
今日はアズプロCBT
楽しかったCBTも今日の夕方で終了。遊べたところまでざっと紹介します。
※もろもろのネタバレ注意&プレイした記憶を頼りにふわっと書いてるので誤認や抜けはご了承。あと紹介の都合、実際のプレイと順番が前後する場合あり。

シンフォーリアと一夜を共にした(語弊)後から。
紆余曲折あって「カタル」と出会う。前に書いた通りプレイアブルのひとり。ふわふわ~っとした感じながら、これでもシャルル村を護る立派な兵士のひとり。


次のところに向かう途中に、前にも紹介した「超限体」と呼ばれるフィールド上にいる縄張りを持つボス級のキボに挑戦。今回は一番弱いLv.30の「キングラーガ」。こちらが既に育っているのもあって特に苦労することなく。ボス級なので一度ゲージを削ると暴走状態からの後半戦になる。
また見ての通りスターリンクが可能。仲間に出来れば非常に強力な戦力になるとは思うが、とはいえテストなので雑に配布された高レアステラカードを使ってようやくそれなりの確率だったので、正式サービスになってからスターリンクするのはちょっと骨が折れるかもしれない?

ストーリーに戻って、なぜか不用意に巨大毒キノコまみれのところに足を踏み入れた星臨者は当然のごとくぶっ倒れ、気が付くと謎の場所で謎の美少女に介抱されているという。
序章でシンフォーリアを庇って謎の覚醒が起きた時と同じ場所で、今回は謎の少女の顔もちゃんと見える。どうやらここは「無垢の海」という場所で、少女からは「正しい道を示してあげるから、今度こそちゃんと選んでね」と言われるが…?

再び目を覚ますと、巨大毒キノコの群生地に立ち入る直前に戻っている。前回はなんか覚醒してボスを一刀両断したけど、今回はタイムリープ?一体なにがどうなっているのやら。


その後、「モルフォーレ」という妖精型のキボに煽られたのでわからせたり、「進化教団」なるいかにもな悪役と遭遇してしまったり。

またシンフォーリアから他の星臨者に会ったことがあるという話を聞ける。エルフだから長命で遥か昔かと思ったら、話を聞く限りではまだ存命っぽい?この先どこかで出会うことがあるのだろうか。
それはそれとして主人公の方の星臨者、記憶喪失なのになぜか「駆け引き」だとか「切り札」だとか「特許」だとか、変に知識を持って頭が切れる場面がある。ルミィにも「どこでそんな知識を仕入れているのだ…?」と不思議がられている。一体お前は何者なんだ。まぁアズレンの方も指揮官が記憶喪失の謎存在すぎるからどっこいどっこい。


次の場所へ向かう前に、鳥型のキボ「スカーレック」の鞍を作成。これで空が飛べる!と思ったら、現在いるマップの探索度を上げないと飛行制限が解除されないという。時間なくて探索を疎か気味で進めていたツケが。まぁ最初から飛行出来たらいろんなギミックが意味をなさなくなるし、しょうがない。


その後は翼人の里へ向かい、トラウマで飛べないミィティを見守ったり、突如現れた翼人たちに凶神と襲られる凶暴なキボ「スパイトホーン」に襲撃され、テララとミィティとはぐれてしまったり。そろそろ1章のクライマックスかな?

翼人の里に襲撃を伝え、ミィティたちの救助とスパイトホーン撃退のためにファランタと向かうことに。その途中で襲撃から逃れるために入った洞窟にて、慌てていたせいで「マムベリー」というべたべたする果実を踏んでしまい大変なことに。
しかしそのべたべたを見て、星臨者は何かを思いついたようで…?


その後テララやミィティたちと合流し、ファランタが囮となってスパイトホーンを誘導。やってきたところに星臨者が思いついたマムベリーを使ったべとべと爆弾を翼人たちと共に投げつけて、スパイトホーンの動きを鈍らせることに成功。そしてついに決戦。


無事にスパイトホーンを撃破し、翼人たちに感謝されながら里を後にする。またミィティもトラウマを克服した模様。よかったよかった。
なお星臨者は興味本位でマムベリーを食って、口の中がべとべとで張り付いて喋れなくなり、慌ててシンフォーリアが水で洗い流すことになった。なにしてんのこの子。


その後途中見つけた遺跡へ。パズルを解いて中に入り、襲撃してきた謎の機械を退けたり。
シンフォーリアによると、万朔前の遺跡のはずが、植物の状況的に百朔くらいしか経っていないという。誰かが使っていたのか、それとも何か仕掛けがあるのか…?


