今日はこちら!

「PRAGMATA(プラグマタ)」
公式サイト:https://www.capcom-games.com/pragmata/ja-jp/
Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/3357650/PRAGMATA/
2/5に配信された「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ」。毎回ソフトメーカーラインナップは正直あまり期待せずに観ているのだけど、今回はこの作品にめちゃくちゃ興味を惹かれたので、体験版プレイしてみました。ちなみにカプコンの完全新作。
なおニンダイで知ったけど、今回プレイしたのはSteamの体験版。PCでプレイするのが一番手っ取り早いからしょうがないね。なおこのゲーム「PS5」「Xbox」「Switch2」「Steam」と4ハードでプレイ可能なので、自分のお好きなハードでどうぞ。体験版もすべてで出ている。


ストーリーとしては、なんらかの要因で通信の途絶えた近未来の月施設を舞台に、調査チームの生き残り「ヒュー・ウィリアムズ(CV.田中美央)」と、彼を助けたアンドロイドの少女「ディアナ(CV.東山奈央)」が、事件の真相を追いながら地球への帰還を目指すといった感じ。
作中に登場する月で採れる鉱石「ルナム」から精製される「ルナフィラメント」は、物体情報をコピーすることで形状・性質・機能までコピーできるとかいうトンデモ物質。メタモンかな?ディアナもルナフィラメントによって造られた特性アンドロイド"プラグマタ"という存在らしい。

体験版では少しのステージと、最後にボス戦が待ち構えている感じ。初見でも普通にプレイすれば15~20分程度でクリアできるかと。
ゲームとしては基本はよくあるTPS。初期装備として持っている「Grip Gun」は、基本武装で威力が低い代わりに、弾数は無限(ただしリロードは入る)。ただ敵として出てくる"ボット"と呼ばれるロボットたちは非常に硬い装甲を持っていて、そのままではロクにダメージが入らない。

そこで鍵になるのが、ディアナによる「ハッキング」。一筆書きの要領でカーソルを緑のマスに動かすことで、敵の装甲を解除してダメージが通るようになる。この時青いマスを通ると、ハッキングによるダメージの増加、装甲解除時間の延長といった効果があるので、なるべく青マスを通りながら緑マスを目指すようなルートを考えたいところ。また「ハッキングノード」を拾っていると、黄マスが出現するので通ってハッキングすることで、ノードによる特殊効果も発動する。
とはいえハッキング中はスローになるとかましてや一時的に止まるとかそんなことはないので、いかに敵の攻撃を避けながら隙を伺いハッキングし、相手の攻撃が飛んでくる前に即座にルートを考えてカーソルを動かし装甲解除する…と、パズルとTPSを同時に行うような感じになっている。慣れてくるとこれが非常に楽しい。

装甲解除前(2つ前の画像)だと一発22ダメージとかだったのが、装甲解除することで一発143ダメージと7倍近くにダメージが跳ね上がるので、基本はハッキングして装甲解除してから攻撃することになる。これが1対1ならともかく、相手が複数体いるとなかなかに難しくも楽しい。幸いカジュアル難易度もあるので、難しいと思ったら難易度を下げるのも手。


探索パートでもディアナのハッキングは大活躍。またヒューの方も特殊な宇宙服を着ているおかげか、僅かだがホバリングしたりできる。流石に二段ジャンプは出来ない。


また各地に調べられる端末やホログラムによる記録データなどがあり、世界観を断片的に知ることができる。一体この月施設になにが起きたのだろうか…?

道中で新たな銃器を拾える。ショットガンに前方へ散弾を撃つ銃や、敵の動きを一時的に止める弾を撃つ銃など。この手の基本武装じゃない銃は、弾数を使い切ると消滅する。体験版の範囲ではそこそこその辺に転がっているが、そもそもの弾数が少ないのでここぞというところで使いたい。


そんなこんなで最奥まで行くとボス戦。ヒューの身の丈の数倍ほどある巨大ロボットとのバトルになる。
とはいえおそらく最初のボス、攻撃は単純で突進か赤い円の着弾予兆の出るミサイル攻撃程度なので、避けるのは簡単。

ボスらしくハッキングするのはちょっと大変。見ての通りマス目が多く、加えて赤い!のマスを踏んでしまうとハッキング失敗でやり直しになってしまう。場合によっては無理に青マスを全部通さずに、ある程度で緑マスに向かって装甲解除を優先する判断も必要かも?


