変わっていた。よく見ると扉の上に炎とか電気のマークがついているので、進める道と連動している感じっぽい。これがランダムなのか何かしら条件があるのかはわからないが。
今回は炎ルートということで、倒すと爆発する赤い敵が多かった印象。

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最奥でボス「THE JUDGEBALL」。図体がデカく、攻撃も種類はあるもののどれも低速だったりわかりやすいものばかりなので、丁寧に戦えばそう強い敵ではなかった。ただ時々呼び出す雑魚が2種類いるのだけど、そのうち片方がこちらを引き寄せる攻撃を持っているようでうざったいので、召喚したらさっさと処理した方が良さそう。

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続いて「HAVEN CITY」。これまでデータログは休憩所でしか見つけていなかったけど、今回初めてステージ内で発見。
内容は2698年、先ほど廃墟のレーザーとスイッチに関する内容で出てきた「Randy Marshmallow」のもの。どうやらスパイだったらしい。ただどこから派遣されてきたスパイなのか、「ロボ達に見つからないように」とまるで自身はロボじゃないかのような書き方(翻訳の都合かもだが)とか、気になるところは多々ある。画像の通り、データログがあった場所は簡易テントや焚火と、まるで人間が生活していたような雰囲気だし。ただ語尾がカタカナになっているので、もしかしたら普通にロボットかも。

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進んで「DISTRICT XIII」。ボスは前回と同じく「BEETLE ROYALE」
前回段々と床を破壊されて最後はDPSチェックになるみたいなこと書いたけど、どうも前回はシンプルに火力不足で時間かかったせいだっただけらしく、今回は3枚壊されただけであっさり撃破できてしまった。こんな弱かったっけ…

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ラストステージ「THE MOON」。紫のパワークリスタルを手に入れたので、「The moonに出現するエリートが減る」効果を獲得。思ったより効果がしょぼかったし、ぶっちゃけこの後の道中の辛さは前回とあまり変わらんかった。IRIS自体への効果でもないし、折角手に入れたのに残念感がすごい。

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まぁそれでも前回よりは多少マシなくらいにはHPを残して最奥へ辿り着けた。
ちなみに階段にちらっと映っている青い小さいのが、先述したSupertbotくんだと思われる。

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そしてラスボス「IRIS」戦。攻撃パターンを前回である程度把握できたうえ、今回は先ほどのボスでもそうだけど火力をちゃんと確保できていたようで、ややゴリ押し気味なところはあったもののついに勝利!

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と思いきや、爆発が起きるイベントシーンの後、第二形態となる。
と言っても見ての通りIRISは満身創痍で、一応浮かんで攻撃してきたりするものの全体的に初見でも対処しやすい攻撃ばかり。ステージが先ほどより広いのもある。

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撃破するとエンディング。どうやら暴走していたのが直ったようで、瞳は青くなり、地球の状態を見て「私は何という事を…!」と言うくらいにはおそらく元々の慈悲深い性格に戻った模様。

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そしてMaxに諭されて、その後地球に戻って「やるべき事」をしっかりこなしている様子。めでたしめでたし。…というかHaven Cityなんてものを作って避難生活するほど外の環境が荒れてただろうに、結構人類残ってるな?いやまぁCityが出来てから5~600年くらい経ってるみたいだから、少なくともCityから追い出された人々が外で生活できるくらいには環境が戻っていた可能性はあるが。

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というわけで総合リザルト。道中はどうしても経験値稼げても探索とかで時間かかってランクBみたいなのが多いから、総合ランクBになってしまうのもしょうがない。その辺りはもっとやりこんでからかなって感じ。
今回勝てたのは「DUAL HELLIONS」というエナジー式の高火力二丁拳銃と、リロード時に爆弾を投げつつリロードを完了させるパーク「プリズム・ボム」のおかげだった感じ。プリズム・ボムは5秒のクールタイムがあるのだけど撃ちきるまでに5秒は経つので、実質無限に撃ち続けられる形になったのが強かった。
あとコンフィグを見直して、Guardianの固有技である近接攻撃とバリアを使いやすいボタン配置にしたのもあったかな。まぁそこはまだちょっと慣れてなくて誤爆しまくったところはあるので、要練習ではあるが。

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ベースキャンプに戻るといろいろ開放。
まずは「クリスタルマシン」。パワークリスタルを1つでも手に入れると開放されるのかな?ここでパワークリスタルの効果の有効/無効化が出来る。有効にするとラストステージへの効果が発動する代わりに、道中でのエリート出現率がアップするらしい。道中が少し辛くなるが、エリートはパワーセルを高確率でドロップするのでデメリットだけではない。