そして最奥に置かれた謎の鱗を星臨者が触ると、意識をどこかに飛ばされて巨大な龍と邂逅。龍は自身を「ヴェカ・シュラーガという名の陵墓に眠る亡霊」と名乗り、その鱗は持っていろと言われ、星臨者は再び意識を戻す。


ここまで進めたら、「宝探しの旅」が開放。ローグライト的な要素で、時間内に敵を倒してランダムで表示されるバフを選び、ステージを進んでボスを目指すみたいな感じ。ステージには戦闘だけでなく、選択によって何かが起きるイベント部屋みたいなのもある。ストーリー進行を優先して触りくらいしかできなかったけど、他にやることない時とかに遊べそうで良い要素かもしれない。


ストーリーに戻り、進化教団と遭遇した時にルルカを庇って怪我をしたウルの容態が良くないので、シンフォーリアの案内でこの地のイグドラシルの守り手「ガーデナー」を頼ることに。
幻術で隠された森の中を進み、ガーデナーの「メーツァ」、そして療養中でなぜか幼女の姿になっているシンフォーリアと共にいたドラゴン「アビィ」と出会う。前紹介した通り、どちらもプレイアブル。

メーツァからウルのための薬などを貰い、森から出るところでCBTで実装されているストーリーは終了。この先は星識レベル25を達成すればおまけで新たなマップをちょっと探索できる。
そういえば書いてなかった気がするけど、キャラクターレベルとは別に「星識レベル」というプレイヤーレベル的なものがあって、探索などで経験値を稼いでレベルを上げることで、より強いキボにスターリンクできるようになったり、キャラやキボのレベル上限が上がったり、一部の要素が開放されたりといった感じ。なので今回は取れる時間の都合で後半はだいぶ無視してしまったが、正式サービスになったらちゃんと探索もしながら進めるべし。


星識レベル25以上にしてティティとノノに話しかけることで、森の先にある「フリス」という地域を少し探検できる。ミニゲームや新たなキボ、Lv.80という強力な超限体がいる。ストーリーはなく(というかいきなり他の仲間を置いて星臨者だけで向かってるような状況だし)、メインクエストはミニゲームやってみようくらいの感じ。
時間がなくてあまり探索できなかったけど、まぁ正式サービス後の楽しみに取っておこう。


他、アクションバトルのレイドボス「危機討伐」や、キボバトルのレイドボス「異脈の星巣」といったやりこみ要素も。どちらも野良マッチやソロ挑戦が出来るので、ぼっちも安心(たぶん)。
この辺りはほとんどやる余裕がなかった。他にも絆ストーリーみたいなのとかサブクエストみたいなのとか、結構触れてない要素がある。CBT期間とお仕事の繁忙期が被って、テスト期間中1日もお休みなかったのが痛い…