もちろんこちらもただやられるだけでなく、ダウンした相手に近づいて攻撃することでヒューが大ダメージを与える攻撃が出来たり、ハッキングによって溜まったゲージを使ってディアナが周囲の敵をハッキングで一網打尽にする「オーバードライブ」なんかも出来る。こういう必殺技的な要素、よくあるTPSではなく日本のアクションゲーム感があって好き。カメラワークやアクションも凝ってて良き。


ボスを撃破すると体験版は終了。最後にディアナが冒頭で描いていた絵を見せてくれる。なおナンバーが付いていることから察せるかもしれないが、どうやらイラストは8パターンある模様。ランダムかと思ったけど、その周回のプレイ内容次第で決まるっぽい?


また1回クリアすると、新たな武器やノード、ジャスト回避アクション、あとヒューの宇宙服にラクガキされたバージョンなんかが開放される。なのでイラスト見るついでに2周はプレイするといいかも?もしかしたら同じイラストが出るかもしれないが。なお2周目は10分くらいでクリアして、No.6のイラストでした。

というわけで「プラグマタ」の体験版でした。ただ銃で敵を撃つだけではなく、そこにハッキングと言うひと手間を加えることでなかなかに戦略性が出てくるもので、慣れてくると非常に楽しかった。まぁそのひと手間がめんどくさいと思う人もいるかもしれないが。また先述したようにTPSながら日本のアクションゲームみたいな必殺技や掛け声があるのも個人的にはよかった。
そしてやはり一番は主人公の2人。根はやさしいが思ったことをつい口に出してしまうヒューと、好奇心旺盛で無邪気なディアナのやり取りがとても微笑ましい。二人の関係性がどうなっていくかも気になるところ。まぁそれはそれとしてディアナちゃん可愛いのよ。東山さんのボイスもとても良き。それでいてオーバードライブのシーンとかかっこいいのがほんとにイイ。
あと体験版では出来ないが、道中で集めたルナフィラメントを使って拠点となる「シェルター」で、装備の生成や強化などが出来るらしい。そのあたりも気になる。
なお発売は『4月24日』(全ハード共通)。「Pre-Order Trailer」では海岸を訪れる二人や、市街地のような場所で超巨大ロボと戦うシーンなど、とてもワクワクする内容が観れるので気になった人は是非。
では、今日は以上!
明日はポケモンZA。色違いもだいぶ揃ってきたようで、まだまだ未入手がいっぱいいる。
=お知らせ0=
このブログに初めて来たよーって方は、まずこの記事をどうぞ。色々まとめてあります。
「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ

「PRAGMATA(プラグマタ)」
公式サイト:https://www.capcom-games.com/pragmata/ja-jp/
Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/3357650/PRAGMATA/
2/5に配信された「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ」。毎回ソフトメーカーラインナップは正直あまり期待せずに観ているのだけど、今回はこの作品にめちゃくちゃ興味を惹かれたので、体験版プレイしてみました。ちなみにカプコンの完全新作。
なおニンダイで知ったけど、今回プレイしたのはSteamの体験版。PCでプレイするのが一番手っ取り早いからしょうがないね。なおこのゲーム「PS5」「Xbox」「Switch2」「Steam」と4ハードでプレイ可能なので、自分のお好きなハードでどうぞ。体験版もすべてで出ている。


ストーリーとしては、なんらかの要因で通信の途絶えた近未来の月施設を舞台に、調査チームの生き残り「ヒュー・ウィリアムズ(CV.田中美央)」と、彼を助けたアンドロイドの少女「ディアナ(CV.東山奈央)」が、事件の真相を追いながら地球への帰還を目指すといった感じ。
作中に登場する月で採れる鉱石「ルナム」から精製される「ルナフィラメント」は、物体情報をコピーすることで形状・性質・機能までコピーできるとかいうトンデモ物質。

体験版では少しのステージと、最後にボス戦が待ち構えている感じ。初見でも普通にプレイすれば15~20分程度でクリアできるかと。
ゲームとしては基本はよくあるTPS。初期装備として持っている「Grip Gun」は、基本武装で威力が低い代わりに、弾数は無限(ただしリロードは入る)。ただ敵として出てくる"ボット"と呼ばれるロボットたちは非常に硬い装甲を持っていて、そのままではロクにダメージが入らない。

そこで鍵になるのが、ディアナによる「ハッキング」。一筆書きの要領でカーソルを緑のマスに動かすことで、敵の装甲を解除してダメージが通るようになる。この時青いマスを通ると、ハッキングによるダメージの増加、装甲解除時間の延長といった効果があるので、なるべく青マスを通りながら緑マスを目指すようなルートを考えたいところ。また「ハッキングノード」を拾っていると、黄マスが出現するので通ってハッキングすることで、ノードによる特殊効果も発動する。
とはいえハッキング中はスローになるとかましてや一時的に止まるとかそんなことはないので、いかに敵の攻撃を避けながら隙を伺いハッキングし、相手の攻撃が飛んでくる前に即座にルートを考えてカーソルを動かし装甲解除する…と、パズルとTPSを同時に行うような感じになっている。慣れてくるとこれが非常に楽しい。