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またパワークリスタルの永続アプグレで、紫のパワークリスタルは「トレジャーハンター」が開放。侵食エリアに置かれているチェストの中身が増えるらしい。有効かは…うーん。まぁシンプルメリットではあるか。

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もうひとつ「ガジェット」が追加。装備品といった感じで、とりあえず現時点では「サングラス」が開放された。効果は与ダメが1.3倍になる代わりに、HPが3/4になる。当たらなければ…が出来るほど上手ければいいんだろうけど、私にはちょっと厳しいかな…

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あと永続アプグレをいくつか開放したら、新たに「ENGINEER」が開放。一緒に戦ってくれるドローンを召喚できるらしい。そういえば未だにGuardianしか使ってないし、そろそろ別のを使ってみたいような、まだ探索出来てないところが多いから慣れてるのを使いたいような。


では、今日は以上!
明日は考え中。お仕事忙しいのもあるけど、Roboquest楽しくなっちゃって他のゲーム全くやってないのよ。

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「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

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今日はRoboquest
前回ちょっと理不尽なゲームオーバーだったので、気を取り直して改めてスタート!

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今回も難易度は「DISCOVERY」のまま。FPSムズカシイ。
ルートは初見と同じで「CANYONS」→「OASIS」と進行。

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「OASIS」の最奥でボス戦。前のモグラではなく、新たなボス「Dr.Turret」が登場。ランダムなのかな?
弾やミサイルを飛ばしてきたり、画像(下)のようにフィールドにしばらく残る炎のラインを出したり。難易度の設定で敵の攻撃頻度が下がってるみたいなんだけど、それでも前回の敵とは違って結構ガッツリ攻撃してきた感。ボスは関係ないのか、本来はもっとガツガツ攻撃してくるのか。

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ステージ3「FIELDS」も今回は順調に進行。なんて名前か忘れたけど、上の画像で持ってる赤い武器が3点バーストで威力高くて使いやすかった。まぁ使いやすいのを見つけても、ローグライクゆえ毎回手に入るとは限らないのだが。いくつか使い勝手が良いのは名前か形状を覚えた方が良さそうね。

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そういえばFIELDS終盤の休憩所で、武器見せてくれみたいな要求をしてくる味方ロボが登場。見せたらなにをくれるのかわからんけど、これ見せる武器は固定なのかランダムなのか…ランダムだったらほぼ無理では?

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ステージ4「ENERGY CENTER」。ここからは完全に未知の領域。その名の通りエネルギーを作っている施設っぽい。Max曰く、電力を何に送っているかはわからないが、かなり大きいヤツじゃないかとのこと。

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ここも隠し部屋やルート分岐がいくつかあるようで、入ってすぐに6桁のコード入力を求められる扉があったり、先ほど載せた画像(いかにもエネルギー作ってますみたいな部屋のやつ)のところも扉が3つあって、1つ以外はロックされていた。どこでコードや鍵が手に入ったんだろうか…?

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最奥ではボス「Sir.Catercoaster」との戦闘。見た目からおそらく「caterpillar(毛虫/青虫)」と「coaster(ジェットコースター)」を合わせた名前かな?
部屋の中空くらいにレールがうねうねと設置されていて、ボスはそれに沿って動く。こちらもレールに乗ればそれに沿って自動で移動できるので、上手く敵の攻撃を回避しつつレールから落ちないように戦っていくことになる。ボスからの攻撃だけでなく部屋に設置されたトラップもあるので、意外と難しい。部屋を区切っている壁があるのも地味に厄介。加えて段々と下から毒沼がせり上がってきているので、落ちないように気をつける必要もある。

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どうにか勝利して「ENERGY CENTER」をクリア。その後ムービー。
前回データログで紹介した「IRIS」は、言ってしまえば「HAVEN CITY」の管理AIといったもので、それが暴走した結果人間たちは荒れ果てた外へと追放された…ってところだろうか。

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そんなやつを相手にMaxは「狂ったウイルスだ」と一蹴し、猶も喚くIRISを黙らせるためGuardianが画面をパンチで粉砕。かっこいい。

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ステージ5「HAVEN CITY」。これまでのほぼ一本道ルートを進んできたステージと違い、やや広めな街中のどこかにいる4体の中ボスを撃破して、ゴールの出口を開くという形。対象の敵はミニマップで大きめの赤丸で表示されている。倒すと画面中央上部に緑のチェックマークがつく。