そんなわけで、最後に星臨者とビリバー…の2段進化した「マスティーバ」をLv.60にして、軽くフリスを回ってCBT期間は終了。いやぁ、充実したCBTだった。
最後にざっくり感想をまとめ。※個人の感想です。
・アクションバトル関連
一般的な3Dアクションを踏襲しつつ、各キャラで個性的な技や仕様があり、また敵の攻撃もわかりやすい予兆でこちらは回避やパリィが出来て、爽快感はなかなか。回避とパリィを連打できないようになっているのもいいバランスだと思う。個人的には非常にプレイしやすくていいのだけど、一部のキャラで「通常攻撃○段目の後に長押し」みたいなチャージ技があって、ぶっちゃけ通常攻撃なんて連打してなんぼみたいなところあるので、いまいち使いこなせる気がしない。なんなら意識しても、どこまでが1段なのかの認識がちゃんとできてないとずれる。まぁアクションゲームなので死なずに殴ってればいつか敵は倒せるから、あまり細かいこと気にしてもしょうがないかもしれない。うまい人はそういうところ意識して、そうじゃなくてもテキトーに殴ってれば倒せるし連打でもとりあえずなんか戦えてるから十分か。
・探索関連
オープンワールドとまではいかないものの、結構広大だし地形のメリハリもあって、また採取ポイントや謎解き、ミニゲームなどがほどよく配置されていて、最初の「芽吹の谷」だけでもちゃんと探索しようとしたら結構な時間を楽しめるはず。飛行マウントが出来るようになればさらに探索の幅が広がるのも良き。キボもそれなりの頻度で出会えるし、基本的にこちらから手を出さなければ襲われないので、探索に集中したい時も安心。ファストトラベルポイントが少ないのだけはちょっと不満だが、周辺地域の詳細マップ開放も兼ねていることを考えるとあまりたくさんあってもというところもある。
・キャラクター関連
言うまでもなくみんなめちゃくちゃ可愛い。なんなら星臨者(女)が一番可愛いまである。そこに関しては流石アズレンのmanjuuといったところ。正直これに関しては文句のつけようがない。しいて言うならアズレンみたいにドスケベに突っ走るかどうか気になるくらいだろうか。まぁこっちは3Dだし、パミー族みたいな幼女キャラもいるので、あまりドスケベされてもなんか違う感はありそうだが。
・キボ関連
デザインに関してはかわいいのからかっこいいのまでより取り見取り。進化要素があるのも愛着がわいて良い感じ。スターリンクもわかりやすいシステムだし、仲間にした後も戦って作業して謎解きして愛でてと、存在感がある。ただプレイアブルキャラがどうしたって映えるしプレイヤー自身が操作しているので、戦闘で同行しているキボに関してはちょっと影薄いかな~?という気持ち。ポケットなモンスターやちょうど今日正式版リリースされたのみたいに1人が多数を使役ではなく、1人と1匹のペアなので愛着は湧くが戦闘に関しては使い分けできないのが微妙ではある。まぁその代わりキボがメインのバトル要素もあるので、そちらで活躍させてあげるのがいいかな。
・ストーリー関連
少々固有名詞が多いものの、今のところ王道で非常に面白い内容。星臨者が時々ボケかますのも面白い。その星臨者はかなり謎だらけで、出自からそう呼ばれているけどルミィが時々疑問を呈しているように、本当にこの世界で言われる星臨者という存在か疑わしい感じもして、非常に気になるところ。あとはこの先シャルル村や芽吹の谷から外に出るにあたって、メインキャラで誰がどこまで付いてくるのかといったところは気になる。シンフォーリア&ルミィはまぁ当然として、今後大所帯になっていくのか、それともところどころでメンバーが入れ替わるのか。
・スマホ版
外でやるほどの時間が取れなかったし、家帰ったらPC版でストーリー進めたりしていたので、結局あまり触れず仕舞い。まぁメインである3DアクションはどうしたってPC版より操作性は劣るので、比較的簡単な操作でプレイできるキボファイトや、素材集めといった手軽なもの、リアル時間経過が必要なものの細かな確認(アズレンでいう委託みたいな感じ)、そしてPCでログインする元気がない時にログボだけでも…とかそんな感じで、使い分けは十分できそう。あと正式サービス後にあるであろう課金をGoogleプレイポイントでの貯蓄や使用なんかも出来る…かな?まぁYostarGamesチャージセンターがあるから、どっちがお得かってところはあるが。
・総評
細かな不満点は流石にいくらかあるものの、全体としては想像以上の完成度でびっくりした。当初から期待はしていたけど、その期待を大きく上回ってくれた出来。CBTながらボリュームも盛りだくさんで、期間中お休みがなかったのを差し引いても全部を体験はおそらく無理だったと思う。それだけやること盛りだくさんだし、なによりアズレンと同じく基本はソロプレイなので、自分のペースで楽しめるのがとても良い。ただまぁ行動力やら、正式版では課金やらガチャやらといった要素があるだろうし、そこに関しては残念だけどしょうがないかなぁという気持ち。あとはアズレンみたいに長く続いてくれると嬉しいのだが。
では、今日は以上!
明日はレーンの方のアズール。今年も特別計画艦の季節です。
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「終花みずきのゲーム日和2nd」色々まとめ
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ニコ動で動画投稿しています。投稿頻度は不定期。
ボイスロイド実況プレイや劇場などを投稿してます。なお現在は「マイクラ」シリーズ最終章と新シリーズの準備中につき、進行中のシリーズはありません。
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まだまだお見苦しい点は多いと思いますが、良ければ観に来てください!
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