装甲解除前(2つ前の画像)だと一発22ダメージとかだったのが、装甲解除することで一発143ダメージと7倍近くにダメージが跳ね上がるので、基本はハッキングして装甲解除してから攻撃することになる。これが1対1ならともかく、相手が複数体いるとなかなかに難しくも楽しい。幸いカジュアル難易度もあるので、難しいと思ったら難易度を下げるのも手。


探索パートでもディアナのハッキングは大活躍。またヒューの方も特殊な宇宙服を着ているおかげか、僅かだがホバリングしたりできる。流石に二段ジャンプは出来ない。


また各地に調べられる端末やホログラムによる記録データなどがあり、世界観を断片的に知ることができる。一体この月施設になにが起きたのだろうか…?

道中で新たな銃器を拾える。ショットガンに前方へ散弾を撃つ銃や、敵の動きを一時的に止める弾を撃つ銃など。この手の基本武装じゃない銃は、弾数を使い切ると消滅する。体験版の範囲ではそこそこその辺に転がっているが、そもそもの弾数が少ないのでここぞというところで使いたい。


そんなこんなで最奥まで行くとボス戦。ヒューの身の丈の数倍ほどある巨大ロボットとのバトルになる。
とはいえおそらく最初のボス、攻撃は単純で突進か赤い円の着弾予兆の出るミサイル攻撃程度なので、避けるのは簡単。

ボスらしくハッキングするのはちょっと大変。見ての通りマス目が多く、加えて赤い!のマスを踏んでしまうとハッキング失敗でやり直しになってしまう。場合によっては無理に青マスを全部通さずに、ある程度で緑マスに向かって装甲解除を優先する判断も必要かも?


もちろんこちらもただやられるだけでなく、ダウンした相手に近づいて攻撃することでヒューが大ダメージを与える攻撃が出来たり、ハッキングによって溜まったゲージを使ってディアナが周囲の敵をハッキングで一網打尽にする「オーバードライブ」なんかも出来る。こういう必殺技的な要素、よくあるTPSではなく日本のアクションゲーム感があって好き。カメラワークやアクションも凝ってて良き。


ボスを撃破すると体験版は終了。最後にディアナが冒頭で描いていた絵を見せてくれる。なおナンバーが付いていることから察せるかもしれないが、どうやらイラストは8パターンある模様。ランダムかと思ったけど、その周回のプレイ内容次第で決まるっぽい?


また1回クリアすると、新たな武器やノード、ジャスト回避アクション、あとヒューの宇宙服にラクガキされたバージョンなんかが開放される。なのでイラスト見るついでに2周はプレイするといいかも?もしかしたら同じイラストが出るかもしれないが。なお2周目は10分くらいでクリアして、No.6のイラストでした。

というわけで「プラグマタ」の体験版でした。ただ銃で敵を撃つだけではなく、そこにハッキングと言うひと手間を加えることでなかなかに戦略性が出てくるもので、慣れてくると非常に楽しかった。まぁそのひと手間がめんどくさいと思う人もいるかもしれないが。また先述したようにTPSながら日本のアクションゲームみたいな必殺技や掛け声があるのも個人的にはよかった。
そしてやはり一番は主人公の2人。根はやさしいが思ったことをつい口に出してしまうヒューと、好奇心旺盛で無邪気なディアナのやり取りがとても微笑ましい。二人の関係性がどうなっていくかも気になるところ。まぁそれはそれとしてディアナちゃん可愛いのよ。東山さんのボイスもとても良き。それでいてオーバードライブのシーンとかかっこいいのがほんとにイイ。
あと体験版では出来ないが、道中で集めたルナフィラメントを使って拠点となる「シェルター」で、装備の生成や強化などが出来るらしい。そのあたりも気になる。
なお発売は『4月24日』(全ハード共通)。「Pre-Order Trailer」では海岸を訪れる二人や、市街地のような場所で超巨大ロボと戦うシーンなど、とてもワクワクする内容が観れるので気になった人は是非。
では、今日は以上!
明日はポケモンZA。色違いもだいぶ揃ってきたようで、まだまだ未入手がいっぱいいる。
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ニコ動で動画投稿しています。投稿頻度は不定期。
ボイスロイド実況プレイや劇場などを投稿してます。なお現在は「マイクラ」シリーズ最終章と新シリーズの準備中につき、進行中のシリーズはありません。
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まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
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