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中ボスが強力なのはもちろんのこと、雑魚の数もかなりの量が配置されているので正直ひとりで相手するのは結構しんどい。これでも最低難易度なんですよ…?まぁ永続アプグレを全然やれてないのはあるが。
街中ということで建物の上に登れたりするので、上手いこと地の利を生かして戦うのが良さそう。

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またこの街中に前回手に入れた「スタジアムのチケット」を使って開放できるエリアを発見。ただちょっとした休憩場所って感じで経過時間こそ止まるものの、回復してくれるロボットはいないし、ロクな設備はないしで、データログの回収程度しか収穫なかったのは残念。

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続いて「DISTRICT XIII」。先ほどの「HAVEN CITY」同様に広めのマップで、こちらは2か所ある侵食領域を突破することで最奥への扉が開く形。こちらは極論敵はガン無視できるが、経験値の為にある程度は狩りたいところ。とはいえ敵もそこそこ強いのよね…

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2か所の侵食領域をクリアし、ボス部屋の前っぽいところに到着。
そこに落ちていたデータログから、2450年にIRISが暴走して「HAVEN CITY」の崩壊に繋がったことが伺える。これ人間側も悪くない?
しかしオープニングでGuardianが500年くらい放置されていたから2200年くらいに何かが起きたのかと思ったが、実際は300年前くらいの話だったらしい。それでも十分な年月ではあるが。

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奥で待ち構えていたのはIRIS…ではなく「BEETLE ROYALE」。いろんな虫の合成ロボットみたいな見た目をしている。
多彩な攻撃をしてくるが、なにより厄介なのが一定HPが減る毎?にその時プレイヤーが居た床狙って破壊してくるという。しかも一度破壊された床は復活しない。一応ダッシュジャンプすれば端から端の床まで届くのでどう破壊されても詰むことはなさそうだが、当然破壊された状態で他の攻撃を回避しなければならなくなるので、床の壊れ方によってはかなりしんどくなりそう。
あと最後はおそらくDPSチェック。残りHP僅かで最後に残った床を壊そうとしてくるので、その前に仕留める必要がありそう。

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なんとか撃破して、拠点らしきタワーを破壊。しかしIRISはまだ生存しているどころか、なんと本体は「月」にいるという。タワーを破壊してしまったことでIRISは自分の元に来る手段を自ら破壊したとあざ笑うが…

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そんなことで立ち止まるMaxではなく、タワーの残骸などを使って自分の車を改造して月へと飛び立つ。近未来世界といえMaxの技術力高すぎんか?

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というわけでおそらくラストステージ「THE MOON」。
前2ステージのように画面中央上部になんか表記されているからまた何かするのかと思ったら、どうやらこれ「パワークリスタル」なるものを所持?しているかどうかのチェックだったようで、これまでのステージで見つけていればIRISの弱体化などの効果が発動したらしい。そもそもここまでのルートでパワークリスタルのパの字も見てないんだが…このゲーム思ってたより奥深いぞ。

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しょうがないのでそのまま先へ。当然すぐにボス戦とはいかず、手荒い歓迎が待ち構えている。強制戦闘→侵食領域のアクションエリア→強制戦闘といった感じ。
ここがかなりしんどかった。全部倒さないと先に進めないし、対して広くないのにいろんな敵があっちこっちから攻撃してくるからシンプルにきつい。慣れてないのとぶっ通しプレイで疲れて戦い方が雑になっていたところはあるかもしれないが、何度か危うく死にかけた。

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どうにかこうにか突破したものの、残りHPは見ての通り(この後回復ロボットで回復したけど、それでも1/2強といったところ)。これ勝てるか…?

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ここまで来たらもう行くしかないので、覚悟を決めて先へ。
おそらくラスボスにして黒幕「IRIS」。巨大な本体はほとんどその場から動かないが、一定時間後に爆発する爆弾を広範囲にばら撒いたり、ジャンプやしゃがみで回避しなくてはならない迫りくるレーザーを放ってきたり。

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でまぁ案の定というか敗北。初見ってところもあるが、迫りくるレーザーに他の攻撃を重ねてくるのがしんどすぎる。ただ残り僅かまで削れはしたので、もうちょっとHPが残っているかパワークリスタルの弱体化が入っていれば勝てたかもしれない。まぁまた次回だ。

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そういえばプレイ中になにか条件を満たしたようで、「COMMANDO」と「RECON」という新しいクラスが開放された。そのうち使ってみよう。

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あとミュージアムでステージのルート分岐を見れることに気付いた。思った以上に分岐が多くて驚き。これは一通り巡れるよう頑張りたいね。


では、今日は以上!
明日はTransport Fever 2。あとはなにしたらいいんだ。

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